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O projeto tem como objetivo desenvolver de uma demonstração do jogo eletrônico ALQUIMIA para ser publicada na plataforma de distribuição digital Steam (PC). O jogo é do gênero survival horror e implementará elementos rogue-like para a progressão da gameplay. Como contrapartida, serão realizados 5 webinars gratuitos no YouTube para alunos e professores de instituições públicas de ensino, sobre o processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.
Produto: Jogo EletrônicoAlquimia se passa em um futuro paralelo onde a vida é escassa. O jogador deve passar por uma série de ambientes para descobrir o que aconteceu com o mundo e por que ele está ali. A narrativa traça dois paralelos entre o mundo físico e o psicológico. Os temas são o livre arbítrio, o papel do sociológico no desenvolvimento individual e a desconstrução das narrativas heróicas. O enredo é revelado através da exploração e de forma não linear, pela montagem dos cenários, descrições de itens e interações dos personagens não jogáveis com o mundo e o jogador. Produto: Contrapartida SocialOs 5 webinars gratuitos cobrirão o processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil de forma holística, e dividida em 5 partes:1. As fases de desenvolvimento2. Gestão de projetos3. Como escrever para jogos4. Processo de publicação de um jogo de PC5. Design de experiências interativasCada webinar consistirá dos aprendizados do palestrante sobre o assunto, junto com referências da bibliografia e desenvolvedores contemporâneos.
OBJETIVO GERALDe acordo com o Art 3º da Lei 9.313/91, inciso II: (fomento à produção cultural e artística, mediante) letra a): produção de obra audiovisual, o objetivo geral deste projeto é produzir e publicar a versão demo do jogo ALQUIMIA (título do projeto interno) definido para acesso em computadores (desktop) no Brasil e em outros países distribuídos nas plataformas Steam e itch.io, fortalecendo o cenário de desenvolvimento independente. Por meio das medidas de Contrapartida Social e Ampliação de Acesso, despertar o interesse de novos talentos no desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil e contribuir para a sua formação e entrada na indústria. OBJETIVO ESPECÍFICO JOGO ELETRÔNICO - Desenvolver a demonstração do jogo ALQUIMIA para PC- Distribuir a demonstração nas plataformas Steam e itch.io CONTRAPARTIDA SOCIAL - Realizar 5 webinars gratuitos no YouTube para alunos e professores de instituições públicas de ensino, sobre o processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.
O objetivo desta iniciativa é estimular práticas criativas e experimentação com tecnologias de ponta, incentivando a originalidade na concepção e desenvolvimento de videogames, além de estabelecer e enriquecer o patrimônio intelectual do Brasil. Ao disponibilizar a demonstração do jogo resultante em plataformas digitais, garante-se também o amplo acesso cultural tanto no território nacional quanto internacional, evidenciando a produção brasileira e desenvolvendo novos talentos. O apoio através de mecanismos de incentivo cultural é fundamental para proporcionar financiamento a um pequeno grupo diversificado de criadores e programadores brasileiros.Tal suporte permite dedicação integral ao processo criativo, e livres de interferências de investidores comerciais e suas motivações particulares. A proposta se enquadra nos objetivos expressados no Art. 1° da Lei 8.313, sendo: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; X _ estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes. No Art. 3° se encaixa nos seguintes objetivos: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: c) ações não previstas nos incisos anteriores e consideradas relevantes pelo Ministro de Estado da Cultura, consultada a Comissão Nacional de Apoio à Cultura.
Produto: Jogo Eletrônico - Plataforma Operacional: Windows - Plataforma de Desenvolvimento: Godot - Programação: C# e GDScript - Gênero: Terror - Multiplayer: Não - Distribuição: Steam e itch.io (PC)Produto: Contrapartida Social- Plataforma de Distribuição: YouTube- Software de Transmissão: OBS
JOGO ELETRÔNICOAcessibilidade de Conteúdo- Paletas amigáveis para daltônicos - Ajustes de cores dinâmicos para diferentes tipos de daltonismo- Legendas descritivas - Incluir todo o conteúdo falado em forma de texto, junto com efeitos sonoros, sons ambientais e dicas musicais- Controle de volume por tipo de som - Controles separados para música, efeitos, diálogos, etc.Acessibilidade FísicaO produto será consumido completamente em espaço digital, então as ferramentas nesse caso são de acessibilidade motora.- Sensibilidade ajustável - Permitir que os jogadores modifiquem a sensibilidade de entrada- Opções de alternância para ações - Em vez de exigir que os botões sejam mantidos pressionadosCONTRAPARTIDAS SOCIAIS (Webinars no YouTube)Acessibilidade de ConteúdoLegendas automáticas e revisadas - Legendas precisas em português em todos os 4 webinarsTranscrições completas - Texto integral de cada webinar disponível para downloadMaterial complementar acessível - Slides em PDF acessível e formatos alternativosAcessibilidade FísicaPlataforma gratuita e universal - Acesso via qualquer dispositivo com internetGravações permanentes - Disponibilidade 24h para assistir no ritmo individualInterface do YouTube acessível - Compatível com leitores de tela e navegação por tecladoControles de reprodução adaptáveis - Velocidade de reprodução, legendas, qualidade de vídeo
A demonstração do jogo eletrônico será distribuído gratuitamente através de múltiplas plataformas digitais para maximizar o alcance e a acessibilidade ao público-alvo.- Steam: a maior distribuidora digital de jogos com mais de 130 milhões de jogadores. Tem excelente suporte e algoritmos de descoberta para impulsionar o jogo para sua audiência ideal, assim como fóruns e suporte técnico.- itch.io: plataforma online de distribuição digital voltada principalmente para jogos independentes (indie games). A plataforma permite que desenvolvedores independentes publiquem, vendam e distribuam seus jogos com grande liberdade criativa e baixas barreiras de entrada.- Redes sociais: pelas redes sociais, comunicaremos o desenvolvimento da demo para capturar audiência e potencializar o alcance da demonstração quando lançada. - Webinars: os 5 webinars abertos permanecerão no arquivo do canal do YouTube do estúdio para futura referência, assim como será divulgada nas páginas da empresa.
CCCF STUDIO Função: proponente. Responsável pela gestão do processo decisório do projeto. Currículo resumido: CCCF STUDIO é uma empresa recém-adequada com o propósito de produzir jogos eletrônicos de forma independente e busca criar experiências inovadoras para competir e desenvolver novos talentos nos palcos internacionais. Dirigente: Cleiton César Caldini FilhoFunções: Gestão do projeto, administração das finanças, contratação de talento, direção criativa, design em Godot e condução dos webinars. Currículo Resumido: Administrador de empresas graduado e focado empreendedorismo. Tem experiência vendendo projetos para empresas como Nestlé na sua primeira empresa, assim como em coordenação de projetos interdisciplinares em empresas de software. Além disso, possui ampla proficiência técnica em uma variedade de sistemas operacionais, fluência em inglês e experiência em projetos internacionais. Também é certificado pela Stanford University, Wharton School e Disney Institute. Seus conhecimentos avançados incluem, mas não se limitam a: - Programação e Design em GDScript e Godot Engine;- Criação de Sistemas e Gestão de Projeto em Notion;- Design 3D em Blender;- Criação/edição de vídeos;- Design thinking e condução de sprints de SCRUM; Responsável pela gestão do projeto, administração das finanças, contratação de talento, direção criativa, design em Godot e condução das palestras.
PROJETO ARQUIVADO.