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"Nossa Vida Geek" é uma série de sketches animadas em estilo anime com episódios de 2 minutos e 30 segundos, voltada ao público jovem e jovem-adulto, especialmente fãs da cultura pop e geek. A obra acompanha o casal Diana e Júlio, recém-formados que se mudam para um pequeno apartamento em Niterói (RJ) e transformam situações do cotidiano em aventuras cheias de humor e referências à cultura pop japonesa e brasileira. A primeira temporada conta com 12 episódios, produzidos no workflow técnico japonês de animação (anime). O projeto promove a representatividade geek nas produções nacionais e o fortalecimento da indústria brasileira de animação, com distribuição gratuita em plataformas abertas como YouTube e TikTok, ampliando o acesso democrático à cultura digital.
“Nossa Vida Geek” é uma série de sketches animadas produzida segundo o método de produção dos animes japoneses, que transforma o cotidiano em uma aventura épica. A trama acompanha Diana e Júlio, um casal geek recém-formado que se muda para um apartamento no centro de Niterói/RJ em busca de independência e descobre que a vida adulta pode ser tão desafiadora quanto um RPG em modo difícil.Entre boletos, trabalho remoto, maratonas de anime e discussões sobre qual versão de Evangelion é a melhor, o casal enfrenta os dilemas da geração digital com humor, afeto e imaginação. Cada episódio de curta duração transforma situações comuns (como montar um móvel, lidar com o síndico ou cozinhar) em cenas repletas de ação e referências à cultura pop japonesa e brasileira.Com a estética e o modo de produção dos animes, com uma narrativa ágil voltada ao público das redes, “Nossa Vida Geek” une humor, identidade nacional e linguagem global, apresentando um olhar divertido e representativo sobre o estilo de vida geek no Brasil contemporâneo.
Objetivo Geral:Criar, desenvolver, produzir e distribuir a série animada "Nossa Vida Geek", com 12 episódios de 2 minutos e 30 segundos, utilizando de forma inovadora no Brasil o tradicional método de animação japonesa. Promovendo assim o fortalecimento da indústria nacional de animação, ampliando a representatividade do público geek brasileiro nas produções nacionais e fomentando o consumo de conteúdo cultural nacional em plataformas digitais.Objetivos Específico: a) Publicar gratuitamente os 12 episódios semanais em plataformas digitais abertas (YouTube, Tik Tok, por exemplo).Forma de medição: Registro das publicações nas plataformas digitais.b) Fomentar a produção da animação brasileira voltada para o público jovem e jovem-adulto, segmento ainda pouco desenvolvido.Forma de medição: Print do painel de indicadores de acesso da plataforma digital.c) Gerar empregos diretos e indiretos nas áreas de audiovisual, design, som, produção cultural e comunicação digital.Forma de medição: Tela de crédito dos 12 episódios.d) Estimular o mercado de economia criativa, aproximando marcas e público geek em um ambiente de inovação e diversidade cultural.Forma de medição: Relatório de parcerias e engajamento.
O projeto "Nossa Vida Geek" nasce em um cenário de crescimento exponencial da Cultura Pop e Geek no Brasil, com destaque para o consumo de animes e mangás, sob influência japonesa. O Brasil é hoje o 3º maior consumidor de anime do mundo, e desde 2021 o gênero é o mais demandado no país, superando inclusive as novelas (fonte: Parrot Analytics, desde 2021).Ao adotar o workflow japonês de animação, o projeto une a excelência técnica do anime à identidade cultural brasileira, preenchendo uma lacuna no mercado nacional: conteúdos geek produzidos com estética, linguagem e humor locais. O projeto contribui diretamente para o fortalecimento da cadeia produtiva de animação, gera empregos criativos e atua como um projeto de inovação audiovisual. "Nossa Vida Geek" promoverá cerca de 30 empregos diretos, mobilizando profissionais de diferentes competências técnicas e artísticas. A série também fomenta a identificação cultural de jovens que consomem anime, aproximando-os de temas cotidianos, emocionais e sociais com humor e empatia.Além do impacto econômico, o projeto reforça o acesso democrático à cultura e contribui para a formação de público e fortalecimento da indústria nacional de animação, hoje em plena expansão.
A) Enquadramento do Valor de R$ 60 mil“Nossa Vida Geek” é uma obra audiovisual seriada, composta por 12 episódios independentes com duração média de 2 minutos e 30 segundos, produzidos com técnica de animação quadro a quadro (2D frame-by-frame) seguindo o método de produção japonês (anime), e destinados à distribuição digital gratuita em plataformas como YouTube e TikTok. 1. Enquadramento jurídico e técnico De acordo com o art. 35, inciso X, da Instrução Normativa MinC nº 23/2025, o teto orçamentário de R$ 60.000,00 por episódio aplica-se aos produtos culturais classificados como “webséries”, ou seja, produções audiovisuais seriadas de curta duração, voltadas à difusão em meios digitais e plataformas online. O projeto “Nossa Vida Geek”, apesar do forte viés artístico e cultural, enquadra-se integralmente nesta definição, pois: É seriável e possui estrutura episódica autônoma e contínua É planejada para veiculação online, sem vínculo com emissoras de TV Adota formato, narrativa e linguagem digital, com alta compatibilidade com o consumo audiovisual contemporâneo Se destina à ampliação do acesso cultural por meio da distribuição gratuita na internet, conforme exigido para webséries culturais 2. Complexidade técnica da produção Embora cada episódio tenha curta duração, o padrão técnico e estético da série exige processos de alta densidade de produção, compatíveis com o orçamento máximo da categoria: Cada episódio é animado manualmente quadro a quadro (2D frame-by-frame), com pipeline japonês completo (roteiro → storyboard → layout → genga → douga → composição → edição) São empregadas equipes especializadas em animação, direção de arte, composição digital, trilha sonora e dublagem, garantindo qualidade equivalente às produções internacionais de anime A produção é 4K UHD, com trilha sonora e mixagem estéreo 2.0, exigindo equipamentos e softwares profissionais Envolve etapas de pré-produção, execução e pós-produção detalhadas, conforme descrito no plano técnico, totalizando mais de 15 meses de trabalho Essas características justificam o enquadramento no teto de R$ 60 mil por episódio, uma vez que o custo unitário reflete o nível de exigência técnica e o número de profissionais envolvidos em cada fase do pipeline 3. Natureza e finalidade cultural O “Nossa Vida Geek” é uma obra de natureza cultural, artística e educativa, que: - Valoriza a identidade nacional ao fundir o humor e cotidiano brasileiro com a estética japonesa do anime Promove a formação de público jovem para a animação nacional Gera cerca de 30 empregos diretos e fortalece a cadeia produtiva da economia criativa - Circula de forma gratuita e acessível, garantindo democratização de acesso Oferece contrapartidas educacionais (oficinas de animação e exibições pública Dessa forma, além de atender ao enquadramento técnico, o projeto se alinha à função sociocultural prevista no art. 1º da Lei nº 8.313/1991 (Lei Rouanet) e nos princípios da Instrução Normativa MinC nº 23/2025, ao promover inovação, diversidade e acesso cultural B) Enquadramento do Projeto no art. 18, Lei 8.313/1991 O projeto “Nossa Vida Geek” é uma série de animação original do gênero anime, composta por 12 episódios de 2 minutos e 30 segundos, realizados integralmente através de técnica de animação quadro a quadro (2D frame-by-frame). A obra é produzida pela Noches Produções, estúdio reconhecido pela excelência artística e pioneirismo no desenvolvimento de animes brasileiros.Embora o produto final seja distribuído em meios digitais, o cerne da proposta é estritamente artístico e cultural, razão pela qual o projeto deve ser enquadrado no artigo 18 da Lei Rouanet, e não apenas como uma websérie digital de caráter técnico ou comunicacional.1. Fundamentação LegalO artigo 18 da Lei nº 8.313/1991 (Lei Rouanet) prevê a dedução de até 100% do imposto devido para projetos culturais de natureza predominantemente artística, abrangendo atividades de artes visuais, música, teatro, dança, literatura e audiovisual, quando comprovado o caráter artístico, formativo ou de preservação cultural.2. Natureza Artística e Cultural do ProjetoApesar de sua veiculação ocorrer em plataformas digitais (YouTube e TikTok, por exemplo), “Nossa Vida Geek” é uma obra audiovisual de caráter artístico, cuja essência reside na criação autoral e artesanal da animação quadro a quadro — técnica que demanda rigor, sensibilidade estética e domínio técnico equiparáveis ao de produções cinematográficas e de artes visuais.A produção:É totalmente desenhada à mão, quadro a quadro, utilizando o workflow japonês de animação (roteiro → storyboard → layout → genga → douga → composição → edição), valorizando o gesto artístico do animador;Emprega direção de arte, fotografia animada, design visual e sonoro originais, compondo uma linguagem própria e autoral;Adota o modelo narrativo Kishōtenketsu, típico da tradição narrativa japonesa, o que reforça seu valor cultural e sua relevância estética;É resultado de um processo criativo coletivo, que envolve profissionais das áreas de artes visuais, som, composição musical e direção cinematográfica.Assim, mesmo com formato seriado, a série constitui uma obra audiovisual de arte sequencial, em que cada episódio é uma peça independente de expressão visual e sonora, e não um produto de entretenimento comercial.3. Distinção entre Websérie e Obra Audiovisual ArtísticaA classificação técnica de “websérie” refere-se apenas ao meio de exibição, não à natureza da obra.No caso de “Nossa Vida Geek”, a distribuição digital não descaracteriza sua essência artística. Pelo contrário, ela amplia o acesso democrático a uma produção de alta complexidade técnica e de relevância estética, realizada com intenção autoral e formativa.Diferentemente de conteúdos voltados à comunicação, marketing ou jornalismo digital, o projeto é estruturado segundo princípios cinematográficos e de animação autorais, utilizando técnicas que exigem:Desenho manual e composição de cena,Criação de trilha e dublagem originais,Supervisão artística e direção de animação,Montagem, fotografia e mise-en-scène aplicadas à narrativa animada.Portanto, embora seu formato seja compatível com o meio digital, a obra se enquadra como projeto audiovisual de arte e cultura, conforme previsto no art. 18.4. Mérito Artístico e CulturalO valor artístico de “Nossa Vida Geek” é evidente em quatro dimensões principais:Inovação técnica: adota pela primeira vez no Brasil o modelo de produção japonês em série curta, com pipeline de animação completo e artesanal.Relevância cultural: traduz o cotidiano e o humor brasileiro em linguagem estética global, criando um produto cultural identitário.Formação de público: estimula jovens a conhecer a animação nacional e a cultura otaku como parte do patrimônio cultural contemporâneo.Contribuição estética: posiciona a Noches Productions como referência artística, elevando o padrão da animação independente brasileira.Cada episódio é resultado de um processo pictórico audiovisual, onde o desenho, o som e o ritmo formam uma obra unificada, expressão clara da arte da animação — um campo reconhecido mundialmente como vertente das artes visuais.5. Impacto Cultural e SocialO projeto contempla contrapartidas educativas e de democratização de acesso, compatíveis com o enquadramento no art. 18:Oficinas gratuitas de animação para jovens no PUD Santa Bárbara;Exibições acessíveis com recursos de Libras, audiodescrição e legendas;Difusão gratuita em plataformas digitais abertas, promovendo inclusão cultural.Essas ações fortalecem o caráter formativo, artístico e social do projeto, conforme previsto nos objetivos do art. 18 da Lei Rouanet.6. ConclusãoEmbora “Nossa Vida Geek” adote o formato técnico de websérie, seu conteúdo, processo de criação e propósito cultural a enquadram inequivocamente como obra audiovisual artística.
Formato: Série de animação 2D produzida com técnica de animeEstrutura: 12 episódios independentes com duração média de 2 minutos e 30 segundos cadaGênero: Comédia / Slice of Life / Cultura PopTécnica de animação: Produção digital quadro a quadro (2D frame-by-frame) produzida totalmente no workflow japonês de animação (roteiro →storyboard → layout → genga → douga → composição → edição)Resolução: 4K UHD (3840x2160)Som: Mixagem estéreo 2.0 com trilha original original e efeitos sonoros utilizados nas produções dos animesIdiomas: Português (áudio original), com legendas multilíngues (PT/EN/ES) para circulação internacionalPlataformas de exibição: YouTube, redes sociais e exibições públicas presenciaisEquipe técnica:Direção e Produção Executiva: Noches ProductionsDireção de Animação: equipe com experiência em pipeline japonêsRoteiro: equipe de criação da Noches, especializada em storytelling geek e de animesTrilha sonora e sound design: compositores independentes que trabalham com músicas de animePúblico-alvo: Jovens e adultos (16 a 35 anos), fãs de anime, cultura pop e humor digitalLocal de produção: Niterói, RJEntrega final: Série completa com 12 episódios, making of e material promocional digitalDisponibilidade: todo conteúdo será disponibilizado em formato digital aberto, com acessibilidade em legendas para público com deficiência auditiva, visando inclusão e democratização do conhecimento.
O projeto assegura o cumprimento da Lei Brasileira de Inclusão (Lei nº 13.146/2015) com medidas que garantem acessibilidade comunicacional, atitudinal e técnica. 1. ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDOA) COMUNICACIONAL:- Janela fixa de interpretação de libras em todos os episódios, assegurando o entendimento para pessoas surdas e ensurdecidas- Legendas descritivas e closed caption, incluindo não apenas as falas, mas também efeitos sonoros, pausas e trilhas relevantes à compreensão do conteúdo- Linguagem Simples nas comunicações de todas as divulgações digitais- Design inclusivo com alto contraste e compatibilidade com leitores de tela.B) ATITUDINAL:“Nossa Vida Geek” prevê a inclusão de profissionais PCD na equipe técnica, de produção e/ou de dublagem, promovendo visibilidade e diversidade real no processo criativo.
“Nossa Vida Geek” tem como missão popularizar a animação nacional e ampliar o acesso gratuito à cultura pop e geek em todo o Brasil, com ações de inclusão social e formação cultural. a) Distribuição e acesso gratuitos:Os 12 episódios serão lançados sem restrição de acesso em plataformas digitais abertas, como YouTube e Tik Tok.b) Parcerias educativas: Disponibilização dos episódios a ONGs, escolas públicas, bibliotecas comunitárias, e centros de juventude parceiros, incentivando o uso educativo dos episódios em debates, aulas e oficinas para públicos de classes C e D.c) Contrapartida socioeducacional:Realização de uma oficina de Introdução à Animação e Cultura Otaku, ministrada por profissionais da Noches e profissionais que trabalharam na produção. O evento será no PUD (Plataforma Urbana Digital) da comunidade do Santa Bárbara no município de Niterói (RJ), com foco em jovens de 13 a 18 anos.d) Abrangência e Impacto SocialO público potencial nas plataformas digitais ultrapassa as fronteiras regionais, dialogando com a Geração Z e Millennials, que somam mais de 100 milhões de fãs de anime no Brasil, segundo o portal de notícias G1 (2024) e a Crunchyroll. Estima-se que cada episódio alcance de 50 a 100 mil visualizações, totalizando mais de 1.200.000 de interações digitais durante o ciclo de exibição.
1) Sócio da Proponente, Diretor Artístico e Roteirista: Carlos VizeuPossui mais de 17 anos de carreira profissional como animador 2d e 3d, atuou nas mais diversas áreas, e em mais de 15 produções de animação. Criou, dirigiu, animou e produziu a série infantil "Nina e os Guardiões", licenciada para a Walt Disney Company.Aprendeu o método de produção japonês através da cartilha desenvolvida pelos maiores estúdios japoneses, e de aulas disponibilizadas pela JAniCA: Curso de Animação Digital no Estilo Japonês: Módulo de Direção e Supervisão de Animação (JAniCA) e do Curso Situação do Uso de Software de Produção de Animação (JAniCA). Criou, dirigiu e produziu o 1º anime brasileiro - Genius, que será publicado em mangá pela revista Shonen West. É o criador e diretor da série em anime para mídias sociais "Essa garota é Game Over". CONDECORAÇÕES, PALESTRAS E CURSOS:2024: Moção de Reconhecimento e Aplauso pela Câmara de Vereadores de Niterói.2024: Workshop Background de Anime (ArteRevide - Mentora Shie Wasano - Artista de Cenários do estúdio japonês David Production).2023: Curso de Animação Digital no Estilo Japonês: Módulo de Direção e Supervisão de Animação (JAniCA).2023: Curso Situação do Uso de Software de Produção de Animação (JAniCA).2022: Moção de Reconhecimento e Aplausos pela Câmara de Vereadores de São Gonçalo/RJ.2) Sócia da Proponente e Coordenadora de Produção: Mab Castro Bacharel em Direito pela Universidade Católica do Salvador, advogada, especialista em Direitos Autorais / Copyright pelo ITS / Harvard Lar School, possui Curso Geral de Propriedade Intelectual pelo INPI e Curso de Extensão em Propriedade Industrial (Marcas e Patentes) também pelo INPI, com larga experiência na área audiovisual, especialmente de Contratos de Licenciamento para Exibição e de Marca de Personagens. Possui mais de 13 (treze) anos de mercado, como advogada e Produtora Executiva da Noches Produções. Foi produtora do 1º anime brasileiro, Genius! A Lenda dos Temidos Djinns e das Areias do Desejo, cujo piloto foi exibido na Niterói Expo Geek em 2024.CONDECORAÇÕES E PALESTRAS E CURSOS:2024: Moção de Reconhecimento e Aplauso pela Câmara de Vereadores de Niterói2024: Rio2C - Palestrante Painel Animes e Saúde Mental.2023: JAniCA - Curso Seminário de Subsídios para empresas de Animação2023: CopyrightX ITS 2023 - HAVARD LAW SCHOOL - Curso de Direitos Autorais /Copyright oferecido pela ITS em colaboração com a Harvard Law School.3) Produtora Executiva: Ana Luiza Cassalta Ana Luiza Cassalta tem experiência profissional de 25 anos, sendo 16 anos na Globo, onde era Gerente de Planejamento Artístico. Responsável por orçamento de R$1.5 bilhão/ano, com cerca de 75 projetos audiovisuais de entretenimento/ano.Com a consultoria Dona da Minha Vida, é produtora executiva e Captadora de Recursos, com experiência em projetos incentivados de linguagens artísticas diversas, como audiovisual, cinema, televisão, podcast, pesquisa, artes Cênicas e fotografia.4) Pesquisador: Natalia DuarteMestranda em História Social. Graduada em História (Licenciatura). Graduada em Comunicação Social com habilitação em Publicidade. UFRJ - Mestrado em História social 2025 - atualmente. UFF - Licenciatura em História Formada em 2021. UFF - Comunicação Social com habilitação em Publicidade Formada em 2014. EXPERIÊNCIAS PROFISSIONAIS:VAMOS APROVAR l FEVEREIRO 2024 - DEZEMBRO 2024 -TUTORA DE HISTÓRIA ONLINE PRÉ-VESTIBULAR SOCIAL YEDDA LINHARES | MARÇO 2022-2023 PROFESSORA DE HISTÓRIA DO BRASIL (VOLUNTÁRIA) -AULAS SEMANAIS -PROPOSTAS DE EXERCÍCIOS PRÉ-VESTIBULAR SOCIAL YEDDA LINHARES | AGOSTO 2021 - DEZ 2021 -REVISAR CONTEÚDOS PARA O VESTIBULAR -AUXÍLIO NAS DÚVIDAS DE ALUNOS -ATUAÇÃO COMO PROFESSORA SUBSTITUTA UFF | ABRIL 2021 - FEV 2022 INICIAÇÃO CIENTÍFICA -AUXÍLIO À PESQUISA DOS COORDENADORES DE PROJETO UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE | JUN 2018 - JAN 2019 BOLSISTA FEC/UFF - REVISÃO DE ARTIGOS ACADÊMICOS - TRADUÇÃO DE ARTIGOS ACADÊMICOS - AUXÍLIO NA PUBLICAÇÃO DE ARTIGOS ACADÊMICOS EM PERIÓDICOS.5) Diretor de Dublagem: Mattheus CalianoAtor, dublador, diretor de dublagem e locutor com mais de 12 anos de profissão, já atuou como dublador em diversos projetos como “BLUELOCK”, “The God of High School”, “Black Summoner”, “In Another World with my Smartphone - 2ª Temporada” e Ne Zha 2 - O Despertar da Alma”. 6) Intenção de Convite - Diretor de Animação: Pedro Marcelino da SilvaAnimador com 18 anos de carreira, trabalhou em diversos estúdios. Foi Diretor de Animação (Sakkan) e representante no Brasil do estúdio japonês 555 Comic, é LO (Artista de Layout), Nigen (Artista de 2ª Chave de Animação), Sakkan (Diretor de Animação) e Instrutor do estúdio japonês Maru Exposito, também trabalha como LO (Artista de Layout), Nigen (Artista de 2ª Chave de Animação), Sakkan (Diretor de Animação) e Genga (Animador 2D) do estúdio japonês Qzi.lla.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.