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A Proposta Noite InfindaConstitui-se a partir da idealização autoral do proponente para a Produção de um JOGO DIGITAL/GAME, unindo os eixos culturais do Audiovisual, Patrimônio material e imaterial da região de Carajás.A partir da união de recursos visuais característicos, ancestralidade arqueológica e antropológica locais, contextualizado por discussões de autonomia, determinação e saúde mental.A presente proposta almejapromovera imagem do interior do estado do Pará, para além da caricatura, construindo por meio do fio narrativo uma ponte entre a cultura ancestral e seu impacto na cultura urbana da região.
Em "Noite Infinda", você assume o papel de Harry, um vigilante noturno do Museu de Parauapebas, que se depara com um fenômeno inexplicável: as peças do museu ganham vida após o início da construção de uma replica da Gruta do Gavião, um sítio arqueológico destruído pela atividade mineradora nos anos 90. Nesta aventura de investigação, você explorará os corredores sombrios do museu, desvendando os segredos por trás das peças animadas e da história da Gruta do Gavião. "Noite Infinda" combina elementos de exploração, combate e resolução de quebra-cabeças, enquanto você interage com as peças do museu de formas criativas e inesperadas. Prepare-se para uma noite de mistérios, perigos e descobertas, onde a linha entre a realidade e o sobrenatural se torna cada vez mais tênue. Você é capaz de desvendar os segredos?
Objetivos Qualitativos -Publicizar a integração cultural da cultura ancestral e contemporânea do Norte do país Propiciar a partir da formação de publica, sob a ótica da cultura urbana, uma difusão de valores bem estruturada que crie um precedente para mais atividades de intercomunicação Cultural -Amplificar o sentimento de pertencimento à comunidade e sua produção cultural Servir como plataforma de ampliação do senso de propriedade da produção artistico-cultural estadual, especialmente no interior do estado. Fortalecendo o elo da interculturalidade local entre os pares que compõem o tecido social. -Aproximar a figura do poder publico à sensibilidade da preservação patrimonial Enaltecer a importância da sensibilidade dos temas relacionados a preservação do patrimônio material e imaterial de uma região, consolidando ainda mais a argumentação de que o poder correlacionado às instituições, é alicerçado nas raizes históricas que compõem a sociedade civil regional. -Sedimentar em escala nacional a produção audiovisual Paraense Com a produção da presente iniciativa, a peça se transforma em um ponto de apoio na disrupção dos formatos mais tradicionais de audiovisual, combinando ficção fantástica, método gráfico único e técnicas de enquadramento que só são possíveis a partir de um ambiente inteiramente tridimensional. Objetivos Específicos · Produção de Jogo Digital/GAME de gênero Aventura com elementos de investigação, em terceira pessoa e cenário 3D · Album Musical digital contendo as faixas a serem compostas para a trilha sonora; · Artbook digital contendo as artes conceituais produzidas para a elaboração dos ambientes, personagens, objetos e enquadrametos contidos no storyboard da produção;
"Noite Infinda" é a reunião de duas referências principais: as lendas sobre o animismo das peças expostas em museus durante a noite e o rumor já esquecido localmente de utilizar o prédio da antiga prefeitura como nova locação para o Museu Municipal Hilmar Harry Cluck, de Parauapebas-PA. A narrativa ficcional será desenvolvida sobre esse cenário onde, nos dias atuais, o Museu seria reativado, agora localizado na estrutura reconstituída do zero, hospedando uma exposição permanente com diversas peças que remontam à ancestralidade local de toda a macro região de Carajás e guardam o segredo de uma tragédia esquecida, a destruição da Gruta do Gavião. Nesse contexto, nosso protagonista é um segurança patrimonial que vai se deparar com esse mistério das peças ganhando vida à noite, enquanto as câmeras não captam essas interações, fazendo assim a desconfiança sobre a saúde mental dele aumentar ainda mais, dadas as dores de cabeça constantes das quais ele se queixa durante o dia. Uma parte importante do roteiro dessa obra, trata do caso da destruição da Gruta do Gavião, um sítio arqueológico que foi devastado pela atividade mineradora nos anos 90, e era um dos poucos registros de atividade humana na Amazônia Paraense, datado do período do Pleistoceno há aproximadamente 8.200 anos. Agora dentro da narrativa da presente proposta, com uma recriação em escala 1:1 da gruta, no novo museu (cenário do jogo), trazendo as discussões contextualizadas em torno da ideia de preservação ancestral e manutenção das instituições. "Noite Infinda" pretende ser um jogo digital que sai da caricatura da vida urbana no Norte do País, trazendo em suas locações recriações adaptadas da infraestrutura presente no interior do estado. O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção edifusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória IX - priorizar o produto cultural originário do País.A Presente proposta se enquadra na IN 23/2025 do MinC, a partir do art 35. Alínea XI - Games ou Jogo digital.
1. Jogo Digital Título: Noite InfinitaGênero: Aventura, Investigação, SobrenaturalPlataforma: PCDesenvolvedora: Polite Devil Games (Lucas Sodré)Publicadora: Polite Devil Games (Lucas Sodré)Data de Lançamento: A definir dentro do prazo de execução do projetoMotor Gráfico: Unreal EngineDiretor do Jogo: Lucas SodréLead Designer: Lucas SodréArtista 3D: Lucas SodréRoteirista: Lucas Sodré; Mateus AraújoProgramadores: Lucas Sodré; [A Definir equipe de apoio] 2. Trilha Sonora Original Título: Noite Infinita (Trilha Sonora Original)Compositor:Leandro Araújo (Wakeup Music)Gênero: Trilha Sonora de Jogo, Música AmbienteFormato: Digital (MP3, FLAC)Número de Faixas: A definirTempo Total: A definir 3. Artbook Digital Título: Noite Infinita (Artbook Digital)Formato: PDFNúmero de Páginas: A definirConteúdo:Artes conceituais de personagens e cenários.Modelos 3D e texturas.Storyboards e ilustrações.Comentários dos desenvolvedores sobre o processo de criação.Bastidores da produção do jogo.
Todas as atividades de promoção da presente proposta serão adaptadas para atender com autonomia, eventuais PCD que tenham interesse no projeto; Ao longo de período da realização, o projeto garantirá o acesso a cadeirantes, idosos ou pessoas com mobilidade reduzida com a infraestrutura das localidades onde venham a ser realizadas atividades de divulção/promoção do projeto; A Curadoria buscará locais com capacidade para portar eventuais eventos de promoção, visando locais que tenham em sua própria estrutura, equipamentos de acessibilidade como as rampas de acesso, corrimãos e boa sinalização; O Projeto prevê a disponibilidade de ao menos um profissional interprete de LIBRAS, em respeito à Lei 13.146 de 06 de julho de 2015, de modo a garantir a inclusão de portadores de deficiência visual e auditiva. garantindo assim o Inciso II do artigo 42 da IN 23/2025; A acessibilidade será divulgada em material gráfico, mídia social libras e audiodescrição. contendo também em suas peças audiovisuais, video PIP com intérprete de libras e Legendagem consolidada, atendendo Artigo 42, Inciso III da IN 23/2025; As medidas listadas acima atendem as exigências dos itens 5.4.4.1 e 5.4.4.3; da Norma 15599 ABNT.
A presente proposta pretende atingir uma estimativa de 5000 pessoas em suas açoes promocionais durante os anos de execução da proposta, e mais 100000 em seus conteúdos produzidos de forma conexa à produção, como videos de bastidores e afins: I-Todas as atividades serão realizadas de maneira gratuita e abertas ao público com sua devida segmentação demográfica, via publicização em larga escala, atendendo assim o requisito do Art.46 da IN 23/2025; II-A comercialização do produto final será com valor inferior ao limite descrito na Alínea IV do Artigo 46 da IN 23/2025, portanto a atendendo.
(SS Studios) Lucas Sodré de Sousa - Produtor executivo, Game Designer, animador, Roteirista e programador: Vide Portfólio Jhonatta Santos - Arqueólogo e pesquisador: Arqueólogo, com especializações em Geografia e Gestão Ambiental, atua como arqueólogo de campo, coordenação de campo, relatórios técnicos. Tem trabalhos realizados na área de geoprocessamento (GIS; Drone; SGBD; satélite; MDE) e estudos paleoambientais aplicados para licenciamento ambiental, possui experiência em mais de 21 Portarias IPHAN em diversos estados do Brasil; (Wake-up Music) Leando Araújo - Compositor e Sound Designer: Produtor musical com experiencia e mais de 100 musicas gravadas e publicadas em seu estudio; professor de musica com mais de 15 anos de experiência e compositor de diversas canções; Nayara Mota - Videomaker: Videomaker e designer com 6 anos de experiencia, tendo trabalhos para Secult Parauapebas, Festival Buffalos Gourmet, Funai e possui uma carteira de mais de 15 clientes em seu portfólio privado; Marvin de Freitas Tabosa - Consultor de Marketing: Musico de profissão, possui vasto conhecimento no business e agenciamento de carreira, sendo idealizador e principal professor da “Orbita”, plataforma de mentorias e demais atividades educacionais com foco em marketing digital e construção de marca online, desde 2020; Mateus Araújo - Diretor de arte, Colorista e Ilustrador: Ilustrador profissional com carreira já consolidada, possuindo diversos projetos publicados em parceria com outros artistas, tendo trabalho com o proponente na animação Pho3os, de autoria conjunta de ambos. Kaline Sousa - Acessibilidade (libras)
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.