Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
O Tarot das Flores da Amazônia é um projeto que une arte, espiritualidade e educação ambiental. Inspirado nos 22 Arcanos Maiores do Tarot, o baralho representa arquétipos universais por meio das flores nativas da Amazônia, simbolizando a riqueza cultural e ecológica da maior floresta tropical do mundo. Este projeto visa sensibilizar o público para a importância da preservação ambiental e destacar a relação entre espiritualidade e natureza.
· 22 ilustrações exclusivas em estilo aquarela digital, associando flores amazônicas aos arquétipos do Tarot;· Impressão de 50 jogos de Tarot com 22 cartas ilustradas com flores amazônicas associadas aos arcanos maiores;· Exposição de 22 ilustrações em Canson em espaços culturais em Belém e Marabá.
OBJETIVO GERAL Criar um baralho de Tarot artístico e educativo que represente os 22 Arcanos Maiores através de ilustrações inspiradas em flores da Amazônia, promovendo a valorização da biodiversidade e da espiritualidade. OBJETIVOS ESPECÍFICOS · Pesquisar e selecionar 22 espécies de flores amazônicas que possuam simbolismos compatíveis com os arquétipos dos Arcanos Maiores do Tarot, garantindo representatividade e conexão espiritual com a biodiversidade da região. · Desenvolver ilustrações artísticas autorais que integrem as características simbólicas das flores selecionadas com os significados tradicionais de cada Arcano Maior, utilizando técnicas visuais que favoreçam o caráter educativo do baralho. · Elaborar conteúdos explicativos para acompanhar cada carta, abordando tanto o significado espiritual do Arcano quanto informações botânicas e culturais sobre a flor correspondente, promovendo a conscientização sobre a riqueza amazônica.· Promover exposições das ilustrações em espaços culturais em Belém e Marabá.
O Tarot é caracteristicamente um conjunto de setenta e oito cartas composto por 22 arcanos menores e 56 arcanos menores. As cartas de Tarot surgiram entre os séculos XV e XVI no norte da Itália, e foram criadas para um jogo de mesmo nome, que era usado pela nobreza europeia. Com sua popularização, tornou-se um instrumento de estudo e uso até mesmo pela Psicologia. Carl Gustav Jung, famoso psicoterapeuta que fundou a psicologia analítica, foi uma dessas pessoas. Jung estudou muitos conceitos e cunhou muitos termos que hoje são amplamente conhecidos, como extroversão, introversão, arquétipos, inconsciente, sombra, complexo, sincronicidade entre outros. Ele descreve os símbolos do Tarot como arquétipos do inconsciente coletivo, ou seja, tudo que habita a parte mais profunda do nosso ser. Com a popularização da impressão, os baralhos se popularizaram em vários países e artistas do mundo todo elaboram suas versões para este jogo ao mesmo tempo divinatório e ferramenta de autoconhecimento.A Amazônia é um dos maiores patrimônios naturais do mundo, mas enfrenta ameaças crescentes de desmatamento e degradação ambiental. Este projeto busca conscientizar o público sobre a riqueza e a importância da região de uma forma criativa e acessível, utilizando o estilo aquarela, criando um efeito delicado remetendo à fragilidade e beleza das flores, como meio de expressão. Além disso, o projeto conectará as pessoas a uma espiritualidade baseada na natureza, incentivando um olhar mais atento e respeitoso ao meio ambiente, por meio da informação sobre as características e o papel ecológico das flores representadas.
· 22 ilustrações em estilo aquarela digital;· 22 ilustrações impressas em papel Canson;· 50 jogos de Tarot, com 22 cartas laminadas com livreto explicativo, tamanho 12x07x3,5 cm;· 50 caixas personalizadas.
Serão proporcionadas e disponibilizadas condições apropriadas para a locomoção e acomodação das pessoas portadores de deficiência nos locais de realização da exposição do design criado para o jogo de Tarot (banheiros especiais, espaços adequados para deficientes, barras, rampas de acesso, etc.), além da legendagem das telas em braille.
Após o vernissage, a exposição do design ampliado criado para o jogo será realizada com entrada gratuita a todos os públicos.
Proponente/Produtora: Tania Claudine Menezes do Vale: Pedagoga, Especialista em Gestão Cultural; Diretora do curta-metragem O Clube da GuitarradaIlustradora: Gabriela Alves: Trabalha como artista independente desde 2018. Seu trabalho artístico é criado principalmente com arte digital e pintura em aquarela. Artista autodidata, ama desenhar animais de estimação, seres mágicos e encantados, frequentemente usa referências e alusões da fauna e flora amazônica, além de referências da cultura pop e geek.
PROJETO ARQUIVADO.