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Realização de um Festival de Economia Criativa com programação periódica anual, totalmente gratuito. Serão realizadas lives, encontros, rodas de conversa, palestras e aulas acerca de temas relacionados a economia criativa brasileira, culminando em um evento único de dois dias para expressão e encontro de profissionais das mais diversas vertentes: música, dança, artes cênicas, artesanato, gastronomia, artes visuais, entre outros.
Alguns dos temas/assuntos que poderão ser trabalhados serão: O processo criativo da jarra de cerâmica Palestra: Inovação, criatividade e transformação Roda de conversa: Criatividade e empreendedorismo cultural Bate papo: Desmistificando o incentivo cultural Criação: dissecando o processo Processo criativo para desenvolvimento de games Palestra: Cultura, criatividade e desenvolvimento Palestra: Fazer manual, design e afetividade Propriedade intelectual e Economia Criativa Cidade criativa (Des)Bloqueio criativo
Em 2017, a ONU - Organização das Nações Unidas - reconheceu o dia 21 de abril como data oficial para celebrar a criatividade em todo o mundo. Em 2018, foi lançado o Dia Mundial da Criatividade - DMC, quando aconteceram eventos gratuitos em 14 cidades brasileiras promovendo a criatividade e inovação com atividades acontecendo ao mesmo tempo de norte a sul do Brasil. Em 2019 esse número cresceu de 14 para 50 cidades no Brasil e outras 5 no restante do mundo, com 54 mil vagas disponíveis em 796 atividades oferecidas. Foram mais de 22 mil participantes em workshops, palestras, debates, intervenções artísticas, bate papo e muitos outros. Nos anos seguintes, o alcance e engajamento só cresceu, tornando o Dia Mundial da Criatividade uma data fixa no calendário nacional e internacional para expressão e troca de conteúdo de todo o setor. A articulação dos organizadores deste eventos tem alcançado uma escala cada vez maior, e embora o Dia Mundial da Criatividade seja somente uma vez ao ano, estas pessoas estão ávidas por mais conteúdo para se profissionalizarem e articularem ainda mais gente. Diante desta demanda, o objetivo primordial do projeto é, além da realização do festival na semana do dia 21 de abril, a expansão do festival para um calendário anual de atividades. Objetivo Geral - Realizar o festival Dia Mundial da Criatividade de forma totalmente gratuita para a população, oferecendo formação e atividades das mais diversas vertentes da economia criativa, que podem incluir música, dança, artes cênicas, artesanato, gastronomia, artes visuais, entre outros. - Expandir o calendário do festival para atividades durante o ano inteiro - Promover o intercâmbio de conteúdo e conhecimento de forma totalmente gratuita com alcance internacional. - Dar voz aos empreendedores criativos do país, tais como artesãos, artistas visuais, músicos, atores, enfim, todos os protagonistas que fomentam e mantêm vivas as culturas brasileiras, tendo essas atividades sua atuação profissional e de subsistência. - Divulgar, incentivar e criar conexões nacionais e internacionais com os empreendedores criativos brasileiros. Objetivos Específicos - Realizar um evento gratuito de 2 dias na semana do dia 21 de abril - Criar um calendário anual com realização de pelo menos 12 encontros online ou presenciais - Criar e veicular aulas, palestras ou podcasts sobre temas diversos relacionados à criatividade, para que sirvam de material de aprofundamento sobre os temas trabalhados - Disponibilizar acesso gratuito e ilimitados ao conteúdo do calendário anual - Elaborar, adaptar e distribuir matérias e textos de interesse sobre o tema de empreendedorismo cultural - Desenvolver conteúdo para estimular a profissionalização do mercado artístico e de produção cultural no país
O projeto se enquadra nos seguintes incisos do ART. 1° da Lei 8313/91: Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Além disto, atende os seguintes objetivos do ART. 3° da mesma Lei: Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante: d) proteção do folclore, do artesanato e das tradições populares nacionais; V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: b) contratação de serviços para elaboração de projetos culturais;
não se aplica
Acessibilidade física Seminário e Festival Serão realizados em espaços que já possuem rampas de acesso, banheiros para cadeirantes, espaços para lactantes e estrutura para filas preferenciais. Acessibilidade de conteúdo Festival Cegos - o conteúdo falado pode ser aproveitado integralmente para pessoas com baixa ou nenhuma visão. Sempre que possivel será permitida a leitura tátil dos elementos Surdos - Todo o conteúdo contará com interpretação de libras Seminário Cegos - O conteúdo é falado, então não precisa de acessibilidade para cegos Surdos - Todo o conteúdo contará com interpretação de libras
Todo o acesso ao evento e aos encontros ao longo do ano serão totalmente gratuitos. Justamente pela sua própria natureza, os encontros onlive/ao vivo estarão disponíveis na internet. Art. 21. Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso: I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados; -> Todo o conteúdo do projeto será gratuito VIII - estabelecer parceria visando à capacitação de agentes culturais em iniciativas financiadas pelo poder público; -> O objetivo primordial do evento principal e dos encontros ao longo do ano é capacitar agentes culturais. Todos os conteúdos tem como objetivo capacitação de profissionais da área cultural.
Diretor Geral – Lucas Foster Lucas Foster é fundador da ProjectHub, a primeira rede global para empreendedores da economia criativa estabelecida no Brasil. Com dez anos de carreira profissional, iniciou sua trajetória no setor público atuando no gerenciamento de programas e projetos educacionais e no desenvolvimento de políticas públicas para crianças e jovens. Em 2011, após realizar estudos em Liderança Internacional na Dinamarca, em instituição da qual, hoje, é responsável pelo programa de bolsas de estudos para jovens brasileiros, Lucas Foster decidiu fundar a ProjectHub com o propósito de qualificar a experiência de vida através do incentivo à criatividade e ao empreendedorismo. Atualmente, a ProjectHub é uma rede social privada com mais de 7.000 membros de todos os setores da economia criativa e em todas as regiões do Brasil e países como Holanda, Índia e Canadá. Sua empresa foi responsável em 2012 por estruturar, a convite da Endeavor Brasil, a etapa brasileira da Creative Business Cup, considerada a Copa do Mundo dos Negócios Criativos com a participação de 56 países. Parceiro da renomada consultoria BOP (Londres), atendeu o BRITISH COUNCIL durante os Ciclo Olímpico Rio 2016 (2012-2016) em seus investimentos em Economia Criativa. Tornou-se representante de John Howkins, autor britânico best-seller e criador do conceito Economia Criativa, sendo responsável pelo acordo com Centro Universitário Belas Artes, instituição da qual é mentor criativo desde 2014. Lucas Foster também foi professor e mentor de negócios da Perestroika e dos cursos de MBA do Istituto Europeo di Design. Com foco em desenvolvimento de negócios da Economia Criativa, desenvolveu programas educacionais para clientes como YouTube Brasil, Lemann Foundation, Sebrae Nacional, Pernod-Ricard e Heineken. Lucas Foster foi um dos investidores que trouxe ao Brasil a THNK, a Escola de Liderança Criativa de Amsterdam, uma parceria da Prefeitura de Amsterdã com a McKinsey e a Stanford Design School para a criação da principal escola de liderança criativa do mundo. Foster também foi idealizador do Prêmio Brasil Criativo, chancelado pelo Ministério da Cultura como a premiação oficial da Economia Criativa brasileira, tendo em sua última edição o chancela oficial da UNESCO. Único representante brasileiro convidado pelo Massachusetts Institute of Technology para integrarocomitêdefundaçãodoSOLVENetwork,iniciativadoMITquereúnelid́eres internacionais que estão criando soluções para resolver problemas complexos da sociedade, através da tecnologia e da criatividade. Foi curador da São Paulo Tech Week e liderou a criação do Dia Mundial da Criatividade e Inovação no Brasil, em 2014. É colunista do HuffPost e palestrante do TEDx contratado por organizações como Banco Mundial, Banco Carrefour, Banco Itaú, Associação Brasileira de Franchising, Sebrae, Panrotas, Secretaria de Estado do Turismo da Bahia, Campus Party entre outros para falar de temas como Revolução Criativa Economia Criativa, Empreendedorismo e Criatividade. Atualmente, atua na criação da Creative Business Week, em Waterloo, no Canadá, região que concentra as maiores empresas de tecnologia do mundo e reunindo um dos principais ecossistemas de startups do mundo.
PROJETO ARQUIVADO.