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Festival de Artes TXM Challenge Brasil é um projeto cultural itinerante que percorre 15 estados brasileiros promovendo encontros multiculturais voltados à arte e ao desenvolvimento da economia criativa, diversidade e inovação sociocultural. Cada edição reúne artistas, coletivos e comunidades em desafios criativos com performances de música, exposição de artes visuais com palestras de empreendedorismo cultural. O projeto também inclui a criação de uma série documental. Todas as atividades são gratuitas, acessíveis e voltadas à valorização da cultura como força de transformação social.
O Festival de Artes TXM Challenge Brasil é um projeto cultural itinerante que percorre 15 estados brasileiros promovendo encontros multiculturais voltados à arte, diversidade e inovação sociocultural. Cada edição reúne artistas, coletivos e comunidades em desafios criativos que unem música, artes visuais, audiovisual e formação cultural, estimulando a economia criativa e a cocriação como ferramentas de transformação social. O projeto inclui a realização de apresentações musicais, exposições, palestras e a produção de uma websérie documental que registra as experiências em cada cidade. Todas as atividades são gratuitas, acessíveis e abertas ao público, consolidando a cultura como instrumento de inclusão, diálogo e desenvolvimento humano.
Objetivo Geral Promover a integração entre arte, inovação e desenvolvimento social por meio da realização itinerante do Festival de Artes TXM Challenge Brasil, fortalecendo a economia criativa nacional, estimulando a cocriação entre artistas, coletivos e comunidades em diferentes regiões do país, e difundindo a cultura como instrumento de transformação, diversidade e inclusão sociocultural. Estando de acordo com o artigo 3º do decreto 11.453 em VI - fomentar atividades culturais afirmativas para a promoção da cidadania cultural, da acessibilidade às atividades artísticas e da diversidade cultural.Objetivo Especifico Produto A _ Festival de Artes TXM Challenge BrasilO Festival de Artes TXM Challenge Brasil consiste na realização de 15 edições itinerantes em diferentes estados brasileiros, com duração de três dias cada, reunindo performances, mostras e experiências criativas em espaços culturais locais. O produto compreende a contratação de recursos humanos, equipes técnicas, curadoria artística e montagem de estrutura física (palco, som, iluminação, tendas, mobiliário e sinalização). Cada edição será gratuita e aberta ao público, estimulando a participação comunitária e a valorização da economia criativa regional. Expectativa de público: 4.000 pessoas presenciais (média de 250 a 300 por dia em cada edição) e 100.000 espectadores digitais.Produto Cadastrado no plano de distribuição como: Festival, Bienal, Festa ou feira (somente estrutura) Produto B _ Contratação de Atrações MusicaisSerão contratadas 30 atrações musicais ao longo das 15 edições do festival (duas por edição), abrangendo artistas e bandas locais e nacionais representativos da diversidade cultural brasileira. As apresentações ocorrerão nos palcos principais dos festivais, promovendo intercâmbio artístico, valorização da produção autoral e ampliação da visibilidade de novos talentos. A curadoria priorizará pluralidade de estilos e inclusão de artistas independentes. Expectativa de público: 4.000 pessoas somando todas as apresentações presenciais.Produto Cadastrado no plano de distribuição como: Apresentação Musical Produto C _ Exposição de Artes "Mapas da Inovação Cultural"Exposição itinerante que circulará por todas as edições do festival, apresentando obras visuais, fotografias, instalações e protótipos criativos produzidos por artistas participantes e coletivos locais. A mostra abordará temas de inovação cultural, diversidade e sustentabilidade, estimulando o diálogo entre arte e tecnologia. A estrutura será adaptável aos diferentes espaços, com ambientação acessível e recursos de mediação cultural. Expectativa de público: 4.000 pessoas somando todas as apresentações presenciais.Produto Cadastrado no plano de distribuição como: Exposição cultural / de artes Produto D _ Websérie Documental "A Cultura que Transforma"Produção audiovisual composta por 15 episódios (um por edição do festival), documentando os desafios criativos, bastidores, entrevistas com artistas e depoimentos de comunidades envolvidas. A websérie terá distribuição gratuita em plataformas digitais, redes sociais e site do projeto, com acessibilidade garantida (legendas, Libras e audiodescrição). O objetivo é registrar e difundir práticas de inovação cultural e impacto social geradas pelo festival. Expectativa de público: 100.000 espectadores online.Produto Cadastrado no plano de distribuição como: Web Serie (audiovisual) Produto E _ Ciclo de Palestras e Oficinas CriativasCada edição do festival contará com cinco palestras e encontros formativos, totalizando 75 atividades em todo o projeto. As palestras abordarão temas como economia criativa, empreendedorismo cultural, sustentabilidade, diversidade e inovação social. Serão ministradas por especialistas, artistas e gestores culturais convidados, com participação gratuita e certificação digital. Expectativa de público: 3.000 participantes presenciais (média de 200 por edição).Produto Cadastrado no plano de distribuição como: Seminário/ Simpósio/ Encontro/ Congresso/ Palestra/ Vernissage
O Festival de Artes TXM Challenge Brasil nasce da compreensão de que a cultura, a criatividade e a inovação social são motores fundamentais para o desenvolvimento humano e para a coesão social. Em um país de dimensões continentais e com grande diversidade cultural, é essencial criar espaços que valorizem os talentos locais, incentivem a cocriação e promovam o acesso democrático à arte. Ao percorrer 15 estados brasileiros, o projeto amplia a circulação cultural e promove experiências artísticas inclusivas, fortalecendo a economia criativa e fomentando redes colaborativas entre artistas, coletivos e comunidades.A itinerância do festival permite identificar, registrar e potencializar expressões culturais emergentes em territórios que muitas vezes possuem pouca visibilidade no cenário nacional. Por meio de desafios criativos, exposições, apresentações musicais, palestras e produção audiovisual, o projeto oferece oportunidades de capacitação, difusão artística e engajamento social. Essa abordagem transforma o espaço urbano e comunitário em palco de aprendizagem, experimentação e intercâmbio cultural, tornando a cultura um instrumento efetivo de transformação social.O TXM Challenge Brasil também atua na revitalização de espaços culturais parceiros, transformando-os em TXM Hubs Criativos de uso comunitário. Essas ações fortalecem a infraestrutura cultural local e geram impacto duradouro, proporcionando aos territórios beneficiados ambientes estruturados para a continuidade da produção artística, aprendizagem colaborativa e experimentação cultural. A interação entre arte, educação e inovação potencializa resultados sociais e culturais de longo prazo, consolidando redes de economia criativa e fomentando protagonismo cultural em diferentes regiões.Estando de acordo com a lei 8.313/91 no artigo 1º em:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional;V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira;VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro;VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País.e estando de acordo com o artigo 3º da lei 8.313/91 em:II - fomento à produção cultural e artística, mediante:a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; Por sua natureza descentralizada, colaborativa e de relevância nacional, o projeto se enquadra plenamente nos objetivos da Lei Federal de Incentivo à Cultura (Lei nº 8.313/1991). A utilização dessa lei possibilita captar recursos junto à iniciativa privada para viabilizar a realização das edições itinerantes, garantindo acesso gratuito, inclusão, valorização de talentos locais e ampla difusão cultural. Assim, o TXM Challenge Brasil cumpre o papel de democratizar a cultura, estimular a inovação social e fortalecer a economia criativa em escala nacional.
Produto A – Festival de Artes TXM Challenge BrasilDuração: 3 dias por ediçãoLocal: espaços culturais e públicos em cada estado participanteEquipe: curadores, coordenadores de produção, técnicos de som, luz e vídeo, equipe de apoioEstrutura: palco modular, som e iluminação profissional, tendas e mobiliário, sinalização tátil e visual, rampas de acessoAcessibilidade: rampas, pisos táteis, intérpretes de Libras, sinalização visual, materiais em linguagem simplesExpectativa de público: 4.000 pessoas presenciais + 100.000 digitais Produto B – Contratação de Atrações MusicaisQuantidade: 30 atrações (2 por edição)Duração das apresentações: 60 a 90 minutos cadaEquipe técnica: músicos, roadies, técnicos de som e luz, produtor musicalEstrutura: palco principal acessível, sistema de som e iluminação, camarins adaptadosAcessibilidade: intérprete de Libras durante apresentações, legendas em transmissões digitais, áreas adaptadas para PcDsExpectativa de público: 25.000 pessoas presenciais ao longo do projeto Produto C – Exposição de Artes “Mapas da Inovação Cultural”Formato: itinerante, adaptável a diferentes espaçosConteúdo: obras visuais, fotografias, instalações, protótipos criativosEquipe: curadores, montadores, equipe de mediação culturalEstrutura: painéis, suportes, iluminação direcionada, sinalização tátilAcessibilidade: textos em Braille, QR Codes com audiodescrição, percursos acessíveis, materiais manipuláveis para PcDsExpectativa de público: 10.000 visitantes durante toda a itinerância Produto D – Websérie Documental “A Cultura que Transforma”Episódios: 15 (1 por edição)Duração: 15 a 20 minutos cadaEquipe técnica: diretores, cinegrafistas, produtores, editores, roteiristas, equipe de pós-produçãoFormato de distribuição: online, gratuito, compatível com desktops, tablets e smartphonesAcessibilidade: legendas, audiodescrição, intérprete de Libras, linguagem simplesExpectativa de público: 100.000 espectadores digitais Produto E – Ciclo de Palestras e Oficinas CriativasQuantidade: 5 palestras/oficinas por edição (75 no total)Duração: 60 a 90 minutos cadaEquipe: palestrantes especialistas, mediadores, coordenadores, equipe de suporte técnicoEstrutura: salas equipadas com projetores, sonorização, cadeiras adaptadas, materiais didáticos impressos e digitaisAcessibilidade: intérpretes de Libras, legendas, materiais em PDF acessíveis, kits adaptados para PcDsExpectativa de público: 3.000 participantes presenciais
Produto A – Festival de Artes TXM Challenge BrasilEspaço físico: rampas de acesso, pisos táteis, sinalização visual e tátil em todas as áreas do evento.Audiovisual: sistemas de som com microfones adaptados para audiodescrição e interpretação de Libras em atividades principais.Comunicação: placas, folders e sinalização com linguagem simples e clara.Inclusão social: garantia de participação de pessoas com deficiência (PcDs), mulheres, pessoas negras e LGBTQIAP+. Produto B – Contratação de Atrações MusicaisEspaço físico: palco acessível com rampas e camarins adaptados.Audiovisual: apresentações transmitidas com legendas em tempo real e intérprete de Libras para músicas e apresentações especiais.Acessibilidade sonora: disponibilização de equipamentos de auxílio auditivo ou áreas com menor intensidade sonora para pessoas com hipersensibilidade auditiva. Produto C – Exposição de Artes “Mapas da Inovação Cultural”Exposição física: percursos com largura mínima para cadeiras de rodas, sinalização tátil para orientação, textos em Braille e QR Codes com descrição das obras em áudio.Mídia digital: versão online da exposição com audiodescrição, legendas e tradução em Libras.Interação: materiais acessíveis e adaptáveis para PcDs, incluindo maquetes táteis e materiais manipuláveis. Produto D – Websérie Documental “A Cultura que Transforma”Audiovisual: todos os episódios terão legendas, audiodescrição e interpretação em Libras.Plataforma online: compatível com leitores de tela, navegação por teclado e linguagem simples.Inclusão digital: vídeos traduzidos em linguagem acessível para pessoas com baixa escolaridade ou dificuldades cognitivas. Produto E – Ciclo de Palestras e Oficinas CriativasEspaço físico: salas acessíveis com rampas, assentos adaptados e sinalização tátil.Audiovisual e comunicação: intérpretes de Libras, legendas em apresentações digitais, materiais didáticos em formatos acessíveis (PDFs acessíveis, textos em fonte ampliada, Braille).Inclusão social: priorização de vagas para mulheres, pessoas negras, LGBTQIAP+ e PcDs, além de disponibilização de kits adaptados para participação plena em oficinas.
Para atender o artigo 47º da IN º01/25 em aporte à Lei 8.313/91 em I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento) - Medida adotada: O Projeto será 100% distribuído gratuitamente.e no inciso III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição - medida adotada: a produção irá realizar cobertura da produção do produto cultural para difusão gratuita online.Produto A – Festival de Artes TXM Challenge BrasilEspaço físico: rampas de acesso, pisos táteis, sinalização visual e tátil em todas as áreas do evento.Audiovisual: sistemas de som com microfones adaptados para audiodescrição e interpretação de Libras em atividades principais.Comunicação: placas, folders e sinalização com linguagem simples e clara.Inclusão social: garantia de participação de pessoas com deficiência (PcDs), mulheres, pessoas negras e LGBTQIAP+. Produto B – Contratação de Atrações MusicaisEspaço físico: palco acessível com rampas e camarins adaptados.Audiovisual: apresentações transmitidas com legendas em tempo real e intérprete de Libras para músicas e apresentações especiais.Acessibilidade sonora: disponibilização de equipamentos de auxílio auditivo ou áreas com menor intensidade sonora para pessoas com hipersensibilidade auditiva. Produto C – Exposição de Artes “Mapas da Inovação Cultural”Exposição física: percursos com largura mínima para cadeiras de rodas, sinalização tátil para orientação, textos em Braille e QR Codes com descrição das obras em áudio.Mídia digital: versão online da exposição com audiodescrição, legendas e tradução em Libras.Interação: materiais acessíveis e adaptáveis para PcDs, incluindo maquetes táteis e materiais manipuláveis. Produto D – Websérie Documental “A Cultura que Transforma”Audiovisual: todos os episódios terão legendas, audiodescrição e interpretação em Libras.Plataforma online: compatível com leitores de tela, navegação por teclado e linguagem simples.Inclusão digital: vídeos traduzidos em linguagem acessível para pessoas com baixa escolaridade ou dificuldades cognitivas. Produto E – Ciclo de Palestras e Oficinas CriativasEspaço físico: salas acessíveis com rampas, assentos adaptados e sinalização tátil.Audiovisual e comunicação: intérpretes de Libras, legendas em apresentações digitais, materiais didáticos em formatos acessíveis (PDFs acessíveis, textos em fonte ampliada, Braille).Inclusão social: priorização de vagas para mulheres, pessoas negras, LGBTQIAP+ e PcDs, além de disponibilização de kits adaptados para participação plena em oficinas.
Lucia Cristiana Ribas Gomez - Produtora executiva Sócia e Diretora Administrativa-Financeira da TXM Methods. Contadora formada pela UFPR, com especialização em Controladoria e Finanças pela FAE Business School. Por mais de 20 anos, atuante nas áreas de Contabilidade, Custos e Controladoria, contribuindo com empresas multinacionais de grande porte. Possui experiência em gestão de pessoas e gestão de projetos corporativos e, atualmente, gerencia nacionalmente programas de impacto, inovação e empreendedorismo.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.