Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 248782Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Exposição de Artes Visuais - 1M3 Inteligência

IRIS PRO BEM VIVER
Solicitado
R$ 2,15 mi
Aprovado
R$ 2,15 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Exposições de artes visuais
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2024-11-01
Término
2025-12-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

A Exposição 1M3 Inteligência é um circuito de artes visuais inovador que busca desvendar as complexas interseço~es entre mente, ma´quina e criatividade, convidando os espectadores a mergulharem em uma jornada artística multissensorial e a refletirem sobre o futuro da cogniça~o e da tecnologia. A espinha dorsal do projeto é composta por três segmentos: Mostra de Arte, Fórum Aberto, e uma Plataforma de Publicação.

Sinopse

A exposição 1M3 Inteligência é composta pelas seguintes obras de arte: • Uma escultura de dados em grande escala (10m x 10m) do artista turco Refik Anadol que será montada na Praça Mauá em frente ao museu. • Uma exposição de arte coletiva encomendada a 20 artistas sul-americanos, com o tema Ïnteligência" que será montada e produzida em cubos de vidro de 1m cúbico. Fórum aberto: Um simpósio multidisciplinar com alcance internacional projetado para mostrar uma variedade de perspectivas artísticas sobre IA e seu impacto em nossos sistemas sociais e ecológicos, com palestrantes de diversas origens que compartilham uma paixão pela tecnologia. Plataforma de publicação: Um hub para explorar a fascinante interseção da natureza, tecnologia e IA nas artes e cultura. A exposição se realizará no Museu do Amanhã. As 20 obras de arte encomendadas de artistas sul-americanos serão montadas numa ala do Museu.cA Escultura de dados em grande escala por Refik Anadol será montada na Praça Mauá em frente ao museu por 10 dias e depois parasará para o lobby do Museu em menor escala. As palestras vão ocorrer no auditório do Museu

Objetivos

OBJETIVO GERAL: O objetivo é destacar ao público, por meio de uma exposição de artes visuais, como a inteligência artificial está profundamente inserida na criação artística contemporânea. A mostra revela a IA como uma ferramenta que transforma nossa interação com o ambiente e influencia a cultura, oferecendo uma nova perspectiva sobre o papel da tecnologia na arte e na sociedade. OBJETIVO ESPECÍFICO: A Exposição 1M3 Inteligência será no Museu do Amanhã, no Rio de Janeiro, por um periodo de 3 meses, sendo dividida em duas partes: 1) Uma escultura de dados em grande escala do artista Refik Anadol, a ser exibida do lado externo do Museu - Praça Mauá Obs : Uma outra escultura de dados de Refik Anadol foi recentemente adequirida pelo MOMA em Nova York tornando-se parte do acervo do Museu.Para ficar entendido quanto essas esculturas de dados são importantes na era atual. 2) em uma das alas do Museu do Amanhã ocorrerá uma exposição de obras de artes encomendadas pelo curador Macello Dantas, a 20 renomados artistas sul-americanos e a serem desenvolvidas em volumes de 1m³. - Haverá um simpósio multidiciplinar no auditório do Museu do Amanhã com palestras e discusões reunindo profissionais de diversas disciplinas. - Será criada uma plataforma editorial online dedicada a explorar a interseção entre a arte e a tecnologia.

Justificativa

O projeto se justifica como uma intervenção cultural e educativa inovadora no contexto do fórum G20. do Art. 1º da Lei 8313/91, o projeto se enquadra II - fomento à produção cultural e artística, mediante: e) realização de exposições, festivais de arte IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos; A crescente influência da tecnologia em todas as áreas da vida humana e das artes, torna necessário um espaço onde se possam explorar e discutir seus efeitos. O evento busca destacar a importância da tecnologia na prática cultural e suas implicações na sustentabilidade e na conexão com a natureza. Além disso, ao incluir artistas e especialistas de diversas disciplinas, promove-se uma abordagem multidisciplinar que enriquece o debate e a compreensão desses temas. Propõe-se um formato acessível e participativo, com atividades tanto presenciais quanto online, para garantir uma ampla participação e fomentar o pensamento crítico entre os participantes. A inclusão de atividades e uma plataforma editorial online assegura a continuidade do projeto e seu impacto a longo prazo

Estratégia de execução

Gostariamos de deixar claro que se trata de uma exposição de arte e que a tecnologia é apenas uma ferramenta para a criação desses artes através de artistas conceituados.

Especificação técnica

A Escultura de dados em grande escala (10m x 10m) por Refik Anadol será montada na Praça Mauá em frente ao museu por 10 dias e depois parasará para o lobby do Museu em menor escala (4m x 4m). A escultura de dados será montada em painel de Led, estruturado em boss truss. Esta estrutura ficará do lado de fora do Museu por 10 dias, durante o G20, causando um grande impacto a visitantes e transeuntes. No lobby do Museu continuará por mais 2 meses e meio. Cada um dos 20 artistas que criarão e produzirão uma obra com o tema Inteligência, montarão cada uma de suas obras num cubo de vidro de 1m x 1m x 1m. Os 20 cubos com a mostra coletiva, irão compor a exposição dentro do Museu do Amanhã. A duração da exposição será de 3 meses Vale ressaltar que a exposição ocorrerá num periodo de férias (nov a Fevereiro), com a maior vistação do Museu.

Acessibilidade

Com o objetivo de tornar o projeto mais amplo e acessível, adotaremos as seguintes medidas de inclusão e acessibilidade: 1. Produto: Exposição de Arte Acessibilidade Física: o espaço dispõe rampas e elevadores de acesso, banheiros exclusivos e um espaço separado para cadeirantes. Item da Planilha Orçamentária: Não se aplica. Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência visual: As mostras terão audiodescrição das obras de arte, através de fones instalados no local com narração descrtiyiva gravada e/ou instrutores de acessibilidade. Item da Planilha Orçamentária:Audiodescrição Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência auditiva: As obras serão visuais não havendo necessidades para esse tipo de deficiência. Item da Planilha Orçamentária: Não se aplica Acessibilidade para pessoas que apresentam ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS que gerem limitações aos conteúdos assim como pessoas que DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS dos conteúdos: Em relação às deficiências que não necessitam de adaptação física dos espaços, a proponente se responsabilizará pelo acolhimento de pessoas que apresentem espectros, síndromes ou doenças, que desconhecem as linguagens ou idiomas no projeto, de forma a oferecer atividades de qualidade independentemente da sua condição física ou intelectual. Além disso, está prevista a formação de nossas equipes para promover a inclusão de pessoas com deficiência sem gerar despesas ao projeto. Item orçamentário: Não se aplica. 2. Produto: Conferências no Auditório do Museu do Amanhã (RJ) Acessibilidade Física: o espaço dispõe rampas de acesso, banheiros exclusivos e um espaço separado para cadeirantes. Item da Planilha Orçamentária: Não se aplica. Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência visual: Todas as palestras terão audiodescrição no início das apresentações, recurso que traduz imagens em palavras. Item da Planilha Orçamentária: Narrador de audiodescrição Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência auditiva: Serão contratados Intérprete de libras para todos os conteúdos Item da Planilha Orçamentária: Intérprete de Libras Acessibilidade para pessoas que apresentam ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS que gerem limitações aos conteúdos assim como pessoas que DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS dos conteúdos: Em relação às deficiências que não necessitam de adaptação física dos espaços, a proponente se responsabilizará pelo acolhimento de pessoas que apresentem espectros, síndromes ou doenças, que desconhecem as linguagens ou idiomas no projeto, de forma a oferecer atividades de qualidade independentemente da sua condição física ou intelectual. Além disso, está prevista a formação de nossas equipes para promover a inclusão de pessoas com deficiência sem gerar despesas ao projeto. Item orçamentário: Não se aplica. 3.Produto: Sítio de internet Acessibilidade Física: não se aplica Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência visual:Todos os textos serão compatíveis com programas de leitura que podem capturar e verbalizar textos e imagens.Serão fornecidos altos níveis de contraste entre a fonte e o fundo para indivíduos com com baixa visão. Item de Orçamento : narrador de audiodescrição Acessibilidade de Conteúdo para pessoas com deficiência auditiva: Todos os vídeos incluirão legendas para garantir que a informação seja totalmente acessível para deficientes auditivos. Serão fornecidos altos níveis de contraste entre a fonte e o fundo para indivíduos com com baixa visão. Item de Orçamento : Legenda descritiva

Democratização do acesso

a Exposição na entrada do Museu será gratuita assim como o Simpósio. AS outras exposições seguirão os critérios adotados pelo Museu. A cobrança de qualquer receita eventual é feita pelo Museu em seu benefício. O projeto estará integrada ao programa de visitação estimulada direcionado a estudantes da rede pública. O site de Internet é um programa editorial online dedicado a explorar a interseção entre tecnologia e arte e seus papéis na condução de mudanças sociais e ambientais. O programa opera durante todo o ano, estruturado para maximizar o engajamento e o impacto do público por meio de diversas atividades.

Ficha técnica

ARTISTA : Refik Anadol ( Turquia -1985 ) é um renomado artista, internacionalmente reconhecido e prioneiro na estética da inteligência artificial. Seus trabalhos foram exibidos em algumas das instituições de arte mais renomadas do mundo, incluindo: Museu de Arte Moderna (MoMA) / Centre Pompidou-Metz / Art Basel / Serpentine Galleries UK / Casa Batlló / Galeria Nacional de Victoria / Bienal de Arquitetura de Veneza. DIRETOR DE CRIAÇÃO E CURADORIA : Marcello Dantas é um premiado curador interdisciplinar com ampla atividade no Brasil e no exterior. Trabalha na fronteira entre a arte e a tecnologia, produzindo exposições, museus emúltiplos projetos que buscam proporcionar experiências de imersão por meio dos sentidose da percepção. Nos últimos anos esteve por trás da concepção de diversos museus, comoo Museu da Língua Portuguesa e a Japan House, em São Paulo; Museu da Natureza, naSerra da Capivara, Piauí; Museu da Cidade de Manaus; Museu da Gente Sergipana, emAracaju; Museu do Caribe e o Museu do Carnaval, em Barranquilla, Colômbia. Realizouexposições individuais de alguns dos mais importantes e influentes nomes da artecontemporânea como Ai Weiwei, Anish Kapoor, Bill Viola, Christian Boltanski, Jenny Holzer,Laurie Anderson, Michelangelo Pistoletto, Studio Drift, Rebecca Horn e Tunga. Foi tambémdiretor artístico do Pavilhão do Brasil na Expo Shanghai 2010, do Pavilhão do Brasil naRio+20, da Estação Pelé, em Berlim, na Copa do Mundo de 2006. Foi curador da Bienal doMercosul, realizada em 2022, em Porto Alegre, e é atualmente curador do SFER IK Museoem Tulum, no México. Formado pela New York University, Marcello Dantas é membro doconselho de várias instituições internacionais, mentor de artes visuais do Art Institute ofChicago e foi agraciado, em 2018, com a Ordem do Mérito Cultural do Ministério da Culturabrasileiro. DIRETORA EXECUTIVA : Stella Villares, diplomada em Administração de Empresas pela Fundação Getúlio Vargas em São Paulo, Stella iniciou sua carreira em grandes corporações como Citibank, Krupp e Arthur Andersen Systems Consulting. Mas sua paixão por inovação e empreendedorismo a levou a trabalhar por conta própria. Ela explorou seu amor pela arte trabalhando em galerias de arte e projetos culturais, incluindo exposições no MAM SP e a coordenação da montagem da Bienal Internacional de São Paulo em 1989. Com pós-graduação pelo London College of Communication, Stella avançou em design gráfico e comunicação corporativa, atendendo clientes como Embraer, Hewlett Packard, Gillette, Deutsche Bank, Visa e Oi, incluindo a edição do Livro “30 Carnavais de Joasinho Trinta”, com apoio da Lei Rouanet. Com a evolução da tecnologia, Stella transitou do design impresso para o design web e de aplicativos. Em 2021 assumiu o papel de Conselheira Especial do Presidente do Conselho da Gavi, a Aliança de Vacinas. Paralelamente, concluiu um programa de pós-graduação focado na formação de membros de conselhos na St. Paul Business School em São Paulo. Stella hoje é sócia de um fundo de Venture Capital e atua em conselhos consultivos de ONGs e startups no Brasil e exterior, e é também conselheira do Conselho da Diáspora Portuguesa. DIRETOR ARTÍSTICO Pablo de Sousa (Buenos Aires, 1984) - Diretor da galeria de arte Aldo de Sousa. Co-fundador da BAG (Beyond Art Group), empresa especializada em arte e tecnologia. Licenciado em Design Gráfico, fotógrafo e pesquisador. Dirigiu a organização dos arquivos documentais de Jorge Pereira, Jorge Lezama, Virgilio Villalba.Especializado no mercado de arte latino-americano, participou de mais de 60 feiras de arte em 11 países durante os últimos 20 anos. Foi presidente da MERIDIANO, Câmara Argentina de galerias de arte contemporânea entre 2021 e 2023. Em 2014 fundou o selo editorial AdS, de onde realizou numerosas publicações como: Inmenciudades: Dolores Casares, Raúl Mazzoni experiências Bi-Espaciais; Insurrecto: Jorge Pereira; Jorge Lezama Diário não íntimo ou quase; MONDONGO está no detalhe..., entre outras. DIRETORA DE PRODUÇÃO: Connie Lopes, portuguesa, residente no Rio de Janeiro desde 1982, Connie é uma empreendedora cultura e produtora de grande experiência e excelência. Começou sua carreira trabalhando na União Brasileira de Compositores UBC como gerente de royalties. Trabalhou por 8 anos na Warner Music como gerente de A&R dos selos Warner Bros onde se especializou em marketing e direção artística. Em 1992 fundou sua própria gravadora e editora Natasha Records que foi consolidada como um ícone no mercado fonográfico brasileiro. A empresa se ramificou também como produtora de artistas, filmes e DVD's e produziu grandes artistas brasileiros como Caetano Veloso, Titãs, Daniela Mercury, Adriana Calcanhotto. Foi sócia da editora de livros Lingua Geral que se dedicava a autores de língua portuguesa, onde editou mais de 80 títulos. Desde 2005 vem realizando eventos culturais como Copa das Culturas, produção do show e DVD Viva Brasil, produção da Expo Xangai (China), curadoria da Casa Brasil em Johanesburgo, etc. É idealizadora, realizadora e curadora dos festivais Back2Black, Santos Populares Portugueses e Festival de Fado. Assina a direção criativa do Instituto Iris Pro Bem Viver.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.