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PRONAC 254549Autorizada a captação total dos recursosMecenato

TrovaLab

TROVADORIA SUPORTE E PRODUCAO LTDA
Solicitado
R$ 133,0 mil
Aprovado
R$ 133,0 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações de capacitação e treinamento de pessoa
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2025-07-18
Término
2027-03-31
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

O TrovaLab é um laboratório de criação e desenvolvimento de projetos para compartilhar, multiplicar conhecimento sobre o mercado de games. Trata-se de um caminho para preparação de criadores e desenvolvedores de games independentes brasileiros em fase de ideação e prototipação do projeto. O TrovaLab é um laboratório de criação e desenvolvimento de projetos para compartilhar, multiplicar conhecimento sobre o mercado de games. Trata-se de um caminho para preparação de criadores e desenvolvedores de games independentes brasileiros em fase de ideação e prototipação do projeto. O mercado de games desponta no mundo como umas das principais potências da Economia Criativa, a indústria brasileira necessita de investimento para marcar seus espaço diante dos desafios de produtos culturais tão complexos.

Sinopse

O TrovaLab é um laboratório de criação e desenvolvimento de projetos para compartilhar, multiplicar conhecimento sobre o mercado de games. Trata-se de um caminho para preparação de criadores e desenvolvedores de games independentes brasileiros em fase de ideação e prototipação do projeto. O mercado de games desponta no mundo como umas das principais potências da Economia Criativa, a indústria brasileira necessita de investimento para marcar seus espaço diante dos desafios de produtos culturais tão complexos.

Objetivos

O objetivo é potencializar as possibilidades criativas e oferecer oportunidades para seu posicionamento diante do mercado de games. Através de mentorias individuais e coletivas, oficinas, palestras e pitching de apresentação do projeto trabalhamos ponto de vista, estrutura narrativa, e dispositivos interativos gamificados, a fim de buscar a essência de cada projeto e viabilizar os potenciais caminhos para inserção no mercado. De forma direta, nossos objetivos permitem alcançar maturidade da seguinte forma:1) Estimular o processo de formação de profissionais do setor de games, ou seja, pessoas que desenvolvem produtos ou serviços inovadores e que utilizem as tecnologias voltadas ao setor de games como parte essencial do projeto;2) Disseminar a cultura e a educação empreendedora;3) Fomentar a inserção de jovens no ecossistema de empreendedorismo, inovação e tecnologia brasileiro;4) Promover o desenvolvimento local para a geração de emprego e renda a médio e longo prazo.

Justificativa

Acreditamos no poder transformador e criativo da cultura e história brasileiras, assim como na inteligência coletiva que contribui para a construção de uma sociedade cidadã. Entendemos que compartilhar conhecimento é o caminho para encontrar as melhores soluções de produção e criação. O Trova Lab segunda edição tem por objetivo expandir e fortalecer a rede de profissionais e ideias que já estão sendo estabelecidas com a primeira edição do programa. Buscamos dar oportunidade e impulsionar projetos que representam nossa cultura, diversidade, energia e arte em produtos digitais interativos. Desta forma criamos um ambiente propício e criativo que potencializa o lançamento de produtos inovadores ainda mais preparados para desafios exigidos em um ambiente competitivo e lucrativo.Os games geram cerca de US$148 milhões em receita no mundo, e no Brasil o potencial é enorme, dado que contamos com mão-de-obra qualificada, grande mercado consumidor e criatividade. Queremos ajudar a desenvolver e amadurecer esse segmento oferecendo meios de networking e capacitação para novos criadores com alto potencial de trazer uma perspectiva diversa e gerar impacto cultural, artístico e social.Com a perspectiva dos games crescerem de forma ainda mais exponencial no país com a publicação do Marco Legal de Games, nossa proposta funciona como um catalisador de projetos preparando-os para desenvolvimento artístico, técnico e de negócios . Utilizando a experiência de mais de 10 anos de produção audiovisual e games na Trovadoria, iremos proporcionar conexão entre profissionais de mercado em games e audiovisual com criadores buscando desenvolver seu primeiro game. A relevância da linguagem gamificada como um produto artístico possui uma apelo único. A consolidação da produção de games como produto audiovisual destaca-se, uma vez que um jogo eletrônico possui roteiro, personagens, trilha sonora, animação entre outras sinergias da área de animação acrescido de interatividade com o público. Nosso objetivo é selecionar boas ideias e realizar a modelagem do negócio, estimulando espírito empreendedor através da transformação em projetos sólidos para apresentação ao mercado audiovisual e de games. Incluindo, estudo de público-alvo, monetização, bechmarking, divulgação e produção.

Especificação técnica

A estratégia de comunicação contempla dois momentos:Divulgação das inscriçõesObjetivo principal é reforçar aderência dos inscritos em relação à edição anterior e aumentar a diversidade de participantes, estimulando novos criadores.Divulgação das palestras e conteúdos Neste momento serão compartilhados conteúdos de modo gratuito visando fomentar comunidade e dar visibilidade aos projetos desenvolvidos no Trova Lab.Para os dois momentos serão utilizados os seguintes meios: Canais PrópriosDivulgação nas redes sociais da produtora: Instagram e LinkedInDivulgação no site da produtora com landing page específica otimizada para SEORégua de comunicação para mailling da produtora e base de leads.Mídia OrgânicaParticipação de lives e podcast especializados (exemplo: Game Design de Bolso, Holodeck).Releases para imprensa e mídia kit (exemplo: UOL, g1, Omelete, Notícias da TV e Portal Uai)Envio de material impresso para as maiores universidades e cursos profissionalizantes relacionados à games e audiovisual em todo o Brasil.Mídia PagaLinks patrocinadosPosts patrocinadosMídia em veículos e sites especializados em games e audiovisual Outras açõesEventos online abertos ao público: Palestra de Abertura com divulgação da chamada de projetosCiclo de palestras para capacitaçãoPitchday para apresentação dos projetos desenvolvidosDurante todo o plano haverá:Otimização contínua: com base nos dados coletados,serão realizados ajustes e otimizações nas campanhas para maximizar o número de inscrições na chamada de projetos. Monitoramento e análise: para acompanhamento de métricas-chave de desempenho para avaliar o sucesso das campanhas e o uso de ferramentas de análise para entender o alcance das ações e adesão à chamada de projetos.

Acessibilidade

Escolher ferramentas e plataformas acessíveis para uso durante o laboratórioPrestar auxílio específico para participantes que sinalizarem a necessidadeEm caso de eventos presenciais, garantir acessibilidade no local de realização

Democratização do acesso

A democratização está no centro da organização do TrovaLab. Por isso nos comprometemos em:Oferecer inscrição gratuita para garantir que pessoas de todas as classes sociais possam participar.Estabelecer critérios de seleção de projetos que garantam a participaçao de projetos de grupos subrepresentados.Estabelecer critérios de seleção de projetos que garantam a participação de projetos de fora da cidade de São PauloCriar oficinas que abordem temas como a inclusão social e a diversidade, fortalecendo o entendimento e respeito mútuo entre os participantes.Aulas Abertas e Transmissões ao Vivo: Disponibilizar as oficinas e atividades através de transmissões ao vivo para ampliar o alcance e permitir que pessoas de diferentes localidades participem.

Ficha técnica

André Celotti https://www.linkedin.com/in/andrecelotti/ Formado em Comunicação Social - Relações Públicas pela ECA/USP e com especialização em Semiótica Psicanalítica na COGEAE/PUC-SP, atua com planejamento e produção de projetos culturais com foco em audiovisual e games. Acumula passagens em produtoras de conteúdo como Buriti Filmes, Damasco Filmes, Recheio Digital e Pushstart Studio. Possui 13 anos de experiência em produção de projetos autorais e presença constante nos principais festivais e encontros de mercado de audiovisual e games nacionais como: Rio2C, Campus Party, Perifacon, Fórum Spcine, Festival SESC Jogatório, BIG Festival, BGS, Web Summit Rio, SXSW, Gamescom Latam, entre outros. Atualmente é Produtor Executivo e sócio na Trovadoria. Em 2022, foi contemplado na Sampa Games, iniciativa da Adesampa - Agência de desenvolvimento da cidade de São Paulo. Com isso, surgiu a criação de um novo modelo de negócio focado na viabilidade e impacto econômico de projetos autorais e independentes. Em 2024, com apoio da Secretaria de Cultura do Estado de São Paulo através do edital LPG-Proac 2023, realizamos o TrovaLab, o laboratório de desenvolvimento de projetos de games e artistas independentes. Trata-se de um programa pioneiro no mercado de jogos independentes, oferecendo capacitação para criadores que desejam transformar ideias em projetos de games viáveis e inovadores. Além disso, através da Trovadoria realiza mentorias, palestras, ofi cinas/workshops voltadas para capacitação prática para criadores de games brasileiros. Palestras realizadas: - Principais pontos para estruturação de um projeto para participação em editais de cultura. (EAI Jogos - 28/06/2025) - Oportunidade ou Sorte? A participação em editais governamentais como estratégia de fi nanciamento (CultSP - Fórum Eaí Jogos - 26/04/2025)André Celotti htt ps://www.linkedin.com/in/andrecelott i/ Formado em Comunicação Social - Relações Públicas pela ECA/USP e com especialização em Semiótica Psicanalítica na COGEAE/PUC-SP, atua com planejamento e produção de projetos culturais com foco em audiovisual e games. Acumula passagens em produtoras de conteúdo como Buriti Filmes, Damasco Filmes, Recheio Digital e Pushstart Studio. Possui 13 anos de experiência em produção de projetos autorais e presença constante nos principais festivais e encontros de mercado de audiovisual e games nacionais como: Rio2C, Campus Party, Perifacon, Fórum Spcine, Festival SESC Jogatório, BIG Festival, BGS, Web Summit Rio, SXSW, Gamescom Latam, entre outros. Atualmente é Produtor Executivo e sócio na Trovadoria. Em 2022, foi contemplado na Sampa Games, iniciativa da Adesampa - Agência de desenvolvimento da cidade de São Paulo. Com isso, surgiu a criação de um novo modelo de negócio focado na viabilidade e impacto econômico de projetos autorais e independentes. Em 2024, com apoio da Secretaria de Cultura do Estado de São Paulo através do edital LPG-Proac 2023, realizamos o TrovaLab, o laboratório de desenvolvimento de projetos de games e artistas independentes. Trata-se de um programa pioneiro no mercado de jogos independentes, oferecendo capacitação para criadores que desejam transformar ideias em projetos de games viáveis e inovadores. Além disso, através da Trovadoria realiza mentorias, palestras, ofi cinas/workshops voltadas para capacitação prática para criadores de games brasileiros. Palestras realizadas: - Principais pontos para estruturação de um projeto para participação em editais de cultura. (EAI Jogos - 28/06/2025) - Oportunidade ou Sorte? A participação em editais governamentais como estratégia de fi nanciamento (CultSP - Fórum Eaí Jogos - 26/04/2025)

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.