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PRONAC 250447Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Matsuri Aju

TIAGO DE HOLANDA OLIVEIRA BRAGA
Solicitado
R$ 199,1 mil
Aprovado
R$ 199,1 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreend Ações Educ-Cult/Capacitação/Treinamento
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
SE
Município
Aracaju
Início
2025-05-20
Término
2026-05-20
Locais de realização (1)
Aracaju Sergipe

Resumo

O Matsuri Aju é um festival dedicado à valorização da cultura pop e geek, reunindo, palestras, exposição e um concurso de cosplay em um dia de atividades imersivas. O evento busca promover criatividade, inclusão e entretenimento por meio de experiências únicas e interativas. Com uma estrutura temática e convidados renomados, o projeto celebra a riqueza do universo geek e incentiva a participação da comunidade.

Sinopse

Classificação indicativa etária: Livre

Objetivos

Objetivo Geral O objetivo geral do Matsuri Aju é promover um evento geek inovador e de grande impacto cultural no estado de Sergipe, proporcionando uma experiência imersiva e diversificada para o público local e regional. Por meio de atividades como palestras sobre criação de mangás e dublagem de animes, exposição de esculturas, além de um concurso de cosplay, o festival busca fomentar a valorização da cultura pop e geek, engajar a comunidade em experiências únicas e acessíveis, e consolidar Sergipe como um polo de referência para eventos desse segmento. Objetivo específico Produto: Festival Realizar o Festival Matsuri Aju na cidade de Aracaju, Sergipe, contando palestras, exposição de esculturas e um concurso de cosplay. Com duração de 1 dia, o presente projeto visa valorizar a cultura pop e geek na cidade de Aracaju, com a estimativa de público de 4.000 visitantes. Produto: Palestra Realizar 3 palestras no festival Matsuri Aju sobre criação de mangás e dublagem de animes, com duração de 1 hora e 30 minutos cada, na cidade de Aracaju, Sergipe. A estimativa de público será a mesma do festival, com até 4.000 visitantes acompanhando as atividades. Produto: Exposição de artes visuais Realizar no festival Matsuri Aju uma exposição de artes visuais com quatro esculturas de artistas selecionados, com duração de um dia. A estimativa de público será a mesma do festival, com até 4.000 visitantes acompanhando as atividades. Produto: Concurso Realizar um concurso de cosplay, visando atingir 200 inscritos no festival. O presente concurso será realizado no Festival Matsuri Aju, na cidade de Aracaju, Sergipe. Produto: Contrapartida Realizar uma oficina de desenho de mangá em uma escola pública na cidade de Aracaju, Sergipe. Cada oficina terá uma estimativa de público de 200 vagas.

Justificativa

Justificativa O Matsuri Aju surge como uma iniciativa fundamental para fortalecer a cena cultural geek e pop em Sergipe, proporcionando um espaço de celebração, aprendizado e troca de experiências. Em um contexto onde eventos desse tipo são escassos, o festival busca preencher uma lacuna cultural e criar um ambiente inclusivo que conecte diferentes gerações por meio de manifestações artísticas e culturais amplamente admiradas. A cultura pop e geek, com suas diversas expressões, transcende o entretenimento, sendo uma importante ferramenta de valorização criativa e social. O festival destaca temas que dialogam com o público jovem e adulto, promovendo reflexões sobre arte, narrativa e tecnologia, além de incentivar talentos locais e estimular a criatividade por meio de exposição, palestras e competições. Ao reunir atividades que combinam educação, arte e diversão, o Matsuri Aju fortalece o sentimento de pertencimento cultural e amplia o acesso da comunidade a experiências inovadoras. O projeto também contribui para o desenvolvimento cultural da região, consolidando Sergipe como um estado que abraça e valoriza as múltiplas formas de expressão contemporânea. O projeto cumpre com as seguintes finalidades previstas no Art. 1º da Lei 8.313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Para isso, o projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 3º da Lei 8.313/91: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos. II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore.

Estratégia de execução

04 passagens aéreas de São Paulo - Sp para Aracaju -SE para palestrantes 01 passagem aérea de Natal - Rn para Aracaju - SE para 1 Jurado do concurso

Especificação técnica

Produto: Festival Duração: 1 diaAtividades: Oficinas, palestras, concurso de cosplayPúblico estimado: 4.000 visitantes Detalhamento do festival em anexo Produto: Oficina Especificações Técnicas da ExposiçãoDuração: 1 diaPúblico: Até 4.000 visitantesEstrutura: Estantes, pedestais, painéis informativos e iluminação direcionada Proposta museográfica em anexo. Produto: Palestra Número de palestras: 3Temas: Criação de mangás, Dublagem de animesDuração de cada palestra: 1h30Público estimado: 4.000 visitantes (igual ao público do festival) Plano pedagógico em anexo. Produto: Concurso Tema do concurso: CosplayNúmero de participantes estimado: 200 pessoasLocal de realização: Durante o festival Detalhamento do festival em anexo. Produto: Contrapartida social Número de oficinas: 1Temas: Desenho de mangáDuração de cada oficina: 1 horaPúblico estimado por oficina: 200 vagas

Acessibilidade

PRODUTO: Festival e Exposição de artes visuaisACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO Todas as medidas de acessibilidade serão realizadas conforme o Art. 42 da Lei nº 13.146/2015 e a norma NBR 950 atualizada, garantindo a adequação arquitetônica, comunicacional, de conteúdo e de divulgação acessível, de modo a assegurar a plena participação de pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida em todas as etapas do projeto, conforme as exigências legais e as necessidades específicas de cada público. O festival ocorrera em áreas abertas, adaptadas para garantir a acessibilidade arquitetônica. - Banheiros químicos acessíveis para PcD.- Sinalização tátil para pessoas com deficiência visual.- Rampas para garantir acesso de cadeirantes e pessoas com dificuldades de mobilidade.- Espaços reservados para PcD ou mobilidade reduzida.- Cães guia permitidos no local, atendendo à necessidade de inclusão de pessoas com deficiência visual. Será feito um Stand de Acessibilidade, servindo como local de apoio para pessoas com tais necessidades e os profissionais da equipe que poderão auxiliá-las. Item na planilha: Montagem e desmontagem ACESSIBILIDADE NO CONTEÚDO Para Deficientes Visuais: Monitores treinados para auxiliar o público com deficientes visuais possam entender as ações no palco. Item na planilha: Monitores Para Deficientes Auditivos: Intérprete de Libras presente em todas as sessões da apresentação.Item na planilha: Intérprete de Libras. Para Deficientes Intelectuais/ Autistas/ Congêneres: Monitores treinados para auxiliar o público com deficiência intelectual, oferecendo apoio conforme necessário durante a apresentação. Item na planilha: Monitores. PRODUTO: Palestra / Concurso / Contrapartidas sociaisACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICOAs oficinas ocorrerão em locais com as seguintes adaptações arquitetônicas: - Banheiros acessíveis para PcD.- Sinalização tátil para pessoas com deficiência visual.- Rampas para garantir acesso de cadeirantes e pessoas com dificuldades de mobilidade.- Espaços reservados para PcD ou mobilidade reduzida.- Cães guia permitidos no local, atendendo à necessidade de inclusão de pessoas com deficiência visual. Item na planilha: Não se aplica, pois o local já apresenta tais adequações. ACESSIBILIDADE NO CONTEÚDO (PALESTRAS, CONCURSO E CONTRAPARTIDAS SOCIAIS) Para Deficientes Visuais: Linguagem oral será priorizada para garantir o acesso de deficientes visuais ao conteúdo da oficina.Monitores estarão disponíveis para auxiliar na explicação e facilitar a participação de deficientes visuais. Item na planilha: Monitores. Para Deficientes Auditivos: Intérprete de Libras será disponibilizado em todas as oficinas. Item na planilha: Assistentes. Para Deficientes Intelectuais/ Autistas/ Congêneres: Monitores e equipe treinada estarão disponíveis para dar o suporte necessário, adaptando o conteúdo e garantindo que o público com deficiência intelectual participe plenamente. Item na planilha: Monitores. DAS MEDIDAS DE COMUNICAÇÃO E DIVULGAÇÃO ACESSÍVEISTodas as informações sobre o projeto, incluindo detalhes sobre a acessibilidade, serão divulgadas de maneira acessível através de canais como Instagram, Facebook, e site oficial. A divulgação incluirá: Imagens com descrição textual (para deficientes visuais).Textos em formato acessível (como fontes ampliadas e com alto contraste) para pessoas com deficiências intelectuais e côngeneres.Vídeos com legendas e janela de Libras para deficientes auditivos. Item na planilha: Custos de Divulgação. INCLUSÃO DE AÇÕES DE ACESSIBILIDADE NO PLANO DE COMUNICAÇÃOA divulgação da acessibilidade (como audiodescrição, intérprete de Libras e outros recursos) será realizada nos canais oficiais do projeto, com informações claras sobre como o público pode acessar esses recursos. Item na planilha: Custos de Divulgação.

Democratização do acesso

O plano de distribuição da proposta está de acordo com o disposto no Artigo 29 da IN MINC nº 11/2024. Como medida de ampliação do acesso, será adotado o seguinte inciso do Artigo 30 da IN MINC nº 11/2024: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no inciso II do art. 29, totalizando 20% (vinte por cento). Desta forma, serão doados 40% dos ingressos, sendo 10% para patrocinadores, 10% para divulgação e 20% com caráter social e educativo.

Ficha técnica

Tiago de Holanda Oliveira Braga - Proponente e Coordenador-Geral Tiago de Holanda Oliveira Braga é professor de História com mais de 10 anos de experiência, atuando no ensino fundamental II e médio. Sua trajetória começou no EMEIF Frei Antônio José, onde lecionou História e Religião em 2015. Desde então, tem se destacado na Escola Missão Cantinho do Céu, onde, além de História, leciona Filosofia, Sociologia e Religião, com ênfase na formação de seus alunos como cidadãos críticos e conscientes. Seu compromisso com a educação vai além do conteúdo, buscando sempre transmitir seus ensinamentos com criatividade e entusiasmo, o que lhe confere uma relação de amizade com seus alunos e ex-alunos. Formado em Licenciatura em História pela Universidade Tiradentes (UNIT), Tiago é apaixonado pela sala de aula e acredita na importância da educação como ferramenta transformadora. João Pedro Araújo Silva - Diretor João Pedro Araújo Silva é diretor com experiência prática em gestão de pessoas e desenvolvimento de soluções visuais. Atualmente cursando Design Gráfico na Universidade Tiradentes, ele também possui formação em Desenvolvimento e Pesquisa UX. Sua trajetória profissional inclui um papel de destaque como Auxiliar de Coordenação Pedagógica na Missão Cantinho do Céu, onde atuou de fevereiro de 2020 a setembro de 2023, realizando tarefas de gerenciamento de sistemas, organização de documentos e atendimento em sala de aula. Desde setembro de 2023, João tem se dedicado ao design gráfico amador, com foco na criação de identidade visual e conteúdo para redes sociais, especialmente para o Instagram, utilizando ferramentas como Photoshop, Canva e editores de vídeo como CapCut, InShot e Filmora. Além disso, ele participa de projetos de identidade visual em equipe, destacando-se em trabalhos de divulgação para eventos locais. João também investe em sua formação contínua, com certificações em UX Design, Design Thinking, Figma e UX Research. Em 2024, foi premiado com o 1º lugar no concurso de apresentação de cosplay do Geek Festival. Seu conhecimento em edição de imagens e vídeos é intermediário, e ele possui fluência em inglês, além de conhecimento básico em japonês. Thalyson Rodrigues dos Santos - Coordenação administrativa Thalyson Rodrigues dos Santos é administrador formado pela Faculdade Estácio, com experiência prática em gestão de pessoas e supervisão de equipes. Ele iniciou sua carreira como Auxiliar Pedagógico na Missão Cantinho do Céu, em Aracaju/SE, de janeiro de 2020 a dezembro de 2023, onde desenvolveu habilidades em gerenciamento e supervisão de pessoal. Em 2024, Thalyson atuou como atendente no Impressi, onde foi responsável pelo atendimento ao cliente e operação de caixa. Atualmente, ele trabalha como Fiscal de Corredor no Hiper Mercado G Barbosa Sul, onde é responsável pela fiscalização e organização dos produtos. Além de sua formação em administração, Thalyson possui conhecimentos intermediários em edição de imagens e vídeos e é habilidoso em informática avançada.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.