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O projeto tem a finalidade de produzir uma ação cultural da "Turma do Valente" que visa, através de ferramentas artísticas (como a animação 3D, a performance cênica e a distribuição gratuita de um kit inclusivo idealizado pela Pataboom), contribuir com o desenvolvimento emocional, intelectual e cultural das crianças, além de estimular sua imaginação. Com caráter inclusivo, o projeto busca fomentar a inclusão de crianças com limitações físicas e intelectuais, reforçando o seu direito ao brincar e a vivenciar a arte.
CURTA DE ANIMAÇÃO 3D No vídeo de animação os personagens da Turma do Valente viverão uma historinha divertida sobre a temática de inclusão. Ao se deparar com uma bagunça de materiais espalhados pelo chão da sala o menino Léo questiona o porquê do cãozinho Valente e Scarlet estarem deixando tantas coisas pelo caminho. Ao final ele se surpreende ao saber que as mascotes criaram um jogo especial para que seu amigo amputado Alê pudesse brincar junto ao grupo. PALESTRA A palestra de apresentação do projeto vai debater sobre a importância da arte e do lúdico no desenvolvimento emocional, intelectual e cultural das crianças. E como a utilização de todo esse material artístico e lúdico produzido no projeto é capaz de estimular a imaginação e ajudar a disseminar informações importantes sobre inclusão e saúde de maneira eficaz.
OBJETIVO GERAL: O objetivo principal do projeto é realizar uma ação cultural com os personagens da Turma do Valente. Esta ação consiste na produção e exibição de um curta de animação audiovisual de temática inclusiva e a visitação dos próprios personagens (pessoas fantasiadas) aos institutos e escolas públicos, com distribuição de kits de brinquedos inclusivos. Além de uma palestra para debater sobre a importância da arte no diálogo com as crianças.O projeto também tem como objetivos: promover de forma gratuita uma ação cultural relevante; disponibilizar para a população produtos culturais e artísticos de qualidade; democratizar o acesso à arte e à cultura, em especial, para crianças com limitações e suas famílias; estimular através da arte e do lúdico um crescimento mais consciente nas crianças respeitando a diversidade e criando um ambiente inclusivo de alegria e aprendizado.OBJETIVO ESPECÍFICO: Produto principal: Curso/Oficina/Capacitação - Artes Visuais (KIT INCLUSIVO - JOGO ADAPTADO); Jogo de blocos de montar adaptado, com design autoral e personagens da Turma do Valente. Voltado ao público infantil com limitações, o material estimula a criatividade, a percepção estética e a inclusão, por meio da forma, cor e composição, integrando-se a uma ação educativo-cultural de sensibilização e de acesso à arte e ao lúdico.- Produzir 5 mil exemplares do jogo adaptado, que serão distribuídos gratuitamente de acordo com o plano de distribuição. Sendo necessário:• Produção de 5 mil peças dos jogos de bloquinhos adaptados que compõem o kit.Produto: Periódico/Catálogo/Cartilha (KIT INCLUSIVO _ REVISTA EM QUADRINHOS); Conteúdo artístico e narrativo protagonizado pela Turma do Valente, abordando temas como inclusão, diversidade, empatia e respeito às diferenças, com linguagem acessível e narrativa lúdica.- Produzir 5 mil exemplares da revistinha, que serão distribuídos gratuitamente de acordo com o plano de distribuição. Sendo necessário:• Elaboração e impressão de 5 mil unidades das revistas em quadrinhos que compõem o kit.• Elaboração e impressão de 5 mil unidades do folheto e da embalagem do kit.Produto: Performance Cênica (VISITA DOS PERSONAGENS ÀS INSTITUIÇÕES); Experiência cultural interativa com a presença de personagens infantis, promovendo inclusão e encantamento por meio da arte cênica em escolas e institutos:- Confeccionar as fantasias dos personagens que serão utilizadas para a realização de dez visitas às escolas e institutos que trabalhem com inclusão de crianças com limitações.Produto: Filme de Animação (CURTA DE ANIMAÇÃO 3D DA TURMA DO VALENTE); Produção audiovisual com temática inclusiva, que utiliza a linguagem artística para cativar e conscientizar as crianças de forma criativa e acessível.- Criar, produzir e editar o curta de animação com temática inclusiva para exibição gratuita nas escolas e institutos que trabalhem com crianças com limitações físicas e intelectuais, além de hospedar o vídeo em plataforma gratuita estimando pelo menos 50 mil acessos. Produto: Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestra (PALESTRA); Espaço de diálogo com educadores, famílias e profissionais sobre o uso da arte e da cultura como ferramentas lúdicas na formação de valores e no estímulo à inclusão.- Realizar uma palestra gratuita no auditório do INTO com duração aproximada de uma hora e capacidade máxima de 350 pessoas, no Rio de Janeiro, RJ.
Não haverá comercialização de nenhum produto ou itens elaborados no projeto. Todo o conteúdo produzido será distribuído e exibido gratuitamente não gerando qualquer lucro financeiro. Por esse motivo o projeto necessita da Lei de Incentivo à Cultura, pois ela é a única forma de realizá-lo e promover o seu acesso à população contemplada.Os beneficiados serão pacientes infantis do INTO, alunos do SESI e da rede de educação e outros institutos públicos e sem fins lucrativos que atendam crianças com limitações e que trabalhem com inclusão, a serem escolhidos junto ao patrocinador. O projeto já tem o apoio do INTO e da FIRJAN, portanto, para que seja possível a sua realização e difusão à população, faz-se necessário agora o patrocínio de empresas através da Lei de Incentivo à Cultura do Ministério da Cultura.Vale ressaltar que o projeto contribui para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais (Art. 1º inciso I da Lei 8.313/1991), uma vez que todo o conteúdo criado será exibido e distribuído gratuitamente para pessoas de baixa renda, incluindo os 5 mil kits infantis. O projeto também apoia, valoriza e difunde o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores (Art. 1º inciso III da Lei 8.313/1991), pois todos os personagens, histórias e produtos desenvolvidos e usados no projeto são brasileiros e criados pela empresa brasileira Pataboom proponente deste projeto. Além disso, o projeto prioriza o produto cultural originário do País (Art. 1º inciso IX da Lei 8.313/1991), visto que todo o material produzido como a animação 3D, os roteiros, as peças do joguinho inclusivo, os quadrinhos e as fantasias serão elaborados no Brasil, por empresas e artistas brasileiros.Ademais, o projeto se enquadra nos incisos I (letra d) e II (letra a) do Art.3º atendendo aos objetivos de:I - incentivo à formação artística e cultural, mediante:d) estímulo à participação de artistas locais e regionais em projetos desenvolvidos por instituições públicas de educação básica que visem ao desenvolvimento artístico e cultural dos alunos, bem como em projetos sociais promovidos por entidades sem fins lucrativos que visem à inclusão social de crianças e adolescentes; II - fomento à produção cultural e artística, mediante:a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; E atende também a Instrução Normativa nº 23/2025, pois, conforme explicado, todos os produtos e itens (vídeos, kits infantis) elaborados no projeto serão exibidos e distribuídos gratuitamente a institutos e escolas que atendem crianças com limitações (distribuição de caráter social e educativo). Também será oferecida uma palestra gratuita de apresentação do projeto aos professores e profissionais destas instituições, para debater sobre a importância da arte e do lúdico no desenvolvimento emocional, intelectual e cultural das crianças. E sobre como os produtos culturais desenvolvidos no projeto podem ajudar a disseminar a informação. Sendo assim, o projeto cumpre com todos os incisos do Art.46, das medidas de democratização de acesso:I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais).Além dos incisos I, III, IV, V e VI do Art.47, das medidas de ampliação de acesso:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição;IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos;V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores;
Será feito também um vídeo de apresentação para auxiliar a divulgação do projeto. Ele será exibido na palestra, terá aproximadamente 1,5 min de duração e incluirá breves depoimentos (apoiadores, patrocinadores) sobre a importância do projeto e o impacto dele na sociedade. Imagens de crianças assistindo e interagindo com os produtos do projeto também serão incluídas no vídeo. Sobre os personagens utilizados no projeto vale destacar que integram a “Turma do Valente”, que foi um projeto criado pela Pataboom há doze anos para fazer parte do Programa de Educação em Saúde FORTALECER idealizado pela pediatra Germana Bahr. Eles mostram que a deficiência física não é necessariamente um aspecto negativo e interagem com alegria e companheirismo encarando suas diferenças como algo natural, sem julgar o outro por sua aparência. Esse grupo de personagens desempenha um papel fundamental em campanhas do INTO (Ministério da Saúde), voltadas à conscientização infantil. Essa ferramenta artística tem se mostrado eficaz ao levar conhecimento e informação às crianças por meio de linguagens culturais acessíveis, engajantes e impactantes. Em relação às peças adaptadas, elas fazem parte de outro projeto também criado pela Pataboom, chamado “Bloquinhos Inclusivos” que teve como objetivo a criação de peças de montar adaptadas para facilitar a utilização, tanto por crianças portadoras de algum tipo de déficit motor nas mãos, quanto por crianças com alguma limitação intelectual. As peças possuem reentrâncias em formatos circulares e quadrados, que além de facilitar a pega, também sinalizam uma lógica simples a ser seguida para sua montagem, pois o usuário deve relacionar o círculo com o círculo e o quadrado com o quadrado. Dessa forma, reiteramos que o projeto promove o fortalecimento dos laços entre cultura, inclusão e cidadania. Além de contribuir de forma significativa para a disseminação de mensagens relevantes por meio de uma abordagem artística, lúdica e cultural.
CURTA DE ANIMAÇÃO 3D O vídeo em animação 3D será em HD e terá duração de 5min aproximadamente. Na animação, personagens da Turma do Valente vivem uma historinha divertida sobre a temática de inclusão. Será explicado também o que são e para que servem os itens que compõem o kit que as crianças vão receber. É interessante que a exibição do vídeo ocorresse anteriormente à chegada dos personagens ao local para que haja uma familiarização antecipada. O vídeo também será disponibilizado gratuitamente no canal do youtube da Turma do Valente e na web do INTO. VISITA DOS PERSONAGENS A visita dos personagens da Turma do Valente aos institutos e escolas, será feita por pessoas fantasiadas como os personagens. Serão confeccionadas fantasias personalizadas em estilo “casulo” para que a pessoa possa estar dentro. Eles serão os responsáveis em distribuir às crianças os kits infantis. KIT INCLUSIVO (JOGO ADAPTADO E REVISTA EM QUADRINHOS)O kit distribuído às crianças será composto por dois itens: um jogo de blocos de montar com peças adaptadas e uma revista de histórias em quadrinhos educativos com historinhas divertidas que abordam temas como saúde, cidadania, meio ambiente e inclusão. Serão produzidos cinco mil kits. O jogo de bloquinhos adaptados é um brinquedo que pretende reforçar o direito ao brincar das crianças com limitações e conscientizar a todos a importância disto. As peças possuem reentrâncias em formatos circulares e quadrados, que facilita a pega e sinaliza uma lógica simples a ser seguida para a sua montagem. A produção inclui injeção de peças, arte gráfica, mini-displays dos personagens, embalagens e folhetos explicativos.A revistinha possui histórias protagonizadas pelos personagens da Turma do Valente. Os roteiros são baseados na série audiovisual de animação infantil de mesmo nome (Turma do Valente). A utilização das histórias em quadrinhos é um recurso interessante para atrair a atenção do público infantil e muito utilizado no ensino fundamental. A produção inclui arte gráfica, montagem e impressão dos livretos em formato A5 com, aproximadamente, 35 páginas e cinco historinhas diferentes.PALESTRA A palestra gratuita de apresentação do projeto, oferecida aos professores e profissionais das instituições públicas que trabalhem com crianças com limitações, vai debater sobre a importância da arte e do lúdico no desenvolvimento emocional, intelectual e cultural das crianças. E como a utilização de todo esse material artístico produzido no projeto é capaz de estimular a imaginação e ajudar a disseminar informações importantes sobre inclusão e saúde de maneira eficaz. Terá duração de 1 hora e será realizada no auditório do INTO com capacidade para 350 pessoas, na cidade do Rio de Janeiro, RJ.
A proponente se responsabiliza em garantir que o espaço onde ocorrerá a palestra de lançamento do projeto tenha acessibilidade conforme previsão legal. Haverá intérpretes de Libras durante toda a apresentação da palestra. Tanto o curta de animação como o vídeo de apresentação do projeto terão legenda descritiva e Libras promovendo, assim, uma maior acessibilidade a públicos portadores de necessidades especiais. Além disso, a produção estará atenta a outras eventuais demandas e se responsabiliza por manter e ampliar a acessibilidade conforme planejamento e orçamento do projeto.
A distribuição e exibição gratuitas com caráter social e educativo de todo o conteúdo produzido no projeto cumprem com o disposto nos incisos da Lei 8313/91 e IN 23/2025, que prevêem medidas de democratização de acesso aos produtos, bens, serviços e ações culturais produzidos.Produto: KIT INCLUSIVO (JOGO ADAPTADO E REVISTA EM QUADRINHOS)Os kits inclusivos serão distribuídos gratuitamente. Adotaremos os incisos I, II, III e IV do Art.46, da Instrução Normativa nº 23/2025 do Ministério da Cultura, das medidas de democratização do acesso: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais). Essa atividade também cumpre com o inciso I do Art.47, das medidas de ampliação do acesso:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);Produto: VISITA DOS PERSONAGENSAs visitas dos personagens às instituições também serão gratuitas. Adotaremos os incisos I, II, III e IV do Art.46, das medidas de democratização de acesso: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais). Essa atividade também cumpre com o inciso VI do Art.47, das medidas de ampliação de acesso:VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores;Produto: CURTA DE ANIMAÇÃO 3D DA TURMA DO VALENTETodas as exibições do curta de animação também serão gratuitas. Portanto, também adotaremos os incisos I, II, III e IV do Art.46, das medidas de democratização de acesso: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais). Essa atividade também cumpre com o inciso III do Art.47, das medidas de ampliação de acesso:III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição; Produto: PALESTRAA palestra oferecida no auditório do INTO será gratuita. Terá duração aproximada de uma hora e capacidade máxima de 350 pessoas, no Rio de Janeiro, RJ. Assim, também adotaremos os incisos I, II, III e IV do Art.46, das medidas de democratização de acesso: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais).Essa atividade também cumpre com o inciso V do Art.47, das medidas de ampliação de acesso:V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas;
PATABOOMÉ uma premiada produtora de animação especializada na criação e produção de personagens e conteúdo para o público infantil. Suas séries de animação já foram emitidas em canais como Disney Channel ES, Disney Jr ES, Rai Yoyo, ABC Australia, Radio-Canadá, TV d'Andorra, RTV Slovenija, Zoomoo Kids, Box Kids TV e Gloobinho. Também já marcaram presença em festivais ao redor do mundo como Cartoons on the Bay (Itália), International Film Festival for Kids (Austrália), AnimaMundi (Brasil) e outros. A produtora Pataboom é a proponente e idealizadora da proposta. É a responsável em representar e administrar o projeto em todas as suas etapas, desde a elaboração até a execução final. DIRETORES DA PATABOOMNome: Beatriz ZuglianiDiretora, animadora, roteirista e produtora audiovisual para o público infantil, há mais de 15 anos, é sócia-fundadora da premiada produtora Pataboom. Durante sua formação esteve nas produtoras espanholas BRB, Acció e Cromossoma e, posteriormente, à frente de projetos como as séries de animação “Nanigugu” (Disney Channel ES, RAI Yoyo, ABC Australia), “Turma do Valente”, “Castelpadels” e “Plin & Plan” (Gloobinho, Zoomoo Kids, Box Kids TV). Nome: Daniel RegaderaDiretor, animador, roteirista e produtor audiovisual para o público infantil, há mais de 15 anos, é sócio-fundador da premiada produtora Pataboom. Trabalhou na TVE (Televisión Española), no famoso programa infantil “Los Lunnis”, e nos estúdios de Televisão e Rádio da UAB. Também esteve à frente das séries de animação “Nanigugu” (Disney Channel ES, RAI Yoyo, ABC Australia), “Turma do Valente”, “Castelpadels” e “Plin & Plan” (Gloobinho, Zoomoo Kids, Box Kids TV). COLABORADORNome: Germana BahrDiretora do INTO, Germana Bahr é pediatra e idealizadora do extenso Programa de Educação em Saúde chamado FORTALECER, destinado ao público infantil. O objetivo é a prevenção de doenças crônicas e ortopédicas desde a infância abordando temas variados como, por exemplo, boa alimentação, segurança e diversidade. APOIONome: Firjan Através de programas sociais leva educação, saúde, esporte, lazer e cultura às crianças de famílias de baixa renda.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.