Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
O projeto "Antídoto Mágico" traz uma dupla de palhaços para apresentações teatrais em hospitais públicos na cidade do Rio de Janeiro, entregando arte, humor e acolhimento a pacientes, acompanhantes e profissionais de saúde. Inspirado na clownterapia, utiliza esquetes, histórias e brincadeiras adaptadas a cada público. As ações visam humanizar o ambiente hospitalar e estimular o bem-estar emocional. Com curadoria de especialista em clownterapia, o projeto realizará 24 visitas a hospitais públicos durante 3 meses de duração. Além das intervenções, tarefas lúdicas são deixadas para prolongar a experiência.
Em "O Antídoto Mágico", uma dupla de palhaços levam arte, humor e histórias a pacientes internados em hospitais públicos do Rio de Janeiro. Com esquetes, jogos interativos e atividades lúdicas, transformam o ambiente hospitalar em um espaço de leveza, afeto e esperança. O riso se torna um poderoso remédio para a alma. A fórmula do antídoto contém ingredientes da fauna e flora brasileira.
Objetivo Geral: Levar arte, humor e interação lúdica a pacientes internados, acompanhantes e profissionais de saúde em hospitais públicos do Rio de Janeiro, promovendo acolhimento e bem-estar no ambiente hospitalar. Iniciar ação que leve apresentações interativas a hospitais públicos, garantindo a democratização do acesso à arte e ao entretenimento. Criar um ambiente acolhedor e descontraído dentro das unidades de saúde, utilizando o humor e a ludicidade para reduzir o estresse e a ansiedade dos pacientes. Proporcionar momentos de alegria e descontração, contribuindo para a melhoria do bem-estar emocional e auxiliando no enfrentamento dos desafios da hospitalização. Estabelecer um vínculo afetivo entre os palhaços e os pacientes, promovendo a escuta ativa e a valorização da individualidade de cada um. Adaptar as intervenções artísticas às necessidades específicas de cada público atendido, respeitando as condições clínicas e emocionais dos pacientes. Estimular a criatividade e a imaginação dos pacientes por meio de contação de histórias, jogos interativos e desafios lúdicos, incentivando a participação ativa e o engajamento. Desenvolver atividades que possam ser continuadas após as visitas, deixando missões lúdicas que estimulem a interação entre os pacientes e a equipe hospitalar. Sensibilizar profissionais de saúde e acompanhantes para a importância do riso e do afeto no processo de recuperação, fortalecendo a empatia e a humanização no atendimento. Fomentar o reconhecimento da palhaçaria como ferramenta terapêutica, promovendo sua valorização dentro do ambiente hospitalar. Criar um impacto positivo na rotina dos hospitais, contribuindo para a construção de um espaço mais humano e acolhedor. Implementar um cronograma de visitas que garanta a regularidade do projeto, permitindo que um maior número de pacientes tenha acesso às atividades. Avaliar continuamente o impacto das ações por meio do feedback dos pacientes, acompanhantes e profissionais de saúde, garantindo a constante evolução do projeto. Objetivos Específicos: 1) Realizar 24 apresentações teatrais em hospitais públicos ao longo de 3 meses, contemplando diferentes setores e públicos. 2) Criar um ambiente de leveza e descontração dentro dos hospitais, auxiliando na humanização do atendimento e na melhoria da experiência dos pacientes. 3) Promover atividades interativas que estimulem a criatividade, a expressão emocional e o fortalecimento da autoestima dos participantes. 4) Valorizar a arte da palhaçaria como ferramenta de transformação social, incentivando seu reconhecimento no campo da saúde e do bem-estar. 5) Deixar pequenas tarefas lúdicas e interativas para os pacientes, prolongando os efeitos positivos das visitas. 6) Apoiar tratamento, recuperação de pacientes
O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Artigo 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; IX - priorizar o produto cultural originário do País. O projeto tem por finalidade (dentre as elencadas no Art. 3º da Lei 8313/91): II - fomento à produção cultural e artística, mediante: e) realização de espetáculos de artes cênicas.
"O Antídoto Mágico" é um projeto de circulação artística em hospitais públicos do Rio de Janeiro, promovido pela dupla de palhaços. Através de apresentações de esquetes cômicos, jogos interativos e atividades lúdicas, o projeto transforma o ambiente hospitalar em um espaço de acolhimento, esperança e afeto. A proposta central é utilizar a linguagem da palhaçaria e a arte do riso como ferramentas de promoção do bem-estar emocional e fortalecimento humano, beneficiando pacientes internados, seus acompanhantes e profissionais da saúde. Detalhamento Técnico dos Produtos1. Espetáculos e Intervenções de Palhaçaria Formato: Apresentações presenciais em espaços hospitalares adaptados (enfermarias, salas de espera, corredores).Conteúdo: Esquetes teatrais, jogos de improviso, contação de histórias, brincadeiras de imaginação.Duração: 40 minutos por apresentação.Quantidade: 24 apresentações ao longo de 3 meses.Materiais: Figurinos de palhaço, instrumentos musicais leves (kazoo, ukulele), adereços cênicos (balões, chapéus, lenços coloridos), materiais lúdicos.Público estimado por ação: 30 a 60 pessoas, entre pacientes, acompanhantes e equipe hospitalar.Acessibilidade de Conteúdo: As esquetes são adaptadas para inclusão de Libras, audiodescrição breve e comunicação visual acessível. 2. Oficinas Paralelas e Atividades de Prolongamento Formato: Oficinas presenciais com foco em criatividade, imaginação e expressão emocional.Conteúdo: Criação de histórias, jogos cênicos de expressão corporal, brincadeiras com sons e ritmos.Duração: 1 hora por oficina.Quantidade: 4 oficinas Material Didático: Apostila de atividades lúdicas (10 páginas), impressa em fonte ampliada e com versão em Braille; materiais de papelaria (papel, lápis de cor, massinha). Público: Pacientes de diversas faixas etárias e seus acompanhantes. Projeto Pedagógico: Objetivo: Estimular o pensamento criativo, a autonomia emocional e o fortalecimento de vínculos afetivos.Metodologia: Atividades práticas de fácil adaptação para a condição física dos pacientes; estímulo à expressão artística sem julgamento; incentivo ao trabalho coletivo. 3. Materiais Lúdicos de Prolongamento da Experiência Formato: Pequenas tarefas deixadas após as visitas (ex.: desafios de imaginação, desenhos para completar, jogos de palavras).Quantidade: 400 kits distribuídos ao longo do projeto.Composição: Caderninho de 8 páginas (com desafios de imaginação e jogos lúdicos).Lápis de cor personalizados.Cartão de mensagens positivas, com versão adaptada para baixa visão.Objetivo: Prolongar a experiência do contato artístico e estimular a criatividade mesmo nos períodos entre visitas. 4. Conteúdo Digital de Divulgação e Acessibilidade Formato: Produção de vídeos curtos para redes sociais e sites institucionais.Conteúdo: Bastidores, trechos de apresentações, depoimentos de pacientes e equipe médica.Duração: 10 vídeos de até 2 minutos cada.Acessibilidade: Todos os vídeos conterão legenda descritiva, tradução em Libras e audiodescrição.Finalidade: Democratizar o acesso ao projeto, difundir a importância da arte hospitalar e sensibilizar o público em geral. Projeto de AcessibilidadeFísica: Aproveitamento das condições de acessibilidade pré-existentes dos hospitais (rampas, banheiros adaptados, sinalização tátil).De Conteúdo: Implementação de Libras durante esquetes, audiodescrição breve em intervenções, disponibilização de materiais em Braille e fonte ampliada, atividades sensoriais adaptadas. Impacto e AlcanceDuração Total do Projeto: 9 a 10 meses (incluindo captação, execução e finalização).Hospitais Atendidos: Mínimo de 8 hospitais públicos no Rio de Janeiro.Público Impactado: Aproximadamente 1.500 pessoas diretamente (pacientes, acompanhantes e profissionais da saúde).Público Digital: Estimativa de 10.000 visualizações nas plataformas de divulgação.
O projeto "Antídoto" assegura acessibilidade física e de conteúdo, em conformidade com os princípios do Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), Art. 1º, inciso I. A infraestrutura dos hospitais públicos, que inclui rampas, banheiros adaptados, elevadores e sinalização tátil, será utilizada e adequada para garantir a circulação segura de pessoas com deficiência. As ações de acessibilidade de conteúdo incluem intérprete de Libras nas intervenções, legendas descritivas em materiais audiovisuais, audiodescrição nas apresentações narrativas e materiais em Braille para atividades lúdicas. Quando possível, serão realizadas visitas sensoriais para ampliar a experiência de públicos com deficiência visual ou intelectual. Tais medidas visam assegurar o livre acesso aos direitos culturais, promover a inclusão e atender às diretrizes de incentivo a projetos culturais previstas no Art. 2º, inciso III do Pronac.
"O Antídoto Mágico" promove acesso gratuito às intervenções artísticas, realizadas exclusivamente em hospitais públicos para pacientes, acompanhantes e profissionais de saúde, sem cobrança de ingressos ou taxas. Para ampliar o alcance, o projeto realizará ensaios abertos em espaços comunitários ou áreas hospitalares, oficinas paralelas para profissionais de saúde e acompanhantes, além da gravação de trechos das apresentações. O material audiovisual será disponibilizado gratuitamente em plataformas digitais, com recursos de acessibilidade (Libras, audiodescrição e legendas descritivas). Tais medidas visam assegurar o livre acesso à cultura, valorizar a diversidade e estimular práticas de acolhimento, em consonância com os objetivos do Pronac (Art. 1º, incisos I, III e IV).
Direção Geral: Nando Andrade / Fernando Andrade Santos Graduado em Marketing pela UNESA, Tecnólogo em Administração de Empresas no Colégio Estadual Amaro Cavalcânti. Profissional com 18 anos de experiência em gestão de eventos. Em meu currículo participações em eventos associados aos Jogos Panamericanos 2007, Copa do Mundo Brasil 2014, Olimpíadas 2016, Super Bowl 51, além de festivais como Rock in Rio, New Orleans Jazz Fest, Houston Livestock Rodeo & Show. Planejamento e gestão de eventos culturais ecorporativos. Gestão de contratos, elaboração e controle de orçamento, gestão de sucesso do cliente, gestão de SAC e CRM. Cursos nas áreas de negócios pela Harvard Business School, Cornell University e University of Houston. Atuo na gestão de equipes e recursos com a finalidade de maximizar produtividade. Realizei oficinas de Roteiros para Piloto de Programa de Variedades de TV e Piloto de Séries de Ficção, fundador da produtora Visuallyze. Produtora Executiva: Claudia Mello / Claudia de Mello Cunha Profissional extremamente versátil com extensa rede de contatos com jornalistas, artistas, atletas, formadores de opinião entre outros. Graduou-se em Comunicação Social (Jornalismo) e Direito, com extensão em Figurino e Moda. Detém ampla experiência profissional em Produção Executiva, Controladoria, Assessoria de Imprensa, Relações Públicas, Produção de Moda, Figurino e Arte. Objetiva atuar em produção executiva e controladoria, utilizando a vasta experiência prática em funções ligadas ao audiovisual e comunicação. Coordenador(a) de Produção: A escalar Assessoria de Imprensa: A escalar Assistente de podução: A escalar Produtor de logística e set: A escalar Elenco: A escalar Assistente de montagem: A escalar Videomaker: A escalar
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.