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PRONAC 252212Autorizada a captação residual dos recursosMecenato

#conectaMuN

VANGUARDA ARTE CULTURA E PRODUCAO LTDA
Solicitado
R$ 1000,0 mil
Aprovado
R$ 971,8 mil
Captado
R$ 800,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (1)
CNPJ/CPFNomeDataValor
33000167000101PETROLEO BRASILEIRO S A PETROBRAS1900-01-01R$ 800,0 mil

Eficiência de captação

82.3%

Classificação

Área
—
Segmento
DocumentDigitaliz d Acervo;Pesquis;Sist d Informaç
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Seleção Petrobrás Cultural - Novos Eixos 2025
Ano
25

Localização e período

UF principal
DF
Município
Brasília
Início
2025-09-01
Término

Resumo

O projeto tem como objeto a Digitalização e a Difusão do Acervo do Museu Nacional da República (MuN), localizado em Brasília, no Distrito Federal. Como desdobramento desse processo tem-se a Abertura de uma Exposição do Acervo do MuN, a Projeção Mapeada na Cúpula Externa do MuN, a Roda de Conversa, o Lançamento oficial do Portal Web e Jogo, e, o Lançamento oficial do Catálogo.

Sinopse

DIGITALIZAÇÃO E REDIMENSIONAMENTO DAS OBRAS - Rigoroso processo de captura em alta resolução das obras bi e tri dimensionais e de redimensionamento das obras em formato de vídeo, visando uma melhor qualidade de conservação, utilizando padrões documentais da Museologia aplicados à área de digitalização e preservação de acervos de Arte. O processo de digitalização será realizado por profissionais com conhecimento técnico-especializado em fotografia, montagem, emolduramento, edição de vídeo e colorimetria. Além da necessidade de um profissional museólogo(a) que irá realizar a revisão de dados primários e secundários, a pesquisa iconográfica, bem como apontar as diretrizes da organização das imagens geradas. O projeto possibilitará pela primeira vez o acesso ao acervo do MuN na sua totalidade de forma gratuita pelo portal web do projeto. EXPOSIÇÃO DO ACERVO - A exposição visa apresentar obras do acervo, com ênfase nas obras digitais viabilizadas pelo projeto. As obras serão selecionadas por um curador(a) que após uma pesquisa aprofundada das linguagem irá fazer um planejamento metodológico de técnico para estabelecer um recorte, um fio condutor que encontre uma narrativa para a exposição das obras, além de criar uma expografia apropriada para a exibição e que dialogue com o público. A exposição contará com Projeto Educativo, sob a coordenação de um(a) arte-educador(a) especializado(a) em mediação cultural. PROJEÇÃO MAPEADA - trata-se da projeção das obras digitalizadas na cúpula do Museu na ocasião do Evento de Lançamento do projeto. RODA DE CONVERSA - A roda de conversa visa abordar sobre o processo técnico e criativo e sobre os resultados das atividades propostas no projeto. Serão convidados para a roda os profissionais atuantes no projeto, bem como a diretoria do Museu, SUPAC/SECEC e representante(s) dos patrocinadores. PORTAL WEB - As obras do acervo digitalizadas e redimensionadas serão reunidas em uma Plataforma WEB construída especificamente para o projeto por um Webmaster com expertise na construção de sites. O portal web, além de apresentar o acervo digital na sua totalidade de imagens, também apresentará os dados de identificação das obras (autor, título, data, dimensão, técnica/linguagem), a audiodescrição, a janela de LIBRAS, o Jogo e o Catálogo do acervo em formato digital, e, o tour virtual em 360º pela exposição do acervo. JOGO - Criação de um Jogo de RPG com obras digitalizadas do acervo. O jogo será composto por um livro e cartas para sua jogabilidade. O livro receberá textos introdutórios de cunho educativo escritos pela diretoria do Museu, SUPAC/SECEC e patrocinador. A criação do jogo prevê as seguintes etapas: pesquisa e seleção das obras, estruturação, projeto estético, concepção conceitual e estratégia que será pensada nos moldes de uma proposta lúdica e educativa. O jogo também receberá uma versão digital, que ficará disponível online em formato .pdf no portal WEB. Ambas as versões serão distribuídas gratuitamente. CATÁLOGO - Publicação impressa de um catálogo inédito do acervo do Museu, constando todas as obras digitalizadas no projeto. O livro será produzido seguindo os moldes da identidade visual do projeto e conterá todas as obras do acervo, com seus respectivos dados básicos de descrição (autor, título, data, técnica/linguagem, dimensão). O catálogo terá espaço inicial para textos da diretoria do Museu e da SUPAC/SECEC e do patrocinador. Como contrapartida, será confeccionada uma tiragem especial, com capa dura e material gráfico de altíssima qualidade, que será distribuída na visita guiada para os colaboradores da empresa patrocinadora. O catálogo também receberá uma versão digital, que ficará disponível online em formato .pdf no portal WEB. Ambas as versões serão distribuídas gratuitamente.

Objetivos

OBJETIVO GERAL - O projeto tem como objetivo principal a digitalização e a difusão do acervo de arte do Museu Nacional da República, com fins de preservação, conservação e memória do mesmo e do equipamento, além de viabilizar o amplo acesso, possibilitando a produção e ampliação do conhecimento nas áreas da Arte e da Cultura brasileira. OBJETIVOS ESPECÍFICOS - Dentro desse contexto, como objetivos específicos pode-se citar: a abertura de 01 (uma) exposição de arte, 01 (uma) projeção mapeada na cúpula do Museu, a realização de 01 (uma) roda de conversa, a disponibilização de 01 (um) portal WEB, a publicação de um 01 (um) jogo e de 01 (um) catálogo, ambos com 1000 (mil) tiragens.

Justificativa

Em referência aos conceitos de preservação e memória, entende-se a fragilidade de um acervo físico com relação à inevitável ação do tempo. Muitas vezes, o processo de restauração não é possível e o material se perde, restando apenas a documentação correlata como documento da existência da obra. A formação de um acervo digital em hipótese alguma exime a Instituição do dever de conservação das obras físicas, sendo o descarte no caso do acervo do Museu algo bastante improvável, devido ao caráter único de cada obra. A digitalização na~o e´ apenas converter uma fonte fi´sica em um arquivo digital, trata-se tambe´m de documentar, preservar e tornar acessi´vel. A preservação digital está diretamente relacionada à difusão, que assegura a acessibilidade, a construção do conhecimento, a plenitude e, por consequência, a memória do acervo. A Web hoje é o maior meio para encontro de informações e, por isso, o meio mais adequado para o acesso ao acervo de uma instituição. A disponibilidade de uma coleção na rede traz maior importância à usabilidade, dado a rapidez e a facilidade no que diz respeito ao acesso, ao maior número de usuários e diversidade entre eles, e, ao armazenamento e a conservação a baixos custos. O projeto #seuMuseuDigital prevê a preservação do patrimônio por meio da constituição de um acervo digital, que promoverá a propagação da memória, a valorização e o acesso ao conjunto de bens culturais e materiais do Museu Nacional da República, com soluções criativas, garantindo a diversidade das manifestações artísticas e culturais, bem como a inserção da Arte e Cultura nos espaços de pesquisa e educação viabilizando sua democratização. Nesse contexto, a proposta se alinhada com as diretrizes, princípios e objetivos elencados no edital de forma direta, enquadrando-se no Art. 1º da Lei 8313/91, nos seguintes incisos: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. E, alcançando um dos objetivos do Art. 3º da Lei 8313/91, no seguinte inciso: III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante: a) construção, formação, organização, manutenção, ampliação e equipamento de museus, bibliotecas, arquivos e outras organizações culturais, bem como de suas coleções e acervos. O acesso às obras e a propagação da memória do acervo dá visibilidade ao Museu, utilizando o meio digital, de modo a expandir o acesso ao grande público, difundir sua importância e fomentar novas pesquisas e produções. Vale ressaltar que o panorama traçado da digitalização de acervos museais na sua totalidade no Brasil ainda não detecta nenhuma consolidação desse caráter em Museus do Centro Oeste, será, portanto, um feito que permitirá que o patrimônio artístico brasileiro seja preservado para as gerações futuras, objetivando a permanência e a urgência de se assegurar a longevidade de uma herança histórico-cultural.

Estratégia de execução

ESTRATÉGIAS DE DIFUSÃO E DIVULGAÇÃO Todas as ações previstas no projeto visam a difusão e a divulgação, com foco na democratização do acesso ao acervo na sua totalidade, formação de público, oferta de estímulo ao conhecimento, reconhecimento, divulgação e valorização do patrimônio digital (obras digitalizadas e redimensionadas) que será disponibilizado pelo projeto. Para que essas ações sejam alcançadas, é preciso iniciar explanando sobre o público que frequenta o espaço. É extenso e diverso, tendo em vista que o Museu Nacional se localiza no Eixo Monumental, ao lado da Rodoviária de Brasília - ponto de chegada e partida do Plano Piloto - por onde passam em torno de 650 mil pessoas diariamente. Esse número contribui para o alto índice de visitação do MuN. O fluxo também inclui visitas de pesquisadores de diversas áreas, turistas, artistas, curadores, produtores, estudantes, professores, museólogos, embaixadores, adidos culturais, arquitetos, engenheiros, conservadores e agentes culturais, entre outros. Essa pluralidade de pessoas será abarcada pelo projeto, com ênfase na visitação de pessoas com deficiência, instituições/projetos de assistência para pessoas de vulnerabilidade, reabilitação e reinserção social, escolas públicas e particulares, faculdades, universidades e outras instituições de ensino e culturais, visando inclusão, acessibilidade, fomento e produção de conhecimento. Para a divulgação desse evento e da Exposição serão produzidas imagens e vídeos para mídias sociais e informativas, além da publicação em outdoors e indoors eletrônicos espalhados em alguns pontos da cidade, incluindo. No dia do evento, além da cobertura de imagens tradicional, serão captadas imagens com drone do evento, especialmente da projeção mapeada e da exposição. Todas as peças físicas e digitais produzidas serão distribuídas gratuitamente e identificadas com o título do projeto e a logomarca do patrocinador.

Especificação técnica

DIGITALIZAÇÃO DAS OBRAS BIDIMENSIONAIS E TRIDIMENSIONAIS CAPTURA DAS IMAGENS DIGITAIS - Será realizada por meio de suporte fotográfico digital a ser produzido por fotógrafo profissional com experiência. Está prevista a instalação de um estúdio de fotografia completo, exclusivo para esta atividade. Será utilizada uma câmera full frame, sustentada por tripé com cabeça hidráulica - com possibilidade de fotografar na vertical. A câmera entregará alta resolução a 300dpi. Será equipada com pelo menos três baterias e objetivas do tipo 'normal' de linha profissional (padrão L da Canon) com 50mm, milimetragem escolhida pelo fato de não causar distorção na reprodução das obras. TRATAMENTO DAS IMAGENS FOTOGRÁFICAS - Os representantes digitais gerados receberão um rigoroso tratamento de imagem em um laboratório de edição completo, com equipamentos de configuração adequada para o uso do Adobe Photoshop (programa completo para o tratamento de imagens negativas digitais, junto ao plug in Camera Raw) e mão de obra especializada. Serão realizados, a partir da seleção das melhores imagens geradas, os ajustes de cor, luz, sombra, contraste, realce, exposição, entre outros. e, de tamanho em centímetros e pixels (dimensão, escala), a fim de garantir que o arquivo gerado seja uma representação fidedigna da obra de arte original. OBRAS NATAS DIGITAIS (VÍDEOS E ÁUDIOS) REDIMENSIONAMENTO - As obras que já tem sua origem em formato digital, basicamente arquivos de áudio e vídeo terão processo específico de preservação, visando uma melhor qualidade de conservação tanto em termos de resolução quanto de formato. Todos as obras natas digitais passarão por conversão para arquivos atualizados em alta qualidade, por meio de software apropriado, gerando arquivos que caibam maior informação em menor tamanho de compressão, sendo todos armazenados em mídias físicas e na nuvem, a fim de garantir tanto uma cópia sobressalente, quanto o acesso de forma on-line ao acervo. Além disso, como forma de atualização e melhor acesso aos itens digitais do acervo, todos passaram por um processo de melhoramento/aprimoramento digital através de mecanismos de Inteligência Artificial, não para substituir o original, mas para uma melhor preservação das cópias. TRATAMENTO DAS OBRAS NATAS DIGITAIS - O tratamento será realizado por softwares profissionais específicos para o tratamento e aprimoramento de imagens em movimento e som, tanto de forma manual quanto por meio de Inteligência Artificial. Através de tratamento específico, os áudios e vídeos serão redimensionados em resolução 4k e H264, em .mp4, no caso dos vídeos, e, frequência 44100 Hz, 128 kbps de bitrate, em .mp3, no caso dos áudios. As obras serão disponibilizadas de forma acessível com janela de LIBRAS e audiodescrição. Os projetos de tratamento das obras natas digitais serão fornecidos juntamente com o arquivo original e o tratado. Os produtos digitais tratados serão armazenados e entregues em HDs externos (SSDs). Para indexação a normalização será entregue os arquivos em formato digital com metadados, indexados com elementos como dimensão e suporte, autor, título, data, dados da captura, e, com mapeamento de palavras-chave para dar agilidade às buscas em bancos de dados. EXPOSIÇÃO DO ACERVO - A exposição será materializada em etapas: seleção das obras, idealização da expografia, montagem e iluminação. Também contará com Projeto Educativo. A exposição terá duração de 3 meses. PROJEÇÃO MAPEADA - utilizará a técnica O Mapeamento de Textura é uma técnica utilizada em computação gráfica e modelagem 3D para aplicar uma imagem (textura) a uma superfície de um modelo tridimensional, dando a ele detalhes visuais mais realistas e proporcionando um ambiente imersivos, no caso da projeção em prédios arquitetônicos. RODA DE CONVERSA - A roda de conversa visa abordar sobre o processo técnico e criativo das atividades propostas no projeto, isto é, do processo de construção do acervo digital. Serão convidados para a roda os profissionais atuantes no projeto, bem como a diretora do Museu Nacional e representantes do patrocinador do projeto. O evento ocorrerá no Auditório 1 do Museu Nacional - que contém oitenta lugares - e terá duração máxima de 2 horas. PLATAFORMA WEB - As obras do acervo digitalizadas e redimensionadas serão reunidas em uma Plataforma WEB construída especificamente para o projeto por um Webmaster com expertise na construção de sites. O portal web, além de apresentar o acervo digital na sua totalidade de imagens, também apresentará os dados de identificação das obras (autor, título, data, dimensão, técnica/linguagem), a audiodescrição, a janela de LIBRAS, o Jogo e o Catálogo do acervo em formato digital, e, o tour virtual em 360º pela exposição do acervo. JOGO - Será criado um Jogo de RPG com algumas obras do acervo online, que serão previamente selecionadas. O Jogo terá o formato de um livro e será produzido no Adobe InDesign com umas das páginas contendo as instruções e um dado que pode ser recortado e utilizado no próprio jogo. Em sua apresentação digital, estará disponível online, na plataforma do projeto, em formato .pdf. As especificações do jogo físico são: 40 páginas, papel laminado, 4/4, tamanho A5 - retrato. CATÁLOGO - O catálogo será produzido na versão digital e impressa, no Adobe InDesign, de acordo com a identidade visual do projeto e conterá todas as obras do acervo digital, com seus respectivos dados de descrição (autor, título, data, técnica/linguagem, dimensão) e QR Code que leva ao portal web do projeto, o que dará acesso a audiodescrição, janela de LIBRAS e ao Jogo em formato digital. As especificações do catálogo impresso são: capa dura, 210 páginas, papel laminado, 4/4, tamanho A4 - retrato. O catálogo digital terá como extensão final o .pdf, formato de fácil leitura e visualização.

Acessibilidade

O projeto #seuMuseuDigital coloca a acessibilidade como uma prioridade em todas as suas etapas, garantindo que o acervo digitalizado seja acessível a todas as pessoas, independentemente de suas necessidades específicas. Para isso, são adotadas as medidas:Banco de Dados: 1. Audiodescrição e vídeos em LIBRAS: São produzidos e disponibilizados recursos de acessibilidade, como audiodescrição para pessoas com deficiência visual e vídeos em Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS) para pessoas com deficiência auditiva de todas as obras digitalizadas. 2. Plataforma web acessível: A plataforma web desenvolvida para disponibilizar o acervo digital é projetada com foco na acessibilidade, seguindo diretrizes de design inclusivo e oferecendo recursos como navegação simplificada, compatibilidade com leitores de tela e opções de contraste e tamanho de fonte ajustáveis. 3. Consultoria especializada (Coordenação Técnica): Uma equipe de acessibilidade liderada por um coordenador especializado é responsável por garantir que todas as soluções adotadas atendam aos mais altos padrões de acessibilidade, realizando revisões constantes e ajustes conforme necessário. 4. Feedback da comunidade: Antes do lançamento oficial, os recursos de acessibilidade são submetidos a testes por pessoas com deficiência visual e auditiva, que fornecem feedback para garantir que atendam às suas necessidades e expectativas. Essas medidas garantem que o projeto não apenas digitalize o acervo do museu, mas também o torne verdadeiramente inclusivo, permitindo que todas as pessoas desfrutem e explorem o patrimônio cultural de forma igualitária.Contrapartidas Sociais:1. Interprete de LIBRAS para as ações propostas.2. Garantia de acessibilidade arquietonica: Garantir que o espaço onde sejam feitas as açõescontem com rampas, banheiros adaptados e piso tátil.Periódico / Catálogo / Cartilha / Programa:1. Versão em Braile do produto para isponibilização no espaço.2. Versão audiodescrita do catálogo disponível de forma virtual gratuíta.3. Consultoria especializada (Coordenação Técnica) : Uma equipe de acessibilidade liderada por um coordenador especializado é responsável por garantir que todas as soluções adotadas atendam aos mais altos padrões de acessibilidade, realizando revisões constantes e ajustes conforme necessário.4. Feedback da comunidade: Antes do lançamento oficial, os recursos de acessibilidade são submetidos a testes por pessoas com deficiência visual e auditiva, que fornecem feedback para garantir que atendam às suas necessidades e expectativas. Essas medidas garantem que o projeto não apenas digitalize o acervo do museu, mas também o torne verdadeiramente inclusivo, permitindo que todas as pessoas desfrutem e explorem o patrimônio cultural de forma igualitária.Exposição Cultural / de Artes1. Audiodescrição das obras da esposição de forma virtual gratuíta.2. Monitores treinado para recepção de público PcD, contando sempre com um interprete de LIBRAS.3. Garantia de acessibilidade arquietonica: Garantir que o espaço onde sejam feitas as açõescontem com rampas, banheiros adaptados e piso tátil.4. Consultoria especializada (Coordenação Técnica): Uma equipe de acessibilidade liderada por um coordenador especializado é responsável por garantir que todas as soluções adotadas atendam aos mais altos padrões de acessibilidade, realizando revisões constantes e ajustes conforme necessário.5. Feedback da comunidade: Antes do lançamento oficial, os recursos de acessibilidade são submetidos a testes por pessoas com deficiência visual e auditiva, que fornecem feedback para garantir que atendam às suas necessidades e expectativas. Essas medidas garantem que o projeto não apenas digitalize o acervo do museu, mas também o torne verdadeiramente inclusivo, permitindo que todas as pessoas desfrutem e explorem o patrimônio cultural de forma igualitária.

Democratização do acesso

Todas as ações previstas no projeto são ofertadas de forma gratuita e visam a difusão com foco na democratização do acesso ao acervo na sua totalidade, formação de público, oferta de estímulo ao conhecimento, reconhecimento, divulgação e valorização do patrimônio digital (obras digitalizadas e redimensionadas) que será disponibilizado pelo projeto. O fluxo também inclui visitas de pesquisadores de diversas áreas, turistas, artistas, curadores, produtores, estudantes, professores, museólogos, embaixadores, adidos culturais, arquitetos, engenheiros, conservadores e agentes culturais, entre outros. Essa pluralidade de pessoas será abarcada pelo projeto, com ênfase na visitação de pessoas com deficiência, instituições/projetos de assistência para pessoas de vulnerabilidade, reabilitação e reinserção social, escolas públicas e particulares, faculdades, universidades e outras instituições de ensino e culturais, visando inclusão, acessibilidade, fomento e produção de conhecimento. É nesse contexto que o projeto adota os seguintes incisos/medidas do Art. 47 da IN MinC nº 23/2025:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);II - oferecer transporte gratuito ao público, prevendo acessibilidade à pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida e aos idosos, incluindo os seus acompanhantes;III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição;IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores. Para que esse alcance obtenha sucesso é necessário possibilitar amplo acesso, não somente alcançar o público visitante, mas também aquele que não vai até o Museu. Para isso foi pensado um Portal Web exclusivo que irá disponibilizar todas as imagens do acervo digital - fruto dessa proposta - com a respectiva identificação e com recursos de acessibilidade como audiodescrição e janela de libras. O Jogo e o Catálogo, impressos, também serão fontes de acesso, conhecimento e divulgação. Ao lançar um material educativo como esse, oferecemos ao público uma visão abrangente e organizada das obras presentes no acervo, proporcionando uma experiência enriquecedora. O Catálogo e Jogo tornam-se uma fonte valiosa de informação, contribuindo para a disseminação do conhecimento sobre as peças e a história por trás delas. Ao serem disseminados via online e distribuídos presencialmente para público, especialmente para os grupos ligados a instituições de ensino. Serão distribuídos kits personalizados, contendo bolsa, bloco de papel, caneta, camiseta, card com QR Code, Catálogo e Jogo (impressos) e crachás. Os mesmos kits estarão disponíveis no evento de abertura e serão doados para pesquisadores e grupos escolares (com exceção do crachá). O Catálogo e Jogo doados nos Kits para as escolas deverão compor a coleção de suas respectivas bibliotecas para permitir a possibilidade de acesso a todos e serem utilizados como material educativo por estudantes e professores das diversas áreas. Outro desdobramento para a difusão e divulgação é a Exposição com obras do acervo, inclusive do digital, que será montada em um dos espaços expositivos do Museu e ofertará três meses de visitação gratuita. Nessa exposição, está previsto o Projeto Educativo, que contará com mediadores culturais experientes com fim de auxiliar o público e estimular o questionamento e a visão crítica sobre a proposta da exposição. Para dar start ao projeto diante do público está previsto um Evento de Lançamento, que culmina com a abertura da exposição, lançamento oficial do portal, do Catálogo e do Jogo. Será aberto ao público e gratuito, realizado na área externa do Museu, precedido de um cerimonial. Paralelo ao evento será realizada uma projeção mapeada no prédio do Museu Nacional com a imagem do acervo digital. Para a divulgação desse evento e da Exposição serão produzidas imagens e vídeos para mídias sociais e informativas, além da publicação em outdoors e indoors eletrônicos espalhados em alguns pontos da cidade, incluindo. No dia do evento, além da cobertura de imagens tradicional, serão produzidas imagens com drone do evento, especialmente da projeção mapeada e da exposição. O evento de lançamento não apenas destaca o compromisso do Museu e da Petrobras com a preservação cultural, mas também convida a comunidade a participar ativamente, gerando entusiasmo em torno do projeto. A realização desse evento é uma oportunidade singular de celebrar a democratização da Arte, compartilhar a riqueza cultural do MuN e solidificar o seu papel como guardião e difusor do patrimônio histórico e artístico.

Ficha técnica

Coordenação Geral: Taís Castro (sócia) Mestra em Memória Social e Patrimônio Cultural, especialista em Memória, Identidade e Cultura Material, graduada em Artes Visuais. Ambos os cursos concluídos na Universidade Federal de Pelotas (UFPel), no Rio Grande do Sul. Desde o início de sua formação voltou suas pesquisas e produção para a Fotografia e para o Cinema.Taís foi docente da UAB/UnB, Faculdade Dulcina e Faculdade Anhanguera nos cursos de Artes Visuais, participou de seminários, encontros, congressos apresentando suas pesquisas e publicou artigos e capítulos de livros sobre Fotografia e Memória. Atuou à frente de projetos educativos em espaços culturais no RS e no DF entre 2002 e 2015. Realizou exposição individual e coletiva no Rio Grande do Sul, fotografou curtas e longas metragens em Brasília, no cenário independente. Foi contemplada com prêmios do edital REDE NACIONAL FUNARTE (7ª e 8ª edições), e, com o Prêmio FAC Brasília 60 anos (Fotografia, 2021, como terceira colocada). Recebeu menção honrosa no concurso Julia Margareth Cameron Awards, 15ª e 16 edição (Londres, 2020/2021). Foi finalista no concurso Tzipac - Zebra Awards (International black and white photography competition), 8ª edição (Nova York, 2020). Participou da 6th Biennial of Fine Art & Documentary Photography (Barcelona, dez/2021), tendo uma das quatro fotografias expostas publicadas no catálogo do evento. Sócia-fundadora da empresa Vanguarda - Arte, Cultura e Produção, que atua desde 2010 no planejamento e desenvolvimento de projetos voltados à Cultura e à Arte. Hoje em dia Taís atua na área de Artes Visuais, Fotografia e Cinema como pesquisadora e nos últimos anos vem trabalhando como fotógrafa conservadora, concretizando projetos na área de conservação, digitalização de acervos e processamento técnico de acervos digitais. Atribuições: Coordenar e supervisionar o desenvolvimento dos trabalhos, acompanhar os prazos e garantir a exiguidade, qualidade, compatibilidade e completude dos projetos. Fotógrafo: Jean Peixoto Jean Paiva Xavier Peixoto nascido em Brasília em 16 de maio de 1989. Arquiteto e urbanista graduado na Universidade De Brasília, atua profissionalmente na área de fotografia e audiovisual. Especialista no segmento de documentação de obras e exposições de artes, também de arquitetura, interiores e de produtos. Fundador do Estúdio 7um13, espaço criativo que reúne profissionais especializados em produção e pós-produção de conteúdos fotográficos e audiovisuais. Produz registros fotográficos e vídeos de projetos de arquitetura, de interiores e de mobiliários, documentação, reprodução, catalogação e digitalização de obras de arte, exposições e performances. No estúdio também realiza gravações e transmissões ao vivo de entrevistas, videoconferências e podcasts, palestras e aulas para EAD. No trabalho autoral envolve experimentações em vídeo e em fotografia, tanto analógicos quanto digitais. Em outra vertente, explora a estética do desenho com grafite, do carvão e da pintura à óleo sobre fotografias, unindo a experimentação em estúdio, aos processos alternativos no laboratório fotográfico. Atribuições: Chefe da equipe de digitalização, responsável pela produção e organização dos registros fotográficos em alta definição a serem entregues como produto desse projeto e pela supervisão do tratamento digital das imagens. Produtor de Finalização de Vídeo: Arthur Gonzaga (sócio dirigente) Cineasta e montador/edição Ceilandense, Arthur Gonzaga é bacharel em Filosofia com extensão em Cine Autorreferencial pela Escuela Internacional de Cine e Television de San Antonio de los Baños, em Cuba, e, especialização em Cinema pela Fundação Álvares Penteado. Realiza filmes na cena independente desde 2013. Seu último trabalho, o curta Filhos da Periferia, foi ganhador dos prêmios de Direção de Arte pelo Festival de Brasília nas mostras nacional e Brasília, Melhor Direção na Mostra Nacional do Festival de Cinema de Caruaru, e foi ainda selecionado para a mostra principal do Festival de Cinema Ibero Americano de Caracas/Venezuela e pelo Philadelphia Latino Film Festival/EUA. Atuou como professor de Direção Cinematográfica na Escola de Cinema Social Cine Braza de 2016 a 2019, e, atualmente faz parte do quadro de professores do Jovens de Expressão, onde ministra a aula Roteiro e Direção e do LAB audiovisual no Espaço Cultural Renato Russo - 508 sul, onde ministra aula de roteiro. Atribuições: Chefe da equipe de redimensionamento das obras natas digitais (obras natas - digitais), responsável pelo redimensionamento e organização dos vídeos e áudios em alta qualidade a serem entregues como produto desse projeto e supervisão do tratamento digital dos mesmos. Coordenador da Acessibilidade: Fernando RodriguesFernando Rodrigues é um especialista em acessibilidade e presidente do Instituto de Promoção das Pessoas com Deficiência Visual. Ele possui formação em pedagogia e orientação educacional, com pós-graduação em docência do ensino superior e cursos adicionais em Braille, Soroba, Pro-Letramento em Matemática e Português, além de capacitações como Dirigente de Entidade não Governamental e Consultor de Audiodescrição. Com uma carreira de 18 anos como professor da Secretaria de Educação do DF, ele também desempenhou papéis importantes como vice-presidente da AADV, conselheiro do Conselho de Usuário da OI, diretor sociocultural do Instituto Nova Visão e fundador do Instituto de Promoção das Pessoas com Deficiência Visual. Além disso, Fernando ministrou cursos e coordenou eventos relacionados à acessibilidade e ao Braille, demonstrando um compromisso contínuo com a inclusão e a educação das pessoas com deficiência visual. Atribuições: Chefe da equipe de acessibilidade, responsável por coordenar o processo de audiodescrição e da produção das janelas de LIBRAS, visando a acessibilidade do público deficiente. Coordenador(a) da Comunicação e Divulgação: Henrique Marinelli Henrique Marinelli, nascido em 1994, é um profissional multifacetado que, apesar de enfrentar desafios de deficiência visual desde a infância, sempre foi apaixonado por desenho e cinema. Formado em Design - Programação Visual pela Universidade de Brasília, Henrique iniciou a Autoescola de Cinema em 2014, um coletivo de audiovisual que promove o aprendizado autodidata coletivo. Como roteirista, diretor e produtor da Autoescola de Cinema, Henrique contribuiu significativamente para a produção de curtas-metragens, videoclipes e propagandas, destacando-se no Behance Portfólio Review em 2015. Em 2017, integrou a equipe vencedora do Hackathomas como diretor de arte e redator. Após trabalhar na agência de publicidade Moringa Digital entre 2017 e 2019, Henrique abraçou a vida de ilustrador e designer em tempo integral, contribuindo para jogos nacionais e internacionais, desenvolvendo identidades visuais para clientes privados e participando de projetos culturais com recursos do Fundo de Apoio à Cultura. Atribuições: Chefe da equipe de comunicação, responsável por coordenar os assessores de imprensa e mídia, design gráfico, web design, equipe editorial e de produção audiovisual.

Providência

Transferência de recursos entre conta captação e conta movimento no valor de R$400.000,00 em 23/03/2026.

2026-09-30
Locais de realização (1)
Brasília Distrito Federal