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Projeto de Publicação: "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS"O projeto consiste na publicação da História em Quadrinhos (HQ) de ficção histórica "Rízes, A Saga dos Pioneiros do MS". A obra tem como objetivo resgatar e disseminar a memória dos primeiros pioneiros de Mato Grosso do Sul, narrando a jornada de Joaquim Francisco Lopes, um desbravador que, através de seu diário, nos transporta para os primórdios da colonização do estado. O projeto visa valorizar a luta e a coragem dos pioneiros que moldaram a região no século XIX. Baseada em fatos reais, a HQ destaca a rica formação histórica e cultural do nosso estado através de uma narrativa visual e envolvente, oferecendo um estudo aprofundado sobre a formação socioeconômica e política do Mato Grosso do Sul. É um convite para as novas gerações se conectarem com suas raízes.
Sinopse A obra "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS" é uma história em quadrinhos (HQ) de ficção histórica que narra a jornada de Joaquim Francisco Lopes, pioneiro e sertanista que desbravou o território do atual Mato Grosso do Sul no século XIX. Baseado em seu diário de bordo, o enredo retrata suas "Entradas" (também chamadas de "Derrotas"), suas aventuras, os desafios da colonização e a convivência com os povos originários da região, contextualizando o período desde 1829 até os prelúdios da Guerra do Paraguai.O projeto se materializa na publicação de um livro de história em quadrinhos, que tem como produto complementar as oficinas de criação de HQ para a comunidade e a disponibilização de uma versão digital com audiodescrição para o público com deficiência visual.A classificação indicativa etária da obra é Livre para todos os públicos.
Objetivo Geral O projeto tem como finalidade principal contribuir para a preservação e a difusão do patrimônio histórico-cultural de Mato Grosso do Sul. Através da publicação da História em Quadrinhos (HQ) "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS", busca-se resgatar a memória dos primeiros desbravadores, como Joaquim Francisco Lopes, e oferecer à população uma ferramenta lúdica e acessível para o conhecimento das próprias origens, fortalecendo o senso de identidade e pertencimento regional.Objetivos Específicos - Produzir e finalizar o conteúdo artístico da HQ, realizando a criação, roteirização, desenho, arte-final e colorização da obra "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS" para sua posterior publicação.- Publicar a 1ª edição da HQ com uma tiragem de 2.000 (dois mil) exemplares do livro, com o objetivo de disponibilizar o produto ao público em geral.- Garantir a distribuição e o acesso de uma porcentagem dos exemplares impressos para bibliotecas públicas, escolas e instituições culturais de Mato Grosso do Sul, assegurando o acesso democrático à obra.- Divulgar o projeto e a obra com o lançamento oficial da HQ em eventos públicos e promover a divulgação do projeto em mídias sociais e veículos de comunicação, visando atingir o público-alvo e maximizar o alcance da narrativa histórica.
Justificativa do Projeto: "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS" A literatura é uma das ferramentas mais poderosas para a construção de identidades culturais, e as Histórias em Quadrinhos (HQs) são, inquestionavelmente, um dos gêneros mais dinâmicos e acessíveis para essa finalidade. Este projeto, com a publicação da HQ "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS", busca preencher uma lacuna vital no panorama literário sul-mato-grossense: a divulgação e a celebração das nossas próprias origens históricas de forma envolvente e visualmente rica.O Mato Grosso do Sul, com sua separação de Mato Grosso em 1977, é um estado relativamente jovem, e grande parte de seu processo de colonização e formação sociocultural ainda carece de maior visibilidade para o público em geral. O resgate da memória dos primeiros colonizadores, como o sertanista Joaquim Francisco Lopes, é fundamental para o nosso patrimônio cultural. Por isso, este projeto se enquadra de forma ideal no Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais da Lei 8.313/91, pois atende diretamente aos incisos do seu Artigo 1º, que tratam da "produção de livros de valor artístico, literário ou humanístico" (Art. 1º, inciso I, alínea "a") e da "preservação e difusão do patrimônio histórico, artístico e cultural" (Art. 1º, inciso II, alínea "a").A obra é resultado de um aprofundado estudo, utilizando acervos do Instituto Histórico Geográfico de Mato Grosso do Sul (IHGMS), além de livros, jornais e mapas que documentam o período de 1829 a 1864. A narrativa se aprofunda na vida de Joaquim Francisco Lopes, cujas jornadas — registradas em seus diários chamados de "Derrotas" — revelam histórias de aventura, sofrimento e perseverança. Além disso, a HQ homenageia outras figuras centrais dessa saga, como José Garcia Leal, o cacique Pae Mirim e o escravo liberto Domingos. Trata-se de uma obra que não apenas resgata o espírito aventureiro e resiliente desses pioneiros, mas também celebra a diversidade e a cooperação entre negros, indígenas e imigrantes que moldaram a região.Acreditamos que a H.Q., por sua natureza visual e narrativa, é a plataforma ideal para conectar as novas gerações a um passado de lutas e superação, oferecendo exemplos de esperança e união em tempos que tanto necessitam deles. Neste sentido, a realização do projeto contribui para a consecução dos objetivos do Artigo 3º da Lei de Incentivo, ao "contribuir para a facilitação dos meios de acesso às fontes de cultura" (Art. 3º, inciso I), "incentivar a produção cultural e artística" (Art. 3º, inciso II), "proteger e preservar o patrimônio cultural brasileiro" (Art. 3º, inciso VII) e, principalmente, "promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística" (Art. 3º, inciso X), valorizando a identidade específica do povo sul-mato-grossense.Este projeto é um investimento no nosso patrimônio imaterial, uma maneira de honrar as lições de vida desses bravos homens e mulheres e de fortalecer o sentimento de pertencimento do povo local. As histórias de coragem e união que aqui se apresentam precisam ser contadas de forma honesta e sincera, reverberando pelo tempo e servindo de inspiração para o futuro.
Informações ComplementaresAlém dos pontos abordados, este projeto se destaca por informações significativas para sua avaliação e sucesso. Experiência Comprovada: A equipe proponente já demonstrou sua capacidade de execução e o valor de suas obras no mercado editorial e cultural. O projeto segue a mesma linha do livro "Garcia — Luta, Fé e Justiça", uma obra anterior que também explorou a fundo as origens do povo sul-mato-grossense. Essa experiência prévia garante a qualidade da pesquisa e a excelência na execução, consolidando a credibilidade da equipe para a produção de narrativas históricas em formatos atraentes e inovadores. Contrapartida Social e Formação de Público: O projeto está diretamente alinhado com a formação de novas gerações de artistas e leitores. A oficina de criação de HQ, planejada como contrapartida social, não é apenas um produto complementar, mas uma ferramenta para capacitar jovens e adultos, estimulando a criatividade e o interesse pela história local. Essa ação fortalece o elo entre a obra e a comunidade, fomentando o surgimento de novos talentos e garantindo que o legado do projeto se estenda para além da publicação do livro.Potencial Educacional e de Mercado: A proposta vai além da publicação de um livro, representando um valioso recurso didático. A HQ pode ser amplamente utilizada como material de apoio em escolas e universidades, complementando o ensino de história regional e promovendo um maior senso de identidade entre os jovens. O projeto também se posiciona como um produto com grande potencial de mercado, dada a crescente demanda por conteúdo de qualidade que explore a história brasileira de forma acessível e visualmente rica. Visão de Futuro: A obra "RAÍZES, A Saga dos Pioneiros do MS" é concebida como o primeiro volume de uma possível série de HQs que documentará os principais momentos da formação histórica de Mato Grosso do Sul, consolidando um acervo literário e visual de grande valor para as futuras gerações.x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-PRODUTO SECUNDÁRIO – OFICINAS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOSPLANO DE AULA – HISTÓRIA EM QUADRINHOSTema Geral: “Campo Grande em Quadrinhos: criando narrativas visuais com identidade regional”Duração: 4 dias (Sábado, Domingo, Sábado e Domingo seguintes)Horário: 8h–11h / 13h–16hCarga horária total: 24 horasPúblico-alvo: Ensino Fundamental II, Ensino Médio ou oficinas culturais (adaptável)Ministrante: Olimpio LemeLocal: [Escola, Centro Cultural ou Ateliê de Arte – Campo Grande/MS]OBJETIVOS GERAIS· Introduzir os alunos à linguagem das histórias em quadrinhos como forma de arte, comunicação e expressão cultural.· Desenvolver habilidades de desenho, roteiro, narrativa visual e arte final.· Estimular a criatividade e o senso de identidade regional, com HQs ambientadas em Campo Grande e no Pantanal.· Conhecer grandes artistas de HQs do Brasil e do mundo, compreendendo estilos e influências.· Produzir e apresentar uma HQ autoral e regional em formato físico ou digital.ESTRUTURA GERAL DAS AULASCada dia é dividido em dois turnos de 3 horas, com momentos teóricos, práticos e de reflexão coletiva.DIA 1 – Fundamentos das HQs e Inspirações (Sábado)Manhã (8h–11h) – Introdução e panorama históricoConteúdo:· O que é HQ: conceito, função social e comunicação visual.· Breve história das HQs no mundo e no Brasil.· A importância das HQs na cultura popular e na educação. Artistas de referência: 1)Brasil: Maurício de Sousa, Laerte Coutinho, Angeli. 2)EUA: Stan Lee, Jack Kirby, Charles Schulz (Peanuts). 3)Japão: Osamu Tezuka (Astro Boy), Akira Toriyama (Dragon Ball). 4)França/Bélgica: Hergé (Tintim), Goscinny & Uderzo (Asterix). 5)Argentina: Quino (Mafalda).Atividades:1. Apresentação multimídia e roda de conversa.2. Leitura de trechos curtos de HQs variadas.3. Debate: “Como Campo Grande pode virar cenário de uma HQ?”Tarde (13h–16h) – Linguagem visual e primeiros desenhosConteúdo:· Elementos das HQs: quadros, planos, balões, onomatopeias, ritmo.· Personagens: formas, expressões, silhuetas e identidade.· Ambientação local (ruas, feira, Pantanal, tradições regionais).Atividades práticas:1. Exercícios de desenho rápido (expressões, poses, ação).2. Criação do primeiro personagem inspirado em Campo Grande-MS.3. Apresentação dos personagens e feedback coletivo.DIA 2 – Roteiro, narrativa e composição visual (Domingo)Manhã (8h–11h) – Roteiro e estrutura narrativaConteúdo:· Elementos do roteiro: enredo, conflito, clímax, resolução.· A jornada do herói e variações regionais.· Linguagem verbal e visual integradas.Atividades:1. Análise de roteiros curtos (ex: Turma da Mônica, Calvin e Haroldo, Mafalda).2. Criação do roteiro original de 1 a 2 páginas com tema regional (meio ambiente, folclore pantaneiro, cotidiano urbano).3. Leitura e troca de roteiros entre os colegas.Tarde (13h–16h) – Storyboard e esboço das páginasConteúdo:· O storyboard como planejamento visual.· Ritmo e leitura dos quadros.· Direção de cena (planos, ângulos e movimento).Atividades práticas:1. Produção do storyboard da HQ autoral.2. Discussão e ajustes coletivos.3. Preparação para arte-final.DIA 3 – Arte-final, cor e produção (Sábado seguinte)Manhã (8h–11h) – Arte-final e técnicasConteúdo:· Técnicas de arte-final (caneta nanquim, marcador, digitalização).· Linhas e texturas: o estilo pessoal.· Valorização da clareza narrativa.Atividades:1. Arte-finalização das páginas (1 a 2 páginas por aluno).2. Demonstração de técnicas de nanquim e digitalização simples.3. Correção e acompanhamento individual.Tarde (13h–16h) – Aplicação de cor e tipografiaConteúdo:· Introdução à cor: contraste, harmonia e emoção.· Tipografia e balões: legibilidade e estética.· Revisão visual e textual.Atividades práticas:1. Aplicação de cor manual ou digital.2. Inserção de textos e balões.3. Revisão final com orientações do professor.DIA 4 – Produção editorial e exposição (Domingo seguinte)Manhã (8h–11h) – Montagem e preparação de publicaçãoConteúdo:· Montagem de páginas para impressão ou PDF digital.· Capa, título e créditos da HQ.· Introdução à diagramação básica (digital ou manual).Atividades:1. Criação da capa da HQ autoral.2. Finalização do arquivo físico ou digital.3. Revisão ortográfica e visual final.Tarde (13h–16h) – Exposição e encerramentoConteúdo:· Socialização das HQs criadas.· Valorização da arte local e regional.· Reflexão sobre o processo criativo e o papel da HQ na sociedade.Atividades:1. Exposição coletiva: “Campo Grande em Quadrinhos” (varal artístico, murais ou telão digital).2. Apresentação oral dos alunos explicando enredo e inspiração.3. Debate final e entrega simbólica de certificados.4. Registro fotográfico e montagem de um e-book coletivo.AVALIAÇÃOFormativa e contínua, observando:· Participação e envolvimento nas atividades.· Evolução no desenho, roteiro e composição.· Criatividade e coerência na narrativa.· Integração de elementos regionais.Produto final: HQ autoral completa, de 1 a 2 páginas, com capa e título.SUGESTÕES DE EXTENSÃO· Publicar as HQs dos alunos em formato digital (PDF/e-book) e divulgar· nas redes sociais da escola.· Realizar uma mostra aberta ao público, convidando artistas locais e· familiares.· Organizar uma mesa redonda com quadrinistas sul-mato-grossenses· (como Shiko, Ricardo Tokumoto ou artistas da região Centro-Oeste).MATERIAIS NECESSÁRIOS· Papel A4, lápis, borracha, régua, caneta nanquim, lápis de cor e marcadores.· Acesso a computadores ou tablets (opcional para colorização digital), se possível.· Projetor e impressora para a exposição final.RESULTADO FINAL ESPERADOAo término das 24 horas de aula, cada aluno terá:· Uma HQ curta autoral, completa e revisada.· Uma capa ilustrada.· Conhecimento das principais técnicas e linguagens das HQs.· Participado de uma exposição coletiva valorizando a cultura e o cotidiano de Campo Grande-MS.
Produto Principal:LIVRO: “RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS”- Quantidade: 2.000 exemplares;- Formato: 220 x 300mm (fechado)- Capa: Triplex 250 grs - Laminação Fosca, Verniz UV e orelhas de 7 cm cada.- Cores da Capa: 4x0 cores.- Miolo: 180 páginas em Papel OffSet 90 grs.- Cores do Miolo: 4x4 cores- Acabamento: PUR.- Idioma: Português- ISBN (numero + código de barras + cadastramento na Agência Brasileira de ISBN)- Ficha Cartográfica.- Designer:- Capa: Criação e Finalização de Capa- Miolo: Diagramação + Editoração + Finalização de Arquivos- SELO EDITORIALProduto Secundário: - Oficina: Oficinas de Criação de HQ (Arte Sequencial)- Tema: "Desbravando a História em Quadrinhos: Crie sua Própria Narrativa Histórica"- Vagas: 15- Ministrante: Olimpio Leme Cavalheiro Neto
Acessibilidade Física O projeto se compromete a garantir a plena acessibilidade em suas ações presenciais, como o evento de lançamento da HQ. Para isso, o local escolhido para o evento terá infraestrutura adaptada para pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida, incluindo rampas de acesso, corredores e portas amplas, banheiros acessíveis e assentos preferenciais. O projeto zelará para que a locomoção de todos os participantes seja segura e sem barreiras, seguindo as normas técnicas de acessibilidade.Acessibilidade de Conteúdo Para garantir a ampla compreensão da obra e de seu conteúdo, o projeto implementará medidas de acessibilidade comunicacional. O livro "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS" será disponibilizado em um formato digital com audiodescrição, permitindo que pessoas com deficiência visual possam acompanhar a narrativa e a descrição das imagens. Adicionalmente, o evento de lançamento e os vídeos promocionais contarão com a presença de um intérprete de Libras, e o material de divulgação impresso terá, no mínimo, uma versão com fontes ampliadas para baixa visão.
Democratização de Acesso A democratização de acesso é um pilar fundamental deste projeto e será garantida por meio de um plano estratégico de distribuição e uma série de ações complementares.A distribuição da HQ "RAÍZES, A SAGA DOS PIONEIROS DO MS" adotará um modelo híbrido para maximizar seu alcance. Parte da tiragem será comercializada em livrarias físicas e online, além de estar disponível para venda em eventos culturais, garantindo a sustentabilidade da obra. No entanto, o foco na democratização será evidenciado pela distribuição gratuita de uma parcela significativa dos exemplares para bibliotecas públicas, escolas da rede municipal e estadual, e centros culturais em todo o Mato Grosso do Sul. Essa medida visa assegurar que a obra chegue a públicos de diferentes realidades sociais e educacionais, fomentando o consumo de cultura e o conhecimento da história local.Para ampliar ainda mais o acesso, o projeto prevê outras medidas: a realização de oficinas de criação de histórias em quadrinhos ministradas pelo autor, abertas e gratuitas à comunidade. O objetivo é despertar o interesse pela arte sequencial e pela pesquisa histórica. Além do evento de lançamento da HQ será ministrada oficina com ênfase em Histórias em Quadrinhos regionais com o intuito de estimular e dar visibilidade a esta forma de mídia em narrativa gráfica.Também será disponibilizada uma versão da obra com audiodescrição em formato digital, garantindo que o conteúdo também seja acessível a pessoas com deficiência visual.
FICHA TÉCNICA – PROJETO “RAÍZES – A SAGA DOS PIONEIROS DO PANTANAL”Coordenador/Roteirista: Olimpio Leme Ilustrador, desenhista, arte-finalista e colorista autodidata, com mais de 30 anos de experiência. Autor da HQ Garcia – Luta, Fé e Justiça (FIC/MS 2024), que resgata a história de Januário Garcia, o Sete Orelhas. Participou de eventos e exposições como o Festival de Inverno de Bonito (2017), Exposição Manoel de Barros em Quadrinhos e Bigorna Zine Fest. Atua também como colunista sobre HQs no portal GuiaMS Notícias.Orientador/Pesquisador: Moacir Saturnino de Lacerda Músico, historiador e engenheiro civil formado pela UFMS. Fundador do grupo ACABA – Canta-Dores do Pantanal, com mais de 50 anos de atuação na música regional. Pesquisador da cultura pantaneira e produtor cultural, é autor de CDs, livros e documentários que preservam o patrimônio imaterial de Mato Grosso do Sul. Tem obras financiadas pelo FIC/MS e reconhecimentos concedidos por diversas instituições culturais e legislativas.Revisora gráfia: Raquel de Souza Jeronymo Jornalista e Mestre em Comunicação pela UFMS, com mais de oito anos de experiência em assessoria de imprensa e comunicação cultural. Atuou na divulgação de mais de 100 obras e eventos, incluindo exposições, mostras e publicações literárias, com destaque para produções apoiadas por editais da Lei Aldir Blanc e FMIC.Assessora de mídias: Adrielle Santana Jornalista e pós-graduada em Marketing Digital pela Estácio de Sá. Especialista em marketing humanizado e fundadora da agência LILA | Marketing Humanizado. Atua na criação e gestão de marcas e produtos culturais, com foco em estratégias digitais e comunicação institucional.Coordenadora Administrativa: Maria de Fátima Agassi de OliveiraPsicóloga formada pela Universidade de Guarulhos-SP, com especialização em Psicologia Jurídica e formação em Gestão e Análise de Projetos Culturais pela ESCULT (2025). Atuou por 13 anos na Fundação de Cultura de Mato Grosso do Sul, como analista técnica do Fundo de Investimentos Culturais (FIC), sendo responsável pela análise e prestação de contas de projetos culturais. Atualmente, dirige a empresa Agassi Produções Culturais, prestando assessoria, formatação e gestão de projetos financiados por leis de incentivo e fundos públicos.Intérprete de Livras: Karem Martins Tradutora intérprete de Libras há 13 anos. Formada em Pedagogia, com ampla experiência em tradução para eventos culturais e musicais. Criadora do projeto Rock in Libras e vencedora do concurso nacional de performance musical em Libras (2022). Atuou em espetáculos como Opereta Pantaneira e em diversos projetos de acessibilidade cultural.Produtor audiovisual: Valdec Ferreira de Souza Cineasta, produtor e diretor de fotografia com mais de 30 anos de carreira. Fundador da VM Filmes, realizou documentários exibidos em canais como TV Cultura, TVE e Canal Futura. Participou de produções internacionais e expedições documentais na América Latina, além de atuar como diretor de fotografia no documentário Grupo Acaba – 50 anos (Render Brasil, 2017).Artista gráfico: Cláudio Dias Designer gráfico e ilustrador com portfólio voltado à identidade visual, design editorial e projetos de comunicação visual. Atua em produções culturais, institucionais e musicais, com ampla experiência em arte gráfica aplicada a projetos culturais.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.