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PRONAC 2511649Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Pizza Delivery : As aventuras de Abelhim

LUAH GARCIA LTDA
Solicitado
R$ 187,9 mil
Aprovado
R$ 187,9 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. Av Games
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2026-02-16
Término
2026-11-16
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

''Pizza Delivery : As aventuras de Abelhim'' é um jogo educativo de animação 2D que une arte, ciência e meio ambiente. A cada fase, o pequeno zangão da espécie Uruçu Amarelo (Melipona flavolineata) Abelhim junto com Azeitona, viajam por diferentes ecossistemas para ajudar insetos e restaurar o equilíbrio da natureza. Com estética colorida, trilha original e narrativa interativa, o jogo ensina sobre biodiversidade, polinização e sustentabilidade de forma lúdica e divertida. O projeto inclui oficinas em escolas públicas promovendo a educação ambiental e o acesso gratuito ao jogo.

Sinopse

“As Aventuras de Abelhim” é um game educativo e ambiental em 2D, derivado da série autoral Pizza Delivery, criada por Luah Garcia.O jogo acompanha o zangão Abelhim, um simpático entregador de pizza vegetariana que, ao adotar uma azeitona bebê, embarca em missões por diferentes ecossistemas para restaurar o equilíbrio da natureza.Cada fase apresenta um novo inseto e seu papel no meio ambiente, incentivando a curiosidade científica, o respeito à biodiversidade e o consumo consciente.Voltado ao público infantojuvenil (livre para todas as idades), o game combina arte, humor e educação ambiental de forma interativa, acessível e inclusiva, reforçando o compromisso com os ODS 4, 12, 13 e 15 da ONU.

Objetivos

Objetivo GeralPromover a educação ambiental de forma lúdica e interativa, utilizando o game como ferramenta de aprendizado e conscientização para o público infantil e juvenil.Objetivos Específicos-Desenvolver um jogo educativo com 5 fases, cada uma, explorando um tipo de inseto e sua função ecológica;-Criar arte original, trilha sonora e design de interface inclusiva;-Realizar oficinas presenciais em escolas públicas com pedagoga, biólogo e oficineiro de game;-Disponibilizar o jogo gratuitamente em plataformas online e escolas públicas;-Promover a acessibilidade, com legendas, audiodescrição e áudio-guia.

Justificativa

''Pizza Delivery : As aventuras de Abelhim'' é uma iniciativa cultural e educativa que propõe aproximar crianças e jovens dos temas ambientais através da linguagem dos games animados. O projeto une narrativa autoral, design de personagens originais e conteúdo científico, mostrando a importância dos insetos na preservação da vida na Terra além de contar com a possibilidade de ser desenvolvido pela ''Double Dash Studios: Estúdio de desenvolvimento de jogos'' que produziu Irmão do Jorel'' e possibilidade de ir a plataformas tambem de games gratuitos como a Steam. A proposta utiliza o Mecanismo de Incentivo à Cultura (Lei nº 8.313/91) por tratar-se de uma ação educativa e artística de interesse público, gratuita e acessível. Enquadra-se nos incisos I, II e III do Art. 1º da Lei, ao contribuir para o desenvolvimento cultural do país, promover a difusão da cultura nacional e valorizar a diversidade criativa brasileira.Atende também aos objetivos do Art. 3º: I _ estimular a produção e valorização da arte e da cultura; II _ apoiar a formação de recursos humanos para o setor cultural; IV _ democratizar o acesso aos bens culturais; V _ preservar e difundir a cultura brasileira.O projeto "Aventuras de Abelhin" é uma iniciativa cultural e educativa que promove a conscientização ambiental de crianças e jovens, utilizando a linguagem dos games e da animação como ferramentas de aprendizado e transformação social.A ação contribui para o alcance dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU, especialmente os ODS 4 (Educação de Qualidade), 12 (Consumo e Produção Responsáveis), 13 (Ação Climática), 15 (Vida Terrestre), 5 (Igualdade de Gênero) e 17 (Parcerias para os Objetivos).A proposta valoriza a diversidade, estimula a empatia e o trabalho em equipe e desperta o interesse das novas gerações pela preservação do planeta, em sintonia com os princípios do Art. 3º da Lei nº 8.313/91.

Estratégia de execução

O projeto “Pizza Delivery: As Aventuras de Abelhim” nasceu do universo da idéia de série original Pizza Delivery, criada por Luah Garcia, que já conquistou reconhecimento em laboratórios e mercados nacionais e internacionais de animação. A série foi selecionada para o Ventana Sur Mentoria para Criadoras (2022), Nickelodeon Content Accelerator (2023/2024), Prêmios Quirinos (2023), Série Lab (2023), FAM (2022), Rio2C (2020), Max (2022 e 2025), Frapa (2022), Apaci (2020 e 2023), Fórum de Animação de Portugal (2025) e Weird Market Catálogo (2024) , consolidando-se como uma propriedade intelectual brasileira com potencial de expansão multiplataforma.O jogo propõe traduzir esse universo narrativo para o meio digital, por meio de um game educativo e ambiental, que utiliza o personagem Abelhim, um zangão entregador de pizza vegetariana, para aproximar crianças e jovens dos temas da sustentabilidade, biodiversidade e empatia ecológica. Cada fase do jogo apresenta um novo inseto e seu papel no equilíbrio ambiental, combinando arte, ciência e humor em uma experiência interativa e acessível.O projeto dialoga com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS 4, 12, 13 e 15) da ONU, promovendo educação ambiental, consumo consciente e valorização da vida terrestre. A produção será totalmente gratuita e acessível, com disponibilização online e contrapartidas em escolas públicas, integrando ações educativas e oficinas criativas presenciais.Além do reconhecimento internacional, o projeto conta com uma comunidade crescente de apoiadores, impulsionada pela campanha no Catarse (https://www.catarse.me/PizzaDeliveryteaser), que demonstra o engajamento orgânico do público e a relevância social da obra.Produzir o game representa uma oportunidade de ampliar o alcance da animação brasileira independente, promover a presença de mulheres criadoras no audiovisual e incentivar a reflexão sobre o meio ambiente de forma lúdica, inclusiva e inovadora.

Especificação técnica

Formato: Game digital 2D (plataforma educativa)Motor: Unity / ConstructResolução: Full HD (1920x1080)Fases: 5 fases jogáveisDuração estimada: 40 minutos de gameplayAcessibilidade: Legendas, narração descritiva e comandos intuitivosDistribuição: Gratuita via site oficial e plataformas online

Acessibilidade

O projeto prevê acessibilidade tanto física quanto de conteúdo:Oficinas em espaços com rampas e banheiros adaptados;Game com legendas, audiodescrição, modo alto contraste e narração;Linguagem simples e inclusiva para o público infantil e educadores.

Democratização do acesso

O game será distribuído gratuitamente via plataformas digitais e instalado em escolas públicas como ferramenta pedagógica.Também serão oferecidas oficinas gratuitas para crianças e professores, integrando ciência, arte e tecnologia.Não haverá cobrança de taxa para acesso ao conteúdo.

Ficha técnica

Dirigente: Luah Garcia – diretora e roteirista, animadora e produtora cultural, com experiência em desenvolvimento de séries de animação (participações em Rio2C, Anima Coaching, Prix Jeunesse, Pixelatl, Frapa, entre outros).Responsável pela direção criativa e gestão geral do projeto.Principais participantes:Lena Franzz Função: Diretora de Animação Com mais de 10 anos de experiência na indústria, Lena é criadora e diretora do curta Hornzz (2019), vencedor de mais de 20 prêmios. Trabalhou como supervisora de animação no WildBrain Studios, em produções como The Snoopy Show, Peanuts Specials (Apple TV+), Bird Girl (Adult Swim), Archibald’s Next Big Thing (DreamWorks) e Irmão do Jorel (Cartoon Network). Dirigiu episódios da quarta temporada de Irmão do Jorel e atualmente atua em projetos internacionais e independentes de animação 2D.https://www.linkedin.com/in/lenafranzz/vimeo.com/lenafranzzinstagram.com/franzz_artAna Flora: Profissional BiologiaParticipação no Festival/Oficina UFRJ-Mar.Poluição Marinha/ 2006 e do desenvolvimento de projeto Faperj entitulado "Formação Profissional de Agentes (ACE e ACS) para controle e vigilância de arboviroses e outras doenças de transmissão vetorial no estado do Rio de Janeiro" junto ao Instituto Oswaldo Cruz. Experiência como professora de Ciências e Biologia junto ao Sodalício da Sacra Família, trabalhando com mulheres portadoras de deficiência visual. Cursando pós-graduação lato sensu em Gestão Ambiental na Escola Politécnica da UFRJ. Graduada e licenciada em Ciências Biológicas pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)Thais Lima Função: Storyboard / AnimaticStoryboarder e diretora de storyboard com experiência em produções de destaque como O Irmão do Jorel, Johnny Test (Netflix), Tromba Trem – O Filme e Acorda, Carlo! (Netflix). Atuatambém como animadora, contribuindo para o desenvolvimento visual e narrativo de diferentes séries animadas brasileiras.Tayla Nunes Função: Animadoraa Formada em Paisagismo pela Escola de Belas Artes da UFRJ, Tayla é fotógrafa, social media e animadora de stop motion. Desde 2016 comanda sua marca autoral Avenca,explorando estética artesanal e criatividade visual. No projeto Grão de Vento, integra a equipe de animação 2D e participa da criação de cenas e composições de ritmo e movimento.Juan Cunha: Direção de arte. Juan Cunha é diretor de Character Designer e Ilustrador. Trabalhou nos projetos de animação: Irmão do Jorel (1a a 4a temporada), Historietas Assombradas(2 temporada), Historietas- O Filme] (2017), Giga Blaster (1 temporada ) Tromba Trem (2 temporada) e Johnny Test (Netflix). Foi selecionado para o FAM 2023 para apresentar o projeto ‘’Marcus VS o Mundo das Sombras’ e outros da produtora Cactus Kid no qual faz parte junto com Tiago Grigor.Tiago Grigor: Direção de roteiro e voz. Trabalhou nos projetos de animação: Irmão do Jorel (1a a 4a temporada), Giga Blaster (1 temporada ) Tromba Trem (2 temporada) e Johnny Test (Netflix). Foi selecionado para a MAX 2024para apresentar o projeto ‘’Magnóliah’ e outros da produtora Cactus Kid no qual faz parte junto com Juan Cunha.Amanda Fernandes: Administração / Contabilidade. Equipe da Luah Garcia LTDA (gestão e prestação de contas).Trabalhou no curta infantil ''Os Aventureiros do Tempo Perdido'' e na hq de Tayla Nunes chamada ''Cotoquinea Curiosa.''Ambos desenvolvidos por edital(Sesc Pulsar e SECEC)O projeto será desenvolvido e gerido no Rio de Janeiro, onde se concentra a equipe de criação, direção e animação. A pós-produção e contrapartidas educativas também ocorrerão no município, com difusão digital em todo o território nacional através de plataformas online e redes sociais.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.