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PRONAC 2514150Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Feira Artium — Arte, Tecnologia e Diversidade em Movimento

SKG CULTURAL LTDA
Solicitado
R$ 3,89 mi
Aprovado
R$ 3,89 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
PR
Município
Londrina
Início
2026-01-01
Término
2026-12-31
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

A Feira Artium é um festival expandido dedicado às artes visuais, artes gráficas, quadrinhos, ilustração, animação e cultura pop, integrado à inovação tecnológica e à diversidade cultural. O projeto reúne artistas, editoras independentes, coletivos criativos, desenvolvedores de jogos, animadores e produtores culturais para circulação de obras, residências criativas, oficinas, painéis e feiras formativas, fortalecendo redes criativas e promovendo a economia cultural inclusiva em escala nacional.

Sinopse

1. Feira Artium — Exposições e Feira Criativa Mostra multilinguagem com exposição de obras visuais, ilustrações, HQs, animações, games e artes gráficas, articulada à feira criativa com estandes de editoras independentes, coletivos artísticos e artistas convidados. Espaço de circulação estética, economia criativa e troca entre público e criadores. Classificação indicativa: Livre.2. Coleção Literária Artium — 12 Obras Autorais Publicação de 12 livros impressos e digitais, com textos inéditos ou originais em poesia, ensaísmo, prosa visual, crítica de arte e produção narrativa experimental, priorizando autorias negras, indígenas, periféricas, LGBTQIAPN+ e dissidentes. Classificação indicativa: Livre (conteúdos podem variar conforme obra, sendo classificados individualmente na edição final).3. Literatura de Quadrinhos e Cultura Pop Eixo de quadrinhos (HQs, tiras, graphic novels, zines e narrativas híbridas) produzido por artistas emergentes e editoras independentes, com temas que percorrem ancestralidade, afrofuturismo, ficção especulativa, humor crítico e imaginários periféricos. Classificação indicativa: Livre.4. Artium INN Games Mostra de jogos independentes, protótipos interativos, visual novels, experiências digitais e oficinas de game design. Promove o encontro entre artistas, programadores, animadores e público. Classificação indicativa: Livre.5. Laboratório de Animação Processo formativo e criativo dedicado à produção de curtas animados, micro-animações, GIF-art e experimentações de movimento digital, articulando narrativas afrodiaspóricas, indígenas contemporâneas e linguagem pop. Inclui orientação, prática e exibição pública. Classificação indicativa: Livre.6. Palco SING — Música e Performances Interseccionais Programação artística com shows, performances visuais, spoken word, dança urbana, música eletrônica, poesia performada e intervenções cênicas. Espaço para criação de linguagem híbrida e protagonismo de artistas independentes. Classificação indicativa: Livre (podendo haver sessões +12 ou +14, conforme conteúdo poético-musical).7. Residências Artísticas — 30 Bolsas de Criação Programa de imersão criativa com tutorias, mentorias, processos colaborativos e acompanhamento curatorial. Os residentes desenvolvem obras e narrativas visuais que integram a exposição e/ou feira. Classificação indicativa: Livre (atividade educativa/formativa).8. Oficinas Formativas — 30 Contrapartidas Culturais Ações educativas gratuitas para estudantes, professores, artistas e público em geral, com temas como arte urbana, produção editorial independente, linguagem visual, animação, acessibilidade cultural, tecnologia criativa e design comunitário. Classificação indicativa: Livre.9. Painéis Interseccionais — 9 Eixos Curatoriais Ciclo de debates com artistas, pesquisadores, lideranças comunitárias e agentes culturais sobre imagem, memória, ancestralidade, afrofuturismo, estética indígena urbana, acessibilidade, gênero, política do corpo e criatividade digital. Classificação indicativa: Livre.10. Incubadora de Projetos Dispositivo de formação continuada que oferece orientação em gestão cultural, planejamento de carreira, circulação, produção executiva, comunicação e sustentabilidade para artistas e coletivos. Classificação indicativa: Livre.11. Studio Artium de Design e Ilustração Espaço criativo colaborativo para desenvolvimento de identidades visuais, ilustrações, cartazes, capas, iconografias, assets digitais e coleções visuais. Os resultados integram as exposições e o catálogo digital. Classificação indicativa: Livre.12. Plataforma Editorial INN GAMES / LIT’CO / ART’CO Ambiente digital permanente que reúne catálogo, imagens, jogos independentes, microcuradorias, conteúdos educativos, entrevistas, textos críticos e materiais de acessibilidade. Atua como acervo vivo do projeto. Classificação indicativa: Livre.

Objetivos

A. Objetivo Geral Fortalecer a cadeia produtiva das Artes Visuais, artes gráficas, dos quadrinhos e da cultura pop contemporânea no Brasil, promovendo a democratização do acesso, a circulação de artistas e o desenvolvimento de economias criativas sustentáveis e diversas.B. Objetivos Específicos1) Estimular a criação artística autoral em artes visuais, design, HQs, animação e jogos independentes.2) Promover residências e laboratórios criativos voltados à produção de novas narrativas visuais, afrofuturistas, indígenas contemporâneas, queer e periféricas.3) Criar um arranjo produtivo das artes visuais, articulando formação, produção, circulação, comercialização e difusão em escala nacional, com sustentabilidade econômica e institucional.4) Fomentar o empreendedorismo cultural e as economias transformadoras, fortalecendo modelos sustentáveis de comercialização, distribuição e circulação.5) Ampliar a participação de artistas negros, indígenas, PCDs, mulheres, LGBTQIAPN+ e criadores periféricos nos circuitos de arte contemporânea, design e cultura digital.6) Garantir acessibilidade comunicacional, sensorial e arquitetônica em todas as etapas do projeto.7) Formar públicos, estimulando experiências educativas para estudantes, professores e coletivos culturais.8) Consolidar redes criativas regionais e nacionais, articulando o eixo São Paulo ↔ Recife ↔ Rio de Janeiro ↔ Salvador ↔ Curitiba ↔ Brasília.9) Criar e difundir acervo digital permanente, ampliando o alcance público e a democratização da memória cultural.C. Objetivos Culturais • Promover representatividade e diversidade cultural no campo da imagem. • Valorizar tradições narrativas ancestrais articuladas ao futurismo e à cultura pop. • Fortalecer redes criativas colaborativas em escala nacional.

Justificativa

As Artes Visuais, artes gráficas, os quadrinhos, a animação e os jogos independentes constituem, atualmente, um dos campos mais dinâmicos e pulsantes da produção cultural brasileira, especialmente entre juventudes urbanas, coletivos periféricos, comunidades negras, povos indígenas e expressões LGBTQIAPN+. Nesses contextos, a imagem, a narrativa visual e a experimentação estética assumem papel central como ferramentas de comunicação, afirmação identitária e construção de mundos possíveis. Entretanto, apesar da vitalidade criativa desse campo, persistem desigualdades estruturais que limitam o acesso a meios de produção, circulação, visibilidade, remuneração justa e reconhecimento institucional.A Feira Artium surge como resposta a esse cenário, posicionando-se como um instrumento de reorganização simbólica das centralidades culturais. Seu propósito é romper barreiras históricas de exclusão no sistema das artes, promovendo a redistribuição de espaços de fala, criação e pertencimento. Para isso, propõe um ecossistema integrado que articula arte visual, artes gráficas, audiovisual, economia criativa, literatura pop, memória e futuro, poética e política, tecnologia e ancestralidade. Esses eixos não apenas orientam a curadoria, mas constituem a base conceitual que sustenta a construção de novas estéticas e narrativas.O projeto parte do princípio de que narrar é existir. Ao expandir o acesso às linguagens da imagem e às tecnologias de criação, a Feira Artium valoriza expressões culturais que historicamente foram marginalizadas, reafirmando sua potência como produtoras de sentido, memória e imaginação coletiva. Trata-se de romper hegemonias visuais, desestabilizar padrões estéticos coloniais e abrir espaço para outras presenças, sensibilidades e epistemologias.Ao integrar formação, feira criativa, residências artísticas, estúdios de produção e uma plataforma editorial, a Artium estrutura arranjos produtivos culturais sustentáveis, capazes de gerar renda, circulação, acesso e continuidade. Mais do que um evento, trata-se de um processo de fortalecimento sistêmico da cadeia produtiva das artes visuais e da cultura pop contemporânea, promovendo condições materiais, simbólicas e institucionais para o florescimento de novas centralidades culturais no Brasil.A Feira Artium se enquadra no Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais por promover a produção, circulação e democratização do acesso à arte gráfica, quadrinhos, design, animação e cultura pop contemporânea, segmentos que envolvem forte expressão das juventudes, coletivos periféricos, artistas negros, indígenas, LGBTQIAPN+ e pessoas com deficiência, mas que ainda enfrentam barreiras históricas de visibilidade, financiamento e inserção em circuitos formais de arte e cultura.Conforme o Art. 1º da Lei nº 8.313/91, o projeto contribui para:Estimular a produção e difusão cultural e artística no País (inciso I);Apoiar produtos culturais que assegurem o acesso da população às fontes da cultura (inciso III);Promover o desenvolvimento cultural e o exercício dos direitos culturais (inciso IV).No que se refere ao Art. 3º da Lei nº 8.313/91, a Feira Artium atende diretamente aos objetivos de:Democratização do acesso aos bens culturais, com atividades gratuitas, acessíveis e abertas ao público (inciso I);Valorização da diversidade cultural brasileira, reconhecendo e promovendo identidades afro-brasileiras, indígenas, periféricas e dissidentes (inciso II);Formação cultural e artística, por meio de residências, oficinas formativas, painéis e programas de mediação (inciso IV);Desenvolvimento da economia da cultura, incentivando a circulação, comercialização e sustentabilidade de empreendimentos criativos (inciso V).Diante da dimensão nacional da proposta, do seu impacto social e formativo, e da necessidade de garantir condições justas de produção, circulação e acessibilidade, o financiamento via Lei de Incentivo à Cultura é essencial para viabilizar um projeto inclusivo, de grande alcance, com entrada gratuita, acessibilidade integral e fortalecimento de redes criativas em diversos territórios do país.Em síntese: O uso da Lei de Incentivo permite assegurar que a cultura seja um direito, e não um privilégio.

Estratégia de execução

A. MetodologiaA Feira Artium adota uma metodologia baseada na integração entre criação artística, formação cultural e circulação econômica. Sua concepção parte da ideia de que a arte é um campo vivo de prática social e que a visualidade, as narrativas gráficas e as tecnologias criativas constituem espaços de afirmação identitária e construção coletiva.A proposta organiza-se a partir de três pilares fundamentais: (1) Arte mediada por tecnologias, estimulando o uso de ferramentas digitais, animação, game design e plataformas interativas como meios de criação e compartilhamento; (2) Arranjos produtivos culturais, que articulam artistas, coletivos, editoras independentes, produtores e espaços formativos, fortalecendo a cadeia de criação, produção, circulação e comercialização; (3) Empreendedorismo artístico e economias transformadoras, estimulando autonomia criativa, sustentabilidade financeira e modelos solidários de cooperação.A metodologia privilegia processos colaborativos, mediação cultural contínua, educação estética crítica e práticas interseccionais fundamentadas em perspectivas afrodiaspóricas, indígenas contemporâneas, periféricas e queer.B. Equipe TécnicaA equipe responsável pelo projeto reúne profissionais com ampla experiência no campo da produção cultural, da curadoria, da comunicação inclusiva e da acessibilidade cultural.A coordenação geral e a direção artística são conduzidas por Stanley Kennedy Garcia, responsável pela orientação conceitual, curatorial e pelo acompanhamento integral das etapas do projeto. A produção executiva é realizada pela B15 Arte e Entretenimento, que responde pela operação técnica, logística, estrutura, contratação de serviços e cronograma de execução. A comunicação institucional e digital é desenvolvida pela Empoderamente Ltda., que coordena campanhas, narrativas visuais, assessoria de imprensa e conteúdos acessíveis. A acessibilidade é estruturada pela Cultura de Acesso Ltda., assegurando Libras, audiodescrição, sinalização tátil, contrastes visuais adequados, leitura facilitada e plataformas conformes às normas de acessibilidade digital.Além destes eixos centrais, o projeto conta com curadores, educadores, mediadores culturais, artistas convidados, intérpretes de Libras, audiodescritores, designers, técnicos de luz, som e montagem, além de equipes regionais articuladas nos polos participantes. C. Cronograma de ExecuçãoAs ações iniciam-se com a pré-produção, entre janeiro e junho de 2026, período dedicado à formação da equipe, definição curatorial, articulação de parcerias e planejamento técnico, pedagógico e de acessibilidade.Entre julho e agosto de 2026 acontecem as residências e laboratórios criativos, com acompanhamento curatorial contínuo, desenvolvimento de obras e experimentações em HQs, ilustração, animação e jogos independentes.No final de agosto e início de setembro ocorre a montagem da feira, incluindo cenografia, instalação dos estandes, equipamentos, sistemas de mediação e sinalização acessível.A programação presencial da Feira Artium acontece durante 12 dias em setembro de 2026, com exposições, feira criativa, apresentações artísticas, oficinas, painéis, visitas mediadas e transmissão online.A etapa de pós-produção, de outubro a dezembro, dedica-se à publicação do catálogo digital acessível, à organização da plataforma editorial permanente, à avaliação de impacto e à sistematização da memória do projeto. D. Plano de DivulgaçãoA divulgação será desenvolvida a partir de uma estratégia de comunicação integrada, combinando campanhas visuais, redes sociais, mídia comunitária, imprensa cultural e parcerias com escolas, universidades e coletivos artísticos.Serão produzidos conteúdos audiovisuais acessíveis, releases para imprensa, materiais digitais para circulação orgânica e kits de comunicação distribuídos a artistas e expositores, incentivando compartilhamento em rede. Lives, entrevistas, transmissões e cobertura diária reforçarão o alcance público durante a programação.A comunicação adota um compromisso ético com acessibilidade comunicacional, garantindo Libras, legendas, audiodescrição, leitura facilitada e design com alto contraste.E. OrçamentoO valor total do projeto sera, investido na remuneração de artistas e profissionais, montagem e infraestrutura da feira, comunicação, produção editorial, plataforma digital, logística e administração, conforme planilha detalhada apresentada em anexo.F. Referências BibliográficasCANCLINI, Néstor García. Culturas híbridas: estratégias para entrar e sair da modernidade. São Paulo: Edusp, 2015.FANON, Frantz. Os condenados da terra. Rio de Janeiro: Civilização Brasileira, 2005.FLORENTINO, Manuela. Afrofuturismo: movimento estético e político para novas narrativas negras. São Paulo: Perspectiva, 2022.GONZALEZ, Lélia. Por um feminismo afro-latino-americano: ensaios, intervenções e diálogos. Rio de Janeiro: Zahar, 2020.HALL, Stuart. A identidade cultural na pós-modernidade. Rio de Janeiro: DP&A, 2011.HOOKS, bell. Olhares negros: raça e representação. São Paulo: Elefante, 2019.MBEMBE, Achille. Crítica da razão negra. Lisboa: Antígona, 2014.MARTÍN-BARBERO, Jesús. Dos meios às mediações: comunicação, cultura e hegemonia. Rio de Janeiro: UFRJ, 2013.MIGNOLO, Walter. A ideia de América Latina. São Paulo: Edusc, 2005.MULHERES NEGRAS NA ARTE. Afrovisualidades contemporâneas. Salvador: Letramento, 2021.QUIJANO, Aníbal. Colonialidade do poder e classificação social. Buenos Aires: CLACSO, 2005.RIBEIRO, Djamila. O que é lugar de fala? Belo Horizonte: Letramento, 2017.ROSAS, Fabiana. HQs, estética e política: narrativas gráficas na América Latina. São Paulo: Veneta, 2020.SANTOS, Boaventura de Sousa. A gramática do tempo: para uma nova cultura política. São Paulo: Cortez, 2010.SODRÉ, Muniz. A razão africana: introdução a uma filosofia afro-brasileira. Petrópolis: Vozes, 2018.

Especificação técnica

1) Feira Artium — Exposições e Feira Criativa Evento Presencial: Paginação: Catálogo impresso/digital da feira com 120 páginas (média), contendo fichas técnicas, textos curatoriais e acessibilidade (alt-text em todas as imagens; versão em leitura facilitada). Duração: 10 dias de programação (setembro/2026), funcionamento médio 8h/dia; montagem 14 dias; desmontagem 5 dias. Materiais/Formato: 80 estandes modulares (3x3m), painéis MDF/PS com impressão UV, molduras e displays, iluminação LED DMX, totens com QR Code, piso tátil, sinalização bilíngue (PT/EN) e recursos de acessibilidade (Libras na abertura/painéis, audiodescrição em visitas guiadas). Projeto Pedagógico: Mediação cultural contínua; visitas mediadas para escolas/educadores; trilhas de aprendizagem por eixo (imagem, memória, tecnologia, futuro); roteiros com objetivos, competências e avaliação formativa. 2) Coleção Literária Artium — 12 Obras Autorais Paginação: 96–160 páginas por título (média 128p); e-book acessível (EPUB3/PDF-UA). Duração: Desenvolvimento editorial em 6 meses; lançamentos integrados à feira (2 sessões). Materiais/Formato: Capa cartonada 300g, miolo offset 80g ou pólen 80g; tiragem base 1.000 exp./título; versão digital gratuita na plataforma. Projeto Pedagógico: Guias de leitura (8–12 páginas) com propostas de debate, glossário e atividades para rede escolar; clubes de leitura e encontros com autorias. 3) Literatura de Quadrinhos e Cultura Pop Paginação: Publicações e zines entre 48–120 páginas (média 80p); catálogo da mostra 60 páginas. Duração: Ativa nos 12 dias; sessões de autógrafos e artist alley. Materiais/Formato: Impressão offset/couchê 90g; capas 250–300g; exibição de páginas ampliadas e making of; QR Codes para webcomics. Projeto Pedagógico: Oficinas de narrativa sequencial, roteiro e diagramação; caderno didático (24p) com exercícios de storyboard e leitura crítica de imagens. 4) Artium INN Games Paginação: Catálogo técnico da mostra com 60 páginas (fichas e QR para demos). Duração: 12 dias, showcase diário; game talks de 60–90 min. Materiais/Formato: 20 estações PC/console, telas 32–50”, headsets, acessibilidade em gameplay (opções de contraste/legenda quando disponível); rede cabeada + Wi-Fi dedicado. Projeto Pedagógico: Trilhas de game design (ideação → prototipagem → playtest); oficinas de 3–6h; mentoria com feedback loop e rubricas de avaliação de jogabilidade. 5) Laboratório de Animação Paginação: Caderno de processo 40 páginas + reel digital; guia técnico (12p). Duração: 8 semanas (Jul–Ago); screening na feira (sessão 60–75 min). Materiais/Formato: Mesas digitalizadoras, rigs 2D/stop motion, workstations com softwares licenciados; cabine de referência de cor/áudio. Projeto Pedagógico: Pipeline (Roteiro → Animatic → Layout → Shots → Pós); referências de estética afrodiaspórica/indígena; avaliação por milestones. 6) Palco SING — Música e Performances Interseccionais Paginação: Programa do palco 24 páginas (line-up, letras/poemas com autorização, ficha técnica e acessibilidade). Duração: 12 dias, 2–3 atrações/dia (45–75 min cada); ensaios técnicos diários. Materiais/Formato: Sistema PA 10–20k, backline padrão, iluminação LED/DMX, stage risers, intercom; closed caption em telão quando aplicável. Projeto Pedagógico: Oficinas de performance e spoken word; rodas sobre direitos autorais, técnica de palco e produção musical independente. 7) Residências Artísticas — 30 Bolsas Paginação: Dossiê de residência 60 páginas (por ciclo) + fichas de obra. Duração: 8 semanas (Jul–Ago); open studio durante a feira. Materiais/Formato: Espaços de ateliê, insumos (papel, tintas, suportes), kit digital (tablet/edição); documentação fotográfica e de processo. Projeto Pedagógico: Mentorias semanais; metas quinzenais; matriz de competências (técnica, conceitual, curatorial, circulação); devolutivas públicas. 8) 30 Oficinas Formativas — Contrapartidas Paginação: Caderno didático 32 páginas por oficina (PDF acessível + impressão sob demanda). Duração: Módulos de 3h, 6h ou 12h; oferta diária durante a feira e nos polos. Materiais/Formato: Sala equipada, kits de materiais, projetor, Libras e legenda quando necessário. Projeto Pedagógico: Objetivos por público (educadores, jovens, artistas); metodologias ativas; avaliação diagnóstica e somativa simples. 9) Painéis Interseccionais — 9 Eixos Paginação: Caderno dos painéis 72 páginas (resumos, bibliografia e links). Duração: 9 encontros de 90–120 min; gravação e streaming. Materiais/Formato: Palco, telão, captação de áudio/vídeo, Libras, legenda; publicação de highlights em vídeo curto. Projeto Pedagógico: Mediação crítica; perguntas-guias; reading list por eixo; certificação de participação. 10) Incubadora de Projetos Paginação: Manual do participante 100 páginas (modelos de plano de negócio criativo, pitch, orçamento e cronograma). Duração: 8 encontros x 3h (híbrido) + banca final. Materiais/Formato: Templates editáveis, simuladores de custos, canvas de projeto; mentorias 1:1. Projeto Pedagógico: Aprendizagem baseada em projeto (ABP); indicadores básicos (público, receita, impacto); plano de circulação e captação. 11) Studio Artium de Design e Ilustração Paginação: Portfólio coletivo 80 páginas (impresso/digital) + asset pack (licenças CC quando aplicável). Duração: 8 semanas (Jul–Ago) + exposição/lançamento na feira. Materiais/Formato: Suíte de design, mesa digitalizadora, impressões fine art (teste), biblioteca de fontes legalizadas. Projeto Pedagógico: Briefs reais do festival; revisões quinzenais; critérios de legibilidade, acessibilidade visual e consistência de marca. 12) Plataforma Editorial INN GAMES / LIT’CO / ART’CO Paginação: Ambiente web (não paginado) com seções estruturadas (Catálogo, Obras, Jogos, Textos, Educação, Acessibilidade). Duração: Operação contínua (Out–Dez implantação; manutenção posterior). Materiais/Formato: CMS com suporte a WCAG 2.1 AA, áudio-guia, vídeos com Libras/legenda, PDF-UA/EPUB3; CDN e backup redundante. Projeto Pedagógico: Objetos de aprendizagem (vídeos curtos, guides, planos de aula), glossário, trilhas por perfil (educadores, jovens, pesquisadores).

Acessibilidade

A Feira Artium adota a acessibilidade como princípio estruturante, garantindo condições de participação plena para pessoas com deficiência e mobilidades diversas. A acessibilidade será desenvolvida em duas dimensões complementares:1. Acessibilidade FísicaO evento será realizado em espaço acessível, contemplando:Rampas de acesso e circulação contínua sem barreiras arquitetônicas.Banheiros adaptados e sinalizados.Pisos e rotas com sinalização tátil para orientação de pessoas cegas e com baixa visão.Portas, corredores e hall de circulação com largura adequada para cadeiras de rodas.Áreas reservadas para pessoas com mobilidade reduzida em atividades de plateia.Equipe de acolhimento e apoio à mobilidade, treinada para acompanhamento personalizado quando necessário.Garantimos deslocamento seguro, acolhido e autônomo dentro do espaço do evento. 2. Acessibilidade de ConteúdoTodas as ações da programação (feira, painéis, oficinas, palco e exposições) contarão com:Interpretação simultânea em Libras (Língua Brasileira de Sinais).Audiodescrição ao vivo em atividades selecionadas e em materiais audiovisuais.Legendas descritivas em conteúdos digitais e em filmes/trechos exibidos.Catálogo digital acessível, com descrição das imagens e leitura facilitada.QR Codes nos estandes e obras, com acesso a versões sonoras e textuais.Mapas sensoriais e visitas mediadas para pessoas com deficiência visual, auditiva e neurodiversidades.Sinalização visual ampliada e comunicação em linguagem direta e inclusiva.A acessibilidade de conteúdo assegura que a mensagem seja compreendida, experienciada e compartilhada. Compromisso ÉticoA acessibilidade será planejada desde a pré-produção, com acompanhamento técnico de consultoria especializada, evitando soluções improvisadas ou de última hora.O projeto valoriza autonomia, dignidade da pessoa com deficiência e a ampliação de experiências artísticas acessíveis, reafirmando cultura como direito e não privilégio.

Democratização do acesso

A Feira Artium foi concebida para garantir o acesso ampliado e inclusivo à produção artística e cultural, assegurando que pessoas de diferentes territórios, contextos socioeconômicos e identidades possam fruir, participar e produzir cultura.A proposta prevê:1. Acesso GratuitoEntrada gratuita em toda a programação presencial da feira (exposições, painéis, palco, sessões de games, visitas mediadas e atividades paralelas).Isenção de ingresso para oficinas, laboratórios e rodas de conversa, mediante inscrição pública.2. Distribuição e Comercialização dos ProdutosFeira Criativa com política de preços acessíveis, priorizando artistas e editoras independentes.Venda direta de obras, publicações, prints, HQs e produtos autorais, possibilitando circulação econômica justa para artistas participantes.Catálogo da feira disponibilizado em versão digital gratuita, com registro das obras, contatos e referências dos artistas.Publicações da Coleção Literária Artium terão:Versão digital gratuita disponibilizada em plataforma de acesso aberto.Versão impressa comercializada a preço social durante o evento e em pontos parceiros.Plataforma Digital Artium permanecerá ativa após o evento, com conteúdos, acervos e materiais disponíveis gratuitamente.3. Estratégias de Ampliação de AcessoTransmissão online de painéis, rodas de conversa e apresentações artísticas, com Libras e legendas.Ensaio Aberto das residências artísticas, permitindo que o público acompanhe processos de criação.Visitas Mediadas para escolas públicas, universidades e grupos comunitários.Oficinas e ações formativas paralelas nos polos regionais, descentralizando o acesso para além da capital.Programação especial para professores, educadores, coletivos culturais e jovens aprendizes, com materiais pedagógicos acessíveis.4. Participação Comunitária e TerritorializaçãoPrioridade de participação para:artistas negros, indígenas, pessoas com deficiência, mulheres e LGBTQIAPN+;coletivos periféricos, urbanos e de territórios tradicionais.Articulação com escolas públicas e equipamentos culturais de bairro para ativação de públicos.Apoio a caravanas culturais para participação segura de grupos convidados. SínteseEntrada gratuita, transmissão online, catálogo digital aberto, visitas mediadas para escolas públicas, oficinas acessíveis, ensaio aberto de residência artística e comercialização justa de obras e publicações. A Feira Artium democratiza o acesso à cultura, garantindo participação ativa, formação de público e circulação de produções autorais diversas.

Ficha técnica

Responsável / Dirigente da Instituição ProponenteStanley Kennedy Garcia — Diretor Geral e Coordenador Artístico Função no projeto:Coordenação geral da Feira Artium, respondendo pela direção conceitual e artística.Supervisão das etapas de pré-produção, execução e pós-produção.Articulação entre curadoria, produção, comunicação e acessibilidade.Mediação entre polos regionais, artistas, parceiros institucionais e patrocinadores.Responsável pela aprovação de peças de comunicação, definição de programação e acompanhamento de indicadores. Mesmo quando apoiado por equipe técnica, o dirigente acompanha presencialmente todas as etapas de planejamento, implantação, realização e avaliação do projeto.Currículo Resumido: Produtor cultural, historiador e arte-educador, atuante há mais de 12 anos na gestão e produção de festivais, mostras artísticas e programas formativos. Realizou projetos multiculturais de grande porte com foco em acessibilidade, diversidade e economia criativa. Atuou em festivais como Festival Guriatã, Festival América do Sul, Festival Ubuntu de Economia Criativa, Mostra Painéis Urbanos, Festival Garapirá e circuitos de arte independente no eixo Sudeste–Nordeste. Desenvolve metodologias de curadoria interseccional e processos formativos baseados em pedagogias colaborativas, afrodiaspóricas e comunitárias.Produção ExecutivaB15 Arte e Entretenimento — Produtora Responsável pela Execução Técnica Funções no projeto:Gestão operacional, administrativa e logística.Contratos, pagamentos, prestação de contas e cronograma executivo.Coordenação de montagem, estrutura técnica, credenciamento e atendimento a artistas.Supervisão de fornecedores, segurança e equipe de apoio.Currículo Resumido: Produtora com atuação em circuitos culturais e festivais nacionais, especializada em produção de eventos multilinguagens, feiras criativas, circuitos de circulação artística e projetos financiados por editais públicos e leis de incentivo. Experiência comprovada na produção de eventos com acessibilidade ampliada.Comunicação e IdentidadeEmpoderamente Ltda. — Coordenação de Comunicação e Estratégia Digital Funções no projeto:Planejamento de comunicação integrada e narrativa visual do festival.Produção de campanhas, peças, conteúdos digitais e press kit.Gestão de redes sociais, assessoria de imprensa e mídia comunitária.Desenvolvimento de materiais acessíveis (Libras, legendagem, leitura facilitada).Currículo Resumido: Coletivo/empresa criativa especializada em comunicação inclusiva, estratégias educacionais, campanhas culturais e presença digital de projetos afrodiaspóricos, periféricos e interseccionais.Acessibilidade CulturalCultura de Acesso Ltda. — Coordenação de Acessibilidade Funções no projeto:Planejamento de acessibilidade física e de conteúdo.Formação de equipe de acolhimento e mediação acessível.Supervisão de audiodescrição, Libras, legendas descritivas e visitas sensoriais.Currículo Resumido: Instituição atuante em políticas de inclusão cultural, com experiência em acessibilidade em museus, festivais, concertos e ações educativas.CuradoriaColetivo Artium, Innatus e Litterae — Núcleo de Curadoria Funções no projeto:Definição dos eixos curatoriais e roteiros pedagógicos.Seleção de artistas e acompanhamento de processos criativos.Mediação crítica, debates, painéis e programação formativa.Currículo Resumido: Grupos atuantes nas áreas de pesquisa de imagem, afrofuturismo, estética indígena contemporânea, educação, quadrinhos, design e cultura digital, com experiência em exposições, residências artísticas e mediação cultural.Equipe Complementar (a ser contratada conforme demanda)Coordenador(a) de ProduçãoAssistente de ProduçãoDesigner Gráfico / MotionTécnico de Palco, Luz e SomIntérpretes de LibrasAudiodescritoresEducadores e Mediadores CulturaisAssistente Administrativo / Financeiro

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.