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PRONAC 252308Autorizada a captação total dos recursosMecenato

AnimaLab

ESPACIAL FILMES LTDA
Solicitado
R$ 497,0 mil
Aprovado
R$ 497,0 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 272,0 mil

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações de capacitação e treinamento de pessoa
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
MG
Município
Cataguases
Início
2025-10-01
Término
2026-09-30
Locais de realização (1)
Juiz de Fora Minas Gerais

Resumo

Anima LAB é um projeto voltado para a capacitaçãode pessoas interessadas no setor audiovisual, com foco específico no mercado de animação (desenho animado). O objetivo é oferecer suporte para o aperfeiçoamento das pessoas interessadas em projetos de longa-metragem, séries e web-séries, através de uma abordagem baseada em inovação, indústria, construção de redes e acesso a mercados. Com um foco no fortalecimento da competitividade dos profissionais e não profissionais de animação em Minas Gerais, o Anima LAB promoverá uma série de atividades, oficinas especializadas, palestras e ao final um evento de rodada de negócios. Esse conjunto de ações busca capacitar e preparar os participantes para potencializando suas oportunidades de crescimento e desenvolvimento na indústria cultural da animação Nacional e Internacional.

Sinopse

Não é o Caso!

Objetivos

Objetivo GeralO Anima LAB tem como objetivo geral oferecer oficinas de capacitação, treinamento para pessoas interessadas no setor audiovisual de animação em Minas Gerais, capacitando-os em gestão de projetos, inovação, posicionamento estratégico, criação de conteúdos originais e aspectos jurídicos, com foco no aumento da competitividade, fortalecimento de marcas, e ampliação do acesso a mercados nacionais e internacionais. Objetivos Específicos Fornecer 30 vagas para pessoas interessadas em produção audiovisual cultural;Oferecer 08 oficinas de 4 horas cada especializadas com profissionais do mercado audiovisual;Realizar 02 oficinas de 2 horas individulizas, visando a melhoria de processos de produção cultural;Organizar 08 palestras com especialistas do setor de animação e audiovisual, abordando tendências e oportunidades de mercado;Realizar 1 rodada de negócios com o foco em animação, aberta a todos os interessados reunindo produtores e investidores, com o objetivo de facilitar parcerias e oportunidades de financiamento;Capacitar aproximadamente 30 pessoas do setor de animação em Minas Gerais, fortalecendo sua competitividade e presença no mercado;Ter aproximadamente 100 pessoas participando da rodada de negocios;

Justificativa

O Anima LAB busca o apoio do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais previsto na Lei 8313/91 devido à sua relevância estratégica para o fortalecimento do setor audiovisual, especialmente na área de animação, em Minas Gerais. O projeto será realizado em Cataguases, no polo audiovisual da Zona da Mata, uma região que recentemente inaugurou o AnimaParque, um espaço dedicado ao desenvolvimento de projetos de animação e que vem investindo fortemente na formação e capacitação de profissionais da área. Esse ambiente, junto com as iniciativas do Anima LAB, cria um cenário ideal para a capacitação de pessoas interessadas em animação, consolidando Cataguases como um centro de excelência no setor. De acordo com o Art. 1º da Lei 8313/91, o projeto se enquadra nos seguintes incisos: II _ Valorização de manifestações culturais e regionais, uma vez que o Anima LAB fortalecerá a produção audiovisual local, promovendo o desenvolvimento de projetos que valorizam a cultura e a identidade de Minas Gerais através da animação.IV _ A difusão de bens culturais de valor universal, já que o Anima LAB focará na criação de conteúdos originais com alcance global, contribuindo para a internacionalização da produção audiovisual brasileira.O projeto também atende aos objetivos do Art. 3º da Lei 8313/91, especialmente: I _ Estimular a formação cultural e o acesso aos bens culturais, promovendo a capacitação de pessoas interessadas em animação por meio de oficinas e palestras.II _ Estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, ao promover o desenvolvimento da animação no polo audiovisual da Zona da MataIII _ Promover o desenvolvimento e a difusão de bens culturais, com o foco na aceleração de projetos audiovisuais que visam tanto o mercado nacional quanto internacional. O Anima LAB, cumpre o papel de criar oportunidades concretas de crescimento no mercado audiovisual, proporcionando benefícios econômicos e culturais à região e ao país. Portanto, o uso do Mecanismo de Incentivo à Cultura é fundamental para viabilizar a implementação deste projeto, que trará retornos expressivos à economia criativa local e nacional. Justificativa Cultural O Anima LAB possui uma importância cultural significativa ao contribuir diretamente para o desenvolvimento e fortalecimento da indústria da animação em Minas Gerais, um setor que está em franca expansão e que representa uma parte essencial da economia criativa brasileira. Hoje reconhecidamente Minas Gerais é um dos estados(senão o estado) que mais cresce em produção de animação, tendo em vista o sucesso dos unicos dois longa-metragens de animação produzidos no estado, "Placa-Mãe" distribuido em mais de 250 salas de cinema, e "Chef Jack" distribuido em mais de 500 salas de cinema, isso evidência como a animação em Minas Gerais tem sido relevante, e tem se tornado fonte de renda, e divulgação cultural do nosso estado. Este projeto visa não apenas capacitar profissionais e empresas locais, mas também fomentar a criação de conteúdos audiovisuais que reflitam a riqueza cultural, as narrativas e as identidades da região. Realizado em Cataguases, no polo audiovisual da Zona da Mata, o Anima LAB se insere em um contexto culturalmente estratégico. Cataguases, historicamente reconhecida por seu papel no cinema brasileiro terra de Humberto Mauro e, mais recentemente, com a inauguração do AnimaParque, se posiciona como um dos principais centros de produção e inovação em animação no Brasil. O projeto promove uma conexão importante entre o patrimônio cultural regional e as tendências globais da animação, contribuindo para a valorização da cultura local no cenário internacional. A animação, enquanto linguagem artística e narrativa, possui um vasto potencial de democratização da cultura. Ela permite contar histórias acessíveis a diferentes faixas etárias e públicos, além de representar questões sociais e culturais diversas de maneira lúdica e criativa. O Anima LAB apoia essa capacidade ao incentivar a criação de conteúdos originais que promovam tanto as tradições quanto a modernidade de Minas Gerais, apresentando ao mundo uma visão renovada da cultura brasileira.

Especificação técnica

Oficinas Coletivas Descrição: Serão realizadas 10 Oficinas Coletivas de 3 horas cada, conduzidas por profissionais do mercado audiovisual. O foco será no desenvolvimento de projetos de longa-metragem, séries e web-séries de animação, proporcionando orientação prática e insights valiosos para os participantes.Classificação Indicativa: Livre. Oficinas Indivudializadas Descrição: O projeto incluirá 5 Oficinas individuais de 2 horas cada, oferecidas a empresas e profissionais participantes. Essas oficinas visam aprimorar processos de produção e estratégias de negócios, adaptando as orientações às necessidades específicas de cada participante.Classificação Indicativa: Livre.Oficinas Palestras Descrição: O projeto contará com 5 palestras, apresentadas por especialistas do setor de animação e audiovisual, abordando tendências de mercado, e oportunidades . Cada palestra terá uma duração de 1 hora, seguidas de um espaço de 1 hora para perguntas e discussões.Classificação Indicativa: Livre. Rodada de Negócios Descrição: Ao final do projeto, será realizada uma rodada de negócios focada em animação, reunindo produtores e investidores. Este evento proporcionará um ambiente propício para a formação de parcerias e a busca por financiamento para projetos, permitindo que os participantes apresentem suas ideias a potenciais investidores.Classificação Indicativa: Livre.Relatório Final Descrição: Um relatório final documentará todas as atividades realizadas, os resultados alcançados e as lições aprendidas durante o projeto. Este documento será disponibilizado online, permitindo que a comunidade tenha acesso às informações e insights gerados.Classificação Indicativa: Livre.Produção de Conteúdos Originais Descrição: Os participantes desenvolverão projetos de animação que serão apresentados durante o Anima LAB. Esses conteúdos originais poderão ser disponibilizados online após o término do projeto, promovendo a visibilidade e a distribuição do trabalho realizado pelos participantes.Classificação Indicativa: Livre.ResumoTodos os produtos do Anima LAB são projetados para promover a capacitação e o desenvolvimento do setor de animação em Minas Gerais, oferecendo um ambiente de aprendizado inclusivo e acessível, com foco em inovação, cultura, e mercado. A classificação indicativa é livre, garantindo que o projeto seja acessível a todos os interessados.

Acessibilidade

Acessibilidade Física O Anima LAB se compromete a garantir que todas as suas atividades sejam acessíveis a todos os participantes, incluindo pessoas com deficiência. Para isso, serão implementadas as seguintes medidas de acessibilidade física:No Animaparque local que irá acontecer as atividades possui: Rampas de Acesso, Banheiros Acessíveis, e Guias Táteis, além de facil acesso por meio do transporte público.Além da acessibilidade física, o Anima LAB adotará uma série de medidas para assegurar que o conteúdo das atividades seja compreensível e acessível a todos os participantes: Interpretação em Libras: Todas as palestras, contarão com intérpretes de Libras (Língua Brasileira de Sinais), permitindo que surdos e deficientes auditivos possam participar ativamente das discussões e aprendizados. Legendas Descritivas: As produções audiovisuais de divulgação das atividades do Anima LAB terão legendas descritivas, facilitando a compreensão do conteúdo por pessoas com deficiência auditiva e por aqueles que preferem ler.Acessibilidade Alt: Teremos elementos de acessibilidade Alt na comunicação do projeto.Essas medidas visam garantir que o Anima LAB seja um ambiente verdadeiramente inclusivo, promovendo a participação plena de todos os profissionais e empresas do setor audiovisual, independentemente de suas capacidades ou limitações. A acessibilidade será uma prioridade em todas as etapas do projeto, refletindo nosso compromisso com a inclusão e a diversidade na indústria da animação.

Democratização do acesso

O Anima LAB será um projeto que visa garantir a democratização de acesso a todos os produtos e atividades oferecidas. Todas as ações, incluindo oficinas, palestras e a rodada de negócios, serão gratuitas para os participantes selecionados, assegurando que profissionais e empresas do setor audiovisual de animação em Minas Gerais possam aproveitar essas oportunidades sem barreiras financeiras. Medidas de Democratização de Acesso:Gratuidade das Atividades: Todas as oficinas e palestras serão oferecidas sem custo, permitindo que qualquer pessoa interessada no setor de animação, independentemente de sua situação econômica, participe e se beneficie do projeto.Acessibilidade Física: As atividades serão realizadas em locais que garantem acessibilidade física, com a disponibilização de rampas, banheiros adaptados e guias táteis, garantindo que todos possam participar confortavelmente.Acessibilidade de Conteúdo: Será garantida a inclusão de recursos de acessibilidade para que todos possam compreender e aproveitar ao máximo o conteúdo das atividades: Libras: Interpretação em Língua Brasileira de Sinais durante palestras.Legendas Descritivas: Inclusão de legendas descritivas em vídeos e apresentações, garantindo que as informações sejam acessíveis a todos.Conclusão Com essas iniciativas, o Anima LAB busca não apenas promover a capacitação e o desenvolvimento do setor de animação em Minas Gerais, mas também garantir que esses processos sejam inclusivos e acessíveis, contribuindo para a democratização do acesso à cultura e à formação profissional na área audiovisual.

Ficha técnica

Espacial Filmes - (Empresa Propoponente) - Atividade não voluntária - Custos Administrativos A Espacial filmes foi fundada ainda na UFMG em 2018 por Igor Bastos, para preencher uma lacuna de produção cinematográfica em especial de animação em Minas Gerais. Hoje somos uma empresa de inovação e entretenimento focada principalmente em produções audiovisuais que tenham como foco Minas Gerais. Co-produzimos e somos pioneiros em um projeto de longa-metragem de animação no interior de Minas Gerais, "Placa-Mãe", que está em pós-produção, e teve o investimento de 2.65 milhões de reais da ANCINE e da CODEMIG. Estamos em pós-produção o documentário “Sá Rainha, e os capitães do Mar” via lei Federal de Incentivo à Cultura, que conta com o patrocínio da Vale e do Instituto Vale. Em pós-produção do curta-metragem de animação “Ilha do Lixo” que conta com patrocínio da NTS. Além de diversas outras participações e parcerias com estúdios audiovisuais nacionais e internacionais. Igor Santos Bastos - Atividade não voluntaria - Coordenador Geral Bacharel em Cinema de Animação e Artes digitais pela UFMG, se destacou ainda na faculdade sendo mentor na matéria de campo profissional. Fundou em 2018 a Espacial Filmes e desde então, tem se destacado no cenário audiovisual nacional. Igor é o diretor mais jovem da história do brasil a dirigir um longa-metragem de animação. FORMAÇÃO ACADÊMICA:- Graduado em Cinema de Animação e Artes Digitais pela UFMG HISTÓRICO DE PROJETOS AUDIOVISUAIS:- Série TV Nico o Mico (2016) – série animada 26x11’ - Função: Roteirista Vencedor do CODEMIG 2015 para desenvolvimento.- Série TV Caju e Malu - Série animada 26x11’ - Função: Roteirista e Produtor - Vencedor do Prodav 05/2016- DVD Serelepe: Brinquedorias no palco. - Musical Infantil 13x5' - Função: Roteirista, Animador e Diretor de cena.- A Zeropeia. - Média-Metragem 23’ - Função: Animador - Selecionado para 21ª Mostra de Tiradentes.- Cabeça por Cabeça - Curta 1’ - Stop-Motion - Função: Diretor, Roteirista, Produtor e Animador- Venerando Pagã - Vídeoclipe 3’ - Animação 2D - Função: Diretor, Produtor, Animador e Editor. Indicações: 12ª Mostra Ibero-Americana de CInema de Animação- Série de TV Cientistas Brasileiros entre os Melhores – série documentário com animação 13x26’ – Função: Assistente de Produção – Vencedor do Prodav 11/2015- 14ª , 15ª e 16ªMUMIA (Mostra Underground Mundial de Animação) - Festival de Animação - 2016 - Função: Curadoria- De sua querida, Lisa - Curta-metragem 13’ - Função: Assistente de Produção - Vencedor do edital do MinC de Curta-metragens.- Poéticas de Barro - Curta-metragem 4’ - Função: Consultor de Roteiro - Vencedor do Prêmio BDMG curta-metragem.- Placa-Mãe - Longa-Metragem 105’ - Animação 2D - Função: Diretor, Roteirista e Produtor Executivo. (Vencedor do CODEMIG 01/2018)- Reis do Congo - Documentário 60’ - Live Action - Função: Roteirista e Diretor.- Mostra de Cinema Mineiro Interstellar - Festival de Cinema - Função: Produtor- Defensores do Gard - 1° Temporada - Série de TV - 24 x 5’ - Função: Direção de Animação e Animador- AKEDO - 1° Temporada - Série de TV - 24x 11’ - Atribuições: Rigger- A Vida de Uli - 1° Temporada - Série de Internet - 5*2’ - Atribuições: Direção de AnimaçãoCristopher Gonçalves da Costa - Atividade não voluntaria - Produção Executiva Começou atuando em projetos teatrais, produziu 17 projetos, em 8 anos de experiência. No Audiovisual fui produtor executivo e assistente de direção do primeiro longa-metragem de animação do interior de Minas Gerais "Placa-Mãe", do média-metragem documental "Sá Rainha e os capitães do Mar", além de prestar serviço para 04 séries de animação, 06 curtas-metragens de animação e live-action, além de diversos videoclipes. CURSOS RELEVANTES:- Oficina Produção Cultural - Romulo Avelar – 2013- Produção Criativa para Cinema - Rodrigo Teixeira - 2020- PEAV - Curso de Produção Executiva Audiovisual - 2020 HISTÓRICO DE PROJETOS AUDIOVISUAIS: - Homem da Janela (2012) - Curta-metragem 10’ - Live Action - Função: Assistente de Direção e Assistente de produção- LINDA (2018) - Curta-Metragem 1’ - Live Action - Função: Produtor Executivo e Assistente de Direção- Todos Iguais (2018) - Curta-Metragem 8’ - Live Action - Função: Produtor Executivo e Assistente de Direção- Piloto: Reality Show - Varejo Show (2019) - Curta-Metragem 20’ - Live Action - Função: Produtor Executivo, Roteirista e Diretor- Placa-Mãe - Longa-Metragem 105’ - Animação 2D - Função: Assistente de Direção e Produtor Executivo. (Vencedor do CODEMIG 01/2018)- Sá Rainha e os Capitães do Mar - Documentário 60’ - Live Action - Função: Produção Executiva- Defensores do Gard - 1° Temporada - Série de TV - 6 x 5’ - Função: Coordenação de Produção de animação- AKEDO - 1° Temporada - Série de TV - 24x 11’ - Atribuições: Coordenação de Produção de Rig- A Vida de Uli - 1° Temporada - Série de Internet - 5*2’ - Atribuições: Produção Executiva e Coordenação de Produção- Aquarelado - Clipes Musicais de Animação das músicas do Grupo de Teatro Maria Cutia - 6 x 3’ - Função: Coordenação de Produção e Animatic- Ilha do Lixo - Curta-metragem 7’ - Em pré-produção - Função: Produção Executiva- Dó-Ré-Mi-da Sol - Série de TV - 24x11’ - Atribuições: Coordenação de Produção de Rig- As Aventuras de Odara - Desenvolvimento de Série de TV - Função: Produção Elisa Guimarães Santos - Atividade não voluntaria - Produção Executiva Elisa Guimarães é graduada em design gráfico pela UFG e em Cinema de Animação e Artes Digitais pela UFMG, é quadrinista experiente e já foi indicada ao HQMIX ( Oscar dos quadrinhos Brasileiros). Tem colecionado participações em direção de arte de animação cut-out, sendo seu maior trabalho, a direção de arte do longa-metragem de 105 minutos “Placa-Mãe”. FORMAÇÃO ACADÊMICA:- Graduada em Design Gráfico pela UFG (2010 - 2014)- Graduada em Cinema de Animação e Artes Digitais pela UFMG CURSOS RELEVANTES:- Design Gráfico e ilustração (2011)- Pintura Digital na Imageria (2012) HISTÓRICO DE PROJETOS:- Antologia FIQ Jovem 100p. - Fundação Municipal de Cultura - (2016) - Função: Quadrinista - Premiação: Indicado ao HQMix (Oscar dos Quadrinhos Brasileiros).- INREAL História em Quadrinhos 60p. - publicado pela UFG - (2014) - Função: Quadrinista- Caronte a cidade dos Mortos 48p. - publicada pelo financiamento coletivo - (2015) - Função: Quadrinista- DVD Serelepe: brinquedorias no palco. - Musical Infantil 13x5' - Função: Storyboard- Série TV Os Tesouros de Jeff (Em desenvolvimento) – série animada 26x11’ - Função: Design de Personagem e Storyboard - Vencedor do Prodav 04/2015- Venerando Pagã - Vídeoclipe 3’ - Animação 2D - Função: Storyboard e Animadora.- Placa-Mãe - Longa-metragem 105’ - Animação 2D - Função: Direção de Arte- Sá Rainha, e os capitães do Mar - Documentário 60’ - Live Action - Função: Direção de Arte e Assistente de Direção- Mostra de Cinema Mineiro Interstellar - Festival de Cinema - Função: Design gráfico e Curadoria- A Casinha da Vovó - Livro - Função: Direção de arte e ilustrações- A Vida de Uli - 1° Temporada - Série de Internet - 5*2’ - Atribuições: Direção de Arte- Defensores do Gard - 1° Temporada - Série de TV - 24 x 5’ - Função: Direção de Arte- AKEDO - 1° Temporada - Série de TV - 24x 11’ - Atribuições: Rigger- A Vida de Uli - 1° Temporada - Série de Internet - 5*2’ - Atribuições: Direção de Arte- Aquarelado - Clipes Musicais de Animação das músicas do Grupo de Teatro Maria Cutia - 6 x 3’ - Função: Direção Geral e Direção de Arte- Aqui onde está! A Fantasma do Mercado Municipal - Função: Quadrinista- Ilha do Lixo - Curta-metragem 7’ - Em pré-produção - Função: Direção e Direção de Arte- As Aventuras de Odara - Desenvolvimento de Série de TV - Função: Direção de Arte e Concept

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.