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PRONAC 2512356Autorizada a captação residual dos recursosMecenato

SKATEVERSO

57.901.453 ADEILSON DANTAS NUNES
Solicitado
R$ 300,4 mil
Aprovado
R$ 300,4 mil
Captado
R$ 1,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (1)
CNPJ/CPFNomeDataValor
***647684**SIDNEIA MAIA DE OLIVEIRA REGO1900-01-01R$ 1,0 mil

Eficiência de captação

0.3%

Classificação

Área
—
Segmento
Apresentação/Gravação de Música Regional
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
RN
Município
Mossoró
Início
2026-01-01
Término

Resumo

SKATEVERSO é um projeto cultural que celebra o universo do skate em diálogo com o hip-hop, a arte e a música. Tem como eixo principal uma programação cultural integrado as competições de skate, como realização de shows dentro das competições de skate no Rio Grande do Norte, com artistas locais e regionais, workshops com beatmakers, oficinas de rima e composição, grafite, criação de beats e colagem. A iniciativa estimula a difusão da cultura urbana, a valorização da produção potiguar e a democratização do acesso à arte e à expressão das periferias.

Sinopse

não se aplica

Objetivos

Objetivo Geral Promover a integração uma programação cultural dentro de competições de skate realizada em pistas do Rio Grande do Norte, fortalecendo a difusão da cultura hip-hop, o protagonismo de artistas locais e o acesso gratuito à produção cultural potiguar.Objetivo Específico Realizar seis (6) shows, sendo três em Mossoró e três em Natal, com artistas locais e regionais integrados às competições de skate, com público estimado de até 700 pessoas por evento, totalizando cerca de 1.400 presentesOferecer dois (2) workshops com beatmakers reconhecidos, um em cada cidade, capacitando até 100 participantes em técnicas de produção musical e criação de beats.Ministrar oito (8) oficinas formativas, quatro por cidade, nas áreas de beats, grafite, colagem, rima e composição, atendendo 200 jovens da cultura urbana.Promover dois (2) bate-papos culturais, um em cada cidade, abordando esporte, arte e cidadania, estimulando o diálogo comunitário e o uso criativo das pistas de skate.Realizar dois (2) mutirões de grafite, um por cidade, com 10 artistas urbanos por edição, revitalizando espaços públicos e promovendo arte urbana colaborativa.Fomentar a economia criativa com duas (2) feiras urbanas, reunindo empreendedores, artistas visuais e marcas independentes, incentivando renda e visibilidade cultural.Difundir os resultados por meio de registros audiovisuais, transmissões online e divulgação acessível (Libras, legendas e audiodescrição), alcançando cerca de 10 mil pessoas nas plataformas digitais. Estima-se alcançar diretamente cerca de 2.000 pessoas ao longo de todas as atividades nas cidades de Mossoró e Natal, incluindo oficinas, workshops, feiras e apresentações musicais. Além do público presencial, estima-se um alcance digital mínimo de 10 mil pessoas através de transmissões, vídeos e conteúdos nas redes sociais do projeto.Portanto é esperado o impacto de cerca de 12.000 pessoas entre participantes diretos e público ampliado, fortalecendo o acesso à cultura urbana e à economia criativa potiguar.

Justificativa

D O Skateverso surge como uma iniciativa inédita na região que integra a cultura urbana e o esporte, unindo o skate, a música e as artes visuais em um mesmo contexto de transformação social. A proposta reconhece a força das pistas de skate como espaços de convivência, criatividade e expressão.De acordo com levantamento no SALIC Comparar, o Rio Grande do Norte possui 68 projetos aprovados, totalizando R$ 54,7 milhões em renúncia fiscal, porém apenas 14 efetivaram captação, somando R$ 2,56 milhões — menos de 5% do total autorizado. Desses, apenas três são voltados à música, e nenhum contempla o Hip-Hop ou propõe integração entre esporte e cultura urbana, evidenciando a ausência de iniciativas nesse segmento. Segundo o SIIC e a PNAD Contínua (IBGE, 2023), apenas 23% da população do Nordeste frequentou eventos culturais no último ano, índice inferior à média nacional (36%) e ainda menor nas periferias urbanas, como Mossoró e Natal, onde há produção artística expressiva, mas baixo acesso a equipamentos e políticas culturais continuadas.O SKATEVERSO nesse contexto aparece como alternativa, unindo skate, hip-hop e arte urbana em uma proposta de formação, pertencimento e geração de renda. Segundo o Atlas da Violência 2025, o Brasil registrou 45.747 homicídios em 2023 — com jovens de 15 a 29 anos respondendo por 34% dessas mortes, ou cerca de 60 jovens por dia — reforçando a urgência de projetos culturais que atuem como vetor de prevenção. Pesquisa realizada pela UNESCO (Relatório Juventude e Cultura de Paz, 2021) identifica que práticas artísticas e esportivas podem reduzir em até 40% a exposição de jovens a contextos de risco, fortalecendo a autoestima, a criatividade e a inclusão social. No contexto atual, observa-se o crescimento do skate enquanto prática esportiva e forma de resistência urbana, reconhecido como esporte olímpico e expressão cultural das periferias. Paralelamente, a cultura hip-hop — com seus elementos fundadores (MC, DJ, grafite e dança) — consolida-se como uma das linguagens artísticas mais potentes entre os jovens, sendo o rap um dos gêneros musicais mais ouvidos no país. Entretanto, a falta de incentivo e estrutura para ações integradas entre esporte e cultura limita o acesso, a continuidade e a profissionalização de artistas e produtores independentes, especialmente em territórios periféricos.O Skateverso responde a esse cenário ao propor a realização de shows, oficinas, workshops, mutirão de grafite e bate-papos dentro da programação de competições de skate em cidades do Rio Grande do Norte (Natal e Mossoró), fortalecendo a cena local e estimulando o intercâmbio entre artistas, skatistas, DJs e grafiteiros. A iniciativa promove o protagonismo juvenil e a ocupação criativa do espaço público, estimulando novas formas de engajamento social por meio da arte e do esporte. Ademais, a iniciativa propõe a realização de uma feira urbana em cada cidade, reunindo marcas independentes, artistas visuais, tatuadores e empreendedores da moda urbana. Além de gerar oportunidades de renda e visibilidade para criadores locais, a ação fortalece as redes colaborativas da cena urbana e reafirma o potencial transformador da arte e do empreendedorismo periférico como instrumentos de inclusão social.A iniciativa também assume um compromisso com a democratização do acesso e a promoção da diversidade, adotando ações afirmativas na composição das equipes técnicas e na seleção dos participantes das atividades formativas. Pelo menos 50% das vagas serão destinadas preferencialmente a mulheres, pessoas negras, indígenas, LGBTQIAP+, pessoas com deficiência e moradores de comunidades tradicionais ou periféricas, garantindo representatividade e inclusão nas etapas de produção e execução, dialogando com os ODS 4, 5, 8 e 11, ao integrar educação não formal, equidade de gênero, economia criativa e ocupação de espaços públicos.Por fim, visa fortalecer a economia criativa e a circulação da arte independente, acreditando na potência da cultura hip-hop como ferramenta educativa, formativa e de transformação social. Ao propor a integração entre cultura e esporte em um formato itinerante, o projeto reafirma o papel da arte como instrumento de cidadania, pertencimento e valorização da identidade potiguar. Está claro pelos motivos supracitados a importância do projeto e que nossa proposta que prioriza o acesso gratuito e o impacto comunitário, só é viável através do mecanismo de incentivo fiscal. O projeto está alinhado ao artigo 215 da Constituição Federal, ao PRONAC (Lei 8.313/91) e às políticas públicas de descentralização e democratização da cultura, atuando na:· Facilitação do acesso a bens culturais;· Regionalização da produção artística;· Preservação e valorização de expressões culturais locais;· Estímulo à produção e difusão cultural;· Formação de público e promoção da diversidade.As intenções da lei harmonizam-se com o objetivo deste projeto, garantindo aos artistas o protagonismo, a fruição, impulsionando o florescimento de suas manifestações artisticas.O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos econteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;O projeto tem por finalidade dentre as elencadas no Art. 3º da Lei 8313/91:I - Incentivo a formação artística e cultura, mediante:c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento depessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos;II - fomento à produção cultural e artística, mediante:c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore;

Estratégia de execução

X DOIS DIAS DE EVENTO X UM DEDICADO AS OFICINAS E PROGRAMAÇÃO CULTURAL INTEGRADA A COMPETIÇÃO DE SKATE: SHOWS, DJS ENTRE AS BATERIAS, FEIRA PERIFÉRICA E BATE-PAPO CULTURALCidades, organizadores, endereço e espaços para realização das oficinas.1. MossoróNome do Organizador: Pedro Xexa Competição - Skate KidsSkate Park Mossoró Av. Rio Branco S/NEspaço: Escola de Artes Mossoró (Oficinas)Av. Jerônimo Dix-Neuf Rosado, 34-46 - Bom Jardim Centro, Mossoró - RNEspaço: UERN - Campus Central (Workshop)Av. Prof. Antônio Campos - Pres. Costa e Silva, Mossoró--------------------------------------------------2. NatalNome do Organizadores: Claudionor Kbça e Karla BuenoCompetição - Circuito Norte Riograndense de SkateSkate Park Mossoró Praça Armando Nobre Viana, bairro de Candelária, Natal RNEspaço: IFRN - Campus Natal - Central (Oficinas e Workshop)Av. Senador Salgado Filho, 1559 - Lagoa Nova--------------------------------------------------CUSTOS VINCULADOS - CUSTOS ADMINISTATIVOSCONTRATOS - Plataforma de assinatura - ZapSignA assinatura de contratos tendo como preferência contratos com fornecedores que tenham MEI, serão realziadas de forma online, por meio da plataforma brasileira de assinatura eletrônica que permite criar, enviar e assinar documentos digitalmente com validade jurídica. A ferramenta simplifica a coleta de assinaturas, oferecendo segurança e praticidade com autenticação por selfie e ID, e sendo acessível através do celular. Invetimento que será custeados dentro dos custos admnistrativos, assim como os referentes a internet e outros.Reuniões de alinhamento serão realizadas com os contratados para que realizem com preferência assinaturas online pelo gov.brCrachás, certificados folinha das batalhas e material utilizado em pesquisas de satisfaçãoa e avaliação das aulas(prancheta, caneta e blocos) e ações dos dois dias serão descontados os cutos dos custos admnistravios.------------------- --------------- ----------------MEDIDAS DE AMPLIAÇÃO DO ACESSOEm cidades fronteiriças, limitrofes ou praieiras serão ofertado um micro onibus previsto para fazer rotas, pequenas viagens entre essas cidades para levar MC'S e Slammers de regiões que não puderam ser contempladas pelo evento neste primeira edição, mas que tem um histórico de atividades, com vagas prioritarias para mulheres, população de matriz negra e indigena, LGBTQIP+, populaçõess tradiconais e de rua. O produtor local fará uma busca ativi das batalhas e competições de poesia fala próximos. Será ofertado translado ida-volta e lanches. Serão assinados termos de responsabilidade para menores ou na presença dos pais, seguindo e cumprindo o que diz a legislação do ECA para viagens de adolescentes. ------------------- --------------- ---------------- (EQUIPAMENTO PRÓPRIO)Conforme claro em comentários nas rubricas e anexo (equipe de trabalho, equipe técnica), deixamos claros que possuímos aparelhos de microfone, quatro caixas de som, 4 microfones, mesa de som, notebook, fonte, amplificador, mesa e sistema de iluminação que poderão ser utilizados e trasportados para todas as cidades, contribuindo para reduzir os custos com esse investimento e possibilitando o aumento de outros, como premiação e contratação de mais pessoas para qualificar a qualidade do evento. Então deixo claro que o projeto continua prezendo pela solidez das suas ações e garante a sonorização e iluminação. ------------------- --------------- ----------------FEIRA PERIFÉRICAA Feira Periférica é um espaço de economia criativa que reúne expositores locais com produções autorais, como zines, pinturas, artesanatos, brechós, moda urbana e artigos ligados à cultura hip-hop e skate. A atividade valoriza o empreendedorismo periférico, gera renda e promove circulação cultural. Serão destinados espaços com tenda, mesa e cadeiras para prover estrutura suficiente para realização das feiras.------------------- --------------- ----------------BATE-PAPOS CULTURAISOs bate-papos culturais reúnem produtores locais, artistas e um mediador convidado para debater temas ligados à cultura hip-hop, produção artística e economia criativa. A atividade promove troca de experiências, reflexões sobre realidades periféricas e estratégias para fortalecer a cena cultural local. Realizadas no segundo dia para fomentar a troca de experiências. ----------------------------------------WORKSHOPS - PASSAGENS PARA PALESTRANTES CONVIDADO (DESLOCAMENTO)SP (ORIGEM) - NATAL (PASSAGEM TERRESTRE) ATÉ MOSSORÓ (DESTINO) IDA/VOLTA - Tiago FrugoliSP (ORIGEM) - NATAL (DESTINO) IDA/VOLTA - Iasmin Turbininha-----------------------------------------DESLOCAMENTO DA EQUIPE TÉCNICA e OFICINEIROSALUGUEL DE UMA VAN - Mossoró (ORIGEM) - NATAL (DESTINO) IDA/VOLTA - 2 DIAS.

Especificação técnica

Produto Principal – Shows e Apresentações Musicais (3)Descrição: Shows de artistas locais e regionais integrados à programação das competições de skate, com duração aproximada de 50 minutos cada. Repertório diversificado de hip-hop, rap e música urbana.Local:Mossoró: Praça de Skate / Skate Kids – 2 datas ao longo do projeto.Natal: Pista de Skate / Circuito Norte-Riograndense de Skate – 2 datas ao longo do projeto.Especificações técnicas:Público estimado: 200–300 pessoas por apresentação.Público-alvo: Jovens e adultos frequentadores das pistas de skate, artistas da cena hip-hop, comunidades locais, público em geral interessado em cultura urbana e eventos gratuitos ao ar livre.Acessibilidade: Evento gratuito, classificação livre, lugares preferenciais indicados; conteúdo de mediação em linguagem simples, vídeos com legendas e intérprete de Libras.Equipamentos: Sistema de som, iluminação básica, microfones, backline, instrumentos dos artistas, cadeiras e suportes.Materiais gráficos: Banners, backdrop, sinalização, programa de apresentação digital.Equipe técnica: Coordenador artístico, técnicos de som e luz, produção executiva, equipe de apoio, artistas e DJs.Projeto pedagógico associado: Mediação cultural durante o show, contextualizando artistas e elementos da cultura urbana.Registro: Filmagem multicâmera (mín. 2 câmeras), drone, 20 fotos por evento, clipping e relatório técnico.Duração total: 3 shows × 50 min ≈ 2h30 horas de apresentações.Produto Secundário 1 – Oficinas de Capacitação Musical e de Arte UrbanaDescrição: Oficinas práticas voltadas à formação de jovens na cultura hip-hop. Incluem criação de beats, rima e composição, grafite e colagem.Local:Mossoró: Escola de Artes / UERN – 4 oficinas por cidade.Natal: IFRN Zona Norte – 4 oficinas por cidade.Especificações técnicas:Formato: Presencial, grupos de até 25 participantes.Carga horária: 4h por oficina, total 16h por cidade.Público-alvo: Jovens entre 15 e 35 anos, com interesse em música, artes visuais, skate e cultura hip-hop; participantes de coletivos urbanos, estudantes de escolas públicas e artistas iniciantes.Materiais: Instrumentos, samplers, mesa de som, toca discos, projetor, sprays e materiais de grafite, cadernos didáticos, equipamentos de som ambiente, suportes de material.Conteúdo:Criação de beats: Sequenciamento, sampler, produção musical e mixagem.Rima e composição: Métrica, improviso, escrita de letras e produção de músicas.Grafite: Técnicas de traço, stencil, cor e mural coletivo.Colagem: Técnicas manuais e digitais, narrativa visual e integração com música.Espaço físico: Salas climatizadas e acusticamente adequadas (escolas de artes e IFRN).Equipe pedagógica: Professores especializados, monitores e coordenação pedagógica.Projeto pedagógico: Metodologia prática coletiva, com ênfase em escuta ativa, experimentação e desenvolvimento técnico-artístico.Acessibilidade: Intérprete de Libras, materiais em alto contraste, adaptações físicas para mobilidade reduzida.Avaliação: Listas de presença, acompanhamento de desempenho e certificação digital.Registro: Fotos e vídeos curtos, relatório pedagógico individual.Produto Secundário 2 – Workshops com BeatmakersDescrição: Workshops teórico-práticos com beatmakers reconhecidos, abordando produção musical, uso de sampler e composição de beats.Local:Mossoró: UERN / Escola de Artes – 1 workshop.Natal: IFRN Zona Norte – 1 workshop.Especificações técnicas:Formato: Presencial, grupos de até 50 participantes.Carga horária: 3h por workshop.Público-alvo: Produtores musicais iniciantes, MCs, DJs, artistas independentes e estudantes de música interessados em aprimorar conhecimentos técnicos de produção musical e beatmaking.Materiais: Samplers, softwares de produção musical, notebooks, instrumentos e equipamentos de áudio.Equipe técnica: Beatmaker convidado, assistente técnico e monitoresProjeto pedagógico: Conteúdo prático e teórico para capacitação em produção musical e técnicas de beatmaking.Registro: Filmagem e fotos, relatório técnico. Produto Secundário 3 – Bate-papos Culturais e Multirão de GrafiteDescrição: Rodas de conversa sobre esporte, arte, cidadania e cultura urbana; intervenções coletivas de grafite em paredes de pistas de skate.Local:Mossoró: Praça de Skate – 1 bate-papo/multirão.Natal: Pista de Skate – 1 bate-papo/multirão.Especificações técnicas:Formato: Presencial.Público estimado: 50 –80 pessoas.Público-alvo: Jovens, skatistas, artistas urbanos, educadores, lideranças culturais e comunidade local, interessados em debater temas ligados à arte, cidadania, meio ambiente e cultura urbana.Acessibilidade: Espaço adaptado para cadeirantes; intérprete de Libras; sinalização tátil; vídeos com legendas.Materiais: Tintas, sprays, lonas de proteção, mesas e cadeiras para mediação.Equipe técnica: Coordenador, mediadores culturais, artistas grafiteiros.Registro: Fotos, vídeos e clipping. Produto Secundário 4 – Feira UrbanaDescrição: Feira de economia criativa urbana com exposição e venda de produtos locais, moda urbana, tatuagem e skate.Local/Período:Mossoró: Praça de Skate – 1 feira urbana.Natal: Pista de Skate – 1 feira urbana.Especificações técnicas:Formato: Presencial, estandes individuais para cada expositor.Público estimado: 200–300 pessoas por feira.Público-alvo: Empreendedores criativos, artistas visuais, tatuadores, marcas de moda urbana, público jovem e famílias locais, consumidores de produtos culturais e da economia criativa periférica.Acessibilidade: Corredores amplos, rampas, sinalização tátil e visual, atendimento inclusivo.Materiais: Tendal, mesas, cadeiras, banners, placas informativas.Equipe técnica: Produção executiva, apoio logístico e coordenador de feira.Registro: Fotos e vídeos, relatório técnico.

Acessibilidade

1. Realização das apresentações musicais (shows)Acessibilidade física: Serão utilizados espaços públicos com infraestrutura acessível, contendo rampas de acesso, piso regular, banheiros adaptados e áreas reservadas para cadeirantes e pessoas com mobilidade reduzida, cadeiras para pessoas idosas e pessoas com obesidade. Abafadores de ruído para pessoas hipersensíveis ao som, tornando os espaços mais acessíveis e confortáveis. A montagem do palco e dos equipamentos seguirá normas de segurança e acessibilidade, com sinalização adequada para deslocamento do público. Durante todo o projeto, haverá monitores para auxiliar pessoas com deficiência.Acessibilidade de conteúdo: Os shows contarão com intérprete de Libras e legendas em exibições audiovisuais. A comunicação visual do evento será produzida em alto contraste e fonte ampliada, facilitando a leitura. Os vídeos e registros digitais incluirão legendas e audiodescrição, ampliando o acesso a pessoas com deficiência auditiva ou visual. 2. Oficinas de criação (beats, grafite, colagem, rima e composição)Acessibilidade física: Os locais das oficinas serão acessíveis, com mesas adaptadas e livre circulação para cadeirantes. Serão priorizados espaços térreos e sem barreiras físicas, garantindo a participação de pessoas com deficiência motora. Durante todo o projeto, haverá monitores para auxiliar pessoas com deficiência.Acessibilidade de conteúdo: Serão disponibilizados materiais didáticos digitais em formato acessível, com textos em linguagem clara, fonte ampliada e contraste adequado. As atividades terão mediação inclusiva, com intérprete de Libras sempre que houver necessidade e vídeos com legendas descritivas. 3. Workshops com beatmakersAcessibilidade física: Os workshops acontecerão em locais com acessibilidade plena, incluindo rampas, banheiros adaptados e sinalização adequada.Acessibilidade de conteúdo: As atividades contarão com transmissão online com legendas, além de intérprete de Libras presencial ou remoto. Os conteúdos técnicos apresentados serão disponibilizados em formato digital acessível (PDF com texto alternativo e fonte ampliada), garantindo o acesso de participantes com deficiência visual.4. Bate-papos culturaisAcessibilidade física: Os espaços de realização dos bate-papos serão acessíveis, com livre circulação e sinalização tátil e visual. Haverá assentos reservados para pessoas com deficiência e mobilidade reduzida. Durante todo o projeto, haverá monitores para auxiliar pessoas com deficiência.Acessibilidade de conteúdo: As conversas terão interpretação simultânea em Libras, e serão gravadas com legendas e audiodescrição na versão disponibilizada online. O material de apoio e divulgação seguirá padrões de acessibilidade comunicacional, priorizando linguagem inclusiva e visual acessível.5. Feira UrbanaAcessibilidade física: A feira será instalada em área plana, com tendas acessíveis e corredores de circulação adequados a cadeirantes e pessoas com deficiência visual. Haverá sinalização tátil e visual para facilitar a orientação e o deslocamento do público. Durante todo o projeto, haverá monitores para auxiliar pessoas com deficiência.Acessibilidade de conteúdo: Os expositores passaram por um treinamento e serão sensibilizados sobre atendimento inclusivo e comunicação acessível. Serão utilizadas placas com texto em fonte ampliada e alto contraste, além de informações em formato digital acessível. As ações de divulgação incluirão descrição textual das imagens e vídeos com legendas, garantindo o acesso de todos às informações sobre os empreendedores e produtos expostos.

Democratização do acesso

Para facilitar a participação do público, serão disponibilizados transportes gratuitos que circularão por pontos estratégicos da cidade até as pistas de skate, garantindo o deslocamento seguro e acessível de pessoas que residem em bairros mais afastados ou com menor disponibilidade de transporte público.O projeto também busca promover a democratização do acesso à cultura Hip Hop, uma vez que as oficinas serão oferecidas de forma gratuitas para a população de baixa renda e prioritariamente para os residentes da região onde o projeto será desenvolvido.Além disso, serão adotadas medidas para garantir a acessibilidade e inclusão de pessoas com deficiência, como a disponibilização de materiais em formatos acessíveis e a adaptação dos espaços e equipamentos utilizados nas oficinas.Disponibilização de abafadores de ouvido nos eventos, em atendimento a pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA).Também serão promovidas ações de divulgação e mobilização como a criação de grupos de whatzap para troca de ideias, para garantir que as informações sobre as oficinas cheguem a todos que possam se beneficiar do projeto. Com essas medidas, espera-se alcançar um público diverso e contribuir para a promoção da igualdade de oportunidades no acesso à cultura. e ao mercado de trabalho na área de audiovisual.Além das atividades presenciais, o projeto prevê transmissões online e registros audiovisuais acessíveis, permitindo que o público de outras cidades e estados acompanhe o evento de forma remota. Os conteúdos digitais — vídeos, materiais pedagógicos e bastidores— serão disponibilizados nas redes sociais do projeto Skateverso ampliando o alcance e a permanência das ações.Para complementar seguindo o que diz a IN MinC nº 23, DE 5 DE FEVEREIRO DE 2025Priorizando as Medidas de Ampliação de AcessoArt. 47. Em complemento às medidas de democratização de acesso, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);II - oferecer transporte gratuito ao público, prevendo acessibilidade à pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida e aos idosos, incluindo os seus acompanhantes;III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição;V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores;

Ficha técnica

(57.901.453 ADEILSON DANTAS NUNES)Experiência em projetos culturais em parceria com o COLETIVO PEGAOBECO (Intervenções artisticas, revitalização do espaço público, debates, aparesentaçãos, shows, malabares, grafite, exibição de documentários e etc.).Função (Rubrica na planilha Orçamentária): PRODUTOR EXECUTIVO (REMUNERADO)Responsável por todo gerenciamento administrativo e financeiro do projeto, além de responsável pela entrevista e contratação dos membros da equipe e acompanhamento de todas as etapas do projeto.Responsável por toda a gestão do processo decisório do projeto-ADEILSON DANTAS NUNES (DIRIGENTE DA INSTITUIÇÃO)Natural de Mossoró (RN), Adeilson Dantas, 34 anos, é historiador, produtor cultural, cantor e compositor. Desde 2013, atua na cena artística potiguar unindo educação, cultura e arte urbana.Graduado em História pela UERN e agente cultural registrado no SNIIC AG-281367, iniciou sua trajetória com produções independentes e ações colaborativas com os coletivos Pegaobeco e CUIA, promovendo a arte como instrumento de transformação social.É um dos fundadores da Poty OG Produções, produtora formada por três amigos que vem se destacando na realização de eventos e projetos culturais no RN, como o Circuito Potiguar Original, o Ritmo e Poesia, além de atuar no apoio a projetos socioculturais, ligados a arte e ao desporto: como à Batalha do Sol e ao 1º Skate Kids.Em 2025, participou do Circuito Urbano, iniciativa da ONU-Habitat e do Ministério das Cidades, realizando atividades voltadas para a valorização da cultura periférica e o fortalecimento de territórios criativos. Também ministrou oficinas de audiovisual em escolas públicas e foi facilitador convidado na Caravana Energia da Cultura (Neoenergia). Concomitantemente às atividades de produção cultural, ministrou nesse ínterim uma oficina sobre “Rouanet na Prática”, parceria com o Banco Do Nordeste Cultural.Função:(Rubrica na planilha Orçamentária) PRODUTOR EXECUTIVO/OFICINEIROResponsável por todas as fases dos projetos, da pré-produção, produção, execução e pós-produção.Responsável pelo acompanhamento e mensuração de resultados da programação cultural junto com a comunidade.-WELLYTANIA THAÍS SOUSA MORAISThaís Morais é professora, escritora e criadora de conteúdo digital. Licenciada em Letras pela UERN, possui experiência em educação com foco em metodologias ativas, alfabetização (Mãos Solidárias RN) e formação de leitores. Atua em projetos culturais e educativos que integram literatura, música, oralidade e audiovisual, com ênfase em questões raciais, de gênero e empoderamento feminino.COORDENADORA PEDAGÓGICAResponsável por todas as fases das oficinas, da pré-produção, produção, execução e pós-produção.Responsável pelo acompanhamento e mensuração dos resultados das oficinasLUCAS MATHEUS ANGELO DA SILVAMultiartista afro-futurista-nordestino, Produtor Cultural, idealizador do projeto Sampleando no Sol e EP Sintonize, ambos financiados pelo incentivo da lei Aldir Blanc (2021), co-produtor do projeto Hip-Hop na Escola de Artes também através da lei Aldir Blanc. Além disso foi organizador do Festival Fluxo Alternativo. Atuando também em outras áreas além da música, como diretor de audiovisual em projetos independentes como os videoclipes Maluco no Pedaço de Pepeu Savant e Terminal de Cumpadi Caboco. Em 2025 atuou no apoio a projetos socioculturais, ligados a arte e ao desporto: como à Batalha do Sol, Ritmo e posia, 1º Skate Kids e participou do Circuito Urbano, iniciativa da ONU-Habitat e do Ministério das Cidades.COORDENADOR CULTURALResponsável por todas as fases das oficinas, da pré-produção, produção, execução e pós-produção.Responsável pelo acompanhamento das batalhas de rima, bem como a organização dos participantes.-MYKAELL CHRISTYAN BANDEIRAMykaell Bandeira é produtor cultural, comunicólogo e gestor de projetos, com ampla atuação no setor cultural e criativo do Rio Grande do Norte. É bacharel em Serviço Social e mestre em Ciências Sociais e Humanas pela UERN, onde também cursa Rádio, TV e Internet. Com experiência em produção executiva, curadoria, comunicação e gestão cultural, já integrou equipes do Sesc RN e dirige a Parêa Produções, empresa dedicada à elaboração e execução de projetos culturais, audiovisuais e sociais. CURADORResponsável por selecionar e organizar os artistas da cena hip-hop local e regional, garantindo diversidade de estilos e qualidade técnica.Responsável por coordenar horários de apresentação e a integração com as demais atividades do evento, promovendo uma experiência cultural coesa e formativa para o público.-JOYCE DE SOUZA NERESGraduanda em Jornalismo pela Universidade do Estado do Rio Grande do Norte, possui experiência em redação, produção, fotografia e assessoria de comunicação. Atuou na pesquisa socioeconômica do Mossoró Cidade Junina 2023, é bolsista do programa Jovem do Futuro e assessora a Pró-reitoria de Extensão e Cultura da UFERSA. Contém publicações no Intercom, em meios digitais e no jornal De Fato. COORDENADORA DE COMUNICAÇÃOResponsável por todas as fases das oficinas, da pré-produção, produção, execução e pós-produção.Responsável pela assessoria de imprensa e social media-PEDRO FERNANDES DO NASCIMENTOArtista potiguar nascido em Mossoró, 32 anos, atua na cena do Hip-Hop como rapper, poeta, slammer, compositor, músico e produtor cultural. Foi um dos fundadores do movimento Slam em Mossoró, além de atuar como mestre de cerimônias em eventos da área. Organizou o Festival Internacional Decolonial: Espaço Lusófono (2020), reunindo artistas de 27 países, e integrou a produção do longa Antropofagias (2022). Desenvolve projetos que unem música, poesia, audiovisual e design. No presente ano atuou no apoio a projetos socioculturais, ligados a arte e ao desporto: como à Batalha do Sol, Ritmo e posia, 1º Skate Kids e organizou junto com amigos o Circuito Urbano 2025, iniciativa da ONU-Habitat e do Ministério das Cidades.ASSISTENTE DE PRODUÇÃO EXECUTIVAresponsável por apoiar a logística e a coordenação das atividades do projeto, auxiliando na comunicação entre equipe técnica e artística, organizando materiais e espaços, acompanhando cronogramas e garantindo o bom andamento das ações durante as oficinas, apresentações e eventos.-DIANA MARIA DE MORAIS MOURADiana Maria de Morais Moura é advogada, especialista em Direito Previdenciário e Tributário, com atuação em projetos de incentivo fiscal, a exemplo do evento Rock Beer Festival. Possui experiência no desenvolvimento e assessoria de projetos sociais voltados a associações, especialmente nas áreas de cultura e esporte, contribuindo para a democratização do acesso às políticas públicas de fomento. Atualmente, em paralelo a minha carreira de advogada, oferto serviços de palestras em universidades e pontos de cultura sobre o mecanismo de incentivo Lei Rouanet em parceria com o Centro Cultural Banco do Nordeste (CCBNB).Advogada - nº Registro - OAB/RN 22920Pós-Graduanda pela UERNEspecialista em direito previdenciário, tributário e empresarialFUNÇÃO: ADVOGADAResponsável por toda parte jurídica: contratos, direitos autorais, imagens e etc.ZAINE HELLEN DANTAS DA SILVACEO e Gestora Fiscal/Contábil na Sociedade dos Eruditas Contábeis LTDA desde 2018, com ampla experiência em gestão fiscal e contábil. Atuou como Contadora Geral na Prefeitura de Viçosa/RN (2021-2022) e atualmente exerce a função de Contadora Geral na Câmara Municipal de Grossos/RN (desde 2022). Especialista em elaboração e execução de processos contábeis, incluindo prestação de contas de projetos culturais, eleitorais e partidárias, garantindo conformidade legal e transparência.Contadora - nº Registro - CRC/RN 013045/O-6Formada em Ciências Contábeis pela Universidade Federal Rural do Semi-Árido.FUNÇÃO: CONTADORAResponsável por todo trabalho de contabilidade do projeto: notas, recibos, taxas e impostos

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.

2027-01-01
Locais de realização (2)
Mossoró Rio Grande do NorteNatal Rio Grande do Norte