Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
Desenvolvimento e distribuição gratuita de um jogo narrativo (visual novel) produzido na Unity, que simula situações reais de violência ou desrespeito contra mulheres, pessoas negras e LGBTQIA+. O jogador escolhe como agir, recebendo orientações e feedback baseados em direitos e deveres previstos na legislação e em protocolos de segurança.
"Escolhas que Protegem" é um jogo narrativo no formato visual novel, produzido na Unity, que coloca o jogador em situações realistas de violência ou discriminação contra mulheres, pessoas negras e LGBTQIA+. A narrativa se desenvolve de forma ramificada, permitindo que o jogador escolha diferentes formas de agir. Cada decisão gera consequências na história e apresenta orientações baseadas em direitos e deveres previstos na legislação brasileira e em protocolos de segurança. O objetivo é promover a conscientização e incentivar a atuação cidadã, utilizando a interatividade como ferramenta de aprendizagem e reflexão.
Objetivo Geral Promover a educação em direitos humanos e cidadania por meio de um jogo eletrônico gratuito, capacitando o público para agir de forma segura e responsável diante de situações de violência ou discriminação.Objetivos EspecíficosProduzir 1 jogo completo em formato visual novel, com múltiplas linhas narrativas, cenários variados e diversas decisões interativas.Disponibilizar o jogo gratuitamente para Windows, Android e WebGL, com tradução para inglês e espanhol.Alcançar ao menos 50 mil usuários em todo o território nacional.Incorporar elementos narrativos fundamentados em protocolos de segurança e direitos previstos na legislação brasileira.Desenvolver trilha sonora e arte originais que reforcem a ambientação e imersão da narrativa.
O projeto se enquadra nos incisos I, II e III do Art. 1º da Lei nº 8.313/91, ao promover o acesso às fontes da cultura nacional, apoiar expressões culturais de grupos formadores da sociedade brasileira e difundir bens culturais. Atende também aos incisos II, III e IV do Art. 3º, ao estimular a produção e difusão de conteúdos culturais, a formação cultural e a valorização da diversidade.O formato de jogo eletrônico, especialmente o gênero visual novel, possibilita alto engajamento e alcance junto ao público jovem e escolar, utilizando linguagem interativa para transmitir informações essenciais sobre direitos e deveres. O mecanismo de incentivo cultural é fundamental para viabilizar a produção com qualidade técnica, narrativa consistente e ampla distribuição gratuita, garantindo que a obra chegue a diversas regiões e públicos, incluindo aqueles com menor acesso a bens culturais.
O projeto propõe a utilização de uma linguagem interativa, amplamente consumida por jovens e adultos, para abordar temas sensíveis relacionados à violência e discriminação, promovendo conscientização e fortalecimento da cidadania. A escolha do formato de jogo eletrônico amplia o alcance geográfico e social da iniciativa, permitindo que o conteúdo seja acessado de forma gratuita e imediata por pessoas de diferentes regiões, inclusive em áreas com menor oferta de produtos culturais.A narrativa foi concebida com base em pesquisa e consulta a especialistas em direitos humanos, garantindo coerência, respeito e relevância social. A distribuição multiplataforma (Windows, Android e WebGL) foi planejada para eliminar barreiras de acesso tecnológico e facilitar a participação de públicos diversos.Além disso, o projeto contribui para a valorização da produção cultural nacional no setor de jogos eletrônicos, segmento em constante crescimento e com potencial de exportação de conteúdo brasileiro para outros países. A temática e a abordagem do jogo estão alinhadas às diretrizes de promoção da diversidade, combate à discriminação e incentivo à cultura da paz.
Especificações Técnicas do ProdutoEngine de desenvolvimento: Unity (versão LTS).Plataformas de distribuição: Windows, Android e WebGL (jogo jogável via navegador).Idiomas: Português (original), inglês e espanhol (tradução).Formato narrativo: múltiplas linhas de enredo, cenários ilustrados, personagens originais e sistema de escolhas ramificadas.Recursos de interface: navegação por teclado, mouse e toques em tela sensível; menus interativos; salvamento de progresso.Distribuição: gratuita para download e acesso on-line, com instalação simplificada e baixa exigência de hardware
O jogo contará com recursos de legendas descritivas e contraste adequado para melhor legibilidade. Serão produzidos vídeos de divulgação com legendas e audiodescrição, e disponibilizado material de apoio em Libras. Em eventuais apresentações presenciais, será oferecida interpretação simultânea em Libras e visita sensorial ao conteúdo visual do projeto, quando aplicável.
O jogo será disponibilizado integralmente de forma gratuita para download nas plataformas Windows, Android e WebGL, permitindo que qualquer pessoa, em qualquer região do país, tenha acesso ao conteúdo sem custos.
Atuação do dirigente/proponenteO dirigente será responsável pela coordenação geral do projeto, atuando na gestão técnica, artística e financeira. Suas funções incluem acompanhamento do desenvolvimento do jogo, supervisão do roteiro e da direção de arte, aprovação das etapas, controle orçamentário e cumprimento do cronograma, além de intermediar a comunicação entre equipe técnica, parceiros e patrocinadores.Principais ParticipantesAleff Lucas Frazão Silva — MBA em Gestão Empresarial (FGV), pós-graduação em Engenharia de Software (PUC) e formação em Engenharia. Fundador da MindGrowth, que já contou com mais de 30 colaboradores em contratos diversos. Desenvolveu mais de 20 jogos e atua como gestor de empresas no setor de jogos eletrônicos.Matheus Ramos Ribeiro — Desenvolvedor de jogos há mais de 5 anos, com mais de 10 títulos publicados online. Experiência em execução de eventos e campanhas para redes sociais. Atuou como professor e colaborador em ações do Grupo Cultural Afroreggae, voltadas à inclusão social por meio da cultura.Ellen Caroline Bento — Desenvolvedora de mais de 5 jogos, com atuação em projetos diversos no setor de games. Experiência como designer de UI/UX e no desenvolvimento de soluções acessíveis para jogos digitais.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.