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PRONAC 250942Arquivado - solicitação de desistência do proponenteMecenato

BCX - Blumenau Comics Experience - Festival de Cultura Pop e Geek

ANA CRISTINA DOS SANTOS BESZCZYNSKI
Solicitado
R$ 490,2 mil
Aprovado
R$ 490,2 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Apresentação ou Performance de Teatro
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
SC
Município
Blumenau
Início
2025-06-20
Término
2026-09-20
Locais de realização (1)
Blumenau Santa Catarina

Resumo

O projeto visa realizar o BCX - Blumenau Comics Experience, um festival de cultura pop e geek, com mais de 20 horas de imersão em dois dias. O evento conta com espaços temáticos como Artists Alley, Feira Geek, além de concursos de cosplay e K-pop, palestras, shows musicais e dubladores . A expectativa é reunir 6 mil pessoas por dia na Vila Germânica, em Blumenau/SC.

Sinopse

Concurso de K-pop: Apresentação de grupos de dança que reinterpretam coreografias de músicas de K-pop, promovendo a cultura musical pop asiática, é avaliado coreografia e sincronia, técnica de dança, expressão e presença de palco, figurino e estética, criatividade e originalidade e respeito à música e ao conceito. Indicação livre Concurso Cosplay: Apresentação e concurso de cosplayers, é avaliado fidelidade ao personagem, qualidade e semelhança do personagem, desempenho na apresentação, criatividade no uso de materiais para a criação do cosplay e execução técnica. Indicação Livre Painel com Dublador: Painel de discussão com um dublador renomado, oferecendo insights sobre o trabalho de dublagem em filmes, séries e animações. Indicação livre Painel com Influenciador Digital: Painel de discussão com um influencer renomado, oferecendo insights sobre o trabalho no ramo digital. Indicação livre Banda de Música Geek: Apresentação ao vivo de uma banda que interpreta músicas-tema de filmes, séries e jogos, criando um ambiente musicalmente envolvente. Indicação livre Arena Gamer: espaço dedicado a campeonatos de jogos de s-ports, com capacidade para dois times de até cinco jogadores e um estúdio de transmissão, de onde serão transmitidas e narradas as competições, telão de LED para transmissão das partidas, arquibancada para o público geral. Medieval e Asiático: espaços temáticos que trazem em sua cenografia, exposições, lojas, atividades voltadas a culturas temáticas e próprias de cada estilo. Exposição e Vendas de Livros, Quadrinhos e Gibis Artists Alley: espaço dedicado à venda e exposição de obras literárias e quadrinhos, permitindo que os participantes explorem e adquiram itens relacionados à cultura geek. E conheçam artistas de renome nacional. Indicação livre Exposição e Vendas de Produtos Geeks Feira Geek: espaço de exposição e venda de produtos artesanais relacionados à cultura geek, como roupas, acessórios, canecas, jogos e outros itens colecionáveis. Indicação livre Palestra sobre animação com Belli Studio, empresa de Animação 2D, Storytelling e Ilustração de Blumenau, premiada com o Prêmio Grande Otelo em 2024 e com mais de 25 anos de experiência. Cada um desses produtos contribuirá para a experiência rica e diversificada do "BCX Blumenau Comics Experience", oferecendo aos participantes a oportunidade de explorar, aprender e se envolver em diferentes aspectos da cultura geek.

Objetivos

Objetivo GeralO objetivo deste projeto é realizar um festival de cultura Pop e Geek, sediado na Vila Germânica, na cidade de Blumenau/SC. Objetivo específico1.Realizar 1 festival com 2 dias de programação; 2. Oferecer dentro da programação do Festival no setor 04 da Vila Germânica no palco principal 02 Concursos Cosplay, 02 Concursos K-pop, 02 painéis com dubladores, 02 Shows Musicais e 02 palestras. 3. Oferecer dentro da programação do festival no setor 01 da Vila Germânica, 01 espaço Artists Alley e 01 Feira Geek com exposição e venda produtos gee além de 01 palco para ações culturais. 4. Realizar como Contrapartida Social 15 Oficinas de Paper Toy e 15 Palestras sobre Cultura Geek voltadas para alunos da rede pública de ensino, com idade entre 14 à 21 anos. 5. Democratizar o acesso com distribuição gratuita de 1000 ingressos com gratuidade para alunos da rede pública de ensino, com idade entre 14 à 21 anos e realizar a venda de ingressos no 1° lote a valor social para o público em geral.

Justificativa

O projeto BCX - Blumenau Comics Experience, tem como proposta a produção de realização do festival de cultura pop e geek. Alguns dados da primeira edição 30 e 31/07/23 Teatro Carlos Gomes de Blumenau Público de 04 mil pessoas, dados da segunda edição 27 e 28 de julho de 2024 Parque Vila Germânica Público de 09 mil pessoas. Ela se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8.313/91 (Lei Rouanet), que estabelece o Programa Nacional de Apoio à Cultura (PRONAC): -Inciso II _ "fomento à produção cultural e artística, mediante apoio a projetos e culturais, bem como a preservação e difusão do patrimônio artístico e cultural"; - O festival promove diversas expressões artísticas, como quadrinhos, cosplay, música e dublagem, além de entretenimento e difusão da cultura geek. A proposta se enquadra no Art. 3º da Lei 8.313/91, que define os objetivos do Programa Nacional de Apoio à Cultura (PRONAC). Especificamente, a iniciativa atende ao seguinte dispositivo:Inciso II, alínea "a" _ "incentivar a formação artística e cultural, por meio do apoio a cursos, pesquisas e estudos sobre a cultura brasileira;"O festival promove conhecimento e valorização da cultura geek e pop, incentivando a formação artística e cultural dos participantes.Inciso II, alínea "b" _ "estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;"O evento possibilita a produção e difusão de expressões culturais, como quadrinhos, cosplay, games e performances artísticas, reforçando seu valor cultural.Inciso III, alínea "a" _ "assegurar a democratização do acesso aos bens e serviços culturais;"O festival amplia o acesso à cultura geek e pop, promovendo inclusão e participação de diversos públicos.Inciso III, alínea "c" _ "estimular a produção cultural local e regional;"O evento fortalece a cena cultural da região, valorizando artistas, criadores e empreendedores do setor geek. O mundo geek vem atraindo cada vez mais pessoas, todos curiosos para saber das novidades de games, filmes, séries, músicas e outros itens de tecnologia e colecionáveis. Para isso, as principais cidades do país organizam um evento geek ou feiras que apresentam o melhor desse universo. Um levantamento da pesquisa geek power mostra que a geração Z será a maior, com mais acesso a recursos e com o maior impulso consumista da história. Seu poder de compra global deve alcançar US$12 trilhões até 2023, superando o consumo dos Millennials e Baby Boomers. Entre as tendências para 2025 estão os animes e cultura leste-asiática; games e eSports; celular como meio favorito e experiências ao vivo. No entanto, o que é produzido em solo nacional é inacessível para uma grande parcela da população, segundo o IBGE (2020), as regiões metropolitanas concentram 41% de todo consumo cultural. Em outras palavras, existe um descompasso entre a oferta dos produtos artísticos e o acesso a eles. Como forma de suprir essa demanda, com ingressos a preços populares, audiodescrição, acessibilidade em libras, mapa em braile do evento, banheiros adaptados e rampas de acesso, promovendo a ampliação do acesso à cultura Pop e geek direcionados ao público infantojuvenil, mas não restrito a esses espectadores, uma vez que essa modalidade de festival interessa a um público de qualquer idade e reunindo artes visuais, gráficas, teatro, dança, música, games e tecnologia o projeto pretende promover essa integração entre a arte pop e geek e o público. O acesso à cultura Pop e Geek também é essencial para o cidadão que por vezes não frequenta eventos culturais pela escassez de recursos financeiros. O projeto conta com a colaboração de uma equipe de profissionais qualificados, tanto na área do audiovisual quanto na área técnica de produção e gestão do projeto. Os produtores culturais responsáveis pelo projeto possuem larga experiência na área de eventos culturais. Fomentando a cultura criativa a mais de 5 anos, com eventos culturais diversos como teatro, dança e música e atuando nos bastidores desses eventos como equipe organizadora. O evento BCX Blumenau Comics Experience Festival de Cultura POP e Geek pretende ser uma referência no cenário nacional dos festivais geeks, seguindo o modelo do Comic Con Experience (CCXP), o maior evento do gênero no mundo. Dessa forma, o BCX - Blumenau Comics Experience se alinha diretamente aos objetivos da Lei Rouanet, justificando seu enquadramento como um projeto cultural passível de apoio.

Estratégia de execução

O evento "BCX Blumenau Comics Experience" inaugural se realizou em julho de 2023. Foi um evento cultural que mergulhou a cidade de Blumenau na cultura pop e geek, reunindo fãs de quadrinhos, filmes, games e tecnologia. Por meio de palestras, exposições, concursos de cosplay, festival de dança de K-pop, workshops, venda de produtos colecionáveis, e outras atrações, o evento proporcionou uma imersão completa nesse universo.A matéria que descreve da melhor maneira, este evento que fez história em Blumenau: https://blogaboina.com.br/sem-categoria/bcx-blumenau-e-pop/Acesso em 06/02/2025 Clipagem 1° ediçãohttps://drive.google.com/drive/u/0/folders/1WmDfIhtV8EoCHz_V8rRVmc9pIeGiiQMX A segunda edição aconteceu em Julho de 2024 no parque Vila Germânica, e contou com um público de 9 mil pessoas, imersos em cultura Pop e Geek, Blumenau acorda diferente da tão tradicional cultura alemã. Clipagem 2° ediçãohttps://drive.google.com/drive/folders/1WmDfIhtV8EoCHz_V8rRVmc9pIeGiiQMX Informações sobre a terceira edição:Site do evento: www.blucx.com.br

Especificação técnica

O projeto tem o objetivo de fomentar dois dias de evento com a temática Cultura Pop e Geek na cidade de Blumenau, as atividades, auditórios, painéis, participação de artistas e outras atrações são gratuitas, atendendo todas as classes sociais, faixas etárias, com democratização de acesso, acessibilidade, e com a comercialização de ingressos a preços popular, para um público médio entre 12 mil pessoas nos dois dias de eventos. — Local: Espaço cedido pela prefeitura de Blumenau para realização do evento - será divulgado em todas as redes sociais do evento, site do evento e na mídia aberta — Dias e horários da programação: — Horário: os horários serão publicados conforme cronograma de programação que está sendo montado com os artistas e envolvidos; — Dias: sábado e domingo; — Site do evento: www.blucx.com.br — Instagram @blumenaucomicsexperience

Acessibilidade

Deficiência Física:1. Infraestrutura Acessível: Será garantido que o espaço de realização do evento seja equipado com rampas de acesso, corrimãos para facilitar a locomoção de pessoas com mobilidade reduzida, vaga prioritária e local identificado e reservado para cadeirantes e com redução de mobilidade física nos auditórios.2. Banheiros Adaptados: o local Vila Germânica possui banheiros adaptados garantindo que as pessoas com deficiência tenham acesso adequado a esses espaços. Deficiência Auditiva: Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS:1. Libras (Língua Brasileira de Sinais): O projeto conta com uma equipe profissional de tradução em Libras durante toda a realização do evento, garantindo que pessoas surdas tenham acesso às informações do evento através da interpretação em linguagem de sinais. Deficiência Visual:2. Acessibilidade em Braille: para promover a inclusão de pessoas com deficiência visual, o evento disponibilizará materiais em Braille, incluindo informações relevantes sobre as atrações, palestras, mapas e atividades do evento. Deficiência para PcD Intelectuais: 3. O projeto conta com monitores treinados e uma sala sensorial para TEA, além de empréstimos de fones redutores de ruídos nos auditórios e óculos escuros. Conclusão: O Projeto BCX Blumenau Comics Experience se compromete com a acessibilidade em todos os aspectos, tanto físicos quanto de conteúdo. As medidas adotadas, como rampas de acesso, banheiros PCD, intérpretes de Libras, mapas em Braille, visam criar um ambiente inclusivo e enriquecedor para todas as pessoas, independentemente de suas habilidades ou deficiências. Isso reforça o compromisso do projeto em oferecer uma experiência verdadeiramente acessível e diversificada para todos os participantes.

Democratização do acesso

O projeto BCX Blumenau Comics Experience prevê as seguintes medidas de democratização de acesso ao evento: Conforme artigo 28 da IN nº 01/2023: II - ampliar a meia entrada de que trata o § 3º do art. 27, em todos os ingressos comercializados, para pessoas elegíveis e não contempladas com a gratuidade de caráter social referida no inciso II, caput do art. 27:O BCX Blumenau Comics Experience possui uma ação social para arrecadação de alimentos e 100% dos ingressos são oferecidos com desconto de meia entrada ao público geral, desde que o mesmo traga 01 kilo de alimento não perecível no dia do evento. Em 2024 foram arrecadados 06 toneladas de alimentos, que foram doados a entidades locais. IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal: Os concursos de cosplay, K-pop, Palestra serão disponibilizados no youtube no canal do evento. VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil:Será oferecida como contrapartida 15 Oficinas de Paper Toy e 15 Palestras sobre Cultura Geek gratuitas e voltadas para alunos da rede pública de ensino de 14 à 21 anos. X - outras medidas sugeridas pelo proponente, a serem apreciadas pela Comissão Nacional de Incentivo à Cultura (CNIC): As atividades, auditórios, painéis, participação de artistas e outras atrações são acessiveis através de ingresso único, e estão sujeitas à lotação.Concurso K-pop, Cosplay, tem inscrição gratuita, sujeito a limite de vagas e inscrição feita previamente.

Ficha técnica

Os produtores culturais responsáveis pelo projeto possuem larga experiência na área de eventos culturais. Fomentando a cultura criativa a mais de 5 anos, com eventos culturais diversos como teatro, dança e música e atuando nos bastidores destes eventos como equipe organizadora. Ana Cristina dos Santos Beszczynski - PROPONENTE - irá realizar função - Coordenadora do Projeto - Com uma sólida formação em artes e empreendedorismo,demonstra uma habilidade natural para estabelecer conexões com os outros. Criatividade, empatia e visão empreendedora a destacam como uma líder inspiradora e inovadora, capaz de gerar impacto significativo tanto no campo das artes quanto nos negócios.Formação Educacional, Seminário Empretec-Sebrae e Licenciatura em Artes Visuais. Experiência: Coordenadora de Eventos na Sociedade Dramático Musical Carlos Gomes e Professora de Artes - ACT, Prefeitura Municipal de Blumenau. Sócia Proprietária Disse Sim - Produções de Eventos com a realização de Turnê Galinha Pintadinha, BCX Blumenau Comics Experience 1° e 2° edição, projeto escrito e aprovado pelo Pnab Festival Geek - 2° edição - currículo anexo André Rodrigues Santos - Irá realizar a função - Diretor de Produção - Sou uma pessoa comunicativa e empreendedora, apaixonada por criar conexões significativas e buscar oportunidades para inovar e crescer. Com habilidades sólidas de comunicação e uma mentalidade empreendedora com uma abordagem proativa e criativa, estou sempre buscando maneiras de agregar valor e fazer a diferença no mundo ao meu redor. Formação Educacional, análise e desenvolvimento de sistemas , design Gráfico e por tempo de profissão, repórter cinematográfico. Experiência: Sócio Proprietário na Disse Sim Eventos com a realização de Turnê Galinha Pintadinha, BCX Blumenau Comics Experience 1° e 2° edição, projeto escrito e aprovado pelo Pnab Festival Geek - 2° edição, Design Gráfico Smart Filmes, Diretor de corte TVL Blumenau - currículo anexo Suellen Junkes - Irá realizar a função - Diretora de Palco - é arte educadora, atriz-pesquisadora, diretora de teatro, fundadora do Coletivo Delas @col.delas (coletivo de mulheres artistas pesquisadoras de Santa Catarina), professora e produtora cultural. Licenciada em Artes Visuais, pela Fundação Universidade Regional de Blumenau (FURB), pelo Programa PARFOR CAPES (2014). Graduada em Artes - Bacharelado em Interpretação Teatral, pela Fundação Universidade Regional de Blumenau(2010). Pós-graduada em nível de especialização em Arte educação: Arte na educação infantil e séries iniciais, pelo Instituto de Pós graduação e Formação Continuada (IPGEX) (2011). Suellen, desenvolve estudos e potencializa suas experiências nas artes da cena, em destaque sua vivência no Terra Lume - Núcleo Interdisciplinar De Pesquisas Teatrais Da Unicamp, em 2024, com Carlos Simioni (Campinas/SP) e integrante do grupo de pesquisa Kanaranê, de Paraty, mediado também por Carlos Simioni. Dentro do trabalho com processos artísticos/educacionais envolvendo educação formal, não-formal e informal, dirigiu mais de 20 espetáculos compostos por adolescentes e crianças, em destaque, o espetáculo "O homem ajuda o homem?, que se fortaleceu por 2 anos em cartaz na cidade de Blumenau e festivais. Em sua trajetória, totaliza mais de 15 grandes eventos produzidos, contribuindo para o fomento cultural de Blumenau e Região, dentre eles, o grande concerto a céu aberto, Alameda Luz, que faz parte da programação do Natal em Blumenau e em 2024, FENATIB - Festival Nacional de Teatro para Crianças e Jovens de Blumenau, como assistente de produção -BCX Blumenau Comics Experience 2° edição como diretora de palco currículo anexo Nane Pereira - Irá realizar a função - Assessoria de Imprensa - Jornalista profissional. À frente da NPCA, atua na área de Comunicação e Cultura há mais de 20 anos. Auxilia no posicionamento das iniciativas nas áreas artísticas e culturais, e nas necessidades de comunicação do setor criativo (cênicas, artes visuais, patrimônio, música, circo, arquitetura, design, moda, tattoo, gastronomia, literatura, audiovisual, cultura popular e outros). Trabalha com assessoria de imprensa e divulgação cultural, e apoia veículos de comunicação como repórter e gestora de pauta. Nane Pereira é graduada em Comunicação Social - Jornalismo, pelo UniSociesc; foi repórter do caderno de Cultura do Jornal de Santa Catarina; atuou em empresas de assessoria de comunicação e de imprensa antes de abrir a própria empresa de assessoria em 2015. É membro da Associação de Imprensa do Médio Vale do Itajaí (ASSIMVI). e responsável pela divulgação cultural da empresa Nane Pereira Comunicação e Arte (NPCA), especializada na área de Cultura. A NPCA produzirá RELEASE + NOTA (conteúdos) e irá trabalhar com mídia espontânea junto à imprensa do Vale do Itajaí. A empresa compartilhará a notícia nas plataformas digitais da NPCA, em grupos de WhatsApp e Facebook voltados à Cultura e à imprensa da região. Após o serviço, a empresa enviará relatório de CLIPAGEM da mídia espontânea (links, inserções em sites, impressos, redes sociais e rádios), após o fim da divulgação, por e-mail, em formato PDF, para o responsável pela contratação do serviço. Durante todo o processo a NPCA também dará suporte sobre dúvidas e questões relacionadas à divulgação cultural. Nane Pereira Comunicação e Arte Ltda - Empresa registrada: 04/11/2015 - Blumenau, Santa Catarina - E-mail: contato.npca@gmail.com - WhatsApp: (47) 9 9188-4222 - currículo anexo Soi Arte e Cultura - Produção Executiva - A empresa Soi Arte e Cultura iniciou suas atividades em 2006 e, na época se chamava Mono Produções. Em 2023, passou a se chamar Soi Arte e Cultura. Atua na área cultural, desenvolvimento de conteúdo, elaboração e produção executiva e cultural de projetos. Inicialmente, as atividades estavam mais voltadas para o setor audiovisual com a produção de documentários e vídeos de cunho histórico, cultural e turístico. Em 2012, a empresa ampliou o foco e passou a atuar na área de produção cultural e de conteúdo. Atualmente, trabalha na produção executiva e cultural de projetos de artistas em diferentes áreas e na produção de conteúdo. A atuação consiste na elaboração dos projetos, captação de verbas e recursos e produção executiva, produção, produção cultural e prestação de contas e execução de projetos (texto, fotografia, pesquisa etc). Tem como produtora e administradora a jornalista Soila Freese, formada pela Universidade Regional do Vale do Itajaí (UNIVALI) que possui mais de 15 anos de experiência na área de Cultura, Comunicação e Audiovisual. Soila fez parte de três gestões do Conselho Municipal de Política Cultural de Blumenau, onde participou de vários grupos de trabalho, entre eles, na alteração da Lei do FMAC, na criação do Prêmio Herbert Holetz e no Edital Emergência Leide Regina de Liz. Atua na área de projeto do Teatro Carlos Gomes na elaboração e produção de projetos pontuais. Desde 2023, a empresa presta serviço ao Teatro Carlos Gomes, integrando a equipe de projetos da instituição, elaborando projeto e atuando na produção executiva, produção e produção cultural de projetos na área de formação, música, teatro, dança e reparo e manutenção da edificação história do projeto. Gear Digital Irá realizar a função - Social Mídia & Trafego Pago. O nome "Gear Digital" é uma metáfora que reflete nossa abordagem e propósito. Assim como as engrenagens de uma máquina trabalham harmoniosamente para impulsionar seu funcionamento, nossa agência foi criada com a visão de ser o elo fundamental para impulsionar a presença on-line e o crescimento dos nossos clientes. A Gear Digital é mais do que uma agência de marketing, somos a engrenagem estratégica que impulsiona seus resultados on-line. Com abordagens personalizadas, adaptação dinâmica e dedicação à inovação, estamos aqui para gerar resultados tangíveis, construir relações transparentes e levar sua presença digital a um novo patamar. Clientes e projetos executados: Jazz Catarina 2024, Teatro Carlos Gomes - Plano anual de manutenção, Cultura para Todos, festival Multicultural 5° edição, Histórias do Tango, entre outros. Contato: Camila 47 9907-2968 - currículo anexo

Providência

PROJETO ARQUIVADO.