Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
Rota Empreendedora é um jogo digital interativo e narrativo que simula os desafios de gerir um negócio no contexto brasileiro. Desenvolvido para jovens de 15 a 29 anos, o jogo propõe uma jornada realista e educativa, onde o jogador toma decisões estratégicas, enfrenta dilemas éticos e aprende, de forma prática e envolvente, os fundamentos do empreendedorismo. Multiplataforma e gratuito (Android, iOS e PC), o projeto conta ainda com materiais pedagógicos que incentivam o uso do jogo em ambientes educacionais e comunitários.
Rota Empreendedora é uma experiência digital que simula a criação e o gerenciamento de pequenos negócios no Brasil. Os jovens jogadores vivenciam os desafios do empreendedorismo em contextos urbanos e periféricos, enfrentando dilemas reais e tomando decisões estratégicas. Com foco educativo e acessível, o jogo estimula a criatividade, a organização financeira e a responsabilidade social, funcionando como ferramenta de aprendizagem para instituições públicas e espaços formativos.
Objetivo GeralPromover a cultura empreendedora entre jovens de 15 a 29 anos, por meio de um jogo digital que simula experiências práticas e tomadas de decisão no universo do empreendedorismo urbano e periférico brasileiro.Objetivos EspecíficosDesenvolver 1 jogo digital, com cenários, desafios e simulações baseadas na realidade de pequenos e médios negócios.Conquistar a marca de 10.000 downloadsProduzir 3 materiais complementares em formato digital (PDFs, vídeos e quizzes) com aplicação pedagógica.Distribuir gratuitamente o jogo nas 3 plataformas Android, iOS e PC.Oferecer gratuitamente 10 chaves de acesso (keys) para instituições públicas de ensino técnico e profissionalizante.
A juventude brasileira enfrenta grandes obstáculos no acesso a uma formação empreendedora prática, especialmente em comunidades periféricas e regiões com baixo acesso a recursos educacionais. Muitos jovens desejam empreender, mas não possuem preparo suficiente para lidar com os desafios reais de gerir um negócio, desde planejamento até tomada de decisões éticas e financeiras. Rota Empreendedora nasce como uma resposta cultural e educacional a essa realidade. Usando a linguagem dos jogos digitais — familiar e atrativa para o público jovem — o projeto transforma conceitos complexos de gestão, finanças e inovação em experiências práticas, imersivas e acessíveis. Por meio de escolhas, erros e aprendizados simulados, o jogador desenvolve habilidades empreendedoras essenciais para a vida real. O projeto se insere nos objetivos da Lei nº 8.313/91: Art. 1º, I _ Garante acesso à cultura empreendedora por meio digital.Art. 1º, II _ Valoriza conteúdos regionais e contextuais da juventude brasileira.Art. 1º, VIII _ Produz um bem cultural formativo com valor educativo e social.Art. 1º, X _ Incentiva a criação de jogos eletrônicos brasileiros independentes.E contribui para os objetivos do Art. 3º: Inciso I, alínea c _ Desenvolve materiais e jogos com fins educacionais e culturais.Inciso V, alínea v _ Investe em formação de jovens por meio de recursos tecnológicos com foco social e formativo.
A equipe do projeto contará com especialistas em acessibilidade, pedagogia e juventude, garantindo que os conteúdos sejam adaptados à diversidade de contextos socioeconômicos do Brasil. Todo o conteúdo será gratuito e poderá ser usado em atividades escolares, rodas de formação, ações comunitárias e espaços educacionais diversos em todo o território nacional.
Plataformas: PC, Android e iOS Conteúdos: Finanças, marketing, inovação, planejamento, ética e gestãoGame engine: Unity Linguagem: C# Arte: 3D
O projeto Rota Empreendedora será desenvolvido com recursos de acessibilidade digital para garantir a inclusão de diferentes perfis de usuários: Interface com elementos visuais de alto contraste.Possibilidade de ajuste de fonte, cor e som.Comandos simplificados com suporte a controle adaptado.Sons e efeitos com controle separado para usuários sensíveis ao áudio.
Distribuição gratuita do jogo nas plataformas Android, iOS e PC.Disponibilização de materiais complementares digitais com orientações pedagógicas.Entrega gratuita de chaves de acesso (keys) para escolas públicas e instituições de ensino técnico.Ações de divulgação digital em redes sociais com foco em juventudes periféricas e educadores.
O proponente será responsável pela execução geral do projeto e pela gestão geral do projeto, tomada de decisões estratégicas, coordenação da equipe técnica, controle orçamentário e articulação com parceiros institucionais e fornecedores. Aleff Lucas Frazão Silva: MBA em Gestão Empresarial pela FGV, pós-graduado em Engenharia de Software pela PUC e engenheiro de formação. Fundador da MindGrowth, que já contou com mais de 30 colaboradores atuando sob contratos diversos. Desenvolveu mais de 20 jogos e hoje atua como gestor de empresas no setor de jogos eletrônicos. Matheus Ramos Ribeiro: Desenvolvedor de jogos há mais de 5 anos, publicou mais de 10 jogos online. Participou da execução de eventos, campanhas para redes sociais e atuou como professor e colaborador em ações da Afroreggae, organização fundada em 1993 voltada à inclusão e justiça social por meio da arte, cultura afro-brasileira e educação. Ellen Caroline Bento: Desenvolvedora de mais de 5 jogos, com atuação em projetos diversos voltados ao universo dos games. Atuou como BisDev (Business Developer), negociando e intermediando contatos nacionais e internacionais. Trabalhou como designer de UI/UX e com desenvolvimento de soluções acessíveis para jogos digitais.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.