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O projeto Casa Minas Gerais _ De Minas para o Mundo, propõe a realização de um grande evento de tecnologia, inovação e cultura em Belo Horizonte, inspirado no modelo do SXSW de Austin (EUA), cidade-irmã da capital mineira. Com uma programação diversa e conectada aos ecossistemas criativos globais, o evento reunirá conferências, feira de startups, mostra artística e um espaço imersivo chamado Casa Minas Gerais, além de atividades educativas e de formação. A proposta busca posicionar Minas Gerais como referência nacional e internacional em inovação, criatividade e economia cultural, fortalecendo a internacionalização da produção brasileira e promovendo conexões entre artistas, empreendedores e agentes culturais do Brasil e do exterior.
Ação: Festival / Mostras (Somente Estruturas)Descrição:Serão montadas estruturas temporárias e cenográficas para sediar todas as atividades do festival, incluindo palcos, salas de debates, áreas expositivas, espaços de convivência e acessibilidade. O espaço contará com ambientação visual inspirada nas paisagens culturais e tecnológicas de Minas Gerais, com soluções sustentáveis de montagem e operação. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Criar um ambiente imersivo que una inovação, tradição e cultura, proporcionando suporte físico para todas as ações do evento. Ação: Apresentações Musicais – Instrumental e RegionalDescrição:Serão realizadas quatro apresentações musicais ao vivo, sendo duas voltadas à música instrumental com repertório autoral e experimentações sonoras contemporâneas, e duas dedicadas à música regional mineira, com abordagens que resgatam e reinventam tradições musicais do estado. As apresentações ocorrerão em palco aberto ao público e com tradução em LIBRAS. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Valorizar a diversidade sonora mineira, promover novos talentos e difundir a música como linguagem universal de conexão entre culturas. Ação: Espetáculos de Artes Cênicas – Dança, Teatro e GrafiteDescrição:Serão promovidas cinco ações cênicas distintas: - Duas apresentações de dança contemporânea, criadas por coletivos mineiros, com coreografias autorais que exploram a corporeidade e o território;- Duas intervenções teatrais e performáticas, realizadas em espaços não convencionais, com foco em temas como identidade, ancestralidade e pertencimento;- Um painel artístico com live painting, reunindo grafiteiros mineiros para criação coletiva de uma obra visual em tempo real, com mediação cultural ao vivo. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Promover a cena cênica mineira contemporânea, conectando performance, espaço urbano e engajamento do público. Ação: Exposição Interativa – Casa Minas Gerais (Artes Visuais e Imersão Cultural)Descrição:Será desenvolvida uma instalação imersiva e sensorial chamada Casa Minas Gerais, que representará o patrimônio cultural do estado por meio de experiências visuais, olfativas, gustativas e tecnológicas. O percurso contará com projeções mapeadas, painéis sonoros, degustações orientadas e realidade aumentada, abordando desde festas tradicionais até a gastronomia, o artesanato e o patrimônio natural de Minas. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Oferecer ao público uma vivência cultural multissensorial, acessível e educativa sobre as riquezas materiais e imateriais do estado. Ação: Cursos, Oficinas, Palestras e Capacitações (Formação)Descrição: Serão realizadas ações formativas divididas em três eixos: - Seminários e painéis temáticos, com especialistas brasileiros e internacionais, sobre temas como cidades criativas, inovação cultural, economia verde e tecnologias emergentes;- Oficinas e masterclasses, práticas e gratuitas, voltadas para jovens, mulheres, população preta e periférica, com foco em capacitação técnica e criativa;- Rodadas de mentoria, promovendo intercâmbio entre mentores experientes e empreendedores culturais iniciantes. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Democratizar o acesso à formação de excelência, promover inclusão produtiva e ampliar o repertório técnico e crítico de novos agentes da cultura e da inovação. Ação: Feira de Startups e Negócios CriativosDescrição: A feira reunirá soluções empreendedoras e tecnológicas desenvolvidas em Minas Gerais e outras regiões do país, com foco em impacto social, cultural e ambiental. O espaço contará com estandes, ativações de marcas, pitches de startups e sessões de networking criativo com investidores, curadores e programadores culturais. Classificação indicativa: Livre Objetivo: Fomentar o ecossistema de inovação cultural e ampliar a visibilidade de iniciativas transformadoras no cenário nacional e internacional.
Objetivo Geral: O projeto busca promover um grande evento de tecnologia, cultura e inovação em Belo Horizonte, inspirado no SXSW de Austin, com foco na internacionalização da produção cultural brasileira, valorização do ecossistema criativo mineiro e fortalecimento das relações entre cidades-irmãs. Objetivos Específicos PRODUTO: Festival/Mostras (somente estruturas)- Estimular o intercâmbio de conhecimentos entre o Brasil e os Estados Unidos, especialmente Austin.- Promover o protagonismo de empreendedores, pesquisadores e criadores culturais brasileiros.- Expor soluções inovadoras com impacto social, ambiental e cultural. PRODUTO: Apresentação Musical - Promover 02 apresentações da música instrumental, multi-instrumental mineira;- Promover 02 apresentações da Música Regional mineira; PRODUTO: Espetáculo de Artes Cênicas- Promover 02 apresentações de Grupos/Coletivos da Artes Cenica na Dança renomados do cenário Mineiro; - Promover 02 apresentações/interações de Grupos/Coletivos da Artes Cenicas - Teatros e interações cenicas;- Promover 01 painel artístico com Grafiteiros de renome do cenário mineiro. PRODUTO: Exposição das Artes Visuais- Montar uma exposição interativa e imersiva (Casa Minas Gerais) com a tematica dos patrimonios materiais e imateriais de Minas Gerais contemplando experiências sensoriais, gastronômicas e tecnológicas. PRODUTO: Curso/Oficina/Capacitação- Realizar palestras, painéis e mesas-redondas com especialistas nacionais e internacionais em tecnologia da cultura, economia criativa e sustentabilidade.- Realizar oficinas, masterclasses e rodadas de mentoria gratuitas com foco em jovens e grupos sub-representados.
O presente projeto propõe a realização de um evento de tecnologia, cultura e inovação em Belo Horizonte, inspirado no South by Southwest (SXSW), tradicionalmente realizado em Austin, Texas. A proposta busca fortalecer os laços entre Belo Horizonte e Austin — cidades-irmãs desde 2013 — e inserir Minas Gerais no circuito global de eventos que promovem o diálogo entre tecnologia, economia criativa, empreendedorismo e diversidade cultural. A relação entre Belo Horizonte e Austin se baseia em afinidades estratégicas, por ambas as cidades apresentarem cenários de inovação, criatividade e manifestações multiculturais, com ecossistemas dinâmicos voltados para startups, tecnologia e economia criativa. Se, por um lado, Austin, sede do SXSW, se consolidou como referência mundial na convergência entre música, cinema, tecnologia e inovação, Belo Horizonte, por sua vez, vem ganhando destaque nacional e internacional como polo de inovação e empreendedorismo, com mais de 590 startups mapeadas somente na Região Metropolitana. Minas Gerais é um estado que combina tradição e inovação, cultura e empreendedorismo, diversidade e identidade. Com um PIB de R$ 1,06 trilhão em 2024 — representando 9% da economia nacional — e exportações que alcançaram US$ 41,9 bilhões no mesmo ano, o estado se posiciona como uma potência econômica brasileira. Além disso, Minas é mundialmente reconhecida por sua cultura, berço do Clube da Esquina, referência na gastronomia brasileira e guardiã de um patrimônio histórico de relevância internacional, com cidades históricas e tradições reconhecidas como Patrimônio Cultural Material e Imaterial. Essa combinação torna o estado o cenário ideal para sediar um evento que una tecnologia, criatividade e identidade cultural. O evento, inspirado no modelo do SXSW, será um espaço de intercâmbio de experiências, formação de redes e valorização do capital humano. A programação incluirá conferências, feiras de inovação, experiências imersivas, mostras audiovisuais e musicais, com foco na produção brasileira e conexões internacionais, especialmente com Austin. A criação da Casa Minas Gerais, prevista como parte do projeto, será um espaço estratégico para promover a marca do estado no Brasil e no mundo. A iniciativa pretende mostrar a força criativa, tecnológica e afetiva de Minas Gerais, projetando seus talentos e produtos em nível global e consolidando Belo Horizonte como uma capital da inovação cultural brasileira. O projeto será viabilizado por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura e está alinhado com os objetivos de democratização do acesso, internacionalização da produção cultural brasileira e articulação entre cultura, desenvolvimento econômico e inovação tecnológica. Toda a proposta da Casa Minas Gerais _ De Minas para o Mundo está enquadrada nas finalidades do Art. 1º da Lei nº 8.313/1991: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; O projeto se alinha também com os objetivos estabelecidos pelo Art. 3º da mesma Lei: II - fomento à produção cultural e artística, mediante:e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres
Painéis Temáticos e SemináriosTítulo: Cidades Criativas, Cultura Digital e Sustentabilidade Ementa: Este ciclo de painéis reúne especialistas em políticas públicas, inovação cultural e sustentabilidade para discutir os desafios e oportunidades das cidades criativas no contexto do século XXI. Serão abordadas estratégias para integração entre cultura, meio ambiente, tecnologia e desenvolvimento social, com exemplos de boas práticas e políticas de fomento.Recursos Didáticos: telão, sistema de som, tradução simultânea, estrutura de palco e projeção. Programação: 3 painéis de 60 minutos cada, com até 4 convidados por painel e mediação especializada. Classificação Indicativa: Livre. Oficinas Técnicas de Economia CriativaTítulo: Ferramentas para Empreender com Criatividade Ementa:Oficina voltada à introdução prática de conceitos e ferramentas fundamentais para a atuação em economia criativa. Os participantes desenvolverão projetos desde a ideação até o planejamento, com foco em negócios culturais sustentáveis, inclusão produtiva e inovação social.Recursos Didáticos: apostilas digitais, kits de papelaria, quadros brancos, projetor, internet. Programação: 2 oficinas com duração de 3 horas cada. Público-alvo: jovens, pessoas negras, mulheres e população de baixa renda. Classificação Indicativa: Livre. Oficinas de Tecnologias Culturais e DigitaisTítulo: Inovação Digital para Criadores Culturais Ementa:Capacitação prática sobre uso de tecnologias acessíveis para criação e difusão cultural. Serão abordadas ferramentas digitais para produção audiovisual, edição básica, plataformas de distribuição de conteúdo, curadoria algorítmica e estratégias digitais de engajamento e impacto social.Recursos Didáticos: computadores, projetores, internet, plataformas online e gravação audiovisual. Programação: 2 oficinas de 2h30 cada. Classificação Indicativa: Livre. Masterclass Internacional – Cultura, Futuro e Sul GlobalTítulo: Narrativas do Futuro: Criatividade como Potência Global Ementa: Masterclass com convidado internacional sobre a interdependência entre cultura, tecnologia, natureza e desenvolvimento. A aula aborda perspectivas do Sul Global sobre inovação, sustentabilidade e reimaginação de futuros possíveis, com foco na valorização dos saberes locais como estratégia global.Recursos Didáticos: telão, microfone, projeção digital, tradução simultânea. Programação: 1 masterclass de 1h30 com mediação cultural. Classificação Indicativa: Livre. Rodas de Mentoria e Formação para Jovens CriadoresTítulo: Mentorias Criativas: Conectando Experiência e Inovação Ementa:Rodadas de mentoria que conectam jovens agentes culturais e empreendedores criativos com profissionais experientes das áreas de gestão cultural, inovação, curadoria e comunicação. Os encontros serão em formato de grupo, com foco em orientação estratégica, desenvolvimento de portfólio e redes de colaboração.Recursos Didáticos: mesas redondas, tablets para acompanhamento, material de apoio impresso e digital. Programação: 3 rodadas de 90 minutos, com grupos de até 10 mentorados por sessão. Classificação Indicativa: Livre. FEIRA DE STARTUPS E NEGÓCIOS CRIATIVOS Feira de Inovação Cultural e Impacto CriativoEmenta:A feira é um espaço interativo voltado à exposição de soluções criativas com impacto social, ambiental e cultural. Participarão startups, coletivos, organizações e empreendedores de base criativa que atuam com tecnologias aplicadas à cultura, arte, comunicação, educação e sustentabilidade. A atividade contará com estandes, ativações interativas, pitches e painéis com investidores e gestores públicos.Recursos Didáticos: estandes com estruturas individuais, telas de apresentação, sistema de som, material institucional, tradução em LIBRAS e QR Codes com catálogos digitais. Programação: 10 dias de exposição contínua + 2 sessões de pitch por dia. Classificação Indicativa: Livre. Objetivo: Promover visibilidade, articulação em rede e oportunidades de fomento para empreendimentos criativos emergentes.
Em atenção a Instrução Normativa nº 23/2025, art. 42, e atender às disposições legais de acessibilidade estabelecidos pelos arts. 42, 43 e 44 da Lei nº 13.146/2015, art. 46 do Decreto nº 3.298/1999, e o Decreto nº 9.404/2018, o projeto implementará uma série de medidas voltadas para a acessibilidade física e de conteúdo, proporcionando um ambiente inclusivo e acessível para todos os visitantes, independentemente de suas condições físicas, sensoriais ou intelectuais. Adequação Arquitetônica (Aplicada a todos os produtos) - Instalação de rampas de acesso com inclinação adequada e corrimãos duplos para facilitar a entrada e a circulação de pessoas com mobilidade reduzida, incluindo cadeirantes e idosos, em todas as áreas do evento. - Banheiros adaptados com barras de apoio, portas mais largas e espaço suficiente para a movimentação de cadeiras de rodas. - Sinalização tátil e visual em todos os percursos internos, indicando as direções e as principais áreas de interesse como praça de alimentação e área de descanso. - Piso tátil e guias rebaixadas para auxiliar pessoas com deficiência visual na locomoção segura pelo espaço do evento. Facilidades para Deslocamento: - Disponibilização de cadeiras de rodas para empréstimo, garantindo que visitantes com mobilidade reduzida possam circular pelo evento com conforto e autonomia. - Áreas de descanso estrategicamente posicionadas ao longo do percurso, com assentos acessíveis e confortáveis, destinados a pessoas idosas e com mobilidade reduzida. Inclusão Comunicacional (Aplicada a todos os produtos) - Presença de intérpretes de Libras (Língua Brasileira de Sinais) em todas as apresentações artísticas e eventos ao vivo, garantindo o acesso pleno ao conteúdo das performances para pessoas com deficiência auditiva. - Disponibilização de audiodescrição em todas as apresentações e atividades culturais, permitindo que pessoas com deficiência visual possam desfrutar das performances artísticas e espaços formativos de maneira integral. - Materiais impressos em braille, incluindo mapas do evento, programas das atividades e informações relevantes sobre as atrações, disponíveis em pontos de informação e áreas de atendimento ao público.- Legendas descritivas em todas as apresentações audiovisuais e vídeos exibidos no evento, garantindo que o conteúdo seja compreensível para pessoas com deficiência auditiva
Em atenção a IN 23/2025 em seu Art.46 o projeto esclarece que todas as ações suas ações serão ofertadas de forma gratuita e acessivel a todos os publicos e de todas as camadas sociais. Em atenção ao Art.47 da IN 23/2025 para o cumprimento da Ampliação de Acesso o projeto adotará: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição;
Pulsar Brasil - Coordenação GeralA empresa PULSAR CULTURA E ESPORTE EIRELI atua no mercado mineiro desde 2014 na promoção e realização de eventos artísticos, culturais e esportivos. A empresa se destaca na realização dos principais carnavais do Estado de Minas Gerais, em especial, os Circuitos Carnavalescos das Cidades Hitoricas como Diamantina, Tiradentes e Ouro Preto, alcançando a marca de mais de 1milhão de beneficiários diretos. Como realização a Pulsar traz em seu protfolio de ações:*Mineirão Gastrô - 6 edições realizadas na capital mineira no período de 2015 e 2016.*Festival de Gastronomia Diamantina e Distritos ( Projeto Integração - via Lei Federal de Incentivo à Cultura) - 2016*Produção Executivado GastroBeer Contagem (1ª Edição) (Projeto Integração - via Lei Federal de Incentivo) - 2016*Carnaval Diamantina 2017,2018 e 2019,2023*Carnaval Patrimônio Ouro Preto 2018,2019,2020*Festival de Gastronomia Diamantina e Distritos ( Projeto Integração - via Lei Federal de Incentivo à Cultura) - 2016*Produção Executiva do GastroBeer Contagem (1ª Edição) (Projeto Integração - via Lei Federal de Incentivo) - 2016 * Realização do Projeto Sons e Sabores - Lavras Novas 2023* Carnaval Carnalux 2023 - Gasmig* Realização do Circuito Gasmig Leva Cultural contemplando 05 edições na cidade de Belo Horizonte, Nova Lima 22/23 Eberty Salles Junior - Direção ArtísticaFormação: SuperiorExperiência Profissional:° Promoção e Divulgação Carnabelô° Diretor Executivo e Produtor Artístico do Pop Rock Café, Pop Art Music e Bhar Savassi (ago2010â€?set2014), com centenas de eventos culturais promovidos nestascasas, que contam com extensa programação semanal. entre eles, Jotta Quest , Pato Fu, Skank, Nando Reis, Wilson Sideral, Fábio Porchat, Biquini Cavadão,Jhonnie Bravo, Raimundos, Emmerson Nogueira e diversos outros.° Produtor Artístico do Carnaval de Pompéu de 2011 a 2014 com realização de bandas de renome nacional e internacional do cenário carnavalesco.° Produtor Executivo da Festa da Cerveja de Divinopolis de 2002 a 2011° Produção do Festival Pop Rock Brasil de 2002 a 2006 Heider RezendeCargo: Coordenação TécnicaFormação: Professor licenciado em Ciências Biológicas;Cursando Direito pela FDCON - 3º PeríodoPós graduado em Produção Cultural, Arte e Entretenimento; Pós-graduado em Elaboração e Planejamento de Projetos Sociais e Pós graduado em Gereciamento de Projetos no setor Publico;É diretor de Operações da Pomar Cultural desde 2017 atuando em projeto culturais e esportivos no âmbito de consultoria técnica e desenvolvimento de execução dos projetos culturais. - Gestão Administrativa Financeira do Carnaval Patrimônio das Cidades Históricas de Ouro Preto ( 2018, 2019 e 2020)- Direção Artística do Projeto Integração Cultura e Arte – PRONAC- Gestão Cultural do Projeto Made in Minas Gerais (Anos 2019, 2020 e 2023)- Gestão Financeira e Consultoria Técnica no Projeto Restauração da Estação Ferroviária de Santos Dumont – PRONAC 185299;- Palestrante e ministrante de conteúdos acerca da Leis de Incentivo a Cultura e Esporte ( Como elaborar projetos culturais, Gestão de Projetos e Produção Cultural) – Ano 2022/2023; Alfredo Henrique Rodrigues Carmona dos SantosFunção: Produção Local - responsável por acompanhar, gerir e providenciar todas as medidas relativas a produção do projeto.Formado em Administração de Empresas com ênfase em Gestão de Negócios pela faculdade “Promove” em 2010. Atuante com eventos culturais desde ano 2009quando então contratado pela HGM Promoções Ltda. como Assistente de Eventos até Janeiro de 2012. Consolidado na área de eventos coorporativos e culturais emAgosto de 2012 na MAC Promoções e Eventos onde passou por várias evoluções (Produtor de Eventos , Organizador de Eventos , Coordenador Eventos e desde 2016Gestor de eventos.Com término de vinculo empregatício em Abril do presente ano.Experiência Profissional- FHist – Festival de História de Diamantina. 04 Edições entre 2011 á 2017 (bienal). O primeiro festival literário de temas históricos do Brasil, é um evento culturalaberto ao público, com o objetivo de difundir e democratizar a História. Festival bienal, realizada em Diamantina (MG). O evento ocorre com várias programaçõessimultâneas (Tenda da História, Mercado Velho e Praça Mercado Velho, Teatro Santa Izabel, Casa de Chica da Silva).
Periodo para captação de recursos encerrado.