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PRONAC 254063Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Orquestra GamePlay

FEDERACAO DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO DE ESPORTE ELETRONICO
Solicitado
R$ 1,39 mi
Aprovado
R$ 1,39 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreend Ações Educ-Cult/Capacitação/Treinamento
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-07-01
Término
2026-06-30
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

A Orquestra GamePlay é um projeto de formação musical que ensina jovens a interpretar trilhas sonoras de videogames por meio da prática instrumental em conjunto. A proposta inclui oficinas educativas, ensaios orientados e apresentações musicais públicas com repertório temático. O projeto promove educação cultural, inclusão social e valorização da música de games no cenário artístico brasileiro.

Sinopse

A Orquestra GamePlay é um projeto cultural e educativo que desenvolve a prática musical coletiva a partir do repertório de trilhas sonoras de videogames, promovendo a formação instrumental de jovens em ambiente orquestral. O projeto inclui oficinas, ensaios e apresentações públicas que unem música erudita, popular e elementos da cultura digital. As apresentações são voltadas para todas as idades, com classificação indicativa livre, e buscam valorizar a diversidade cultural e tecnológica presente nas composições de games.

Objetivos

Objetivo Geral:Promover a formação musical e cultural de jovens por meio do ensino prático de instrumentos orquestrais, utilizando trilhas sonoras de videogames como repertório base, a fim de desenvolver habilidades artísticas, ampliar o acesso à música e valorizar a cultura digital como linguagem expressiva no cenário contemporâneo.Objetivos Específicos:• Realizar concertos temáticos com repertório de trilhas sonoras de games, executados por orquestra com músicos profissionais e jovens talentos;• Realizar oficinas gratuitas de formação musical e cultural voltadas ao público jovem, com foco em trilhas de games, composição, arranjos e cultura digital;• Preparar e executar apresentações públicas que demonstrem a evolução técnica e artística dos participantes.• Estimular a criatividade, disciplina e sensibilidade musical dos alunos por meio da prática coletiva.• Promover ações de acessibilidade e inclusão social através da oferta de ensino gratuito e atividades abertas ao público.• Valorizar a cultura dos games como linguagem artística contemporânea, integrando música e tecnologia.• Incentivar o protagonismo juvenil, o convívio em grupo e o pertencimento cultural por meio da prática musical coletiva.• Registrar e divulgar os resultados do projeto em meios digitais e físicos, ampliando seu impacto formativo e cultural.

Justificativa

A música de videogames é uma das formas mais populares de trilha sonora na contemporaneidade, com milhões de ouvintes no mundo. Contudo, essas composições ainda enfrentam preconceito no meio musical tradicional. A Orquestra GamePlay surge para preencher essa lacuna, promovendo reconhecimento artístico, educação musical e diálogo entre gerações, a partir do ensino de trilhas sonoras de jogos eletrônicos em formação orquestral.Art. 1º Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a:I _ contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II _ promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III _ apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;Art. 3º Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1º desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos:I _ Incentivo à formação artística e cultural, mediante: c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos ou projetos sem fins lucrativos;II _ Fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de espetáculos de música.

Especificação técnica

Concertos Orquestrais:Duração média adequada ao formato orquestral, com repertório formado por arranjos exclusivos das trilhas sonoras de videogames. A orquestra contará com formação completa, incluindo cordas, sopros, metais, percussão e instrumentos eletrônicos, utilizando equipamentos profissionais de sonorização e iluminação para garantir a qualidade técnica das apresentações.Oficinas Formativas:Cada oficina é planejada para desenvolver habilidades musicais e técnicas específicas, abordando iniciação instrumental, arranjo e interpretação de trilhas sonoras de jogos eletrônicos, além de aspectos da cultura digital. O projeto pedagógico está estruturado para atender a diversidade de perfis e níveis dos participantes, com atenção à inclusão.Material Didático:Produção de materiais impressos e digitais, incluindo partituras, vídeos, PDFs e conteúdos interativos, todos disponibilizados em formatos acessíveis que contemplam Braille, audiodescrição e legendas, garantindo o acesso de pessoas com diferentes tipos de deficiência.Projeto Pedagógico:Focado na integração da música e cultura digital, o projeto pedagógico promove a inclusão social e cultural, estimulando o desenvolvimento criativo, crítico e colaborativo dos alunos. A metodologia prevê avaliação contínua para ajustar conteúdos e estratégias, visando maximizar o aprendizado e a participação efetiva de todos os envolvidos.

Acessibilidade

O projeto Orquestra GamePlay prioriza a inclusão e a acessibilidade em todas as suas etapas.Acessibilidade Física: As atividades presenciais serão realizadas em espaços adaptados, com rampas de acesso, banheiros acessíveis, sinalização tátil e guias de orientação para pessoas com deficiência visual, garantindo mobilidade segura e autonomia para todos os participantes.Acessibilidade de Conteúdo: Será oferecido intérprete de Libras nas apresentações e oficinas, audiodescrição para o público com deficiência visual, legendas descritivas nos vídeos e materiais educativos em formatos acessíveis. Também serão promovidas visitas sensoriais para ampliar a compreensão e a experiência dos participantes com deficiência múltipla.Essas medidas asseguram que o projeto seja inclusivo, garantindo o direito à cultura e à participação plena de todos os públicos.

Democratização do acesso

Todos os produtos culturais gerados pela Orquestra GamePlay serão de acesso gratuito, sem cobrança de ingressos ou qualquer forma de comercialização, assegurando a plena democratização cultural. As apresentações musicais terão entrada franca e ocorrerão em espaços públicos ou instituições com ampla circulação, garantindo o alcance de diferentes comunidades e públicos diversos.Além dos concertos mensais, o projeto oferecerá ensaios abertos ao público, possibilitando o contato direto com o processo artístico e formativo da orquestra. Serão também realizadas oficinas paralelas de musicalização e criação de trilhas sonoras, destinadas a estudantes de escolas públicas e interessados da comunidade.Como forma de ampliar ainda mais o acesso, parte das apresentações será transmitida pela internet, com disponibilização gratuita em plataformas digitais. Também será produzido conteúdo audiovisual acessível, como vídeos dos bastidores, entrevistas com alunos e registros das atividades pedagógicas, promovendo o engajamento virtual e a formação de plateia digital.Tais medidas consolidam o compromisso do projeto com o acesso universal, a inclusão cultural e a valorização da diversidade de públicos, especialmente jovens em situação de vulnerabilidade social.

Ficha técnica

Nome: Carlos Eduardo Albuquerque Cargo: Presidente da Instituição ProponenteFunção no Projeto: Coordenar toda a operação e planejamento.Experiência: Mais de 10 anos de atuação na área de eventos, com destaque para a realização de eventos e projetos voltados para os segmentos de jogos eletrônicos e audiovisual. Possui ampla experiência em gestão de projetos culturais e captação de recursos. Nome: Ewerton Fagner Mello Vital DavidCargo: Diretor de ProjetosFunção no Projeto: Coordenar a execução do projeto, gestão de equipes, treinamentos, consultoria e formaalização dos contratos.Experiência: Profissional com experiência em coordenação de projetos culturais, com foco em eventos de grande porte. Possui habilidades em planejamento, organização e execução de atividades, bem como em gestão de equipe e relacionamento com parceiros e patrocinadores. Nome: Bárbara Agostinho CorreaCargo: Diretora de Marketing e OperaçõesFunção no Projeto: Acompanhar a operação físico-financeira do projeto, revisando contratos com a assessoria jurídica, negociando com fornecedores, gerenciando a equipe de marketing e fazendo a gestão de cumprimento de metas e análise de dados.Experiência: Profissional com sólida experiência em marketing digital e estratégico. Especialista em planejamento e execução de campanhas de divulgação, gestão de redes sociais, análise de métricas e identificação de oportunidades de mercado. Tem experiência prévia na promoção de eventos culturais e de entretenimento. Especialista em jogos eletrônicos e audiovisual, com experiência na curadoria de conteúdo para eventos e festivais do setor. Possui conhecimento aprofundado sobre as tendências do mercado, desenvolvedores independentes e jogos retro e futuristas.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.