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PRONAC 255987Autorizada a captação total dos recursosMecenato

BCX EDUCA

ANA CRISTINA DOS SANTOS BESZCZYNSKI
Solicitado
R$ 350,9 mil
Aprovado
R$ 350,9 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Apresentação ou Performance de Teatro
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
SC
Município
Blumenau
Início
2025-11-01
Término
2026-06-01
Locais de realização (1)
Blumenau Santa Catarina

Resumo

O projeto BCX EDUCA consiste na abertura exclusiva e gratuita do BCX Blumenau Comics Experience 2026 - 4° edição, maior festival geek do Vale do Itajaí, para estudantes da rede pública e privada. O evento ocorrerá em 2026, com atividades culturais, oficinas, palestras e experiências interativas ligadas à cultura pop, HQs, games, literatura fantástica e artes visuais. A ação visa promover o acesso à cultura, estimular a leitura e a criatividade, além de aproximar as escolas de práticas culturais contemporâneas. Público estimado: 3.000 estudantes.

Sinopse

O BCX EDUCA é uma ação educativa integrada ao evento Blumenau Comics Experience, criada para democratizar o acesso à cultura pop e promover experiências criativas para estudantes da rede municipal, estadual e privada. Realizado de forma gratuita e exclusiva na véspera da abertura oficial do evento, o projeto oferece atividades lúdicas, interativas e formativas, aproximando crianças e jovens do universo geek como ferramenta de educação, inclusão e cidadania.A programação inclui palestras, oficinas, apresentações culturais e espaços interativos, estimulando habilidades criativas, pensamento crítico e expressão artística. Além de fomentar o interesse por diferentes linguagens, o BCX EDUCA contribui para a formação de público e para a valorização da cultura como elemento transformador. Cronograma de Atividades – Período Matutino e Vespertino📍 Local: Parque Vila Germânica Setor 01, 02 e 03 Blumenau/SC 📅 Data: 17/04/2026 - sexta Manhã (08h30 – 11h30)Recepção das escolas e orientações iniciaisPalestra – Industria do Audio Visual Bate-papo com dublador convidadoDesfile Cosplay - apresentação e interação com o públicoVisitação livre: Arena Gamer, Espaço RPG (Role Paly Gaming) e Beco dos Artistas Tarde (13h30 – 16h30)Recepção das escolas e orientações iniciaisPalestra – Industria do Audio Visual Bate-papo com dublador convidadoDesfile Cosplay - apresentação e interação com o públicoVisitação livre: Arena Gamer, Espaço RPG (Role Paly Gaming) e Beco dos Artistas Encerramento e entrega de certificados de participação às escolas por período

Objetivos

Objetivo Geral: Promover o acesso à cultura geek e pop entre estudantes com um dia de festival gratuito de cultura Pop e Geek em Blumenau. Objetivos EspecíficosRealizar 1 Festival com 1 dia de programação gratuita e exclusiva para escolas municipais, estaduais e privadas, garantindo acesso democrático à cultura geek. Oferecer no palco principal:Bate-papo com dublador.Palestra sobre a indústria do audiovisual.Desfile Cosplay. Proporcionar experiências imersivas no espaço do evento, incluindo:Beco dos Artistas (exposição e venda de produtos autorais).Espaço RPG (Role-Playing Game) com demonstrações e partidas guiadas.Arena Gamer com jogos digitais, robótica e desenvolvimento de games.Ação extra: Curso de Presença de Palco e Performance para Cosplayers, capacitando participantes para aprimorar postura, interpretação e expressividade em apresentações.

Justificativa

A juventude brasileira está imersa na cultura pop, mas distante de atividades culturais formais. O BCX EDUCA oferece um ambiente seguro, interativo e gratuito para que estudantes possam acessar esse universo com um olhar educativo. Fomenta a cidadania cultural, inclusão e desenvolvimento artístico, social e cognitivo A cultura pop e geek é uma forma de expressão artística, criativa e lúdica que envolve diversos segmentos como quadrinhos, filmes, séries, games, cosplay, animes, e literatura. Esses segmentos possuem um grande potencial para gerar entretenimento, conhecimento, inovação e desenvolvimento para o público.O projeto também se justifica pela demanda existente na cidade de Blumenau e região que fica em Santa Catarina por eventos desse gênero. Blumenau é uma cidade conhecida pela sua tradição cultural germânica e pela sua vocação industrial têxtil e polo tecnológico. No entanto, a cidade também possui uma cena cultural diversificada e dinâmica que abrange diversas manifestações artísticas e culturais. O projeto BCX Educa, se justifica ainda pela viabilidade financeira do evento financiado pela Lei Rouanet, oficialmente conhecida como Lei nº 8.313, além de um impacto econômico positivo para a cidade de Blumenau e para o estado de Santa Catarina. O projeto BCX Educa, ainda se baseia em dados que comprovam o investimento em cultura e artes no Brasil. Segundo o Mapeamento da Indústria Criativa no País, o setor cultural contribuiu com cerca de R$ 171 bilhões para o PIB brasileiro em 2017. Segundo o Governo Federal, foram anunciados R$ 52 milhões em editais e projetos culturais que valorizam a inclusão e a diversidade em 2023.

Estratégia de execução

O Blumenau Comics Experience (BCX), realizado pela produtora Disse Sim, liderada por uma professora de artes e um diretor audiovisual, chega à sua 4ª edição consolidado como o principal festival de cultura pop e geek da região. O evento proporciona uma verdadeira experiência de Comic Con, reunindo fãs e entusiastas de quadrinhos, filmes, séries, jogos, animes, mangás, cosplay, K-pop, tecnologia e inovação.Nesta edição, o BCX dá um passo fundamental com o lançamento do BCX EDUCA — uma iniciativa pioneira que visa democratizar o acesso ao festival para estudantes das redes municipal, estadual e privada, oferecendo entrada gratuita e programação exclusiva voltada à formação cultural, criativa e educativa.O BCX EDUCA nasce do compromisso de tornar a cultura pop acessível e inclusiva, transformando o evento em uma plataforma de aprendizado lúdico e interativo, que amplia horizontes, estimula o protagonismo jovem e conecta as novas gerações ao universo inspirador da Comic Con.

Especificação técnica

Palestra com Studio Belli - Industria do Audio Visual (como nascem as animações)Duração: 35 minutos + 10 minutos de perguntasLocal: Palco principal do eventoConteúdo: O Studio Belli, referência nacional em produção audiovisual, levará os participantes para uma viagem pelos bastidores da criação das animações brasileiras e internacionais. A palestra revela os processos criativos, técnicos e artísticos envolvidos na produção, mostrando como personagens ganham vida e histórias emocionam o público.Bate-papo com DubladorDuração: 35 minutos + 10 minutos de perguntasLocal: Palco PrincipalConteúdo: conversa sobre o cenário nacional com os estudantes sobre a profissão, o processo de dublagem, bastidores da indústria e personagens marcantes.Projeto pedagógico: aproxima os estudantes da linguagem audiovisual e da arte da voz.Estimula o interesse por leitura de roteiros, interpretação e expressão vocal.Possibilita conexões com áreas como teatro, comunicação e produção cultural.Desfile CosplayDuração: 45 minutosLocal: Palco PrincipalDesfile com participação de estudantes que vierem de cosplayers convidados e mediação explicativa sobre os personagens, a arte de criação e o respeito à diversidade.Projeto pedagógico: Estimula a criatividade, o respeito à identidade do outro, e o reconhecimento da cultura geek como linguagem artística legítima.Arena GamerDuração: Acesso livre durante o eventoEspaço: Área de 80m² com consoles, computadores e monitoresAtividades: Demonstração e jogos educativos, com mediação pedagógicaProjeto pedagógico: Uso dos jogos digitais como ferramenta de raciocínio lógico, estratégia, cooperação e leitura crítica de narrativas interativas.Beco dos ArtistasDuração: Acesso livre durante o eventoEspaço: Área de 200m² com mesas para artistas locais e regionaisConteúdo: Exposição e venda de obras autorais, contato direto entre estudantes e artistasProjeto pedagógico: Valorização da produção artística independente, estímulo à ilustração e à leitura de HQs como linguagem de expressão.Espaço RPGDuração: Acesso livre durante o eventoEspaço: Área de 150m² com mesas guiadas de jogos.Conteúdo: Promover o desenvolvimento de habilidades cognitivas, sociais e criativas por meio do jogo de interpretação (Role-Playing Game - RPG), utilizando a mediação para potencializar a aprendizagem colaborativa, a empatia e o pensamento crítico.Paginação e Organização Física:O evento será dividido em zonas temáticas sinalizadas, com circulação fluida e acessibilidade garantida. A programação será organizada em blocos de até 1500 estudantes por período, com monitoria e mediação constante. Curso: Presença de Palco e Performance para CosplayersDuração e PeriodicidadeTotal: 3 mesesLocal: Escola In ConcertFrequência: Aulas quinzenaisCarga horária por aula: 1h30 a 2hGratuito - turma 20 alunosTurma: 20 alunos (máximo)Número de aulas: 8 (incluindo 2 aulas bônus de maquiagem artística)Formato das aulas: Presencial, com atividades teórico-práticas e avaliações contínuas.Introdução e objetivos geraisMódulo 1: Fundamentos de presença de palco e construção de personagem Módulo 2: Movimentação, uso do espaço e integração com figurino/props Módulo 3: Performance completa, improviso e apresentação final Módulo bônus: Maquiagem artística Material UtilizadoKit básico de maquiagem artística e produtos especiais para cosplayEquipamentos de áudio (caixa de som, microfone) para simulação de palcoEspelhos e câmeras para gravação e análise de desempenhoFigurinos e acessórios para práticas integradasEspaço físico com palco e área de movimentação adequada para simulaçõesObjetivo geral: Desenvolver habilidades técnicas e artísticas que permitam ao cosplayer melhorar sua presença de palco, postura, expressividade e performance, aumentando sua segurança e impacto em apresentações e desfiles.Metodologia: Ensino híbrido com foco em prática constante, feedback construtivo, uso de vídeo para autoanálise, dinâmicas de grupo e exercícios de improvisação.Conteúdo pedagógico:Compreensão da importância da presença de palco na cultura geek e cosplayTécnicas de postura, expressões faciais e corporalidadeConstrução e manutenção do personagem durante a performanceUso do espaço e interação com público e juradosTécnicas de maquiagem para caracterização avançadaAvaliação:Participação e empenho nas atividades práticasApresentações simuladas com análise de desempenhoProjeto final: performance completa integrando todos os aprendizados Certificação: Ao final do curso, será entregue certificado de participação aos alunos.Atividade prática final: Os participantes terão a oportunidade de mostrar o trabalho desenvolvido durante o curso na participação no Desfile Cosplay do evento BCX, como amostra de sua evolução e aprendizado.

Acessibilidade

Deficiência Física: 1. Infraestrutura Acessível: Será garantido que o espaço de realização do evento seja equipado com rampas de acesso, corrimãos para facilitar a locomoção de pessoas com mobilidade reduzida, vaga prioritária e local identificado e reservado para cadeirantes e com redução de mobilidade física nos auditórios. 2. Banheiros Adaptados: o local possui banheiros adaptados garantindo que as pessoas com deficiência tenham acesso adequado a esses espaços. Deficiência Auditiva: Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS:3. Libras (Língua Brasileira de Sinais): O projeto conta com uma equipe profissional de tradução em Libras durante toda a realização do evento, garantindo que pessoas surdas tenham acesso às informações do evento através da interpretação em linguagem de sinais. Deficiência Visual:4. Acessibilidade em Braille: para promover a inclusão de pessoas com deficiência visual, o evento disponibilizará materiais em Braille, incluindo informações relevantes sobre as atrações, palestras, mapas e atividades do evento. Deficiência para PcD Intelectuais: 5. O projeto conta com empréstimos de fones redutores de ruídos nos auditórios e óculos escuros. Conclusão: O Projeto BCX Blumenau Comics Experience se compromete com a acessibilidade em todos os aspectos, tanto físicos quanto de conteúdo. As medidas adotadas, como rampas de acesso, banheiros PCD, intérpretes de Libras, mapas em Braille, visam criar um ambiente inclusivo e enriquecedor para todas as pessoas, independentemente de suas habilidades ou deficiências. Isso reforça o compromisso do projeto em oferecer uma experiência verdadeiramente acessível e diversificada para todos os participantes.

Democratização do acesso

A proposta BCX EDUCA será realizada com acesso totalmente gratuito e exclusivo para estudantes da rede pública e privada de ensino, mediante agendamento prévio com as Secretarias de Educação e escolas participantes. Não haverá comercialização de ingressos ou produtos durante essa etapa do evento.A distribuição do acesso se dará por meio de:Convites institucionais enviados às escolas da região;Cadastro prévio das turmas interessadas, garantindo controle e organização do fluxo de estudantes;Atendimento especial para escolas da periferia e de zonas de vulnerabilidade social, priorizando sua participação.Além da visita guiada ao evento, o projeto contará com ações paralelas que ampliam a democratização do acesso, tais como:Curso quinzenal para trabalhar presença de palco voltada para desfile cosplay e performance teatral, com foco em postura, poses, expressão e confiança, que será gratuito e aplicado antes do evento. Palestras com convidados especiais, acessíveis a todos os participantes;Espaços de vivência artística interativa, com foco na inclusão e diversidade;Todas as ações do projeto serão pautadas pela acessibilidade física, comunicacional e atitudinal, com presença de intérpretes de Libras, materiais adaptados e acompanhamento pedagógico.

Ficha técnica

A equipe responsável pelo projeto reúne profissionais com ampla experiência na realização e produção de eventos culturais. Há mais de cinco anos, atuam no fomento à economia criativa, desenvolvendo e executando ações nas áreas de teatro, dança, música, literatura, artes visuais e cultura pop. Além da atuação como artistas e educadores, possuem trajetória consolidada nos bastidores, organizando eventos de médio e grande porte e contribuindo para o fortalecimento da cena cultural em Blumenau e região. Ana Cristina dos Santos BeszczynskiFunção no projeto: Coordenadora Geral Com sólida formação em Artes Visuais e capacitação em empreendedorismo, Ana Cristina alia criatividade, empatia e visão estratégica na condução de projetos culturais. Licenciada em Artes Visuais e participante do Seminário Empretec/Sebrae, atua como coordenadora de eventos e professora de artes. É sócia-proprietária da Disse Sim – Produções de Eventos, responsável pela realização de projetos de destaque como:Turnê Galinha Pintadinha;BCX Blumenau Comics Experience – 1ª, 2ª e 3ª edições;Festival Geek – 1ª e 2ª edições (evento gratuito e acessível à comunidade).Foi contemplada com o Prêmio Agente Cultural – Aldir Blanc Blumenau (jun/2026). Atualmente, coordena ações culturais que integram arte, educação e empreendedorismo, com forte impacto social e artístico. Currículo completo - em anexo André Rodrigues SantosFunção no projeto: Diretor de Produção Profissional versátil, com formação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Design Gráfico, além de ampla experiência como repórter cinematográfico. André une visão empreendedora e habilidade em comunicação, gestão de equipe e execução técnica. É sócio-proprietário da Disse Sim – Produções de Eventos, atuando na concepção e execução de:Turnê Galinha Pintadinha;BCX Blumenau Comics Experience – 1ª, 2ª e 3ª edições;Festival Geek – 1ª e 2ª edições.Também atua como Diretor de Corte na TVL Blumenau e como designer gráfico na Smart Filmes. Sua experiência integra as áreas de produção cultural, audiovisual e comunicação visual. Currículo completo - em anexo Suellen JunkesFunção no projeto: Diretora de Palco - Professora Curso Cosplay Arte-educadora, atriz-pesquisadora e diretora de teatro, Suellen é fundadora do Coletivo Delas – coletivo de mulheres artistas pesquisadoras de Santa Catarina. Licenciada em Artes Visuais (FURB – PARFOR CAPES, 2014) e graduada em Interpretação Teatral (FURB, 2010), possui especialização em Arte-Educação pelo IPGEX (2011).Sua trajetória inclui estudos e práticas nas artes da cena, com destaque para sua vivência no Terra Lume – Núcleo Interdisciplinar de Pesquisas Teatrais da Unicamp e no grupo de pesquisa Kanaranê, de Paraty. Como diretora, conduziu mais de 20 espetáculos com crianças e adolescentes, incluindo “O homem ajuda o homem?”, que permaneceu dois anos em cartaz.Produziu e participou de mais de 15 grandes eventos, entre eles:Alameda Luz (Natal de Blumenau);FENATIB – Festival Nacional de Teatro para Crianças e Jovens (assistente de produção);BCX Blumenau Comics Experience – 2ª e 3ª edições (diretora de palco).Currículo completo - em anexo

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.