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Desenvolvimento e lançamento do jogo eletrônico UniBox _ Match para dispositivos Android, com posterior adaptação para iOS e Windows (PC). O jogo é um produto cultural digital de entretenimento interativo, com foco em jogabilidade inclusiva, narrativa envolvente e ampla acessibilidade.
UniBox – Match é um jogo de lógica com narrativa envolvente, que propõe ao jogador desvendar enigmas, interagir com personagens e resolver desafios em diferentes mundos. A proposta combina diversão, raciocínio e sensibilidade, abordando valores como diversidade, empatia e colaboração.
Objetivo Geral: Desenvolver e lançar o jogo UniBox _ Match, promovendo o acesso à arte e cultura digital através de uma experiência interativa, inclusiva e acessível. Objetivos Específicos: Criar um jogo com jogabilidade intuitiva e design visual atrativo.Desenvolver uma narrativa interativa e adaptável.Implementar um sistema de progressão com desafios e fases.Estabelecer uma economia interna com moedas virtuais e sistema in-app.Lançar a versão Android gratuitamente ao público geral.Iniciar o desenvolvimento das versões para iOS e Windows.Garantir recursos de acessibilidade para jogadores com deficiência.Realizar 3 oficinas de introdução ao desenvolvimento de jogos em escolas públicas.
O projeto se enquadra nos incisos do Art. 1º da Lei 8313/91, especificamente na área de produção de jogos eletrônicos, que são formas de expressão cultural e entretenimento. Os objetivos do Art. 3º alcançados incluem o incentivo à produção cultural e o estímulo à economia criativa. A Lei de Incentivo à Cultura é essencial para viabilizar o desenvolvimento e lançamento do jogo, permitindo a captação de recursos para cobrir custos de desenvolvimento, design, marketing e distribuição.Desenvolvimento e lançamento do jogo eletrônico UniBox _ Match para dispositivos Android, com posterior adaptação para iOS e Windows (PC). O jogo é um produto cultural digital de entretenimento interativo, com foco em jogabilidade inclusiva, narrativa envolvente e ampla acessibilidade.
O projeto UniBox – Match se destaca por promover a convergência entre arte, cultura e tecnologia, valorizando a produção criativa nacional no campo dos jogos eletrônicos — setor que cresce exponencialmente e demanda incentivo para fortalecer talentos locais. A equipe envolvida é composta por profissionais com experiência em projetos culturais, sociais e digitais, com atuação em diferentes regiões do país, o que contribui para uma abordagem descentralizada e diversa. A presença de uma coordenadora cultural com sólida trajetória na Lei Rouanet, e de um proponente inovador da área de tecnologia criativa, demonstra maturidade e viabilidade na execução. Outro diferencial relevante é o compromisso com a acessibilidade e a inclusão, presentes desde a concepção do jogo até as contrapartidas formativas. A escolha por lançar gratuitamente o jogo amplia o acesso da população a produtos culturais digitais de qualidade, fomentando a construção de um público mais crítico e participativo. Por fim, o projeto tem potencial de continuidade e expansão, podendo desdobrar-se em novas edições, formações complementares e parcerias com instituições de ensino e cultura, consolidando-se como uma referência na produção de jogos eletrônicos com propósito cultural.
Plataforma: Android (com expansão para iOS e PC).Engine: Unity 3D.Áudio: Trilha original e efeitos sonoros.Visual: Ilustrações autorais, design moderno e colorido.Classificação indicativa: Livre.
Acessibilidade Física: Aplicável nas oficinas presenciais (escolas com estrutura acessível).Acessibilidade de Conteúdo no jogo: Legendas descritivas e narração de interface.Libras e audiodescrição nos tutoriais.Design adaptável para daltônicos e pessoas com baixa visão.
O jogo será lançado gratuitamente na Play Store.Oficinas gratuitas serão realizadas em 3 escolas públicas (SP, GO e MG).Transmissões ao vivo de bastidores de desenvolvimento e entrevistas com a equipe nas redes sociais.Envolvimento de jovens em situação de vulnerabilidade no processo de testes e feedback.
Start Over (Proponente): Empresa de tecnologia criativa, fundada por Bruno Lima e Danilo Reis, atua com produção digital e desenvolvimento de softwares, aplicativos e jogos. Responsável por gerir a equipe técnica e criativa do projeto UniBox – Match. Produtor Executivo – Luan Nogueira Publicitário formado pela Universidade Anhembi Morumbi. Atua como produtor cultural e social desde 2016. Fundador da LS Nogueira, liderou projetos como Tribos de São Miguel, Voz Amiga e Incentive as Crianças. Coordenadora Cultural – Dirce Abreu Atriz, produtora e gestora cultural com mais de 40 anos de experiência. Fundadora da Árvore Cultural, responsável por dezenas de projetos com foco em arte, formação e inclusão. Coordena equipes, captação e contrapartidas culturais. Prestação de Contas – Raiane Abreu Especialista em gestão de projetos culturais, com atuação em prestação de contas e consultoria técnica em editais públicos. Experiência em leis de incentivo estaduais e federais, organização financeira e relatórios. A serem contratados:Game DesignerDesenvolvedor Unity (Android) – 2 profissionaisUX/UI DesignerIlustrador e Animador DigitalCompositor e Designer de SomRoteirista InterativoEspecialista em Acessibilidade DigitalTradutor (Português/Inglês)Profissional de Marketing e Social MediaEditor de VídeoTester (QA) – 2 profissionaisDesigner GráficoInstrutor de Oficinas – 2 profissionaisAssistente Administrativo
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.