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PRONAC 2510126Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Animação 2D “Lendas da Ilha”

DANIEL DE PAULA RIBEIRO GONZALEZ
Solicitado
R$ 174,1 mil
Aprovado
R$ 174,1 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. AV curta/média mtragem/Tv Edu Cult
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
SC
Município
Florianópolis
Início
2027-03-01
Término
2028-03-01
Locais de realização (1)
Florianópolis Santa Catarina

Resumo

O projeto visa a produção e distribuição de uma Obra Audiovisual de curta metragem em animação 2D/3D, do gênero comédia infantojuvenil, intitulado "Lendas da Ilha", que narra a aventura dos manezinhos Deroci e Delamar, nativos da ilha de Florianópolis que, ao tentar se livrar de uma maldição, se deparam com personagens folclóricos presentes nos contos de Franklin Cascaes e lendas do imaginário Catarinense.

Sinopse

A obra Audiovisual de curta metragem em animação 2D/3D NPR, do gênero comédia infantojuvenil, intitulado “Lendas da Ilha”; narra a aventura dos manezinhos Deroci e Delamar, nativos da ilha de Florianópolis, que ao tentar livrar Deroci de uma maldição, se deparam com personagens folclóricos presentes nos contos de Franklin Cascaes e lendas do imaginário Catarinense como As Bruxas de Itaguaçu, o Lobisomem de Ratones, o Hermitão da Ilha do Arvoredo, o Dragão do canto esquerdo da Praia Mole entre outros.O tema abordado tem relevância para a área cultural brasileira pois apresenta importantes informações, principalmente sobre o patrimônio imaterial, histórico, cultural e social do Litoral Catarinense.

Objetivos

OBJETIVOS GERAIS: O projeto tem como objetivo geral preservar, valorizar e difundir o patrimônio imaterial do litoral catarinense por meio da produção e distribuição de uma animação autoral em 2D/3D, com linguagem cômica e acessível a todas as idades.A proposta busca aproximar crianças, adolescentes e o público em geral das tradições, lendas e personagens populares da região, utilizando o humor e a arte da animação como ferramentas educativas e de fortalecimento da identidade cultural.Este projeto existe para transformar a cultura local em um conteúdo audiovisual envolvente, inclusivo e gratuito, que desperte interesse pelas raízes culturais de Santa Catarina, promova o pertencimento e incentive a valorização da diversidade cultural brasileira. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Produto Produção CURTA METRAGEM : Produção de 1 Obra Audiovisual de Curta Metragem com aproximadamente 15 minutos de duração, intitulada "Lendas da Ilha".

Justificativa

O projeto "Lendas da Ilha" justifica-se pela relevância cultural, educativa e social de sua proposta. A iniciativa busca valorizar, preservar e difundir o patrimônio imaterial do litoral catarinense, em especial suas tradições, lendas e personagens populares, utilizando a linguagem acessível e contemporânea da animação 2D/3D como ferramenta de aproximação com novos públicos.Segundo o IPHAN, Santa Catarina possui um dos mais ricos conjuntos de manifestações culturais de origem açoriana no Brasil, especialmente nas regiões litorâneas. No entanto, expressões como as lendas das bruxas, os causos de pescadores, o Boi de Mamão, as benzedeiras e os festejos tradicionais enfrentam risco de esquecimento, sobretudo entre o público jovem. A Fundação Catarinense de Cultura (FCC), em relatório de 2022, reforça a urgência de fomentar ações de salvaguarda do patrimônio imaterial e de criar pontes com as novas gerações por meio da educação e da cultura digital.Além disso, levantamento do Observatório Itaú Cultural (2021) demonstra que, embora o Brasil produza grande volume de conteúdo audiovisual, apenas 7% das animações nacionais abordam temáticas ligadas à cultura regional. A carência de materiais de fácil acesso que contemplem tradições catarinenses com linguagem atrativa para crianças e adolescentes também foi confirmada durante a fase de pesquisa deste projeto, em entrevistas com professores da rede pública, lideranças culturais e artistas locais.Assim, o curta-metragem em animação 2D/3D e as palestras educativas previstas neste projeto configuram-se como instrumentos de educação cultural, fortalecimento da identidade local e incentivo ao sentimento de pertencimento, ao mesmo tempo em que democratizam o acesso ao audiovisual e despertam o interesse dos jovens pela produção artística.A viabilização desta proposta depende do uso do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais da Lei Rouanet, pois a realização de uma obra audiovisual independente, com distribuição gratuita e caráter não mercadológico, exige recursos que dificilmente seriam obtidos por vias comerciais.Nos termos do Art. 1º da Lei 8.313/91, o projeto enquadra-se nos seguintes incisos:Inciso I _ incentivo à produção, edição e distribuição de obras de caráter cultural;Inciso II _ apoio a projetos culturais de difusão e preservação do patrimônio cultural brasileiro;Inciso III _ estímulo à produção cultural e artística independente;Inciso V _ incentivo a programas de formação cultural, inclusive através de cursos, oficinas e palestras.De acordo com o Art. 3º da Lei 8.313/91, sua execução contribuirá para:Inciso I _ difusão das manifestações culturais;Inciso II _ facilitar o livre acesso da população às fontes da cultura;Inciso IV _ apoiar, valorizar e difundir as manifestações culturais e seus criadores;Inciso V _ preservar e valorizar a diversidade cultural brasileira;Inciso IX _ possibilitar a democratização do acesso aos bens culturais.Dessa forma, a justificativa para o uso do mecanismo de incentivo reside na necessidade de garantir a realização e difusão de um projeto que promove inclusão cultural, preservação da memória imaterial e acesso gratuito à arte, além de fomentar a cadeia produtiva do audiovisual independente no Brasil.

Estratégia de execução

O projeto, alem de contar com um serviço de social media, também contará com um serviço de impulsionamento segmentado, o que fará que a obra audiovisual resultante do projeto tenha um alcance estimado em aproximadamente 50.000 espectadores.A Obra será enviada para diversos festivais o que possibilitará mais visibilidade ao projeto. Os produtos resultantes do projeto serão utilizados como showcase para a produção de uma obra seriada em animação 2D/3D NPR, possibilitando assim a continuidade do projeto.

Especificação técnica

TÍTULO DA OBRA: "Lendas da IlhaGÊNERO: comédia infantojuvenil.PUBLICO ALVO: crianças de 6 a 12 e adolescentes até 18 anos.DURAÇÃO APROXIMADA: Entre 15 e 20 minutos, incluindo créditos.FORMATO DE PRODUÇÃO: curta metragem de animação híbrida, combinando técnicas de animação 2D frame a frame, cut out e animação 3D com renderização NPR. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS DE EXIBIÇÃOFormato de tela: WidescreenResolução final: 2K (2048 x 1080) / Full HD (1920 x 1080) para versões alternativas.Frame rate: 24 quadros por segundo.Suporte de entrega: MP4 H.264Programas Utilizados: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Media Encoder, FL Studio, Reaper e Blender.

Acessibilidade

PRODUTO: Obra Audiovisual em animação 2D "Lendas da Ilha" Medida de acessibilidade para PCD Auditivos: Interprete de Libras Medida de acessibilidade para PCD Visuais: Audiodescrição

Democratização do acesso

PRODUTO: Obra Audiovisual em animação 2D "Lendas da Ilha" Democratização de acesso: distribuição gratuíta na plataforma de streaming Youtube. Medida de ampliação de acesso: lives de pré produção e produção na plataforma de streaming youtube. Durante as fases de pré produção e Produção, serão feitas duas lives de 1 hora falando sobre as fases em que a produção se encontra.

Ficha técnica

Proponente: Daniel de Paula Ribeiro GonzalezO proponente do projeto irá atuar em 4 funções durante a execução do projeto, sendo elas:Produtor: irá supervisionar e coordenar todos os aspectos do projeto, desde a pré-produção até a prestação de contas. Também atuará como uma ponte entre o diretor, o produtor executivo, a equipe de produção e distribuição, garantindo que o projeto siga o cronograma, o orçamento e a visão criativa do diretorDiretor: irá coordenar as diversas etapas da produção, incluindo o desenvolvimento do roteiro, storyboard, criação de personagens e cenários, animação propriamente dita, e a edição final.Voz original - Dar vida aos personagens, definindo a sua personalidade, tom e emoção através da interpretação vocal. A gravação da voz original é feita antes da animação final, servindo como guia para os animadoresAnimador: responsável por animar cenas, personagens, efeitos visuais e rig de personagens através de técnicas como a animação frame por frame, cutout e modelagem 3D. Currículo Resumido:Daniel é um artista multimídia, atuante há mais de 20 anos nas áreas de música, produção de eventos e audiovisual. Entre 2019 e 2023 produziu 9 video clipes em animação 2D para artistas de Santa Catarina, Paraná e EUA e, em 2024 produziu o Curta metragem em animação 3D NPR intitulado “Cacique Guairacá - Esta terra tem dono”, lançado em dezembro do mesmo ano por meio da lei de incentivo “Paulo Gustavo”. Em todos os projetos de animação foi responsável por etapas como Roteiro, Design de personagens, Rig de personagens, Desenho de cenários, Animação de personagens, Animação de cenas, Montagem e finalização, utilizando os softwares After Effects, Photoshop e Blender.Entre os anos de 2019 e 2022 trabalhou como produtor de palco de artistas como Toni Garrido, Sambô, Cores de Aidê e Bia Nogueira. Também trabalhou como assistente de Produção em eventos como o show Borboleta Azul Índigo da artista Liniker no Floripa Airport e no festival TUM em 2021 e 2022. De 2016 a 2018 trabalhou como Vocalista da Banda autoral “Royal Roots Corporation”, com a qual se apresentou em grandes eventos em Santa Catarina como Arena Pop Rock, Musica SC, Saint Patrick's Day Floripa, Tum Sound Festival 2017 e Festa da Tainha. Com a banda também gravou um EP e uma música com a participação do vocalista da banda CPM22 Fernando Badauí.De 2005 a 2020 trabalhou como vocalista, da banda Satisfire do Paraná, que produziu o álbum “Brutal Antrophy” com produção do músico Ricardo Confessori, 1 EP autoral e 4 videoclipes, fez uma turnê pelo nordeste brasileiro como banda de abertura da banda “Almah”, uma turnê pela argentina com bandas locais, e shows em Santa Catarina, Paraná e Paraguai.João Vitor Hauque ChavesFunções no Projeto: Produtor Executivo, Fotografia, Voz Original, Montagem, Finalização e Captação de Recursos. Curriculo Resumido: Formado em Comunicação Social pela Universidade Anhembi Morumbi, e formação em cursos como Webdesign Pela Microcamp e Roteiro Cinematográfico pela B_ARCO online, já trabalhou com Fotografia de produtos na empresa MR Studio, Edição de vídeo na empresa Wulfrida WL, Assistente de Set na empresa Galaxy light em Miami EUA, Produtor e editor de Vídeo na empresa UBV TV, Editor de vídeo, Assistente de câmera e Diretor em alguns filmes curta metragem como “Luiz Telles” e “De Canasvieiras ao Grant”. Jacson Westfalen PiovesanFunções no projeto: Diretor de arte e Animador 2DCurriculo Resumido: Bacharel em Design Gráfico pela Universidade Federal de Pelotas, atuou como Animador, Designer, Dublador, e Ilustrador na produção do Curta Metragem “Só Sei Que Foi Assim”, dirigido por Giovanna Muzel e premiado no 47 Festival de Gramado como melhor curta gaúcho, e venceu também os prêmios de melhor filme pelo júri popular e oficial do Festival de Cinema Universitário de Alagoas, primeiro lugar no premio escola latino americana da 9ª edição do Festival Internacional de Animação Chilemonos, foi escolhido como vencedor da competição Cortometraje Latino Americano de Escuelas de Cine no festival Anima Latina.Também Participou da animação e do desenho de som do curta metragem “Ressaca”, participou como storyboarder para animação, desenhista de cenários e animador no curta metragem “Quimera” e atuou como animador, desenhista de cenários, diretor de arte e músico no curta metragem “Claudia”.Eduardo CalliariFunções no Projeto: Técnico de Som, efeitos sonoros, Trilha Sonora e Voz original.Currículo Resumido: Formado em Comunicação Social - Publicidade e Propagando pela Universidade Estadual do Centro Oeste no Paraná e Mestre em Meios e Processos Audiovisuais pela Universidade de São Paulo (USP), trabalha como técnico Audiovisual na Câmara de Vereadores de Penha-SC, já atuou como Editor de Vídeo e Cinegtafista em emissoras de TV do Paraná, na produção audiovisual para empresas privadas, campanhas políticas e projetos de músicos paranaenses. Também trabalhou como Técnico do Laboratório de Telejornalismo do curso de Jornalismo, da Universidade Estadual de Londrina - PR de 2015 a 2023 e participou da criação e produção de curtas e documentários. Rafael Batista de LimaFunções no Projeto: Storyboard e Itens de AcessibilidadeCurrículo Resumido: Artista Freelancer na criação de Emotes para plataforma de streaming Twitch - 2020, Arte para jogos independentes - 2021, Sweet Baby Inc. - Artista em Recommendation Dog, jogo para Playdate, console portátil com manivela - 2023, NFArcade - Artista em Street Brawler, Slam Dunk, Citadel Slayer, Rebel Run e INVASION - 2024Consultoria de acessibilidade para jogos digitaisHUMAN: Uma experiência em realidade mista, Meta Quest 3, exposto Marché du Film em Cannes - 2025Zona Eleitoral: Prefeitura, jogo mobile com o intuito de promover o interesse no sistema eleitoral - 2025

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.