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PRONAC 255608Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Santos Festival Geek

SANTOS CONVENTION & VISITORS BUREAU
Solicitado
R$ 2,61 mi
Aprovado
R$ 2,61 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreendedorismo Cultural
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
SP
Município
Santos
Início
2025-10-01
Término
2028-10-01
Locais de realização (1)
Santos São Paulo

Resumo

O Santos Festival Geek é um evento gratuito em vários pontos do Centro Histórico de Santos, com atrações para todas as idades, abrangendo quadrinhos, jogos, literatura, cinema, cosplay, painéis, workshops e artes cênicas. Promove a diversidade artística, integra cultura pop e digital em um ambiente inclusivo para o compartilhamento e acesso ao conhecimento, e o desenvolvimento de talentos. Na sua 7a edição, o festival ampliará a apresentação de inovação, do pertencimento e valorização das expressões culturais contemporâneas, reafirmando o papel da cultura como vetor de desenvolvimento social, econômico e simbólico.

Sinopse

O evento Santos Festival Geek será realizado ao longo de quatro dias no Centro Histórico de Santos, oferecendo uma programação diversificada e gratuita voltada ao universo nerd e à cultura pop. O público poderá desfrutar de painéis temáticos, mesas-redondas, workshops, palestras, apresentações artísticas, exposições, shows musicais, concursos de cosplay e campeonatos online de videogames, entre outras atividades. Com atrações para todas as idades, o festival celebra a criatividade, a inovação e a paixão dos fãs por esse universo tão plural e vibrante.

Objetivos

Objetivo Geral:Realizar o Santos Festival Geek, um evento voltado ao universo nerd e à cultura pop, ao longo de quatro dias, das 11h às 22h, no Centro Histórico de Santos, com entrada gratuita. Estão previstas atividades diversas, como painéis temáticos, mesas-redondas, workshops, palestras, apresentações artísticas, exposições, shows musicais, batalhas medievais, concursos de cosplay, campeonatos online de videogames, entre outras. A previsão é de receber um público de aproximadamente 90 mil pessoas.Objetivo específico:O projeto como um todo prevê os seguintes objetivos específicos:- Realizar o Santos Festival Geek, com duração de 4 dias, sendo 11 horas por dia, em local público no Centro Histórico de Santos, gratuito, para aproximadamente 90 mil pessoas;- Realizar 11 workshops durante o festival, com duração de 2h e inscrições para até 30 pessoas em cada workshop;- Realizar 30 palestras durante o festival, com duração de 1h e inscrições para até 300 pessoas em cada palestra;- Realizar 26 apresentações artísticas, durante o festival, nas áreas de Teatro, Circo, Dança, Artes Visuais e Música;- Realizar, durante o festival, uma exposição de desenho, com 50 expositores;- Realizar a contratação de um estagiário, para fins de mão de obra na área da cultura.

Justificativa

O Santos Festival Geek é de grande relevância cultural por valorizar e dar visibilidade à cultura nerd/pop, que é uma das expressões mais significativas da contemporaneidade, especialmente entre as novas gerações. O festival reconhece essa cultura como uma forma legítima de manifestação artística, criativa e identitária, contribuindo para a ampliação do conceito de cultura e para a democratização do acesso a bens culturais.Ao reunir os segmentos de quadrinhos, jogos, literatura fantástica, cinema, cosplay, batalhas medievais, painéis e workshops, o projeto estimula a diversidade de linguagens artísticas e promove a integração entre a cultura de massa, a arte pop e as atividades digitais. Além disso, cria um espaço inclusivo, acolhedor e gratuito para que pessoas de diferentes idades e perfis possam compartilhar interesses, desenvolver talentos e acessar conhecimento.O Santos Festival Geek atua como um catalisador de inovação, pertencimento e valorização das expressões culturais contemporâneas, reafirmando o papel da cultura como vetor de desenvolvimento social, econômico e simbólico.A cidade de Santos ocupou, em 2017, a 4ª posição no ranking da Amazon entre as cidades mais nerds do Brasil, com base no consumo proporcional de produtos do gênero ? como graphic novels, livros e quadrinhos vendidos na plataforma. Além disso, o município tem demonstrado uma forte vocação empreendedora nesse segmento: nos últimos dois anos, diversas lojas e estabelecimentos voltados para jogos e produtos da cultura geek foram inaugurados, estimulando o comércio local.Considerando esse potencial, iremos realizar mais uma edição do Santos Festival Geek, que tem se revelado, a cada ano, um grande sucesso ? não apenas em termos de quantidade de público, mas também quanto à satisfação de munícipes e turistas, colocando a cidade, definitivamente, na rota dos aficionados por cultura nerd.A presente Lei de Incentivo à Cultura se mostra imprescindível para a realização deste projeto e se justifica tanto pela relevância cultural do festival em si quanto pela contribuição para o desenvolvimento das ações culturais previstas e da economia criativa e do turismo da região como um todo.O projeto se enquadra, portanto, nos incisos dos artigos citados abaixo, em conformidade com o Art. 1º da Lei 8313/91:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória.Em relação aos objetivos listados no artigo 3º da Lei 8313/91, a proposta atende aos seguintes incisos:II - fomento à produção cultural e artística, mediante:c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore;IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos.

Especificação técnica

FESTIVAL:Duração: 4 diasHorário: 11h às 22hPúblico alvo: o público-alvo do projeto é diversificado, incluindo todos os gêneros, classes sociais e idades visto que o evento oferece um ambiente inclusivo e acolhedor.Estimativa de público: 90 mil pessoasEXPOSIÇÃO:Quantidade: 1Áreas: Artes VisuaisDuração: 11h às 22hPúblico alvo: o público-alvo do projeto é diversificado, incluindo todos os gêneros, classes sociais e idades visto que o evento oferece um ambiente inclusivo e acolhedor.Estimativa de público: 90 mil pessoasWORKSHOPSQuantidade: 11Áreas: Literatura e AudiovisualDuração: 2h cadaPúblico alvo: o público-alvo do projeto é diversificado, incluindo todos os gêneros, classes sociais e idades visto que o evento oferece um ambiente inclusivo e acolhedor.Estimativa de público: 30 pessoas por mesa atividade, sendo aproximadamente 330 pessoas atendidas.PALESTRAS:Quantidade: 30 palestrasÁreas: Literatura, Artes cênicas, Artes Visuais e AudiovisualDuração: 1h cadaPúblico alvo: o público-alvo do projeto é diversificado, incluindo todos os gêneros, classes sociais e idades visto que o evento oferece um ambiente inclusivo e acolhedor.Estimativa de público: 300 pessoas por mesa atividade, sendo aproximadamente 9000 pessoas atendidas.ATRAÇÕES ARTÍSTICAS:Quantidade: 26 espetáculos artísticosÁreas: Teatro, Circo, Dança, Artes Visuais e MúsicaDuração: aproximadamente 1h20 cadaPúblico alvo: o público-alvo do projeto é diversificado, incluindo todos os gêneros, classes sociais e idades visto que o evento oferece um ambiente inclusivo e acolhedor.Estimativa de público: 90 mil pessoas

Acessibilidade

MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: rampas, banheiros adaptados e piso tátil. Os locais escolhidos para a realização da programação do festival contam com adequações arquitetônicas e instalações dentro das normas técnicas para atender às necessidades de idosos, pessoas com deficiência e usuários de cadeiras de rodas, bem como local apropriado para sua acomodação na plateia, atendendo, assim, o disposto na legislação vigente.Item do orçamento: não se aplica, pois os locais escolhidos para a realização já contarão com essa estrutura.MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PCDs AUDITIVOS: O festival irá contar com 67 atrações, sendo 26 atrações artísticas, 30 palestras e 11 workshops. 34 atrações irão contar com tradução simultânea em libras, sendo: 14 atrações artísticas, 14 palestras e 6 workshops.Item do orçamento para acessibilidade prevista: Intérprete de libras / TradutorMEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PCDs VISUAIS: Todos os vídeos de cobertura do evento gerados durante as atividades do festival, serão publicados com a opção de audiodescrição.Item do orçamento para acessibilidade prevista: AudiodescriçãoEm cumprimento ao artigo 42 da IN Nº 23, DE 5 DE FEVEREIRO DE 2025:Todas as ações de comunicação e divulgação do projeto contarão com linguagem acessível e disponibilização de materiais em formatos acessíveis, contendo informações sobre as medidas de acessibilidade das ações a serem executadas.

Democratização do acesso

O presente projeto prevê acesso 100% gratuito a todas as suas atividades, promovendo a fruição de bens, produtos e serviços culturais.Em conformidade com a IN 23/2025 e às suas medidas complementares, conforme art. 47, o projeto prevê:IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos;V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores.

Ficha técnica

O proponente será remunerado através da Coordenação Administrativa e eventualmente captação de recursos e será responsável pela tomada de decisões do projeto, orientando a equipe nas diversas tarefas que envolvem a realização do Festival. PROPONENTE: Santos Convention & Visitors BureauNosso propósito é atrair eventos e posicionar Santos como um destino turístico vibrante, com destaque para sua rica cena cultural presente em todas as estações do ano. Representamos o comércio turístico associado, impulsionando o setor e promovendo a marca VISITE SANTOS, ao oferecer experiências autênticas que valorizam a arte, a história e as tradições da cidade.PRODUTOR: Vinicius Carlos VieiraJornalista, crítico cultural e produtor de conteúdo, com sólida atuação nas áreas de cinema, literatura e cultura pop. Formado em Jornalismo pela Faculdade Santa Cecília (2001), aprofundou-se na crítica cinematográfica por meio de cursos especializados, incluindo formações com Pablo Villaça. Desde 2010, é editor e crítico do portal CinemAqui, onde publica análises e reflexões sobre o cinema contemporâneo. Atuou também como colunista em veículos como Boqnews e Juicy Santos, e como editor no site Qlivros. Além da crítica cinematográfica, desenvolve oficinas, cursos e workshops em instituições como o SESC Santos, abordando temas como crítica de cinema, ficção científica e escrita criativa. É idealizador e curador de eventos culturais como o Festival Universo Geek, Santos Criativa – Festival Geek e o Nerd Cine Fest. Também atuou como consultor e redator para projetos nas áreas de jogos de tabuleiro e coaching. Em 2021, lançou seu livro O Monstro Debaixo da Cama, voltado para o público infantojuvenil. Com amplo conhecimento em cinema, quadrinhos e cultura pop, Vinícius é referência na crítica cultural contemporânea e na mediação de conteúdos voltados ao entretenimento e à reflexão crítica.PRODUTOR: Henrique Esmeraldo Oliveira Designer gráfico, ilustrador e produtor cultural, com vasta experiência no setor editorial e no mercado de quadrinhos. Formado em Direito pela Universidade de Guarulhos (2002) e em Educação Física pela FIG (2000), desenvolveu sua carreira artística por meio de cursos especializados em design gráfico, ilustração e história em quadrinhos na Academia Brasileira de Arte – ABRA, além de um curso de cinema com o cineasta Jan Koudela. Atuou como colorista na Editora Mostarda e como assistente de arte em editoras como Kromo, On Line e Deomar, sendo responsável pela diagramação e ilustração de álbuns de figurinhas e livros ilustrados. Também acumulou funções como gestor de conteúdo para mídias sociais e desenvolvedor de novos produtos licenciados. Foi responsável por projetos de licenciamento de marcas como Mussum, Os Trapalhões, Sérgio Mallandro e Turma do Arrepio, além de atuar na curadoria de exposições e eventos de quadrinhos. Ministrou o curso “Processo Criativo” na Faculdade Integrada Cantareira, compartilhando sua vivência com futuros publicitários. Henrique é reconhecido por seu trabalho no universo dos quadrinhos independentes e sua atuação na preservação e valorização da cultura pop no Brasil.PRODUTOR: José Renato Silva Santos FilhoProdutor cultural com forte atuação na área de cultura pop e em eventos relacionados ao universo geek. Com formação técnica em organização de eventos pelo SENAC-SP (2022) e graduação em Comércio Internacional pela Universidade São Judas Tadeu (2005), consolidou sua trajetória como idealizador e produtor de iniciativas voltadas à promoção da leitura e do entretenimento. Foi o criador da Santos Comic Expo, evento realizado entre 2013 e 2023, que incentivava o hábito da leitura por meio dos quadrinhos. Desde 2017, atua como produtor e curador do Santos Festival Geek, considerado o maior evento gratuito de cultura pop do Brasil. Em 2024, ampliou seu alcance ao produzir e coordenar a Feira Geek, realizada na cidade de São Paulo. Entre suas principais atividades estão a curadoria de exposições, seleção de artistas nacionais e internacionais, captação de lojistas e patrocinadores, organização de workshops, palestras, concursos e campeonatos. Com forte capacidade de articulação e gestão, Renato é reconhecido por sua dedicação à valorização do universo geek e à democratização do acesso à cultura.PRODUTOR: Vinícius Cesar SergioPossui pós-graduação em Design Instrucional pelo Centro Universitário Senac (2013) e graduação em Desenho Industrial - Programação Visual pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (1996). Possui experiência de 20 anos nas áreas de comunicação no setor privado com o planejamento e criação de campanhas e eventos de marketing promocional e 15 anos em gestão e administração de políticas públicas em educação e cultura. Trabalhou como Assessor Técnico no gabinete do secretário de cultura de 2015 a 2017, assumiu a chefia do Departamento de Formação e Pesquisa Cultural (DEFORPEC) de 2017 a 2019, e de 2019 até agora é Diretor do Departamento de Eventos da SECULT - DEVENT. Como Diretor do DEVENT, realizou os eventos da secretaria desde 2019, entre eles: Festa Inverno, Festival Geek Ilumina Santos, Santos Verão, Réveillon 19 a 25, Aniversários da Cidade, além dos desfiles das Escolas de Samba do Carnaval 2020 a 2025. Em 2020, em razão da pandemia, quando a SECULT adaptou suas ações para os meios eletrônicos com apresentações musicais, as Lives Solidárias, trabalhou na coordenação da Lei Emergencial Aldir Blanc além de auxiliar a Secretaria de Saúde na implantação de pontos volantes e demais medidas mitigatórias de combate à pandemia.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.