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O projeto visa realizar uma exposição interativa, intitulada 'Hot Wheels City Experience', focada no universo dos carros e suas evoluções, proporcionando ao público uma imersão em experiências lúdicas e tecnológicas. O projeto inclui, além da exposição, a realização de palestras sobre artes visuais, todas com acessibilidade ampliada e ampla divulgação, buscando engajamento e inclusão de diferentes públicos
a) Exposição "Hot Wheels City Experience": Uma exposição interativa voltada para todas as idades, com foco especial no público infantil e familiar. A exposição mergulha os visitantes no universo dos carrinhos Hot Wheels, apresentando desde miniaturas até carros reais em um ambiente lúdico e educativo. Dividida em nove áreas temáticas, a exposição explora a história, design e impacto cultural dos carrinhos, oferecendo uma experiência multissensorial que combina tecnologia e arte. A classificação indicativa é livre. O público irá embarcar em uma missão de treinamento para se tornar um piloto da Hot Wheels City Experience. Logo na entrada, os visitantes aprenderam sobre o universo e toda a história por trás que une diversas gerações, completando tarefas ao longo de toda a exposição. Adquirir profundo conhecimento sobre a trajetória da Hot Wheels e ter a oportunidade de desenhar e desenvolver seu próprio modelo para passar por uma corrida virtual e interativa . Exposição de Carros: As pessoas poderão observar e descobrir fatos curiosos sobre os carros de colecionadores, suas histórias e de seus donos. Com aproximadamente 10 carros de colecionador, apresentando uma mistura entre carros clássicos e modelos mais modernos e esportivos. Área de Introdução: Nessa atividade, um vídeo é mostrado para os participantes, no qual são introduzidos para o mundo de Hot Wheels City, onde recebem curiosidades e vêem o que vão experienciar. Centro de Design: Nessa atividade, as crianças receberão carros para colorir, que então serão entregues ao staff, que vai escanear os carros, que serão projetados nas paredes da zona 3,2,1… Vai! Cidade Invertida: É uma atividade imersiva para as crianças, onde eles são apresentados a uma cidade que se expande pelas paredes e pelo teto da área. Assim eles verão elementos da cidade onde menos esperam. 3,2,1… Vai!: Nessa área, crianças poderão encontrar o carro que coloriram no Centro de Design, enquanto os mais velhos verão um carro de colecionador específico dessa área. Museu: No museu você pode encontrar as melhores coleções de Hot wheels do país, com os carros mais raros e procurados pelos colecionadores.Também haverá gráficos com a história da Hotwheels e artes clássicas da marca americana. b) Palestras "Artes Visuais e Infância": Duas palestras gratuitas voltadas para estudantes e professores de escolas públicas, abordando o tema das artes visuais e seu impacto no desenvolvimento infantil. As palestras contarão com a participação de especialistas em arte e educação, e serão realizadas nos espaços da exposição. Elas serão gravadas e disponibilizadas online, com acessibilidade para deficientes auditivos e visuais. A classificação indicativa é livre. c) Atividades Educativas: Durante a exposição, serão realizadas atividades educativas para crianças e jovens, incluindo oficinas de desenho, sessões de storytelling e visitas guiadas temáticas. Essas atividades têm como objetivo complementar a experiência expositiva, estimulando a criatividade e o aprendizado. A classificação indicativa é livre. Nesta area haverá carros da Hot wheels em tamanho real. Na frente desses carros, há tablets onde versões digitais desses carros estão disponíveis. As pessoas podem pintar a versão digital, e sua arte será projetada em tempo-real nos carros. Todos vão poder realizar seus sonhos de serem designers de carros. d) Produtos Digitais: Além da experiência presencial, o projeto incluirá conteúdos digitais como tours virtuais da exposição, vídeos das palestras, e materiais educativos interativos. Estes produtos serão acessíveis online e compatíveis com tecnologias assistivas, ampliando o alcance do projeto. A classificação indicativa é livre.
OBJETIVO GERAL: Proporcionar uma experiência imersiva e educativa que conecte diferentes gerações ao universo dos carros, por meio da exposição 'Hot Wheels City Experience' e de palestras sobre artes visuais. O projeto visa engajar e incluir diversos públicos, promovendo o acesso à cultura de forma lúdica e interativa. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Produto Exposição de Artes Visuais a) Realizar a exposição interativa "Hot Wheels City Experience" durante 40 dias em Belo Horizonte, com previsão de atendimento a aproximadamente 30.000 mil visitantes.b) Oferecer 3 pré-estreias gratuitas abertas ao público, com foco em alunos e professores de instituições beneficentes e escolas públicas, totalizando a distribuição de 3.000 ingressos gratuitos. Produto Contrapartida Socialc) Promover duas palestras gratuitas sobre o universo de artes visuais e a infância para 1.000 alunos e professores de escolas públicas, com gravação em vídeo, tradução em libras e disponibilização gratuita na internet. A todos os produtos Garantir a acessibilidade física, auditiva e visual em todos os ambientes da exposição e nas palestras, através de infraestrutura adequada e contratação de profissionais especializados.
A realização de exposições de artes visuais voltadas ao público infantil é de suma importância, pois desempenha um papel fundamental no desenvolvimento cognitivo e emocional das crianças. Essas exposições permitem que as crianças façam a transição do mundo lúdico dos brinquedos físicos para uma compreensão mais ampla de seu valor cultural e histórico, ao verem esses objetos materializados em uma exposição. Ao interagir com o brinquedo em um contexto expositivo, as crianças podem explorar narrativas, contextos históricos e artísticos que ampliam sua compreensão do mundo ao seu redor, tornando-se um meio eficaz de educação cultural. A exposição "Hot Wheels City Experience" oferece essa oportunidade, ao transformar a experiência dos carrinhos Hot Wheels, um brinquedo presente no imaginário infantil há décadas, em um espaço de aprendizado e descoberta. Essa exposição não só celebra a memória afetiva associada a esses brinquedos, como também introduz conceitos de arte, design e história de maneira acessível e cativante para as crianças. É uma maneira de conectar gerações, criando um diálogo entre o universo lúdico da infância e o mundo das artes visuais. A utilização do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais, estabelecido pela Lei 8.313/91, é essencial para financiar este projeto e ampliar seu alcance, garantindo a democratização do acesso à cultura. O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8.313/91: Inciso III: Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores.Inciso VII: Desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações.Inciso VIII: Estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória.Além disso, os objetivos do Art. 3º que serão alcançados com este projeto incluem: Inciso II: Fomento à produção cultural e artística, com ênfase na realização de exposições que contribuam para a formação de público e a valorização do patrimônio cultural.Inciso III: Promoção do acesso da população à cultura e à arte, especialmente de grupos sociais com menos oportunidades, garantindo a inclusão e a diversidade cultural. Portanto, a Lei de Incentivo à Cultura é fundamental para este projeto porque oportunizará a captação de recursos para esta inovação de iniciativa cultural, viabilizando financeiramente a execução do projeto que, de outra forma, poderia não acontecer. Através deste mecanismo será possivel garantir que a exposição seja acessível a um público amplo, promovendo a inclusão e o acesso à cultura para diversas camadas da população, especialmente crianças e jovens. Sem o apoio proporcionado por essa lei, a capacidade de realização, o alcance e a qualidade das ações culturais planejadas seriam significativamente comprometidos.
Exposição "Hot Wheels City Experience": A exposição será dividida em nove áreas temáticas, com cada área ocupando aproximadamente 200 m², totalizando 1.800 m² de espaço expositivo.Duração: A exposição estará aberta ao público durante 45 dias, com operação diária das 10h às 20h.Material: Cenografia composta por estruturas metálicas, painéis de MDF, vitrines de vidro temperado, iluminação LED, equipamentos audiovisuais (projetores, monitores, sistemas de som), e displays interativos com sensores de movimento. A exposição incluirá material educativo voltado para escolas, com visitas guiadas e oficinas pedagógicas sobre design, arte e história dos automóveis. Serão fornecidos guias didáticos para professores e atividades interativas para os alunos. Os itens que serão exibidos na exposição são originais da Mattel e serão trazidos ao Brasil através de logística internacional. Palestras "Artes Visuais e Infância": As palestras serão realizadas em um auditório com capacidade para 250 pessoas, equipado com palco, sistema de som, projetor e telão.Duração: Cada palestra terá uma duração de 90 minutos, incluindo uma sessão de perguntas e respostas.Material: Serão utilizados microfones sem fio, projetor de alta resolução, e materiais impressos como folhetos e certificados de participação. As palestras serão gravadas e disponibilizadas online com tradução em libras e legendas. As palestras serão estruturadas para promover a reflexão sobre o papel das artes visuais na educação infantil, com conteúdos acessíveis e interativos para engajar os participantes. Atividades de arte-educação: As atividades educativas serão realizadas em salas multifuncionais adjacentes à exposição, equipadas com mesas, cadeiras, materiais de desenho (papel, lápis de cor, tinta), e telas interativas.Duração: Cada atividade educativa terá uma duração de 60 a 90 minutos, com múltiplas sessões ao longo do dia.Material: Materiais diversos como papéis, tintas, lápis de cor, tablets para atividades digitais, e kits de materiais didáticos desenvolvidos especificamente para a exposição.As atividades serão elaboradas para complementar a visita à exposição, com foco em temas como design, criatividade, e história dos carrinhos. Serão alinhadas com o currículo escolar, incentivando o aprendizado através da prática.Produtos Digitais: Os produtos digitais incluirão tours virtuais, vídeos das palestras e material educativo disponível em plataformas online.Duração: O conteúdo digital será acessível por tempo indeterminado, com atualizações periódicas conforme necessário.Material: Produção audiovisual em alta definição, interfaces web amigáveis e acessíveis, compatíveis com dispositivos móveis e computadores.O conteúdo digital será desenvolvido para ser uma extensão da exposição física, permitindo que um público mais amplo acesse o conteúdo educativo e cultural de forma remota e interativa.
Em atenção ao Art. 27 da IN 11/2024 o projeto "Hot Wheels City Experience" contempla medidas de acessibilidade compatíveis com as características do objeto e em conformidade com as legislações vigentes, garantindo o acesso universal a todos os públicos. Estas medidas estão fundamentadas nos termos dos arts. 42, 43 e 44 da Lei nº 13.146, de 6 de julho de 2015 (Estatuto da Pessoa com Deficiência), do art. 46 do Decreto nº 3.298, de 20 de dezembro de 1999, e do Decreto nº 9.404, de 11 de junho de 2018, sendo elas: Acessibilidade Física Serão implementados recursos de acessibilidade arquitetônica para assegurar que pessoas com deficiência, mobilidade reduzida ou idosas possam acessar todos os espaços da exposição e áreas complementares, como banheiros, áreas de alimentação e circulação. As medidas incluem a instalação de rampas, elevadores, pisos táteis, banheiros adaptados, sinalização adequada e áreas reservadas para cadeirantes e seus acompanhantes. Todos os locais serão planejados para atender às normas técnicas de acessibilidade, garantindo segurança e conforto a todos os visitantes. Acessibilidade de Conteúdo No aspecto comunicacional, a exposição e as palestras terão recursos de acessibilidade para pessoas com deficiências intelectual, auditiva e visual. Serão disponibilizados audioguias, materiais em braille, legendas descritivas, intérpretes de Libras (Língua Brasileira de Sinais) e descrição audiovisual. Além disso, o conteúdo digital da exposição será acessível, incluindo sites e aplicativos compatíveis com leitores de tela e navegadores específicos para pessoas com deficiência. Todo o material educativo e promocional será produzido considerando as diretrizes de acessibilidade comunicacional, garantindo que o conteúdo da exposição seja plenamente acessível a todos os públicos.
Em atendimento ao Art.29 da IN 11/2024 o projeto em seu plano de Distribuição procederá: I - 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores;III - 20% (vinte por cento) dos ingressos serão comercializados ao preço de R$ 40,00, portanto, consonante a 3% do salario minimo vigente.IV - A carga de ingressos destinadas do inciso II serão através de sessões exclusivas a serem promovidas pelo proponente e destinadas a crianças e jovens de escolas públicas municipais/estaduais do município e região metropolitana RMBH;Os ingressos serão comercializados ao preço de R$ 80,00 (inteira) e tendo a carga de 40% deste total asseguradas a meia-entrada a estudantes, bem como meia-entrada em integralidade para idosos, jovens de baixa renda (IDJovem) e público PCD. Em atendimento ao Art 30 da IN 11/2024 o projeto adotará: V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas;
Coordenação Geral: RAFAEL S LACERDA - RAFE ENTERNIMENT, o proponente será responsável por todo acompanhamento e execução das propostas elencadas por este projeto, tratativas junto a potenciais patrocinadores e incentivadores, bem como, acompanhará toda a gestão financeira dos recursos visando a economicidade, transparência e plena aplicação dos recursos cumprindo as normativas vigentes. Rafael S Lacerda (Dirigente da RAFE)Formação: Formação academica na Universidade - FEAD (Belo Horizonte) - Administração em Gestão de Negócios (não concluído).Atuante em eventos desde o ano de 2006 com participação em eventos dioversos entre corporativos e eventos de rua .Com uma vasta experiencia com produção de shows , turnes , atraações de rua (Pitty , Karol Conca , Titâs , Coletivo Familia de Rua , Jota Quest , Grande BH , entre outros. Na area de Audivisual com experiencia expressivas entre 2011 e 2014 (programa breakout brasil ( canal sony ) - 2014 -artístico - delicatessen filmes / conteúdo musical meus prêmios nick (canal nickelodeon) entre outros. PITTY – 2018 /2019 – Diretor de Turnê – Elemess n’ Service – BrasilDuelo de MCs – 2011 , 2012 e 2013 – Público 10.000 paxO Som que vem das Ruas – DVD e Show – 2011Trajeto Família de Rua na estrada – Turnês no interior 2013/2014FESTIVAL CREAMFIELDS – Mega Space 2007 e 2008DJ FATBOY SLIM – Mega Space – 2006Participação no show de lançamento do disco "Ontem, Hoje e Sempre” (Contagem e Ouro Preto- março 2016)Participação no show de lançamento do disco "Ontem, Hoje e Sempre” na final do Duelo de MCs Nacional (BHTE -novembro 2016)Composição e interpretação para o disco "Ontem, Hoje e Sempre" do grupo Família de Rua (2016)Participação no show "O Som que vem das Ruas" - Festival Fora do Eixo (BHTE – novembro 2012)Participação no show "O Som que vem das Ruas" - Festival Mamucha Beats (Timóteo - novembro 2012)Participação no show "O Som que vem das Ruas" - Festival Recontagem (Contagem - outubro 2012)Participação Lançamento do Vinil "Minha Tribo é o Mundo" do rapper Flávio Renegado (BHTE - Outubro)Participação Festival Natura Musical - show do rapper Flávio Renegado (Junho 2012)Participação no Festival Conexão Vivo - show da banda Metaleiras da Amazônia (BHTE - maio 2012)Participação no Festival Conexão Vivo - show "O Som que vem das Ruas" (BHTE - maio 2012)Participou do show "O Som que vem das Ruas" durante o Festival de Arte de Negra de Belo Horizonte Direção Geral: Eberty Salles Direção Geral: Eberty SallesFormação: Superior Incompleto em Economia PUC/MG Experiência Profissional: ° Coordenação Geral do Integração Cultura e Arte (Puro preto Blues ) em 2020 ° Diretor Artístico do Carnaval Patrimonio Ouro Preto 2017/2018/2019/2020;° Diretor Artistico do Carnaval Tradição 2018/2019 Diamantina; ° Promoção e Divulgação Carnabelô° Diretor Executivo e Produtor Artístico do Pop Rock Café, Pop Art Music e Bhar Savassi (ago2010â€?set2014), com centenas de eventos culturais promovidos nestas casas, que contam com extensa programação semanal. entre eles, Jotta Quest , Pato Fu, Skank, Nando Reis, Wilson Sideral, Fábio Porchat, Biquini Cavadão, Jhonnie Bravo, Raimundos, Emmerson Nogueira e diversos outros.° Produtor Artístico do Carnaval de Pompéu de 2011 a 2014 com realização de bandas de renome nacional e internacional do cenário carnavalesco.° Produtor Executivo da Festa da Cerveja de Divinopolis de 2002 a 2011° Produção do Festival Pop Rock Brasil de 2002 a 2006 POMAR CULTURALFunção: Coordenação TécnicaA Pomar atua diretamente no setor da economia da cultura, e tem como propósito contribuir diretamente para a difusão artística, transformação sociocultural, geração de receitas e desenvolvimento econômico em sua área de abrangência. Com um portfólio de mais de 126 projetos culturais geridos, produções executadas e prestações de contas entregues, a Pomar Cultural possui ferramentas necessárias à correta operação dos mecanismos de incentivos fiscais, bem como à realização de entregas com excelência, dinamismo e qualidade. Nos diferenciamos no mercado por atuarmos de forma customizada com cada cliente, proporcionando segurança jurídica e fiscal completas dentro de todos os mecanismos de incentivo à cultura e nas realizações de eventos e projetos culturais em geral. VITOR GONZAGA DOS SANTOSFunção: Redes SociaisGraduando em Relações Públicas UNA-Campus Liberdade (6º período)- 2016 – Tecnólogo em Marketing (reopção) - UNA- Curso de Assistente de Produção Cultural, por meio da Secretaria de Estado de Cultura (SEC) e da Utramig, carga horaria: 160h -(2017)- Workshop Elaboração de Projetos Culturais e Nova In da Lei Rouanet Centro Cultural Casa Azul (2017)- Produtor Executivo Festival Hip- House LMIC 1129/2017 (2019)- Produtor Local Circuito Carnavalesco de Ouro Preto PRONAC 178805 (2019)- Produtor Artístico Festival Cabeça Feita (2019)- Assistente de produção Palco Hip Hop (2019)- Educativo da Mostra Audiovisual de Arte MADA (2018) Organização de eventos – Uaitec ALFREDO HENRIQUE RODRIGUES DOS SANTOSFunção: Produtor LocalFormado em Administração de Empresas com ênfase em Gestão de Negócios pela faculdade “Promove” em 2010. Atuante com eventos culturais desde ano 2009 quando então contratado pela HGM Promoções Ltda. como Assistente de Eventos até Janeiro de 2012. Consolidado na área de eventos coorporativos e culturais em Agosto de 2012 na MAC Promoções e Eventos onde passou por várias evoluções (Produtor de Eventos , Organizador de Eventos , Coordenador Eventos e desde 2016 Gestor de eventos.
PROJETO ARQUIVADO.