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O projeto Pequeno Grande Parque da Mata Atlântica _ Equipamento Cultural Infantil do Parque Trianon propõe a implantação de um espaço cultural permanente dedicado à infância, à arte e à natureza. Concebido pelo ERÊ LAB, o parquinho reúne brinquedos-esculturas inspirados na Mata Atlântica, promovendo experiências estéticas e educativas de acesso gratuito. O projeto contará ainda com atividades culturais mensais, voltadas ao público infantil, ampliando o diálogo entre arte, comunidade e meio ambiente.
O Pequeno Grande Parque da Mata Atlântica – Equipamento Cultural Infantil do Parque Trianon propõe a implantação de um espaço cultural permanente, concebido artisticamente pelo ERÊ LAB, que une arte, natureza e infância. Inspirado na biodiversidade da Mata Atlântica, o projeto apresenta esculturas-brinquedos lúdicas e acessíveis, que transformam o Parque Trianon em um ambiente de convivência, criação e fruição cultural.Uma uma instalação artística interativa dedicada à cidadania cultural e ao direito ao brincar, aberta ao público e de acesso gratuito experiência de intervenção urbana lúdico-cultural.
OBJETIVO GERAL:O projeto Pequeno Grande Parque da Mata Atlântica _ Equipamento Cultural Infantil do Parque Trianon tem como objetivo implantar um espaço cultural permanente e acessível, concebido artisticamente pelo ERÊ LAB, composto por esculturas-brinquedos inspiradas na biodiversidade da Mata Atlântica, bioma nativo do sudeste brasileiro e presente no próprio Parque Trianon.Com o verde exuberante como cenário, o projeto introduz intervenções que unem arte, urbanismo e infância, utilizando materiais naturais e sustentáveis em harmonia com o ambiente preservado. As obras, pensadas como equipamentos de brincar, explorar e interagir, transformarão o espaço público em uma área de fruição artística, convivência e lazer inclusivo, promovendo o acesso democrático à arte e à natureza.Além da implantação do parquinho, o projeto prevê atividades culturais mensais, sempre relacionado à temática "mata atlântica", como oficinas, contações de histórias e encontros artísticos, reforçando seu papel como equipamento cultural vivo e participativo, que valoriza o direito ao brincar, a educação ambiental e a cidadania cultural.OBJETIVOS ESPECÍFICOS:Instalar um conjunto de (10) brinquedos-esculturas criados artisticamente, inspirados em elementos da fauna e flora da Mata Atlântica Reinventar o parque público como espaço de encontro entre arte, natureza e infância;Promover o acesso gratuito e inclusivo à arte e à cultura, em diálogo com o patrimônio ambiental da cidade;Valorizar o brincar como experiência estética, educativa e social, reconhecendo-o como forma de expressão cultural;Estimular a apropriação criativa do espaço urbano por crianças, jovens e famílias;Realizar 5 atividade culturais mensais que mantenham o espaço ativo, com ações de mediação, oficinas e participação comunitária;Criar experiências sensoriais e educativas que estimulem imaginação, coletividade, cuidado e reflexão sobre a natureza;Promover o reconhecimento da arte e do design brasileiro no campo da arte pública, educativa e lúdica;Assegurar acessibilidade universal em todas as etapas do projeto e em todos os equipamentos implantados;Contribuir para a formação cultural da infância e o fortalecimento do direito à cidade e ao brincar como cidadania cultural.
A solicitação de apoio ao projeto "Parquinho da Mata Atlântica _ Equipamento Cultural Infantil do Parque Trianon", junto ao Ministério da Cultura, por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura, representa um esforço para viabilizar parcerias com a iniciativa privada e, assim, democratizar o acesso à arte e à cultura em espaços públicos urbanos.O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei nº 8.313/91, ao: I _ contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II _ promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III _ apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VIII _ estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória.Também atende às finalidades previstas no Art. 3º, inciso V, alínea b, da mesma lei, ao contemplar a contratação de serviços especializados para elaboração e implantação de projetos culturais.O acesso à arte e à experiência estética ainda é profundamente desigual no Brasil, frequentemente restrito a museus e instituições formais. O Parque Trianon, um dos últimos fragmentos da Mata Atlântica no centro de São Paulo, apresenta-se como espaço simbólico e estratégico para ampliar o alcance da arte pública e da educação ambiental, especialmente junto à infância.O Parquinho da Mata Atlântica responde a essa demanda ao criar um equipamento cultural permanente que une arte, natureza e cidadania, integrando esculturas-brinquedos, paisagismo e materiais sustentáveis em um ambiente de convivência criativa e inclusiva. Cada obra é pensada como peça escultórica e educativa, convidando o público à experimentação sensorial e ao diálogo com o território.Com atividades culturais mensais, o projeto se consolida como um centro vivo de difusão artística e ambiental, estimulando a imaginação, a coletividade e o pertencimento. Além de valorizar o patrimônio natural, o projeto fortalece a cidade de São Paulo como polo de inovação cultural e ambiental, promovendo encontros entre gerações e democratizando o direito à fruição estética e ao brincar como parte da cidadania cultural.
Informamos que o proponente irá se remunerar pelas atividades de: responsável pela gestão financeira dos recursos, processos decisórios de execução, produção e coordenção do projeto. O proponente estará atento a possíveis alterações que irão ocorrer durante o projeto.A iniciativa contribui para democratizar o acesso à cultura e fomentar o vínculo afetivo entre crianças, natureza e cidade, fortalecendo São Paulo como referência em inovação cultural e arte pública inclusiva.
Quantidade de obras:10 brinquedos-esculturas lúdicas e interativas.Concepção artística e execução: Projeto conceitual e artístico desenvolvido pelo ERÊ LAB, coletivo interdisciplinar reconhecido por sua atuação na criação de espaços culturais e educativos voltados à infância, à arte e à sustentabilidade.Brinquedos/esculturas que compõem o conjunto:Cobra Cascavel – percurso de equilíbrio e movimento sinuoso;Casulo Biofílico – abrigo em madeira e areia sensorial;Tamanduá-Bandeira – escorregador escultórico inspirado na fauna brasileira;Pedras de Borracha – peças de salto e ritmo que estimulam coordenação motora;Vitória-Régia – gira-gira inclusivo, acessível a cadeiras de rodas;Trepa-Tronco Pica-Pau – estrutura de escalada e braquiação;Torre das Abelhas – mirante e casinha vertical de observação e descanso;Banco Perimetral e Deck de Estar – área de convivência, observação e interação entre gerações.Materiais principais:Madeira (preferencialmente de reflorestamento/tratada), EPDM (piso anti-impacto), areia natural (tanque sensorial), aço (estruturas e fixações), concreto (fundação/ancoragem), taipa de pilão (revestimento/elemento paisagístico), cordas/elementos têxteis e acabamentos não tóxicos.Características construtivas e dimensionais:Estruturas com alturas variando entre 1,20m e 5,00m;Base de instalação em piso emborrachado de alta absorção de impacto;Fixação por ancoragem e bases de concreto armado;Áreas de segurança e zoneamento conforme normas ABNT NBR 16071 (brinquedos para playgrounds) e NBR 9050 (acessibilidade);Projeto paisagístico integrado à vegetação do parque, respeitando a flora existente.Local de implantação:Parque Tenente Siqueira Campos – Trianon (São Paulo/SP), em área destinada à recreação infantil.Manutenção e operação: previsão de manutenção periódica e limpeza durante o período do projeto. Execução:Produção das esculturas-brinquedos em oficina especializada do ERÊ LAB; transporte até o local; instalação supervisionada pelos autores e equipe técnica; aplicação de piso, sinalização acessível e paisagismo complementar.Ativações culturais:5 ações culturais mensais, com atividades artísticas, educativas e ambientais que mantêm o espaço ativo como equipamento cultural.Público-alvo:Crianças, famílias, educadores, escolas, artistas e frequentadores do Parque Trianon — estimando-se um alcance anual superior a 100 mil visitantes.Acessibilidade:Espaço totalmente plano e acessível, com rampas laterais, piso emborrachado antiderrapante, brinquedos inclusivos (como a Vitória-Régia), sinalização tátil e visual, materiais bilíngues (português e inglês), e design multissensorial que contempla diferentes faixas etárias e habilidades + reforma do piso.
O proponente se compromete a proporcionar condições plenas de acessibilidade, em conformidade com o Art. 42 da Instrução Normativa MINC nº 23, de 5 de fevereiro de 2025, compatíveis tecnicamente com as características do projeto, nos termos dos arts. 42 a 44, 54, 63, 67 a 71, 73 e 102 da Lei nº 13.146/2015 (Lei Brasileira de Inclusão da Pessoa com Deficiência), do art. 46 do Decreto nº 3.298/1999 e do Decreto nº 9.404/2018.Serão consideradas adaptações razoáveis que não acarretem ônus desproporcional ou indevido, de modo a garantir o acesso físico, sensorial e comunicacional de todos os públicos, respeitando a diversidade de corpos, idades e habilidades.A acessibilidade é também temática central da proposta. O parquinho foi integralmente projetado para ser plano e acessível pelas duas laterais, com rampas suaves e piso emborrachado antiderrapante, garantindo segurança e conforto. Algumas obras são concebidas especificamente em versões inclusivas, como o brinquedo Vitória-Régia, totalmente acessível a cadeiras de rodas, e demais estruturas que estimulam o uso coletivo e a integração entre crianças com e sem deficiência.O desenho do espaço e das esculturas privilegia a diversidade de experiências sensoriais, incorporando texturas, sons, cores e movimentos que ampliam a percepção e a interação de cada visitante com o ambiente.Além da acessibilidade física, o projeto prevê:Sinalização tátil e visual, com informações em Braille e pictogramas;Placas de comunicação bilíngue (português e inglês), em fonte ampliada e com contraste de cor adequado;Materiais digitais acessíveis, em formatos compatíveis com leitores de tela;Ativações culturais mensais inclusivas, com tradução em Libras e mediação acessível.O proponente se responsabiliza por manter e aprimorar as condições de acessibilidade durante todas as etapas do projeto, incluindo implantação, ativações culturais e manutenção, de modo a consolidar o Parquinho da Mata Atlântica como um equipamento cultural público, inclusivo e sensorialmente diverso, que promove o direito à arte, ao brincar e à cidade para todos.
O projeto é democrático em sua integralidade, pois será aberto ao público sem cobrança de ingressos, ou seja, inteiramente gratuito. Dessa maneira respeitará o Art. 46, da INSTRUÇÃO NORMATIVA MINC Nº 23, DE 5 DE FEVEREIRO DE 2025Das Medidas de Ampliação de Acesso, segundo Art. 47. da IN 2025, em complemento às medidas de democratização de acesso, o proponente adotará:VI - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil;
Proponente Produtora do Evento– Doc Service - Responsável pela gestão financeira dos recursos, processos decisórios de execução, produção e coordenção do projeto.Doc Service é uma empresa do setor sócio-cultural, criada em 2002 com a missão de desenvolver soluções culturais para o meio urbano social e implementar no mercado publicitário brasileiro novas tendências em comunicação. Também atua como idealizadora, gestora, realizadora e captadora de recursos de projetos culturais. Tem como grande premissa transformar a cidade, com o objetivo de gerar experiências cada vez mais qualificadas e acessíveis, contribuindo para que a ocupação urbana desperte cada vez mais o sentimento de pertencimento dos cidadãos com seu entorno. De forma multidisciplinar e com expertise em acessibilidade e ações formativas qualificadas, realiza projetos na área de restauro de monumentos, intervenções culturais e artísticas, ativações culturais-educativas, no audiovisual e nas artes plásticas. A Doc Service realizou os projetos:Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 1ª edição (2019)Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 2ª edição (2020)Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 3ª edição (2020)Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 4ª edição (2021)Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 5ª edição (2022)Circular Arte na Praça Adolpho Bloch 6ª edição (2022)Mostra Ciclo Cultural – Ciclovia Rio Pinheiros (2020/2021)Cine SP Inclusão (2019/2020 e 2021)Circular Arte na Praça Jardim Panorama (2022)Coordenação de Produção – CAMILA SIQUEIRACamila Siqueira tem formação técnica em “Técnico em Mídias Digitais” pela SPDS, graduação em Comunicação Social - em Habilitação em Relações Públicas - pela UNESP e pós-graduação em Administração com ênfase em Marketing pela FAAP. Entre 2004 e 2006 foi produtora de projetos especiais na empresa “Promovisão Mercadologia Ltda”. Entre 2006 e 2016 trabalhou na empresa “Publicar Mídias Especializadas Ltda'.' como coordenadora de eventos e posteriormente como coordenadora de marketing. Em 2016 foi consultora de marketing e eventos na “Grafite Feiras e Promoções Ltda.” Entre os anos de 2017 e 2020 foi produtora cultural na “Toptrends Soluções em Comunicação Ltda.” De 2020 até o momento trabalha como coordenadora de produção de eventos na Doc Service. A carreira de Camila Siqueira foi e é desenvolvida na área de Eventos, Comunicação e Marketing com foco na liderança de equipes, coordenação e produção de eventos de diversos formatos, coordenação Projetos Culturais incluindo negociação e coordenação de equipe de fornecedores, definição de materiais, acompanhamento custos, logística, roteiro, montagem e desmontagem dos eventos.Produtora executiva - Mariana Farah Mariana Farah tem formação em Relações Internacionais com foco em Sustentabilidade e Justiça Global pela Universidade Americana Emmanuel College (2021). Realizou mestrado na Tel Aviv University, em Mediação e Resolução de Conflitos (2022). Trabalha na Farah Service desde 2023, como Diretora de Sustentabilidade. Realiza também projetos em parceria com o Consórcio Borboletas, no complexo dos Parques da Avenida Paulista, realizando projetos como a Mostra de Orquestra ao ar livre. Desde 2023 participa da produção de projetos realizados pelo Idecemas. Idealização/Curadoria: ERELABO ERÊ LAB é uma empresa social de criação e desenvolvimento de objetos interativos de brincar, compartilhar e participar. O ERÊ LAB quer resgatar o tempo e o lugar do brincar na infância, colocando a criança como protagonista e restituindo o seu papel como cidadã. Fundador/Artista do ERELAB: Roni Hirsch, Bacharel em Artes Visuais pelas FAAP (2000) com complementação na Índia (Técnicas de artes ancestrais) e em Israel (educação), Com exposições realizadas em galerias e museus como o Museu da Casa Brasileira e Galeria Vermelho em São Paulo, pesquisador da relação entre arte e impacto social. Atua desde 1998 como artista, diretor de arte, designer e cenógrafo. Com trabalhos realizados no campo da ópera, eventos, cinema, moda e publicidade nacional e internacionalmente. Criador de marcas de design sustentável como a Reset e a Conozco. Ambas participaram de exposições em nível nacional e internacional como o salão de móveis de Milão, MADE e outros.Em 2014, quando nasce seu primeiro filho, co-fundou o Erê Lab. É um negócio de impacto social criado pelo artista para promover o desenvolvimento humano e a cultura brasileira através do resgate do brincar na vida das crianças e sua relação com as cidades, proporcionando experiências lúdicas por meio de instalações artísticas, focando a atuação nos lugares de acesso público. Em 2018 co- fundou o Cooperê, plataforma metodológica de criação e mapeamento de espaços de brincar em conjunto com as comunidades. Em 2025 o Erê Lab completa onze anos de atuação, com uma atuação sólida, 70 colaboradores e uma planta fabril de 3000 metros quadrados. mais de 400 equipamentos em catálogo e aproximadamente 150 entregas por ano em todo território nacional. Com projetos inclusivos e acessíveis. Premiações nacionais e internacionais. Parceria com organizações como Teto, Mães pela diversidade e Grupo Gradual Mais que atua com crianças TEA. Com 85% de seus projetos públicos localizados em áreas de vulnerabilidade e mais de 120.000 metros quadrados de espaços de brincar executados, que impactam mais de 2 milhões de crianças no Brasil.
Projeto paralisado porque o proponente está INADIMPLENTE junto ao Ministério da Cultura.