| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 33000167000101 | PETROLEO BRASILEIRO S A PETROBRAS | 1900-01-01 | R$ 300,0 mil |
Mostra e Laboratório de Artes Visuais, com foco em obras de projeção de vídeo mapeada (videomapping). O projeto prevê um laboratório de capacitação em videomapping com duração de 7 (sete) meses e uma mostra de videomapping com os resultados finais do curso e obras de artistas convidados.
O Laboratório de capacitação em videomapping terá uma caráter formativo profissionalizante e será composto por 7 ciclos de aprendizado realizados durante 7 meses, propondo diversas atividades como: oficinas, palestras, bate-papos, aulas teóricas, aulas práticas e experimentos. Cada atividade será conduzida por um especialista reconhecido da área. Além disso, cada participante desenvolverá uma obra de videomapping de 3 a 7 minutos para ser exibida na mostra perfídiaMAPPING, ao final do projeto. A formação terá caráter técnico, criativo e profissionalizante, oferecendo também ferramentas para gestão de carreira, captação de recursos e empreendedorismo, oferecendo 20 vagas com ações afirmativas para a diversidade. perfídiaMAPPING Amapá será uma exposição aberta ao público, que está prevista para acontecer na fachada do Mercado Central e na entrada da Fortaleza de São José, ambos marcos da arquitetura e pontos turísticos da cidade, além de serem locais com grande circulação de público e um histórico favorável para eventos culturais de grande porte. Essa mostra contará com vídeos realizados pelos participantes durante o laboratório e também com conteúdos de profissionais convidados de outros estados do Brasil, todos elaborados exclusivamente para os dois edifícios. A mostra também contará com shows de música, performances, poesia falada, apresentação de marabaixo, aparelhagem e DJs.
Objeivo Geral Realizar um laboratório de projeção de vídeo mapeada, finalizando com uma mostra realizada em espaço público, na cidade de Macapá-AP Objetivos Específicos - Oferecer de forma gratuita um curso profissionalizante em Projeção Mapeada (videomapping) para artistas e técnicos do estado do Amapá. - Realizar uma mostra de videomapping gratuita, em um espaço público da cidade de Macapá-AP, com obras resultantes do curso e obras de artistas convidados. - Oferecer oportunidades de capacitação e geração de renda para artistas visuais, audiovisuais, músicos e artistas cênicos do estado do Amapá. - Fomentar o ecossistema cultural do estado do Amapá, através de atividades formativas e uma mostra cultural de grande porte. - Fomentar a visibilidade e circulação da arte produzida no estado do Amapá.
O projeto perfídiaMAPPING responde ao contexto de intensa inovação tecnológica, virtualização e digitalização da contemporaneidade, onde a cultura digital aborda essa nova humanidade que vêm se construindo, em suas relações intermediadas pelas máquinas. Se o ser humano não é mais o mesmo graças à tecnologia, a arte também se transforma, criando experiências que não estavam esperadas e que não se encaixam nos moldes tradicionais. A iniciativa parte de três desejos: criar um espaço de troca, experimentação e compartilhamento entre artistas que fazem interagir arte, corpo e tecnologias; ampliar o acesso do público de diferentes territórios às inovações das artes em simbiose com as mídias digitais; e contribuir para a efervescência cultural, vida, saúde e convivência nas comunidades onde interage. As atividades do projeto trazem para o centro da discussão o uso das tecnologias de videomapping na construção de narrativas, corporalidades, experiências sensíveis e a abordagem de temas pertinentes à sociedade contemporânea. Junto a isso, a proposta do Laboratório está alinhada à tendência do conhecimento no século XXI em sua busca pela interdisciplinaridade e dissolução de barreiras entre as artes e as ciências. Acreditamos na ocupação dos espaços públicos através da tecnologia e da arte, uma potente mobilizadora de encontros, afetos e celebrações. Num momento de extremo isolamento, individualismo e virtualização das relações humanas, mais do que nunca se faz necessário pensar estratégias para a convivência presencial e ocupação dos espaços públicos através da cultura e das tecnologias, para que o sentido de comunidade se mantenha vivo. Acreditamos que as novas tecnologias têm o potencial para aproximar, e não apenas para afastar. A proposta apresentada, está alinhada às finalidades expressas no Art. 1° da Lei 8.313/1991, Incisos: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais - na medida em que propõe uma mostra/exposição de projeção mapeada gratuita e aberta, em um espaço público de grande circulação e fácil acesso, com ampla divulgação na cidade de Macapá e região metropolitana. II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais - o projeto será realizado no Amapá, na região Norte, uma das regiões com menos acesso aos recursos da Lei de Incentivo à Cultura, priorizando e valorizando os artistas e profissionais da região, gerando postos temporários de trabalho e trabalhando com temas e menifestações culturais locais. III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores - o projeto promove uma formação profissionalizante de longa duração, inserindo novos criadores em um mercado de trabalho em ascenção. Os participantes da formação também terão a oportunidade de apresentar seus trabalhos em uma mostra aberta ao público, junto a outros artistas convidados de todo o Brasil que já tenham trajetória conslidada. Além disso, a mostra terá caráter multilinguagens, envolvendo artistas de outras áreas, como grupos de marabaixo (manifestação tradicional amapaense), shows de música, DJs de música eletrônica, artistas cênicos (performance, poesia falada e dança), e artistas visuais de diferentes vertentes. /. VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória - o projeto trabalhará na perspectiva de estimular a produção através de um curso técnico profissionalizante em projeção mapeada e a difusão do trabalho desses artistas através de uma mostra de grande porte realizada em espaço público, valorizando a cultura e a memória regional em seus temas e abordagens. Em relação. ao Artigo 3º, o projeto se alinha aos seguintes objeivos: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: a) concessão de bolsas de estudo, pesquisa e trabalho, no Brasil ou no exterior, a autores, artistas e técnicos brasileiros ou estrangeiros residentes no Brasil - O projeto reaizará um curso de capacitação técnica e profissional em videomapping (projeção mapeada), com 15 (quinze) bolsas de estudos voltadas para pessoas negras/pardas, moradoras de bairros periféricos, LGBTs, PCDs, mães solo, quilombolas, ribeirinhas e indígenas. c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos - O Laboratório de projeção mapeada ocorrerá durante sete meses, com sede física na cidade de Macapá (_perfídiaLAB) e aulas semanais. Serão realizados sete ciclos de aprendizado compreendendo as diversas habilidades, poéticas e técnicas para a criação e produção de intervenções audiovisuais para os mais diferentes fins. O objetivo é formar profisionais capacitados em videomapping, algo que ainda não existe no estado. II - fomento à produção cultural e artística, mediante: e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres; - Ao final do Laboratório de capacitação, será realizada uma mostra/exposição em espaço público, gratuita e aberta, com vídeos realizados pelos participantes durante o laboratório e também com conteúdos de profissionais convidados de outros estados do Brasil, todos elaborados exclusivamente para o evento.
CONTRAPARTIDA AMBIENTAL - Produção de um conteúdo em projeção mapeada, de conscientização sobre as mudanças climáticas na Amazônia, que será exibido num intervalo entre as obras durante a Mostra perfídiaMAPPING. - Envio dos materiais visuais impressos (banners, lonas, placas de PVC, etc.) de uso único para cooperativas de reciclagem. - Mensagem de descarte consciente em todos os materiais de comunicação impressos.
PLANO PEDAGÓGICO Laboratório de Desenvolvimento de Projetos de Videomapping //// CICLO 1 do laboratório criativo - Princípios básicos do videomapping Iniciação a linguagem, histórico e apresentação de conteúdos teóricos acerca das artes do vídeo e princípios do vídeo mapping ( projeção mapeada). Seus usos e aplicabilidades em eventos, espetáculos e obras publicitárias. O mercado do vídeo mapping e do cenário digital. Painéis de Led e interfaces para interação. Palestra de abertura com 3 profissionais do videomapping (presencial em Macapá - 3h - aberto ao público - Local: auditório a definir)História e princípios básicos do videomapping (online - 4 encontros de 3h - total de 12h - transmissão aberta ao público através do youtube)Hardwares e Softwares do videomapping (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Artistas do videomapping - artistas convidados apresentam seus trabalhos/pesquisas e abrem para conversa com os participantes do lab e público - 4 artistas no Ciclo 2 (online - 4 encontros de 3h - transmissão aberta ao público através do youtube). CICLO 2 do laboratório criativo - Primeiros experimentos em videomapping Conhecendo as ferramentas e os softwares ( Modul 8, VPT, Resolume Arena) Equipamentos e modos de fazer. Experimentações práticas sobre superfícies irregulares Experimentos práticos em videomapping - (presencial - 12 encontros de 3h - total de 36h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Artistas do videomapping - artistas convidados apresentam seus trabalhos/pesquisas e abrem para conversa com os participantes do lab e público - 4 artistas no Ciclo 3 (online - 4 encontros de 3h - transmissão aberta ao público através do youtube). CICLO 3 - Produção de conteúdos para projeção mapeada Processos de captura e edição. Introdução aos softwares de modelagem e animação ( Cinema 4D, after effects, Da Vinci, etc..). Princípios técnicos do vídeo digital - (online - 2 encontros de 3h - total de 6h - transmissão aberta ao público através do youtube)Experimentos em Edição de vídeos - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Experimentos em Pós-produção de vídeos - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Experimentos práticos em videomapping - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá). CICLO 4 - Animação de vídeo. Continuação, onde os participantes desenvolvem seus próprios loops e vídeos. Roteirização, narrativa e sincronicidade sonora. Experimentos práticos em animação 2D - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Experimentos práticos em animação 3D - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá, Mercado Central e Fortaleza de São José)Experimentos práticos em videomapping - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Estudo de fachadas e blueprint para perfídiaMAPPING - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá, Mercado Central e Fortaleza de São José). CICLO 5 - Diferentes abordagens do videomapping. Cenários virtuais, introdução a painéis de LED, criação de máscaras, blue print e Blender. Experimentos práticos em videomapping para artes cênicas - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Experimentos práticos em VJ para festas e eventos - (presencial - 4 encontros de 3h - total de 12h - local: sede do perfídiaLAB Macapá)Gestão de carreira para profissionais do videomapping - (online - 4 encontros de 3h - total de 12h)Mentoria de Projetos para perfídiaMAPPING - (online ou presencial - encontros de 3h segmentados em grupos de 4 pessoas por encontro - Total de 5 encontros). CICLO 6 - Produção dos vídeos para perfídiaMAPPING. Experimentações práticas acerca do que foi produzido. Laboratório de produção dos vídeos para perfídiaMAPPING - (uso da sede física e equipamentos conforme grade horária acordada com os participantes - serão disponibilizadas 12h diárias de segunda a sábado)Mentoria de Projetos para perfídiaMAPPING - (online - cada pessoa terá mentoria individual para o seu projeto, com encontros combinados com seu mentor) Apoio técnico para projetos - de acordo com a necessidade de cada projeto, poderá ser disponibilizada a contratação de profissionais como editores, animadores e pós-produção. CICLO 7 - Apresentação no perfídiaMAPPING Fechamento do curso onde os participantes poderão experimentar todos os processos aprendidos, executando intervenções artísticas sobre arquitetura. Experimentos-teste para perfídiaMAPPING - (uso da sede física e equipamentos conforme grade horária acordada com os participantes - serão disponibilizadas 12h diárias de segunda a sábado)Realização do perfídiaMAPPING - mostra de vídeos produzidos durante o laboratório - local: Mercado Central e Fortaleza de São José. ESTRUTURA TÉCNICA perfidiaMAPPING mostra de videomapping - A mostra será realizada em espaço público, prevista para acontecer entre a fachada do Mercado Central e entrada da Fortaleza de São José, fechando a Rua Candido Mendes no trecho entre as ruas Henrique Galúcio e Candido Mendes. -A mostra terá vários ambientes, entre eles: 1) a fachada do Mercado Central, onde ocorrerá a mostra principal do projeto, com obras de videomapping sendo performadas ao vivo, assim como shows musicais e performances que irão interagir com a projeção; 2) a fachada da entrada da Fortaleza de São José, onde ocorrerá a mostra paralela, com obras de videomapping que serão reproduzidas em looping durante todo o evento; 3) a aparelhagem de Tecnobrega, que encerrará o evento com um show envolvendo DJs, telas de LED, iluminação e efeitos pirotécnicos; 4) uma feira de Economia Criativa, com empreendedores e artistas amapaenses; 5) uma praça de alimentação, com gastronomia local; 6) uma obra/ambiente com lâmpadas tubulares e LEDs; 7) uma obra interativa, através de tablet e telão de LED; 8) cenografias imersivas, backdrops, decoração e instalações, trazendo uma visualidade envolvente e instagramável para o evento. - A maior parte da estrutura técnica será contratada em fornecedores locais, sendo: grids, andaimes, sonorização, iluminação, gerador, palcos, camarins, estrutura para área PCD, rampas, gradis, entre outros - A estrutura de projeção de vídeo terá que ser contratada na cidade de São Paulo, uma vez que Macapá não dispõe do equipamento necessário. Será imprescindível inserir no orçamento os custos do transporte terrestre e fluvial do equipamentos até a cidade, o que será bastante dispendioso pela distância e pelo isolamento terrestre do Amapá. Serão alugados: projetores de alta definição e potência para grandes eventos, assim como todos os equipamentos acessórios (hardwares, cabos, etc.).
PRODUTO: Exposição Cultural / Artística - mostra perfídiaMAPPING - Ambientação, sinalização e adaptação dos espaços para permitir o acesso de pessoas com deficiência física, mobilidade reduzida, obesas ou idosas aos locais onde será realizada a mostra perfídiaMAPPING, como garantir rampas, banheiros adaptados, vagas de estacionamento, áreas de alimentação e descanso, assim como áreas reservadas e adaptadas para receber esse público de maneira confortável. Todas as informações sobre acessibilidade do evento serão amplamente divulgadas. ///. - Contratação de pelo menos 1 (uma) monitora sensibilizada e capacitada para o atendimento de público com diferentes deficiências para a mostra perfídiaMAPPING, priorizando a seleção com vagas afirmativas para pessoas com deficiência, pessoas negras, mulheres e pessoas trans. ///. - Haverá a presença de pelo menos 2 (duas) intérpretes de LIBRAS em todas as atividades abertas ao público: mostra perfídiaMAPPING, evento de abertura do Laboratório, palestras e bate-papos, tanto para recepção dos participantes quanto para a tradução das falas. ///. - Reserva de área exclusiva e apoio para organização de excursões para a mostra perfídiaMAPPING, voltada para ONGs e serviços públicos que atendem o público com deficiência. Oferecimento de transporte gratuito de van - ida e volta - para pessoas com deficiência que solicitarem através de contato prévio com a produção. ///. - O material de divulgação através das redes sociais será disponibilizado em formatos acessíveis a pessoas com deficiência visual e auditiva, bem como deverá conter informações sobre os recursos de acessibilidade disponibilizados nos eventos. Serão utilizados recursos como a legenda #pracegover, que descreve a(s) imagem(ns) nos posts e a legendagem de vídeos. Os vídeos voltados especificamente para o público com deficiência também contará com tradução em LIBRAS. ////. - Uso de linguagem simples e objetiva em todos os textos de divulgação, entrevistas e comunicações do projeto junto ao público. ////. - Parcerias Institucionais: Para apoio na divulgação das atividades e para ampliar a diversidade do público do projeto, a produção irá entrar em contato com instituições que atendem públicos prioritários do projeto como mulheres, pessoas negras/pardas, moradores de regiões de alta vulnerabilidade social, público LGBTQIAPN+, pessoas com deficiência, comunidades indígenas e quilombolas. A produção oferecerá um ônibus para transporte de ida e volta para instituições e públicos mais afastados do Centro. ////. PRODUTO: CURSO/OFICINA/CAPACITAÇÃO - ARTES VISUAIS Laboratório de Capacitação Profissional em Videomapping - Para o laboratório de videomapping (ação formativa), as pessoas com deficiência serão um dos públicos prioritários para a reserva de 20% das vagas. Poderão solicitar apoio pedagógico, intérprete de LIBRAS e também poderão se candidatar a bolsas adicionais de ajuda de custo, recebendo da produção todo o apoio necessário para sua inclusão e permanência durante os sete meses do programa. O espaço escolhido para instalação da sede do laboratório deverá respeitar todas as medidas de acessibilidade arquitetônica. /////. - O material de divulgação das inscrições para curso, veiculado através das redes sociais, será disponibilizado em formatos acessíveis a pessoas com deficiência visual e auditiva, bem como deverá conter informações sobre os recursos de acessibilidade disponibilizados para PCDs que se interessem pelo curso. Serão utilizados recursos como a legenda #pratodesverem, que descreve a(s) imagem(ns) nos posts e a legendagem de vídeos. Os vídeos voltados especificamente para o público com deficiência também contará com tradução em LIBRAS. ////. - Parcerias Institucionais: Para apoio na divulgação das atividades e para ampliar a diversidade do público do projeto, a produção irá entrar em contato com instituições que atendem pessoas com deficiência, para compartilhar a divulgação acessível em suas redes de contato e público alvo.
- Todas as atividades do projeto terão entrada gratuita. - Ações Afirmativas no processo seletivo (Laboratório de videomapping): no mínimo 60% das vagas serão prioritárias para mulheres, pessoas negras/pardas, moradores de regiões de alta vulnerabilidade social, público LGBTQIAPN+, pessoas com deficiência, pessoas indígenas e quilombolas. - Ações Afirmativas para permanência (Laboratório de videomapping): 15 (quinze) bolsas de ajuda de custo mensais de R$ 600, durante todo o período do curso, para participantes de baixa renda; 5 (cinco) bolsas de ajuda de custo adicional de R$ 600 para necessidades especiais, voltadas para: mães solo e/ou sem renda fixa, pessoas com deficiência, indígenas e quilombolas residentes fora do perímetro urbano, residentes fora da região metropolitana de Macapá, entre outros; 10 (dez) bolsa internet: para participantes sem plano de dados no celular, para garantir a participação nas atividades online; e 5 (cinco) Bolsa celular: aquisição e empréstimo de aprelhos celulares para garantir a participação nas atividades online. - Realização de 8 (oito) vivências gratuitas de videomapping de 3h, cada uma com 20 (vinte) estudantes de ensino médio das escolas públicas de Macapá. A viviência será uma introdução teórica, lúdica e prática ao universo do videomapping, incentivando o interesse pela cultura digital nas artes. Local: sede do perfídiaLAB (Macapá-AP). - Para ampliar a diversidade social do público da mostra perfídiaMAPPING, a produção oferecerá ônibus para transporte gratuito - ida e volta - para instituições mais afastados do Centro que atendam públicos prioritários do projeto como: mulheres, pessoas negras/pardas, moradores de regiões de alta vulnerabilidade social, público LGBTQIAPN+, pessoas com deficiência, comunidades indígenas e quilombolas.
Coordenação Administrativa: Associação Gira Mundo. Coordenação Artística: Plataforma Perfídia. Direção de Produção: Otávio Oscar. Direção Pedagógica: Luciana Ramin. Direção Técnica e Consultoria Pedagógica: Ihon Yadoya. Assessoria de Imprensa: Adryanny Magalhães. Designer: Ugo Farias. Gestão de Redes Sociais: Marina Brito. Associação Gira Mundo é uma organização sem fins lucrativos fundada em 2005, voltada a projetos culturais, educacionais e socioambientais na Amazônia, com larga experiência na produção de festivais, exposições, residências artísticas, espetáculos, shows, agenciamentos de artistas e oficinas de arte-educação em escolas públicas, buscando contribuir ativamente para a formação de público, a profissionalização de artistas e o fortalecimento da cena cultural amapaense. A Gira Mundo já desenvolveu projetos de patrocínio e editais junto à: FUMCULT-Macapá, SECULT-AP, FUNARTE, Banco da Amazônia, Instituto Unibanco, iCS - Instituto Clima e Sociedade, VALE (através da Lei Rouanet), além de ser um Ponto de Cultura e Ponto de Leitura certificado e apoiado pelo MinC através do Cultura Viva. Plataforma PERFÍDIA - Performance e Novas Mídias é uma iniciativa de fomento à cultura digital nas artes, realizando desde 2017 um festival itinerante de mesmo nome, tendo como foco a intersecção entre as artes da presença e as novas tecnologias. O Festival já teve cinco edições, sendo realizado nas cidades de São José do Rio Preto-SP (2017 e 2021), São Paulo-SP (2019), Niterói-RJ (2021) e uma edição 100% virtual (2021). Todas as edições contaram com atividades formativas voltadas para a cultura digital, assim como ações envolvendo o videomapping, já que este tem sido um dos carros-chefes da arte digital atualmente, com destaque para a edição de 2021 em Rio Preto, onde o Festival selecionou 10 artistas para o perfídiaMAPPING, com projeção mapeada na fachada do Complexo Swift de Educação e Cultura, local que é um marco arquitetônico e histórico da cidade e palco de eventos culturais diversos. Otávio Oscar é gestor/produtor cultural, artista cênico e curador. É formado em Artes Cênicas pela ECA/USP e realizou cursos de qualificação em produção cultural com a Projecta, empresa especializada em formação na área de gestão cultural. Especializado na elaboração, captação e administração de projetos culturais para editais públicos e leis de incentivo à Cultura. É diretor e produtor nos coletivos cênicos Agrupamento Cynétiko (São Paulo-SP) e Frêmito Teatro (Macapá-AP) desde 2017. É co-criador da Plataforma Perfídia, assim como Diretor de Produção e Curador do PERFÍDIA - Festival de Performance e Novas Mídias, que conta com 5 edições em 3 diferentes cidades. Desde 2020 atua como Coordenador de Projetos da Associação Giramundo (Macapá-AP), instituição sem fins lucrativos que realiza ações socioculturais nas comunidades ribeirinhas do Arquipélago do Bailique (Amapá), assim como o agenciamento e produção de artistas independentes da cidade de Macapá. Já coordenou a produção de projetos para diferentes contratantes/editais/patrocinadores, entre eles: PROAC (SECEC-SP), SESC SP, SESC RJ (Circulação por 5 unidades), SMC-SP, Fundação Roberto Marinho, FUNARTE e VALE. Luciana Ramin é artista cênica e visual, socióloga, educadora e gestora cultural. Mestre em Artes Cênicas pela Universidade Federal de Ouro Preto com a da dissertação " Fluxo-Frame: Interfaces entre o vídeo e a cena'' (2018). Graduação em Ciências Sociais pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (2005). Especialização em Direção pela SP Escola de Teatro. Diretora do Agrupamento Andar7, espaço de criação em teatro, cinema e novas tecnologias. Diretora, curadora e Produtora no Plataforma Perfídia- Festival Perfídia de Performance e Novas Mídias. Tem experiência na área de Artes, Produção e Gestão com ênfase em Artes do Vídeo e teatro, atuando principalmente nos seguintes temas: Artes Visuais, documentário, vídeo arte, cinema, video mapping, performance, arte e tecnologia e educação. Pesquisa processos criativos híbridos em arte e tecnologia e gestão de projetos. Desde 2010 ministra laboratórios criativos multimídia em diferentes instituições nacionais e internacionais. Foi formadora nos curso de Produção e Gestão e em Multimídia na SP Escola de Dança e SP Escola de Teatro. Em 2021 inaugura o Nano Teatro, espaço localizado no bairro do Bixiga, voltado a laboratórios criativos nas áreas de performance, novas tecnologias e educação. Atualmente é Gestora do Centro Cultural Olido onde desenvolve o projeto OLIDO HUB. Ihon Yadoya é artista de audiovisual expandido e produtor técnico especializado em videomapping. Atua como diretor técnico de projeção mapeada em festivais, mostras, espetáculos, exposições e performances. É Diretor Técnico do Cores, Sons e Sensações, espetáculo de videomapping que encerra o Círio de Nazaré, em Belém do Pará. Foi produtor técnico do Festival Amazônia Mapping, evento pioneiro de vídeo mapping da região amazônica, também realizado em Belém do Pará. Trabalha com vídeo instalação desde 2005. Em 2011, integrou o coletivo de projeções Várzea Ilustrada, que realiza performances de criações ao vivo de animações. A partir de então, desenvolve produções em video mapping, programação e eletrônica como artista e produtor técnico. A partir de 2014, iniciou o projeto Rizomatique com parceiros, para criar em colaboração com artistas e outros núcleos artísticos, projetos com diferentes formas e técnicas.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.