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PRONAC 250177Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

BUNKER

DIRECT AUDIO STUDIO DE PRODUCAO E GRAVACOES LTDA
Solicitado
R$ 664,8 mil
Aprovado
R$ 664,8 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Apresentação/Gravação de Música Regional
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
DF
Município
Brasília
Início
2025-04-01
Término
2025-08-31
Locais de realização (1)
Brasília Distrito Federal

Resumo

O Bunker é um centro de capacitação móvel em novas tecnologias e inclusão digital que oferece ao público uma experiência sensorial através de instalações musicais interativas, workshops, cursos sobre novas mídias e shows. Com um mês de duração no Museu da República, o projeto promove a educação e a cultura digital com eventos transmitidos ao vivo e uma premiação para os melhores alunos.

Sinopse

Instalações Musicais Interativas: Maestro Digital: Uma experiência inovadora onde o público pode assumir o papel de regente de uma orquestra sinfônica virtual. Utilizando telas interativas, os participantes podem controlar diferentes famílias de instrumentos, criando uma experiência musical única e educacional.Sons e Formas: Uma instalação sensorial que combina som e formas geométricas para introduzir o público ao mundo da música. Através de peças interativas, os visitantes podem explorar a relação entre formas visuais e sons, promovendo a iniciação musical de maneira lúdica e envolvente.Be the DJ: Uma estação interativa onde o público pode experimentar ser DJ, mixando músicas e criando suas próprias faixas. A instalação oferece uma introdução prática à discotecagem e à produção de música eletrônica, permitindo que os participantes explorem sua criatividade musical.Light Jam: Uma instalação que utiliza o posicionamento corporal e o mapeamento de luz para criar música. Os participantes podem interagir com sensores de movimento que geram sons e efeitos visuais, proporcionando uma experiência de imersão total nas possibilidades da música e da tecnologia.2. Workshops: Edição de Vídeos e Fotos Digitais para Mobile: Este workshop ensina técnicas básicas e avançadas de edição de vídeos e fotos utilizando dispositivos móveis. Os participantes aprenderão a usar aplicativos de edição para criar conteúdos visuais de alta qualidade para redes sociais e outras plataformas.Projeção Mapeada e Sistemas para VJ: Um workshop focado nas técnicas de projeção mapeada e na utilização de sistemas de VJ (Video Jockey). Os participantes aprenderão a criar projeções visuais impressionantes que podem ser usadas em eventos e performances ao vivo.Discotecagem e Produção de Música Eletrônica: Este workshop oferece uma introdução à arte da discotecagem e à produção de música eletrônica. Os participantes aprenderão sobre equipamentos, técnicas de mixagem e os fundamentos da criação de faixas musicais eletrônicas.Piloto de Drones e Fotografia/Vídeo Aéreo: Um workshop que ensina as habilidades básicas para pilotar drones e capturar imagens aéreas. Os participantes aprenderão sobre regulamentações, técnicas de voo seguro e a utilização de drones para fotografia e videografia.3. Cursos de Capacitação: Edição de Vídeos e Fotos Digitais: Um curso completo que cobre desde o básico até técnicas avançadas de edição de vídeos e fotos. Os participantes receberão instrução prática sobre o uso de software de edição e técnicas para melhorar a qualidade de seus conteúdos visuais.Projeção Mapeada: Este curso ensina os princípios e práticas da projeção mapeada, permitindo que os participantes criem instalações visuais dinâmicas. O curso inclui aulas teóricas e práticas, culminando em um projeto final que será exibido ao público.Discotecagem e Produção de Música Eletrônica: Um curso abrangente que cobre todos os aspectos da discotecagem e da produção de música eletrônica. Os participantes aprenderão sobre equipamentos, software de produção musical e técnicas de criação de faixas.Pilotagem de Drones e Fotografia Aérea: Um curso que oferece instrução detalhada sobre pilotagem de drones e captura de imagens aéreas. Os participantes aprenderão sobre os aspectos técnicos e legais da operação de drones, bem como técnicas avançadas de fotografia e videografia aérea.4. Shows: Shows de Artistas Locais: Apresentações semanais de artistas locais de pequeno porte, proporcionando uma plataforma para talentos emergentes se apresentarem ao público. Esses shows servirão como uma avaliação prática para os alunos dos cursos e workshops.Shows de Pequeno/Médio Porte: Apresentações quinzenais de artistas de pequeno e médio porte, trazendo uma variedade de estilos musicais e performances ao público. Esses shows também servirão como prática para os alunos, aplicando os conhecimentos adquiridos.Show de Encerramento: Um show especial com um artista de médio/grande porte para celebrar a formatura dos alunos e o encerramento do projeto. Este evento final destacará o talento dos participantes e os resultados do projeto.5. Transmissões ao Vivo: Lives de Shows e Workshops: Transmissão ao vivo de 4 shows e 2 workshops pela internet, permitindo que um público mais amplo possa participar e acompanhar as atividades do projeto. As transmissões serão gratuitas e acessíveis através de plataformas de streaming.Classificação Indicativa Etária: O projeto "Bunker" é indicado para todas as idades, com atividades projetadas para serem inclusivas e acessíveis a crianças, adolescentes e adultos. Algumas atividades, como a pilotagem de drones, podem ter restrições de idade específicas por questões de segurança, sendo indicadas para participantes a partir de 12 anos.

Objetivos

Objetivo Geral:Proporcionar ao público uma experiência imersiva e educativa em novas tecnologias e inclusão digital através de atividades interativas, culturais e formativas, com o intuito de promover a inclusão social e o acesso ao conhecimento tecnológico. Objetivos Específicos: 1. Instalações Musicais Interativas: - Montar 4 instalações musicais interativas (Maestro Digital, Sons e Formas, Be the DJ, Light Jam) para proporcionar experiências sensoriais e educativas ao público. 2. Workshops: - Realizar 4 workshops temáticos sobre novas tecnologias e mídias digitais. - Edição de vídeos e fotos digitais para mobile: 1 workshop. - Projeção mapeada e sistemas para VJ: 1 workshop. - Discotecagem e produção de música eletrônica: 1 workshop. - Piloto de drones e fotografia/vídeo aéreo: 1 workshop. 3. Cursos de Capacitação: - Oferecer 4 cursos de capacitação com aplicação prática de conhecimentos. - Edição de vídeos e fotos digitais: 1 curso. - Projeção mapeada: 1 curso. - Discotecagem e produção de música eletrônica: 1 curso. - Pilotagem de drones e fotografia aérea: 1 curso. 4. Shows: - Realizar 12 shows durante o período do evento. - 8 shows de artistas locais de pequeno porte: Apresentações semanais. - 4 shows de pequeno/médio porte: Apresentações quinzenais. - 1 show de encerramento com artista de médio/grande porte: Celebração de formatura. 5. Lives: - Transmitir ao vivo 6 eventos pela internet. - 4 lives de shows. - 2 lives de workshops. 6. Concurso e Premiação: - Organizar um concurso para premiar os melhores alunos da temporada. - Avaliação semanal dos alunos operando áreas específicas em eventos reais. - Premiação e certificações para os melhores desempenhos.

Justificativa

Por que a Lei de Incentivo à Cultura? O projeto "Bunker" precisa do uso do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais para garantir os recursos financeiros necessários para a sua realização, assegurando que todas as atividades planejadas possam ser executadas com a qualidade e o alcance desejados. A Lei de Incentivo à Cultura (Lei 8313/91) é essencial para viabilizar projetos culturais de grande impacto social e educativo, como o "Bunker", que visa promover a inclusão digital e a capacitação tecnológica através de uma abordagem interativa e imersiva. Enquadramento nos Incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: O projeto "Bunker" se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: Art. 1º, Inciso I: Facilitar o acesso às fontes da cultura e ao exercício dos direitos culturais. O projeto proporciona acesso gratuito a instalações interativas, workshops e shows, permitindo que a comunidade participe ativamente de atividades culturais e educativas.Art. 1º, Inciso II: Promover a regionalização da produção cultural e artística. Ao realizar o evento no Museu da República, o projeto contribui para a descentralização das atividades culturais, fortalecendo a produção cultural na região.Art. 1º, Inciso III: Apoiar e difundir as manifestações culturais e seus criadores. O projeto inclui apresentações de artistas locais, promovendo e valorizando a produção artística da região.Art. 1º, Inciso VII: Desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos. Através das tecnologias e das novas mídias, o projeto promove a compreensão e o respeito pela diversidade cultural global.Art. 1º, Inciso VIII: Estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal. O projeto difunde conhecimentos sobre novas tecnologias e mídias digitais, contribuindo para a formação cultural e tecnológica da comunidade.Objetivos do Art. 3º da Lei 8313/91 que serão Alcançados: O projeto "Bunker" contribuirá para alcançar os seguintes objetivos do Art. 3º da Lei 8313/91: Art. 3º, Inciso II: Proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional. O projeto valoriza e promove a diversidade cultural através das instalações e apresentações artísticas de diferentes grupos locais.Art. 3º, Inciso III: Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores. Através dos shows, workshops e cursos, o projeto apoia e difunde o trabalho de artistas e educadores locais, fortalecendo a produção cultural da região.Art. 3º, Inciso VI: Promover e difundir bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. O projeto oferece acesso a conhecimentos sobre novas tecnologias e mídias digitais, formando e informando o público sobre temas relevantes e contemporâneos.A Lei de Incentivo à Cultura é, portanto, fundamental para a realização do projeto "Bunker", permitindo que ele alcance seus objetivos de forma eficiente e inclusiva, beneficiando a comunidade e promovendo o desenvolvimento cultural e tecnológico.

Especificação técnica

Detalhamento Técnico dos Produtos do Projeto "Bunker" 1. Instalações Musicais Interativas Maestro Digital: Paginação: Área de 20m² com telas interativas distribuídas em uma formação semicircular, permitindo a visualização e controle das famílias de instrumentos.Duração: Disponível diariamente durante todo o evento.Material: Telas sensíveis ao toque, sistema de som de alta qualidade, software de simulação orquestral.Projeto Pedagógico: Introduzir conceitos básicos de música e regência de forma prática e interativa, estimulando o interesse pela música clássica.Sons e Formas: Paginação: Área de 15m² com mesas interativas contendo peças geométricas que emitem sons quando manipuladas.Duração: Disponível diariamente durante todo o evento.Material: Mesas interativas, peças geométricas de diferentes materiais, sistema de som.Projeto Pedagógico: Facilitar a iniciação musical através da associação de formas e sons, promovendo a percepção auditiva e visual.Be the DJ: Paginação: Área de 10m² equipada com consoles de DJ, mixers e fones de ouvido.Duração: Disponível diariamente durante todo o evento.Material: Consoles de DJ, mixers, fones de ouvido, software de mixagem.Projeto Pedagógico: Introduzir técnicas básicas de discotecagem e mixagem de músicas, estimulando a criatividade e a expressão musical.Light Jam: Paginação: Área de 20m² com sensores de movimento e projeção de luzes mapeadas.Duração: Disponível diariamente durante todo o evento.Material: Sensores de movimento, projetores de luz, software de mapeamento de luz.Projeto Pedagógico: Explorar a relação entre movimento e som, promovendo a criatividade e a coordenação motora.2. Workshops Edição de Vídeos e Fotos Digitais para Mobile: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com projetor e dispositivos móveis.Duração: 4 horas por workshop.Material: Dispositivos móveis, software de edição, projetor.Projeto Pedagógico: Ensinar técnicas de edição de vídeos e fotos usando dispositivos móveis, promovendo habilidades práticas e criativas.Projeção Mapeada e Sistemas para VJ: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com projetor e software de projeção mapeada.Duração: 4 horas por workshop.Material: Projetor, software de projeção mapeada, computadores.Projeto Pedagógico: Introduzir técnicas de projeção mapeada e VJ, estimulando a criatividade visual e técnica.Discotecagem e Produção de Música Eletrônica: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com consoles de DJ e software de produção musical.Duração: 4 horas por workshop.Material: Consoles de DJ, software de produção musical, computadores.Projeto Pedagógico: Ensinar técnicas de discotecagem e produção de música eletrônica, promovendo a expressão musical e a criatividade.Piloto de Drones e Fotografia/Vídeo Aéreo: Paginação: Área externa segura para prática de voo e sala de aula com capacidade para 20 participantes.Duração: 4 horas por workshop.Material: Drones, dispositivos de controle remoto, software de edição de vídeo.Projeto Pedagógico: Ensinar técnicas de pilotagem de drones e captura de imagens aéreas, promovendo habilidades práticas e técnicas.3. Cursos de Capacitação Edição de Vídeos e Fotos Digitais: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com projetor e software de edição.Duração: 20 horas distribuídas em 5 dias (4 horas por dia).Material: Computadores, software de edição, projetor.Projeto Pedagógico: Fornecer uma compreensão abrangente de técnicas de edição de vídeos e fotos, desde o básico até o avançado, com aplicação prática.Projeção Mapeada: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com projetor e software de projeção mapeada.Duração: 20 horas distribuídas em 5 dias (4 horas por dia).Material: Projetores, software de projeção mapeada, computadores.Projeto Pedagógico: Ensinar os princípios e práticas de projeção mapeada, culminando em um projeto final exibido ao público.Discotecagem e Produção de Música Eletrônica: Paginação: Sala de aula com capacidade para 20 participantes, equipada com consoles de DJ e software de produção musical.Duração: 20 horas distribuídas em 5 dias (4 horas por dia).Material: Consoles de DJ, software de produção musical, computadores.Projeto Pedagógico: Oferecer uma compreensão detalhada de técnicas de discotecagem e produção de música eletrônica, com ênfase na prática criativa.Pilotagem de Drones e Fotografia Aérea: Paginação: Área externa segura para prática de voo e sala de aula com capacidade para 20 participantes.Duração: 20 horas distribuídas em 5 dias (4 horas por dia).Material: Drones, dispositivos de controle remoto, software de edição de vídeo.Projeto Pedagógico: Ensinar técnicas avançadas de pilotagem de drones e captura de imagens aéreas, com aplicação prática em projetos reais.4. Shows Shows de Artistas Locais: Paginação: Palco principal no Museu da República.Duração: 1 hora por show, com 8 shows ao longo do evento.Material: Sistema de som, iluminação, instrumentos musicais.Projeto Pedagógico: Proporcionar uma plataforma para artistas locais se apresentarem e interagirem com o público, promovendo a cultura local.Shows de Pequeno/Médio Porte: Paginação: Palco principal no Museu da República.Duração: 1,5 horas por show, com 4 shows ao longo do evento.Material: Sistema de som, iluminação, instrumentos musicais.Projeto Pedagógico: Oferecer apresentações de artistas de pequeno e médio porte, diversificando as opções culturais e artísticas disponíveis ao público.Show de Encerramento: Paginação: Palco principal no Museu da República.Duração: 2 horas.Material: Sistema de som, iluminação, instrumentos musicais.Projeto Pedagógico: Celebrar o encerramento do projeto com uma apresentação de um artista de médio/grande porte, destacando o talento dos participantes e os resultados alcançados.5. Transmissões ao Vivo Lives de Shows e Workshops:Paginação: Transmissão ao vivo através de plataformas de streaming.Duração: 1 hora por live de show, 2 horas por live de workshop.Material: Equipamento de gravação e transmissão, software de streaming.Projeto Pedagógico: Ampliar o alcance do projeto permitindo que pessoas que não possam estar presentes fisicamente acompanhem as atividades e se beneficiem do conteúdo educativo.

Acessibilidade

Acessibilidade Física: O projeto "Bunker" será realizado no Museu da República, que já possui infraestrutura adequada para garantir acessibilidade física a todos os visitantes. As medidas incluem: Rampas de Acesso: Rampas serão instaladas para garantir a acessibilidade a todas as áreas do evento, permitindo o acesso seguro e fácil para pessoas com mobilidade reduzida e usuários de cadeiras de rodas.Banheiros Acessíveis: Banheiros adaptados estarão disponíveis no local, equipados com barras de apoio e espaço suficiente para manobras de cadeiras de rodas.Guias Táteis: Serão instaladas guias táteis nos caminhos principais para orientar pessoas com deficiência visual.Elevadores: Elevadores estarão disponíveis para acesso a diferentes níveis do espaço, caso necessário.Acessibilidade de Conteúdo: Para garantir que todos os visitantes possam compreender e desfrutar plenamente do projeto "Bunker", serão implementadas as seguintes medidas de acessibilidade de conteúdo: Libras (Língua Brasileira de Sinais): Intérpretes de Libras estarão presentes durante os workshops, cursos e shows para traduzir o conteúdo apresentado, facilitando a participação de pessoas surdas ou com deficiência auditiva.Braille: Informações importantes sobre o evento, incluindo mapas, programas e descrições das instalações, serão disponibilizadas em Braille para pessoas com deficiência visual.Audiodescrição: Os eventos e instalações contarão com serviços de audiodescrição, permitindo que pessoas com deficiência visual possam compreender e apreciar plenamente as experiências interativas e os shows.Legendas Descritivas: Todos os vídeos e conteúdos audiovisuais apresentados durante o evento terão legendas descritivas para garantir a compreensão por pessoas com deficiência auditiva.Visita Sensorial: Será organizada uma visita sensorial guiada, onde pessoas com deficiência visual poderão explorar as instalações interativas com o auxílio de guias treinados, que descreverão os elementos e permitirão a interação tátil.

Democratização do acesso

Democratização de Acesso Distribuição e Comercialização dos Produtos: O projeto "Bunker" será acessível ao público de forma gratuita, garantindo que pessoas de diferentes faixas socioeconômicas possam participar das atividades. As inscrições para os workshops, cursos e visitas às instalações interativas serão feitas online e presencialmente, por ordem de chegada, respeitando a capacidade de cada atividade. Medidas de Ampliação de Acesso: Para garantir uma ampla democratização de acesso, serão implementadas as seguintes medidas: Ensaio Aberto: Serão realizados ensaios abertos dos shows e apresentações musicais, permitindo que o público possa assistir e participar de parte do processo de preparação dos artistas e das performances.Oficinas Paralelas: Além das atividades principais, serão organizadas oficinas paralelas em comunidades locais, escolas e centros culturais, levando o conhecimento sobre novas tecnologias e mídias digitais a um público ainda maior.Transmissão pela Internet: Todos os shows, workshops e alguns eventos especiais serão transmitidos ao vivo pela internet, permitindo que pessoas que não possam estar presentes fisicamente ainda possam acompanhar e participar das atividades. As transmissões ao vivo serão disponibilizadas gratuitamente através de plataformas de streaming e redes sociais.Normas de Democratização de Acesso: De acordo com a Instrução Normativa MINC Nº 1/2024, especialmente o Art. 30, que trata sobre a democratização de acesso, o projeto "Bunker" atende aos seguintes requisitos: Art. 30, Inciso I: Ações de democratização do acesso aos bens culturais. O projeto "Bunker" oferece acesso gratuito às suas atividades, garantindo que todas as pessoas, independentemente de sua condição financeira, possam participar.Art. 30, Inciso II: Ações educativas e formativas que possibilitem o acesso ao conhecimento. Através dos cursos, workshops e visitas sensoriais, o projeto promove a educação e formação cultural do público.Art. 30, Inciso III: Ações de descentralização e regionalização da produção cultural e artística. A realização de oficinas paralelas em diferentes comunidades e a transmissão pela internet garantem que o projeto alcance um público amplo e diversificado.

Ficha técnica

Proponente: Pedro Contijo Atividades do Dirigente/Proponente no Projeto: Pedro Contijo, como dirigente e proponente, será responsável pela coordenação geral do projeto "Bunker". Suas atividades incluirão: Coordenação Geral: Supervisão de todas as etapas do projeto, desde a pré-produção até a pós-produção.Gestão de Recursos: Gerenciamento do orçamento e distribuição de recursos conforme as necessidades de cada atividade.Parcerias e Patrocínios: Estabelecimento de parcerias estratégicas e captação de patrocínios para garantir o financiamento e apoio ao projeto.Acompanhamento das Atividades: Monitoramento do andamento das atividades, garantindo que todas as ações sejam executadas conforme o planejado.Avaliação e Relatórios: Coleta de feedback, análise dos resultados e elaboração de relatórios para a prestação de contas.Currículo Resumido dos Principais Participantes: Pedro Contijo: Cargo: Sócio Fundador/Diretor Executivo - Direct ÁudioExperiência:Fundador da Direct Áudio, empresa de produção de áudio publicitário.Trabalhou na Secretaria de Publicidade Institucional do GDF.Atendeu grandes clientes como Ministério da Saúde, Ministério da Educação, CAIXA, Banco do Brasil, entre outros.Vocalista e compositor das bandas Jambalaia e Imortal Joe.Formação em Publicidade e Propaganda.Atuação no Projeto: Coordenação geral e gestão de recursos.Fernando A S. Costa: Cargo: Sócio Administrador - Fauzi Sports e MarketingExperiência:Formação em Educação Física e pós-graduação em Administração e Marketing Esportivo.Trabalhou em diversas embaixadas, incluindo Malásia, Reino Unido e Egito.Experiência em captação de patrocínios e gestão de projetos esportivos e culturais.Conhecimentos avançados em Corel, Photoshop, e Illustrator.Atuação no Projeto: Consultoria para gestão de projetos, captação de patrocínios e planejamento de marketing.Juliano Correa: Cargo: Produtor/Comunicador SocialExperiência:Mais de 10 anos na produção de eventos corporativos e culturais.Produção artística do festival Porão do Rock e coordenação de palco no show da banda Guns N' Roses em Brasília.Formação em Comunicação Institucional e Relações Públicas pelo IESB.Experiência na elaboração de projetos, captação de recursos e produção de vídeos e trilhas sonoras.Atuação no Projeto: Coordenação da produção, montagem de eventos e gestão do backstage.Resumo das Atividades: Apresentação Musical: Responsável: Pedro ContijoAtividades: Coordenação das apresentações musicais, seleção dos artistas, e supervisão das gravações ao vivo.Espetáculo de Artes Cênicas: Responsável: Juliano CorreaAtividades: Produção das performances de circo, clown e ilusionismo, coordenação da logística e montagem do cenário.Livro: Responsável: Fernando A S. CostaAtividades: Supervisão da produção e distribuição dos livros, parcerias com bibliotecas e centros culturais.Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestra: Responsável: Pedro ContijoAtividades: Organização dos seminários sobre empreendedorismo cultural, contratação de palestrantes e logística dos eventos.Workshops: Responsável: Juliano CorreaAtividades: Planejamento e coordenação dos workshops, contratação de instrutores, e gerenciamento dos equipamentos e materiais didáticos.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.