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PRONAC 256400Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Aprendendo com a Turminha

TURMINHA PARAISO ENTRETENIMENTO LTDA
Solicitado
R$ 368,3 mil
Aprovado
R$ 368,3 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. Av Games
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
PR
Município
Terra Roxa
Início
2025-10-31
Término
2027-10-02
Locais de realização (1)
Terra Roxa Paraná

Resumo

O projeto desenvolve um jogo educativo digital gratuito da Turminha Paraíso, com minijogos baseados na BNCC para crianças de 3 a 8 anos. A proposta une ludicidade, acessibilidade e tecnologia para estimular a aprendizagem, a inclusão e a formação de valores. Produto: Audiovisual / Jogo Educativo

Sinopse

Classificação Indicativa: Livre .Idade: Entre 0 até 4 anos.

Objetivos

Objetivo Geral Desenvolver um jogo educativo digital gratuito, protagonizado pelos personagens da Turminha Paraíso, com minijogos interativos baseados na Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que estimulem o aprendizado lúdico, a inclusão digital e a formação de valores em crianças de 3 a 8 anos, promovendo também o reconhecimento.Objetivos Específicos - Produção de um aplicativo, acesso gratuito, com 14 minijogos destinado para crianças com idade entre 0 e 04 anos - Cumprir a meta de 10mil downloads do aplicativo- Realizar três eventos de lançamento para no total 300 pessoas

Justificativa

Art. 1°, pois promove o livre acesso à cultura, valoriza as manifestações regionais e prioriza a produção cultural nacional. Em primeiro lugar, o jogo contribui para facilitar o acesso às fontes da cultura e o exercício dos direitos culturais, conforme previsto no inciso I, ao oferecer um aplicativo gratuito que une educação e entretenimento de forma lúdica, democratizando o conhecimento para crianças de 0 a 4 anos.O inciso III, que trata do apoio e da difusão das manifestações culturais, também é atendido, já que o jogo é uma expressão artística e educativa que envolve ilustrações, música e narrativa, incentivando a produção autoral brasileira. Por fim, o projeto se enquadra no inciso IX, que prioriza produtos culturais originários do país, pois toda a concepção do jogo desde os personagens até os cenários e mecânicas de gameplay é desenvolvida por profissionais nacionais, fortalecendo a economia criativa e a independência cultural do Brasil.Art. 3° do Pronac:II _ Fomento à produção cultural e artísticaAlínea a): produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; O jogo se caracteriza como uma obra audiovisual interativa (similar a vídeos e produções digitais educativas), alinhando-se ao apoio à produção de conteúdos culturais inovadores.Alínea c): realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; A realização de eventos de lançamento (com apresentações lúdicas e interativas para crianças) pode ser associada a "espetáculos de artes cênicas ou congêneres", já que envolve atividades culturais de entretenimento educativo.Alínea a):distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos; O aplicativo gratuito funciona como uma distribuição pública de acesso à cultura, similar à distribuição de ingressos para atividades artísticas.V _ Apoio a outras atividades culturais e artísticasAlínea c): ações não previstas nos incisos anteriores e consideradas relevantes pelo Ministro de Estado da Cultura, consultada a Comissão Nacional de Apoio à Cultura.Por ser uma ferramenta educativa digital inovadora, que não se encaixa perfeitamente nas categorias tradicionais, pode ser considerada uma ação relevante para a cultura, conforme avaliação do Ministério da Cultura.Justificativa Na era digital, onde as crianças estão cada vez mais expostas a conteúdos que nem sempre aliam entretenimento e aprendizagem, o projeto Aprendendo com a Turminha se apresenta como uma ferramenta inovadora e necessária. Desenvolvido para crianças de 0 a 4 anos, o jogo educativo digital gratuito une ludicidade, tecnologia e acessibilidade, criando um ambiente rico em estímulos que favorece o desenvolvimento integral da criança. A proposta vai além do entretenimento, integrando-se à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para reforçar habilidades cognitivas, socioemocionais e culturais, enquanto valoriza a vida no campo e os saberes populares, muitas vezes negligenciados nos materiais educativos convencionais. A escolha pelo formato de jogo digital se justifica pelo potencial de engajamento que a gamificação oferece. Crianças aprendem melhor quando imersas em narrativas interativas e desafios que despertam curiosidade e criatividade. Além disso, em um país com dimensões continentais como o Brasil, a tecnologia permite democratizar o acesso a conteúdos de qualidade, alcançando desde escolas públicas em grandes centros até comunidades rurais, onde recursos pedagógicos são mais escassos. O jogo também foi pensado para ser inclusivo, incorporando recursos como audiodescrição, Libras e design acessível, garantindo que crianças com deficiências possam usufruir da experiência em igualdade de condições. O projeto também tem um claro impacto social e educacional. Para professores, o jogo serve como um recurso pedagógico dinâmico, alinhado à BNCC, que pode ser usado em sala de aula para trabalhar competências como raciocínio lógico, coordenação motora, alfabetização e educação socioemocional. Para as famílias, oferece uma opção segura e enriquecedora de entretenimento, que une diversão e aprendizagem. Em suma, Aprendendo com a Turminha não é apenas um jogo educativo, mas um projeto cultural que usa a tecnologia para promover educação, inclusão e valorização da diversidade brasileira. Ao conciliar inovação e tradição, ele contribui para a formação de cidadãos mais críticos, criativos e conectados com suas raízes, cumprindo um papel transformador tanto no campo educacional quanto no cultural.

Especificação técnica

Será montado um jogo online, para download em celular e tablet de fomra gratuita.

Acessibilidade

Acessibilidade VisualModos de Contraste Ajustável: 3 opções de paleta de cores (alto contraste, modo noturno e padrão)Tamanho de Fonte Dinâmico: Permite aumentar textos em até 300% sem quebrar a interfaceAudiodescrição Integrada: Narração detalhada de cenários, personagens e ações principaisSistema de Ícones Táteis: Vibração diferenciada para cada tipo de interaçãoAcessibilidade AuditivaLegendagem Sincronizada: Todos os diálogos e narrações com legendas personalizáveisLibras Virtual: Avatar 3D que traduz conteúdos narrativos e instruçõesIndicadores Visuais de Som: Efeitos luminosos e animações que substituem alertas auditivosPerfil de Áudio Adaptável: Controles independentes para música, efeitos e vozesAcessibilidade MotoraControles Alternativos:Comandos por toque simples (1 dedo)Controle por movimento de cabeça (via câmera)Compatibilidade com dispositivos adaptativos (como switches)Tempo Ajustável: Pausa ilimitada e configuração de velocidade de jogoAtalhos Personalizáveis: Permite mapear comandos conforme necessidades individuaisAcessibilidade CognitivaSistema de Dicas Progressivas: Ajuda contextual que se adapta ao desempenho do jogadorRotina Visual: Barra de progresso sempre visível e indicadores de tempo clarosModo Simplificado: Opção que reduz elementos na tela e etapas das missõesGlossário Interativo: Explicações ilustradas de conceitos complexosAcessibilidade TecnológicaVersão Light: Consome apenas 15MB de dados para áreas com internet limitadaFuncionalidade Offline: 80% do conteúdo disponível sem conexão após downloadCompatibilidade: Funciona em dispositivos antigos (a partir de Android 5/iOS 10)Acessibilidade CulturalDialetos Regionais: Opção de escolher entre 3 variações do português brasileiroRepresentatividade: Personagens com diferentes características físicas e culturaisAdaptação Rural/Urbana: Explicações contextualizadas conforme a realidade do jogador

Democratização do acesso

“ampliação de acesso” será adotada no projeto, conforme artigo 47 da IN 23/2025: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento); Todos os downloads são gratuitos. VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores; O app é destinado para crianças.

Ficha técnica

Turminha Paraíso Entretenimento LTDA CNPJ - 45.431/0001-90 O proponente desenvolverá a função de Diretor Geral e será responsável por todas as questões adminimistrativas do projeto. Turminha Paraíso - CNPJ 45941431000190 - A empresa ficará responsável pela coordenação do projeto e por todas as questões administrativas do projeto A Turminha Paraíso é uma atração educacional e de entretenimento, oferecendo aventuras musicais e educativas desde 2013 para mais de 2 milhões de inscritos e quase 1 bilhão de visualizações. Sob a orientação cuidadosa de pedagogas especializadas, a Turminha Paraíso oferece conteúdo cativante e enriquecedor para crianças, explorando temas incluídos como alfabetização, núcleos e diversidade culinária de forma lúdica e envolvente. Seus personagens coloridos e encantadores tornam o aprendizado uma experiência alegre e interativa para os pequenos espectadores. A Turminha Paraíso faz parte do Grupo Paraíso, uma marca com mais de 30 anos de tradição em fabricação infantil, incluindo marcas renomadas como Paraiso, Letut e LeBhua, garantindo qualidade e dedicação em todas as suas iniciativas.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.