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PRONAC 2513159Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Paracambi RP

RPX INOVACOES LTDA
Solicitado
R$ 198,8 mil
Aprovado
R$ 198,8 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. Av Games
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
MG
Município
Cambuquira
Início
2026-01-01
Término
2026-12-31
Locais de realização (1)
Paracambi Rio de Janeiro

Resumo

Este projeto propõe a criação de uma cidade virtual interativa, inspirada no município de Paracambi (RJ), com foco na promoção da identidade cultural, cidadania e educação socioambiental.A iniciativa visa desenvolver um ambiente imersivo que reproduza pontos históricos, culturais e naturais da cidade, possibilitando aos jovens e à comunidade a vivência de experiências educativas relacionadas à gestão pública, educação ambiental, trânsito e saúde.Por meio de atividades e interações digitais, o projeto estimulará o pertencimento, a valorização do patrimônio local e o engajamento social, utilizando a tecnologia como meio de formação cidadã e cultural.A proposta se destaca pela inovação na utilização de ambientes virtuais como ferramenta de educação e promoção cultural, fortalecendo os vínculos com a cidade e contribuindo para o desenvolvimento sustentável de Paracambi.

Sinopse

Paracambi RP:Ambiente virtual imersivo e interativo baseado na cidade de Paracambi (RJ), recriado com fidelidade aos elementos arquitetônicos, culturais e naturais do município. O ambiente promove experiências de cidadania, educação ambiental, trânsito, saúde e história local. Usuários poderão percorrer digitalmente os espaços, interagir com conteúdos educativos e realizar atividades formativas.Classificação indicativa: LivreEventos de Lançamento e Apresentação:Realização de eventos abertos ao público para apresentação oficial da cidade virtual e das ações educativas. Incluem demonstrações interativas, visitas guiadas e rodas de conversa sobre cultura digital e participação cidadã. Transmissão online prevista para ampliar o alcance.Classificação indicativa: LivreMateriais Educativos Digitais:Produção e distribuição de materiais educativos em formato digital, como vídeos com acessibilidade (legenda e audiodescrição) e e-books sobre cidadania, meio ambiente, trânsito, saúde pública e história local. Esses materiais serão disponibilizados gratuitamente na plataforma online do projeto e em canais parceiros.Classificação indicativa:

Objetivos

Objetivo Geral:Desenvolver uma cidade virtual interativa, inspirada em Paracambi (RJ), como ferramenta de educação, promoção cultural e fortalecimento da identidade local, visando estimular o pertencimento dos jovens, fomentar ações de cidadania, e contribuir para o desenvolvimento sustentável do município por meio da tecnologia.Objetivos Específicos:Mapear e reproduzir digitalmente, em ambiente virtual, pelo menos 10 pontos de referência históricos, culturais e ambientais de Paracambi (praças, monumentos, prédios públicos, etc.).Desenvolver e implementar no ambiente virtual ao menos 5 sistemas educativos interativos, abordando:• Educação para o trânsito;• Educação ambiental;• Funcionamento do sistema público de saúde;• Estrutura da gestão municipal;• Participação cidadã.• Criar um ambiente digital acessível para a participação de jovens de Paracambi e região, com atividades que estimulem o engajamento e o conhecimento sobre a cidade.• Cidadania e participação social;• Sustentabilidade e meio ambiente;• Cultura digital e inovação.• Produzir e disponibilizar um relatório de impacto cultural e social, registrando as interações realizadas na cidade virtual e os resultados alcançados com as ações educativas.

Justificativa

O projeto "Paracambi RP" contribui para a realização dos seguintes objetivos previstos no Art.1º da Lei 8313/91:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País.X - estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes.inciso X - estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes;Art. 3º da Lei 8.313/91II - fomento à produção cultural e artística, mediante:a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural;Art. 18, §3º, alínea, i) produção ou coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes, bem como formação de profissionais do setor.

Especificação técnica

Paracambi RP• Formato: Ambiente virtual 3D, acessível online via plataforma FiveM (GTA V)• Material: Modelagem tridimensional de espaços urbanos e naturais da cidade; texturização digital; sistema de interatividade e acessibilidade (audiodescrição e legendas);• Duração: Disponibilização permanente na plataforma após o lançamento;• Projeto pedagógico: Estruturado como ferramenta educativa, com roteiros interativos sobre cidadania, educação ambiental, segurança no trânsito, funcionamento do sistema público de saúde e gestão municipal. Os conteúdos são apresentados por meio de missões, pontos de interação e narrativas orientadas ao fortalecimento do pertencimento e da identidade local.• Cidadania e participação social;• Educação ambiental, com foco na preservação de recursos naturais locais;• Educação para o trânsito seguro e consciente;• Patrimônio histórico e cultural de Paracambi;• Competências digitais e cultura maker.• Metodologia ativa, incentivando o protagonismo juvenil e o pensamento crítico.Eventos de Lançamento e Apresentação:• Formato: Eventos presenciais com transmissão simultânea online;• Material: Estrutura de projeção para demonstração da cidade virtual; equipamentos de som e vídeo; materiais promocionais digitais;• Projeto pedagógico: Espaços de socialização e formação de público, integrando demonstrações da cidade virtual, rodas de conversa com especialistas em cultura digital e oficinas rápidas de experimentação do ambiente interativo.Materiais Educativos Digitais:• Formato: Cartilhas e e-books: arquivos em PDF, com diagramação acessível;• Vídeos educativos: duração média de 3 a 5 minutos por vídeo, com legenda e audiodescrição;• Material: Produzidos em linguagem clara, com elementos gráficos e ilustrações baseadas na identidade visual da cidade virtual;

Acessibilidade

Acessibilidade Física:Embora o projeto tenha como principal foco a criação de um ambiente virtual interativo, haverá também ações presenciais, capacitações e eventos de lançamento, que ocorrerão em espaços físicos de Paracambi (RJ).Para essas atividades presenciais, o projeto garantirá:• Ambientes com acessibilidade plena, incluindo rampas de acesso, banheiros adaptados e guias táteis para pessoas com deficiência visual;• Sinalização adequada e materiais informativos em formatos acessíveis;• Equipe capacitada para acolher e atender às necessidades de pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida.Acessibilidade de Conteúdo:O projeto também adotará medidas para assegurar a acessibilidade do conteúdo digital, garantindo que a cidade virtual e as ações formativas sejam inclusivas:• Audiodescrição para elementos visuais importantes da cidade virtual, possibilitando a navegação por pessoas com deficiência visual;• Legendas descritivas em todos os conteúdos audiovisuais disponibilizados;• Materiais informativos e instrucionais em formato digital acessível, com possibilidade de ampliação de fonte e leitura por softwares leitores de tela;• Visitas sensoriais e guiadas nos eventos presenciais, para públicos com deficiência visual ou intelectual;• Versão simplificada dos conteúdos para melhor compreensão por pessoas com deficiência intelectual ou dificuldades de aprendizagem.Assim, o projeto assegura que todas as suas atividades, presenciais e virtuais, sejam plenamente acessíveis, promovendo a inclusão social e o acesso democrático.

Democratização do acesso

O projeto garantirá a gratuidade de acesso à cidade virtual interativa de Paracambi, que será disponibilizada em plataforma online pública, sem custo para os usuários. Dessa forma, amplia-se o acesso da comunidade local e de interessados de outras regiões, promovendo a universalização do direito à cultura e à educação digital.Além disso, como forma de ampliação e democratização do acesso, o projeto prevê:• Eventos de lançamento e demonstração da cidade virtual, abertos ao público e visitas guiadas para apresentar as funcionalidades e conteúdos educativos;• Transmissões ao vivo (lives) e conteúdos gravados nas redes sociais e canais digitais da iniciativa, promovendo a divulgação ampla e acessível a públicos diversos;• Disponibilização gratuita de materiais informativos e educativos em formato digital acessível;• Parcerias com escolas públicas e instituições culturais da região para estimular o uso da cidade virtual como ferramenta pedagógica e cultural.Por meio dessas medidas, o projeto assegura que o conteúdo cultural e educativo desenvolvido seja amplamente disseminado, promovendo o acesso equitativo e inclusivo aos bens culturais e fortalecendo a participação cidadã.

Ficha técnica

Atividade do dirigente ou da instituição proponente.A instituição proponente será responsável pela coordenação geral do projeto, com as seguintes atribuições:• Planejamento, gestão e acompanhamento de todas as etapas de desenvolvimento da cidade virtual;• Articulação com parceiros locais, como escolas, instituições culturais e órgãos públicos;• Supervisão da implementação das medidas de acessibilidade e democratização de acesso;• Responsabilidade administrativa e financeira, incluindo prestação de contas e relatórios de avaliação;• Divulgação e comunicação institucional do projeto.• O dirigente do projeto atuará como Coordenador Geral, sendo responsável pela mediação entre as equipes técnicas e a instituição proponente, garantindo o cumprimento dos prazos e dos objetivos culturais e educativos da proposta.• Animação 3D: Christian AlvesResponsável: Profissional especializado em modelagem e animação tridimensional para ambientes virtuais.Experiência: Atuação em projetos de desenvolvimento de cidades virtuais, modelagem arquitetônica e jogos educacionais. Domínio de softwares como Blender, 3ds Max e Unity.• Artista UI/UX: Pietro Cantelle DuarteResponsável: Especialista em design de interfaces e experiência do usuário.Experiência: Desenvolvimento de interfaces acessíveis e intuitivas para plataformas digitais, com foco em inclusão social e educação.• Designer Gráfico: Larissa MartinsResponsável: Profissional da área de criação visual.Experiência: Desenvolvimento de identidades visuais para projetos culturais e educacionais, produção de materiais gráficos e layouts para ambientes digitais e impressos.• Game Designer: Allan BeltrameResponsável: Profissional com expertise em concepção e estruturação de mecânicas interativas.Experiência: Desenvolvimento de sistemas gamificados para projetos educacionais e culturais, com foco em cidadania e sustentabilidade.• Programador: Dougas Lima da CostaResponsável: Desenvolvedor especializado em ambientes virtuais e programação de sistemas interativos.Experiência: Criação de cidades virtuais na plataforma FiveM, integração de scripts, sistemas de interação e medidas de acessibilidade digital.• Roteirista: Ygor Lemes do PradoResponsável: Profissional com formação em Letras ou Comunicação Social.Experiência: Elaboração de narrativas interativas e roteiros educativos, com foco em cidadania, meio ambiente e cultura local.• Editor de Imagem: Phillippe Lourenco Da SilvaResponsável: Profissional com habilidades em edição, composição e tratamento de imagens.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.