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O ASSIMILAÇÃO RPG - Temporada 02 é um projeto que visa contribuir com a cultura brasileira através da divulgação de novas formas da mesma, unindo em um único produto cultural, literatura, audiovisual e jogos. Para tanto, o projeto prevê a produção e transmissão ao vivo e de forma gratuita, a segunda temporada da série, composta por 10 sessões do jogo de RPG ASSIMILAÇÃO nas plataformas Twitch e YouTube. Cada transmissão ao vivo terá duração média de 4h30min. Após a transmissão, os episódios ficarão disponíveis no YouTube para o público alvo do projeto e ao público em geral.
O enrredo da segunda temporada consiste na seguinte história: Os sobreviventes finalizaram a última temporada depois de uma longa jornada para o norte em busca da misteriosa Solaz. Ao chegarem, se surpreendem com uma cidade organizada e abundante em recursos essenciais, contrastando com as vilas decadentes que cruzaram durante a jornada. Entretanto, apesar da aparente prosperidade, uma grande desconfiança permeia os pensamentos dos viajantes. Como Solaz mantém uma estrutura tão sólida em um mundo devastado? Quais são os segredos que seus líderes escondem da população? As dúvidas contrastam com o sentimento de conforto e acolhimento que não sentem há muito tempo. Movidos pela curiosidade e pela necessidade de sobrevivência, os sobreviventes permanecem na cidade, investigam os mistérios que a cercam e desvendam os segredos por trás de sua aparente estabilidade ou, em face de suas desconfianças, decidem tentar a sorte em outro lugar? Essa resposta cabe somente a eles. Não há script em Assimilação RPG, cada jogador é o arquiteto de seu próprio destino.A Assimilação é implacável.
OBJETIVO GERAL: Contribuir com o difusão de novos meios de cultura, através do desenvolvimento e lançamento gratuito da segunda temporada de ASSIMILAÇÃO RPG, composta por 10 episódios com duração de aproximadamente 4:30hs, consolidando a série como uma referência no gênero de RPG no Brasil e expandindo sua audiência global, mantendo a qualidade audiovisual e a narrativa imersiva, com o intuito de fortalecer a comunidade e aumentar o engajamento dos fãs. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: - Produzir 10 sessões de RPG: Planejar, criar e executar as sessões de ASSIMILAÇÃO RPG, garantindo qualidade de conteúdo e engajamento durante cada episódio. - Transmitir ao vivo nas plataformas Twitch e YouTube: Realizar as transmissões ao vivo dos episódios de RPG nas plataformas Twitch e YouTube, com uma duração média de 4h30min por episódio, alcançando o maior número possível de espectadores. - Ampliar a visibilidade da Série: Criar estratégias de divulgação do ASSIMILAÇÃO RPG que possibilitem atingir um público ainda maior, com metas de crescimento de visualizações, seguidores nas redes sociais e interações durante as transmissões ao vivo. - Disponibilizar os episódios gravados: Após cada transmissão ao vivo, deixar os episódios disponíveis no YouTube para acesso posterior do público, ampliando o alcance do conteúdo. - Garantir acessibilidade gratuita: Oferecer todo o conteúdo da temporada de forma gratuita, assegurando que qualquer pessoa interessada tenha acesso ao projeto, independentemente de sua localização ou condição financeira. - Aumentar o engajamento do público: Criar uma experiência interativa e envolvente, incentivando o público a acompanhar ao vivo, participar das discussões e interagir durante as transmissões. - Estabelecer Assimilação RPG como uma das maiores e mais influentes webséries de RPG do Brasil e do mundo, promovendo seu reconhecimento em eventos de destaque no universo de jogos e entretenimento (como convenções, festivais de conteúdo digital, etc.).
A websérie Assimilação RPG é parte de um projeto multifacetado que engloba produção audiovisual, literária e jogos analógicos, e se posiciona como uma contribuição significativa para o fortalecimento da indústria cultural brasileira. Ao transformar o conteúdo do RPG de mesa em um formato episódico e acessível gratuitamente por meio de plataformas de vídeo e streaming, a série oferece uma experiência inovadora, que valoriza a criatividade e o potencial de uma narrativa interativa e gamificada. A fusão entre o entretenimento digital e o jogo tradicional é um aspecto importante, promovendo a exploração de novas linguagens e formatos que enriquecem a produção cultural nacional, alinhando-se com as políticas de incentivo à inovação no Brasil. Mais do que um simples projeto de entretenimento, Assimilação RPG assume um papel de relevância social e educacional, ao associar-se ao desenvolvimento de habilidades cognitivas e sociais através da prática do RPG, amplamente reconhecida por seus efeitos pedagógicos. O jogo fomenta a criatividade, a resolução de problemas, o trabalho colaborativo e a empatia, habilidades essenciais para o amadurecimento individual e coletivo. Com o crescimento de métodos pedagógicos alternativos, a websérie se destaca como uma ferramenta educativa, contribuindo para a formação de um público mais engajado, consciente e apto a lidar com os desafios contemporâneos. A produção totalmente nacional é uma escolha estratégica para fortalecer a economia criativa no Brasil, criando novas perspectivas para o mercado audiovisual. Ao investir em recursos, profissionais e talentos locais, a série reafirma a importância de uma produção cultural genuína em um cenário de constante expansão do setor. O apoio financeiro ao projeto representa, assim, não só um respaldo a um conteúdo de qualidade, mas também um compromisso com o desenvolvimento do potencial humano no país e com o crescimento sustentável do mercado audiovisual brasileiro. E tal apoio não pode ser oportunizado de melhor maneira do que através da Lei Federal de incentivo à cultura. Um ponto importante a ser considerado é o de que, o Projeto ASSIMILAÇÃO RPG, assim como preceitua a lei, atende aos seguintes incisos do artigo 1º da Lei 8.313/91: I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;III - Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. X _ estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes. O projeto atende ainda aos seguintes objetivos do artigo 3º da Lei 8.313/91 quais sejam: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: c) ações não previstas nos incisos anteriores e consideradas relevantes pelo Ministro de Estado da Cultura, consultada a Comissão Nacional de Apoio à Cultura. Tais fatores fazem com que o projeto se encaixe no artigo 18 da referida lei, sobretudo com base em seu parágrafo 3º, alínea f) e i) sendo portanto, totalmente justificável sua proposição e aprovação, uma vez que, como visto, o projeto vai disponibilizar gratuitamente a milhares de pessoas, acesso a novas formas de cultura, através do canal do YouTube e de outras plataformas.
Assimilação RPG é um jogo narrativo ambientado em um universo pós-apocalíptico, idealizado por Rafael "Rakin" Knittel e Vinícius "Lau" Motta. Desde seu lançamento, o projeto tem se destacado por sua produção audiovisual de alta qualidade, narrativa imersiva e impacto significativo na comunidade de RPG, consolidando-se como uma referência no gênero no Brasil. Nos últimos dois anos, o projeto ganhou visibilidade com a exibição do prólogo e da primeira temporada de sua websérie, Assimilação Êxodo. Transmitida ao vivo na Twitch e disponibilizada no YouTube, a série alcançou uma audiência engajada e crescente. Em 2024, Assimilação RPG foi o segundo canal mais assistido do mundo na categoria “tabletop RPG”, com episódios acumulando uma média de mais de 80 mil visualizações cada (dados de dezembro de 2024). O sucesso do projeto também se refletiu em sua campanha de financiamento coletivo, que arrecadou cerca de R$500.000, garantindo a produção dos primeiros livros de regras e ambientação, além de materiais complementares, como dados personalizados, cartas e fichas de personagem. Este financiamento demonstra o apoio da comunidade ao projeto e o impacto cultural de sua proposta inovadora.Com forte presença nas redes sociais e plataformas de streaming, Assimilação RPG continua a expandir sua base de fãs e a explorar novas possibilidades narrativas. Sua combinação de narrativa imersiva, produção de alta qualidade e engajamento com o público impulsiona o crescimento dos projetos de RPG nacionais, elevando-os a um novo patamar no cenário audiovisual e no universo de tabletop mundial.
ASSIMILAÇÃO RPG (Temporada 2) - ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS Título: ASSIMILAÇÃO RPG – Temporada 2Formato: Live-streaming interativo de RPG de mesaPlataforma de Transmissão: YouTube e Twitch Gênero: RPG narrativo de ficção científica/distopiaDuração: Aproximadamente 4:30hs horas por episódio - O tempo de duração pode variar entre 3:30hs e 5:00hsFrequência:SemanalNúmero de Episódios: 10 episódiosData de Estreia: 12 de setembro de 2025Direção e Narrativa: RAFAEL KNITTELElenco: [Lista de Jogadores e seus Personagens] ASPECTOS TÉCNICOS: Streaming: Transmissão ao vivo com interação em tempo real via chatResolução do Vídeo: Full HD (1080p) / 4K (quando aplicável)Áudio: Microfones individuais para cada participante, mixagem profissionalEfeitos Visuais: Overlays dinâmicos, ilustrações customizadas, uso de VTT (Virtual Tabletop, quando aplicável)Efeitos Sonoros: Trilha sonora original/licenciada, sound design imersivoPós-Produção (VOD): Disponibilização dos episódios gravados com edições adicionais DIFERENCIAIS DA TEMPORADA 2: Expansão do universo narrativo com novas mecânicas e desafiosNovos personagens e aprofundamento de enredos anterioresMaior envolvimento da comunidade com enquetes e decisões em tempo realMelhorias técnicas em captação de áudio e vídeo
Para garantir a acessibilidade do projeto ASSIMILAÇÃO RPG - Temporada 02, é importante adotar estratégias que permitam que pessoas com diferentes necessidades possam aproveitar o conteúdo de maneira plena. Para tanto, as estratégias a serem utilizadas serão: QUANTO À ACESSIBILIDADE FÍSICA: NÃO SE APLICA QUANTO À ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: 1. LEGENDAGEM - Serão utilizadas legendas em tempo real uma vez que tal recurso facilita o acompanhamento do conteúdo para pessoas surdas ou com deficiência auditiva, além de beneficiar quem não fala o idioma nativo da transmissão. 2. AUDIODESCRIÇÃO - O ASSIMILAÇÃO RPG por si só, já descreve os acontecimentos do jogo, contando parte das cenas e o que se passa nos episódios. Ainda assim e sempre que possível, sobretudo no primeiro episódio, durante a transmissão ao vivo, serão incluídas descrições verbais dos personagens, das imagens importantes para espectadores cegos ou com baixa visão. Tal estratégia é importante pois possibilita que pessoas com deficiência visual possam entender melhor o que está acontecendo nas sessões de RPG, o que é fundamental em um conteúdo visual como esse. 3. INTERFACE DE USUÁRIO ACESSÍVEL - Serão utilizadas, sempre que as plataformas utilizadas permitirem (Twitch e YouTube), ferramentas de personalização, como ajuste de contraste, tamanho da fonte e opções de leitura de tela para que os usuários com dificuldades visuais possam navegar facilmente, uma vez que tais estratégias, podem melhorar a experiência para pessoas com diferentes tipos de deficiência visual e permitir uma experiência mais fácil e agradável. 4. TRANSMISSÃO EM LIBRAS - Os episódios terão a tradução em libras em tempo real, para que pessoas com deficiências auditivas, também possam assistir aos mesmos, ampliando assim de forma significativa, a acessibilidade do produto. 5. CHAT ACESSÍVEL - O projeto oferecerá ao público em geral, a possibilidade de usar ferramentas de leitura de tela ou traduções automáticas no chat das transmissões, o que promoverá um ambiente ainda mais inclusivo e acolhedor, com regras claras de respeito, facilitando assim a comunicação para pessoas com deficiência auditiva e permitindo que todos participem da interação de maneira igualitária. 6. COMUNICAÇÃO CLARA E SIMPLES - A linguagem a ser utilizada pelo projeto será clara, simples e de fácil entendimento, sendo evitadas expressões complexas durante as transmissões, especialmente ao descrever as regras do jogo ou ações durante as sessões. Tal estratégia facilita a compreensão do conteúdo para pessoas com dificuldades cognitivas ou de aprendizado. Para garantir que todas as estratégias descritas acima sejam utilizadas com sucesso, antes de cada transmissão ao vivo, serão realizados testes de acessibilidade para garantir que as ferramentas de legendagem, audiodescrição e outras funções estejam funcionando corretamente. Tais testes serão realizados, sempre que possível, com a presença de pessoas com deficiências para que possam dar feedbacks e melhorar a experiência. Esse processo de avaliação contínua garante que o conteúdo permaneça acessível e que se possa ajustar as ferramentas com base nas necessidades do público. Essas estratégias irão melhorar a inclusão de uma ampla gama de pessoas, garantindo que todos tenham a chance de aproveitar o conteúdo e participar da experiência do ASSIMILAÇÃO RPG, contribuindo assim para a ampliação do público uma vez que o projeto se tornará mais acessível e inclusivo. Obs. Todos os episódios da temporada 1 continuam disponíveis ao público na plataforma do Youtube, o que garante a acessibilidade contínua
A democratização de acesso no projeto ASSIMILAÇÃO RPG - Temporada 02 pode ser alcançada por meio de várias ações estratégicas que garantem que o conteúdo chegue a um público amplo e diversificado, sem restrições financeiras ou de localização. Abaixo estão algumas formas de garantir que o acesso ao projeto seja democrático: 1. ACESSO GRATUITO ÀS TRANSMISSÕES - As transmissões das sessões de RPG serão realizadas ao vivo de forma gratuita nas plataformas Twitch e YouTube, permitindo que qualquer pessoa com acesso à internet possa assistir, independentemente de sua localização ou condição financeira. Além disso, a gratuidade aumenta a visibilidade e o engajamento, permitindo uma audiência mais diversa. 2. DISPONIBILIDADE PÓS-TRANSMISSÃO - Após as transmissões ao vivo, os episódios gravado serão disponibilizados no YouTube, de forma permanente e gratuita, para que qualquer pessoa que não tenha podido acompanhar a transmissão ao vivo tenha a oportunidade de assistir posteriormente. Algumas pessoas podem ter horários conflitantes com as transmissões ao vivo, ou problemas de conexão na hora da exibição. Ao disponibilizar o conteúdo gravado, o projeto garante que todos tenham acesso ao material a qualquer momento. 3. PROMOÇÃO E DIVULGAÇÃO AMPLA - Promover o projeto em diferentes canais de comunicação, como redes sociais, grupos de interesse, parcerias com influenciadores ou organizações que compartilhem valores de inclusão e acessibilidade, fará com que o mesmo alcance um público mais amplo e diversificado, incluindo aqueles que podem não estar familiarizados com o conteúdo de RPG ou com a plataforma usada. 4. INCLUSÃO DIGITAL - O projeto prevê a possibilidade de realização, quando possível, de parcerias com organizações ou iniciativas que promovam a inclusão digital, ajudando pessoas em regiões com dificuldades de acesso à internet de alta qualidade ou a equipamentos adequados a terem acesso ao produto final do projeto. Entende-se que a inclusão digital é um passo fundamental para garantir que pessoas em situações de vulnerabilidade ou em locais com infraestrutura limitada também possam acessar o conteúdo do projeto. 5. FEEDBACK E PARTICIPAÇÃO ATIVA DO PÚBLICO - Incentivar a participação ativa do público durante as transmissões, através de perguntas, comentários e sugestões, além de criar enquetes ou interações nas plataformas de chat, uma vez que a participação ativa do público permite que ele se sinta parte do projeto e garante que as vozes de diversas pessoas sejam ouvidas, contribuindo para uma experiência mais democrática e inclusiva. 6. PARCERIAS COM ORGANIZAÇÕES E PROJETOS SOCIAIS - Estabelecer parcerias com ONGs ou projetos sociais que atendem a públicos em situação de vulnerabilidade social e permitir que esses grupos acessem o conteúdo de forma gratuita, mesmo em situações onde o acesso à internet e a equipamentos pode ser limitado. Tal ação possibilitará que o conteúdo chegue a pessoas em situações de vulnerabilidade, ampliando a equidade de acesso ao projeto, além de gerar um impacto social positivo. 7 - ENGAJAMENTO COM COMUNIDADES DIVERSAS - Promover o envolvimento com diferentes comunidades de RPG, de grupos minoritários e com diferentes interesses e culturas, criando uma atmosfera inclusiva e receptiva. A criação de um ambiente inclusivo garante que o conteúdo atraia e ressoe com um público diversificado, garantindo que todos se sintam bem-vindos. Essas ações têm o objetivo de garantir que o projeto seja acessível e inclusivo para um público amplo, removendo barreiras financeiras, geográficas e de inclusão social, e garantindo que qualquer pessoa tenha a oportunidade de participar do ASSIMILAÇÃO RPG.
VINÍCIUS MOTTA - Proponente do projeto e produtor Executivo Advogado com ampla expertise em relações de trabalho e contratos, reconhecido por sua atuação na consultoria jurídica e representação processual de dezenas de influenciadores e atletas de e-sports, consolidando-se como referência no setor. Em 2023, uniu forças com o influenciador Rafael “Rakin” Knittel para fundar o Projeto Assimilação Ltda, que, em apenas um ano e meio, tornou-se o mais profissional, dinâmico e organizado projeto de RPG no Brasil. Com experiência pregressa como gerente bancário e gestor comercial em empresa de tecnologia na educação, desempenha um papel essencial na profissionalização da gestão do projeto. Sua atuação assegura o rigor no cumprimento dos requisitos legais e formalidades, a implementação de processos robustos e a entrega de resultados consistentes, sempre com foco na experiência e satisfação do cliente. Apaixonado por RPG há 25 anos, criou três sistemas de jogo, incluindo o atual de Assimilação RPG, no qual lidera o desenvolvimento de game design. Sua visão estratégica e criativa impulsiona o projeto, definindo novos padrões de inovação e qualidade no mercado de jogos. TIAGO M CHAMUINHO - Gestor de Projetos Profissional graduado em Design pela PUC-RJ, com especialização em Programação Visual e Projeto de Produto, e formação em Gestão de Projetos pela FGV (EAD). Possui ampla experiência em gerenciamento de projetos e coordenação de equipes, destacando-se por sua atuação no mercado de entretenimento e produção audiovisual. Nos últimos dois anos e meio, contribuiu significativamente para o segmento de jogos tabletop - em especial o RPG - integrando projetos criativos de destaque, como as webséries Sociedade dos Indomáveis, Despertar do Abismo, Avatar Legends: RPG e, mais recentemente, liderando o planejamento e execução da 1ª Temporada de Assimilação RPG. GIOVANA TEZONI - Diretora de Arte Giovana Tezoni sempre enxergou a arte como uma forma de se expressar e contar histórias. Desde muito cedo, se encantou com ilustrações, design e a magia de criar mundos imaginários. Sua paixão a levou ao universo do RPG, onde encontrou o equilíbrio perfeito entre criatividade e narrativa. Atualmente, como diretora de arte do projeto Assimilação RPG, ela se dedica a transformar ideias em visuais impactantes, ajudando a trazer à vida cenários, personagens e atmosferas que mergulham os jogadores em aventuras inesquecíveis. Com um olhar atento aos detalhes e sensibilidade para a estética, Giovana trabalha para que cada elemento visual não apenas complemente a história, mas também a expanda, tornando-a ainda mais envolvente. RAFAEL CRUZ - Diretor de Marketing Conhecido como "A Barba do Rafa", é especialista em marketing digital e de influência, com ampla experiência no setor de conteúdo digital e entretenimento. Como Diretor de Marketing no Assimilação RPG, ele desenvolve estratégias inovadoras e narrativas impactantes para engajar a comunidade e fortalecer a marca. Rafael também acumula cases de sucesso em campanhas realizadas com a Riot Games, conectando marcas ao público gamer de maneira autêntica e eficaz. Além de sua expertise em marketing, Rafael tem mais de 20 anos de experiência como jogador e narrador de RPG, com profundo conhecimento em diversos sistemas. Sua paixão por RPG e sua habilidade em construir e engajar comunidades digitais o tornam uma referência em marketing voltado para entretenimento e jogos. RAFAEL KNITTEL - Diretor Criativo/Narrador/Roteirista Rafael "Rakin" Knittel é um influenciador e criador de conteúdo de destaque no universo dos games e RPG. Com uma trajetória que começou como jogador profissional de League of Legends, ele representou equipes renomadas como Pain Gaming e CNB e-Sports. Há mais de seis anos, Rakin é criador de conteúdo da Team Liquid, onde liderou a criação do primeiro campeonato de Valorant no Brasil e teve seu nome imortalizado na estátua de Diablo IV. Além disso, Rakin participou da campanha "Hero’s Journey" com Team Liquid e Carrefour Brasil, promovendo ativações e eventos interativos para a comunidade gamer. Além disso, Rakin dirige o projeto Assimilação RPG, uma narrativa de sobrevivência ambientada em um mundo pós-apocalíptico, onde jogadores enfrentam desafios imersivos com criaturas mutantes e sociedades fragmentadas. Além de sua atuação criativa no Assimilação RPG, também tem sido protagonista em parcerias estratégicas com marcas líderes do mercado. Reconhecido por sua habilidade em criar histórias imersivas e engajar a comunidade, sua trajetória e paixão o tornam referência no universo dos jogos e RPG, oferecendo experiências que conectam fãs e exploram narrativas imersivas.
PROJETO ARQUIVADO.