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Propõe a produção de um curta-metragem imersivo em 360 graus (não interativo), com resolução 6K e duração de 4 minutos, resgatando a história do Porto de Santos entre 1858 e 1908, época da transição dos antigos trapiches ao modelo de porto organizado, culminando com a chegada do navio Kasato Maru e os primeiros imigrantes japoneses. O filme será exibido gratuitamente em 20 eventos públicos com óculos de realidade virtual, também será realizada uma palestra educativa voltada a universitários de Universidades com alunos do PROUNI. O vídeo será publicado YouTube e disponibilizado gratuitamente à Secretaria de Educação de Santos, à Fundação Arquivo Memória e ao Museu do Porto. Será um projeto Carbono Zero, com compensação de emissões de CO2.
Sinopse do Produto Cultural1. Filme Imersivo 360°(não interativo): “Porto de Santos – 485 anos: da origem ao cais moderno”É um vídeo imersivo, (não interativo), em 360 graus com duração de 4 minutos, que resgata o processo de transformação do Porto de Santos entre os anos de 1858 e 1908 — período em que passou de um conjunto de trapiches rudimentares para se tornar um porto organizado, a partir da concessão à Companhia Docas de Santos. O recorte histórico se encerra com a chegada simbólica do navio Kasato Maru, trazendo os primeiros imigrantes japoneses ao Brasil, em um momento decisivo para a história da cidade e da formação do maior porto da América Latina.A narrativa será apresentada por meio de animação 3D, com resolução 6K, som Ambisonic e linguagem acessível, proporcionando uma experiência educativa e envolvente ao público.Classificação Indicativa: LivrePúblico-alvo: estudantes da rede pública, usuários de projetos Sociais, visitantes do Museu do Porto, além de interessados na história de Santos e da imigração japonesa. 2. Exibições com Óculos VRSerão realizadas 20 diárias de exibições presenciais em projetos Sociais, Escolas Muincipais e Museu do Porto, com estrutura de 4 óculos de realidade virtual e apoio de 3 recepcionistas por dia. Cada dia de exibição permitirá o atendimento de aproximadamente 100 pessoas, totalizando uma estimativa de 2.000 pessoas impactadas.Classificação Indicativa: Livre 3. Palestra EducativaPalestra gratuita e presencial para 50 participantes, preferencialmente estudantes universitários bolsistas do PROUNI. O evento abordará aspectos históricos do porto, a importância da imigração japonesa e as técnicas de produção audiovisual imersiva.A palestra será realizada em uma Universidade de Cidade, que receba alunos do PROUNI, que fica bem próxima ao Porto e contará com a presença de integrantes da equipe técnica e de um convidado especialista em história local.Plano Pedagógico da Palestra (Duração total: 90 minutos)15 min – Abertura com historiador convidado20 min – Apresentação do recorte histórico abordado no vídeo20 min – Exibição e explicação técnica sobre o processo de produção imersiva20 min – Discussão sobre a importância da preservação da história local15 min – Perguntas e debate com o público
Objetivo GeralResgatar e divulgar, por meio da produção de um curta-metragem em linguagem audiovisual imersiva, linear e não interativa, produzida com a tecnologia de visualização 360 graus, um dos períodos mais significativos da história do Porto de Santos — entre 1858 e 1908, quando se deu sua transição de porto de trapiche para porto organizado — destacando o papel histórico, cultural e econômico da região, especialmente com a chegada do navio Kasato Maru e os primeiros imigrantes japoneses. O objetivo é ampliar o acesso ao conhecimento sobre o patrimônio portuário, conectando novos públicos à história por meio de exibição presencial em 20 eventos públicos com óculos de realidade virtual, sendo 12 em projetos sociais e escolas públicas municipais e 8 no museu do porto, e difusão digital gratuita.Objetivos Específicosa) Produzir um curta-metragem (não interativo) em tecnologia 360°, com duração de 4 minutos, em resolução 6K, com narrativa histórica animada, trilha sonora original e conteúdo acessível, retratando a transformação do Porto de Santos no período de 1858 a 1908, incluindo a simulação da chegada do navio Kasato Maru.b) Realizar 20 eventos públicos gratuitos com óculos de realidade virtual, sendo 12 em projetos sociais e escolas públicas municipais e 8 no museu do porto. Meio de acesso: Óculos de realidade virtual em sessões presenciaisForma de acesso: GratuitaMeta de público: 2.000 pessoas (média de 100 por dia)c) Realizar uma palestra gratuita com enfoque pedagógico e histórico voltada para 50 jovens universitários, preferencialmente bolsistas do PROUNI, em parceria com instituições de ensino da região.Meio de acesso: Ingresso gratuito via plataforma como SymplaForma de acesso: GratuitaMeta de público: 50 pessoasd) Publicar o vídeo imersivo no canal oficial www.youtube.com/@historia360, garantindo acesso gratuito e permanente ao conteúdo.Meio de acesso: Plataforma de vídeo YouTubeForma de acesso: GratuitaMeta de público: 5.000 pessoas
A história do Porto de Santos é inseparável da formação econômica, social e cultural do Brasil. Entre 1858 e 1908, o porto passou por uma transformação profunda: deixou de ser uma estrutura rudimentar de trapiches e atracadouros improvisados para tornar-se um porto organizado, a partir da concessão a uma empresa privada, que implantou as bases do maior porto da América Latina. Esse processo, culminando com a chegada do navio Kasato Maru em 1908 — trazendo os primeiros imigrantes japoneses ao Brasil — representa um marco na infraestrutura, na política imigratória e na formação multicultural da nação.Apesar da importância histórica desse período, poucos conhecem esse recorte com profundidade. A proposta de contá-lo por meio de um vídeo imersivo em 360 graus (não interativo), torna-se uma poderosa ferramenta de sensibilização, especialmente para jovens e estudantes, que poderão "mergulhar" na experiência, simulando visualmente passagens históricas, como o desembarque dos imigrantes japoneses no cais santista.O projeto também realizará 20 eventos públicos gratuitos com óculos de realidade virtual, sendo 12 em projetos sociais e escolas públicas municipais e 8 no museu do porto. Ao final da circulação, o conteúdo será disponibilizado gratuitamente no canal História 360 no YouTube, ampliando o alcance para todo o território nacional.Essa iniciativa se alinha às diretrizes da Lei Rouanet, especialmente ao que estabelece o Artigo 1º, Inciso VIII, da Lei nº 8.313/91, que prevê o incentivo à produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores de conhecimento, cultura e memória. Também atende ao Inciso V, que visa salvaguardar os modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira, e ao Artigo 3º, Inciso II, alínea "a", ao fomentar a produção de obras videofonográficas com caráter cultural e educativo.O uso da tecnologia imersiva amplia o potencial de engajamento e torna a experiência mais atrativa para o público jovem, democratizando o acesso à história por meio de uma linguagem inovadora e acessível. Com ações de acessibilidade, eventos presenciais e distribuição digital, o projeto reforça o compromisso com a educação patrimonial, o fortalecimento da identidade local e o acesso gratuito à cultura.INCENTIVO FISCALAlém do seu valor educativo e cultural, o projeto se torna viável graças ao uso dos mecanismos de fomento da Lei de Incentivo à Cultura (Lei 8.313/91). A produção em tecnologia 360° e a realização de exibições com equipamentos de realidade virtual demandam um investimento que dificilmente poderia ser viabilizado apenas por recursos próprios ou editais locais. O uso da lei permite que empresas contribuam com parte do seu imposto devido, viabilizando o acesso gratuito ao conteúdo para escolas públicas, turistas e jovens moradores da região central de Santos.Entendemos que o projeto "Do Trapiche ao Porto Organizado _ Um recorte da História do Porto de Santos" se enquadra diretamente no Inciso VIII do Artigo 1º da Lei 8.313/91, que prevê como finalidade do Pronac "estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória". Também está contemplado no Inciso V, que trata de "salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira".O projeto ainda se adequa ao Artigo 3º, Inciso II, que prevê o "fomento à produção cultural e artística, mediante: produção de obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico, bem como outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural".
O projeto apresenta uma abordagem inovadora ao aliar tecnologia imersiva em 360 graus à narrativa histórica do processo de modernização do Porto de Santos. Ao realizar 20 exibições, sendo 12 em projetos Sociais e escolas Municipais e 8 no Museu do Porto, a proposta fortalece a conexão entre conteúdo histórico e os cidadãos que moram na região do Porto.A presença do projeto no canal YouTube @historia360 assegura ampla difusão digital, com acesso gratuito ao conteúdo em todo o país. A proposta também colabora com o fortalecimento da identidade local e do sentimento de pertencimento da população santista, especialmente entre os mais jovens, ao valorizar a importância do Porto na formação econômica e social do Brasil. Além disso, o projeto ativa culturalmente um espaço museológico, incentivando visitas e o uso educativo de seu acervo.O modelo pode ser replicado em outras cidades históricas, contribuindo para a valorização da memória nacional e o fortalecimento de políticas culturais baseadas em novas tecnologias.
1. Filme Imersivo (não interativo) 360º “Porto de Santos – 485 anos: da origem ao cais moderno”Duração: 4 minutosFormato: Imersão 360 graus (não interativa)Resolução: 6KLinguagem: Animação digital em computação gráfica, baseada em reconstrução histórica e iconografia de épocaÁudio: Narrativa em português, com trilha sonora original e efeitos sonoros sincronizados (áudio Ambisonic)Acessibilidade: O vídeo contará com:- Versão legendada em português para pessoas com deficiência auditiva- Contraste de cores e tipografia acessível- Vocabulário inclusivo e linguagem clara- Narração pausada, com ritmo adequado para público diverso 2. Estrutura das Exibições PresenciaisTotal de dias de exibição: 20 diasLocais: 12 dias em projetos sociais e escolas públicas municipais e 8 dias no museu do porto.Óculos VR disponíveis: 4 unidades por diaEquipe de apoio: 3 recepcionistas/monitores por diária de 8 horas.Capacidade média de atendimento: Aproximadamente 100 pessoas por diaPúblico estimado total: 2.000 pessoas Público-alvo: Crianças, jovens, adultos e turistas interessados na história localAcesso: Gratuito 3. Palestra EducativaModalidade: PresencialLocal: UnisantosPúblico-alvo: Alunos Universitários e bolsistas (PROUNI)Vagas: 50 participantesConteúdo:- Evolução histórica do Porto de Santos (1858–1908)- Produção de audiovisual imersivo e linguagem narrativa em 360º- Discussão sobre o uso de tecnologia como ferramenta de educação patrimonialRecursos:- Telão e sistema de som- Exibição de trechos do vídeo imersivo com óculos VR- Intérprete de Libras- Material de apoio digital (PDF)Inscrição: Gratuita, com reserva de vaga por meio de plataformas como Sympla
1 - Acessibilidade no vídeoPara garantir que o documentário seja acessível a diferentes públicos, serão implementadas:Legendas: O Curta-metragem terá uma versão com legendas para pessoas com deficiência.Contraste e Tipografia Acessível: Edição com diretrizes de acessibilidade visual (cores, fontes legíveis e alto contraste).2 - Acessibilidade nos Eventos Presenciais Infraestrutura adaptada: Espaços com rampas, assentos reservados e elevador para acesso com mobilidade reduzida.Sistema de amplificação de som: Microfones para auxiliar pessoas com deficiência auditiva parcial.Tradutor de Libra: Para a PalestraCompatibilidade com recursos de RV: Suporte técnico aos recursos de legendas nos dispositivos de RV.3 - Acessibilidade na Versão OnlineNa disponibilização do filme na internet:Opção de acesso à versão com legendaConclusãoO compromisso com a acessibilidade garantirá que "Porto de Santos – 485 anos: da origem ao cais moderno _ Um recorte da História do Porto de Santos" seja inclusivo em todas as fases:- Na experiência imersiva dos eventos com RV,- No acesso democrático pela versão online,- Respeitando a diversidade do público e valorizando nossa história.
O vídeo imersivo será disponibilizado gratuitamente no canal do YouTube www.youtube.com/@historia360, promovendo amplo acesso digital e permanente ao conteúdo. A meta é alcançar pelo menos 5.000 visualizações online.Além disso, o projeto realizará 20 dias de exibição gratuita em Projetos Sociais, Escolas Minucipais e Museu do Porto, com uso de óculos de realidade virtual (VR). Cada dia contará com recepcionistas treinadas para orientar o público no uso dos equipamentos. A previsão é de atender cerca de 100 pessoas por dia, totalizando aproximadamente 2.000 pessoas impactadas presencialmente.A palestra educativa, com ênfase na história do porto e da imigração japonesa, será realizada presencialmente e terá acesso gratuito para 50 participantes, com foco em estudantes universitários de Universidades com bolsistas do PROUNI. As inscrições serão feitas por meio de plataformas gratuitas, como o Sympla.Para garantir que o maior número de pessoas tenha conhecimento sobre o projeto e seus produtos culturais, será realizada uma campanha de divulgação estruturada, com os seguintes componentes:Assessoria de imprensa profissional, com envio de releases para veículos de comunicação, rádios, jornais, revistas e portais especializados.Compra de mídia convencional, incluindo anúncios em jornais impressos, revistas culturais e inserções em emissoras de TV da Baixada Santista.Investimento em mídia digital, com banners e posts patrocinados em portais de notícias locais, blogs especializados e plataformas de conteúdo cultural.Campanha de mídia paga nas redes sociais, com foco em Facebook, Instagram, YouTube e TikTok, ampliando o engajamento e o alcance orgânico do conteúdo.A difusão do projeto será amplificada por meio desses canais, assegurando que a disponibilidade gratuita do vídeo e da palestra alcance não apenas o público diretamente envolvido, mas também milhares de pessoas interessadas em história, cultura e inovação educacional.Estimativa de impacto total:2.000 pessoas atingidas presencialmente nas sessões imersivas50 participantes na palestra educativa5.000 visualizações online estimadasMais de 30.000 pessoas impactadas pela campanha de divulgação
SILVIO CARLOS FRANCISCO DOS REIS JUNIORIDEALIZADOR DO PROJETO, PRODUTOR EXECUTIVO E DIRETOR CINEMATOGRÁFICOFunção:Responsável pelas decisões operacionais do projeto e diretor do curta-metragem em imersão 360°.Currículo:Santista, nascido em 1966, com 38 anos de mercado, é formado em Comunicação Social com especialização em Rádio e TV na FAAP-SP, com pós-graduação em Marketing Político e Estratégico pela USP-SP. Professor Universitário da Esamc Santos. Acumula, como Produtor Executivo, 4 projetos do PROAC, 2 finalizados com contas aprovadas e 2 em fase de prestação de contas.Desenvolveu, produziu e dirigiu diversos projetos de Branded Content e "edutainment" para emissoras de TV, com destaque para os projetos "Caminhos de São Paulo" e "São Paulo seu passado, sua história", veiculados na TV Globo SP1. Criou e produziu o projeto "Patrimônio Ecologia", que foi ao ar por 9 anos seguidos na emissora Globo da Baixada Santista. Atualmente é proponente de 11 projetos culturais, incluindo 6 na Lei Rouanet, 2 na Lei do Audiovisual e 3 em lei municipal em Santos.Dirigiu centenas de vídeos, entre comerciais, institucionais em vídeo convencional (vídeo plano) e mais de 20 filmes em imersão 360 graus, 8 com valores recebidos de Editais de cultura e está escalado para dirigir um vídeo imersivo 360 graus no Continente Antártico, com apoio do Edital do PROAC 2024.EDUARDO FERNANDESDIRETOR CINEMATOGRÁFICO E DE ANIMAÇÃOFunção:Responsável pelas etapas técnica de animação do projetoCurrículo:Santista, nascido em 31/12/1973, artista gráfico, trabalha com desenho animado 2D / 3D é ilustrador e animador 2d / 3D.Estudou desenho animado clássico de 1995 a 2000 na HGN Animation Schooll representante da Disney no Brasil. Especializou-se em Computação gráfica, animação e simulações em 3D. Iniciou trabalhando na área de propaganda em 1988 (Arcy Junior Design) e em televisão a partir de 1991, onde atua até hoje em Cartoon Animation (Desenho animado 2D/3d) Motion Graphics TV (videografismo para televisão) e cenografia física e em RV para televisão e exposições.Foi Diretor de animação no Projeto Visita Virtual a Tela Fundação de Santos, de Benedicto Calixto, onde desenvolveu todo o cenário e animação imersiva de um quadro de Benedicto Calixto.FLÁVIO MEDEIROSENGENHEIRO DE SOMFunção:Responsável por toda parte sonora do curta-metragem, desde a captação das vocês, até a composição de trilhas e mixagem do áudio Ambisonic.Currículo:Responsável por toda parte sonora do curta-metragem, desde a captação das vocês, até a composição de trilhas e mixagem do áudio Ambisonic. Há mais de 25 anos é compositor, produtor musical, engenheiro de som e sound designer.Realizou trabalhos em diversos segmentos, o que o permitiu arrecadar inúmeros prêmios e, consequentemente, adquirir o prestígio pelo qual é atualmente reconhecido.Possui grande experiência e flexibilidade, produzindo assim excepcionais resultados. Flávio foi o produtor musical de projetos como: “Conexão Midi – Euro Dance Music”, do famoso espetáculo “UM PORTO PARA O MUNDO”, em Vila do Conde – Portugal, “A FUNDAÇÃO DA VILA DE SÃO VICENTE” – Brasil, além de várias produções para os mercados de Marketing e Propaganda. “A reconstrução virtual 360”, “Visita virtual à tela Fundação de Santos e Imersão pelos Olhos de Calixto” são alguns dos mais recentes trabalhos realizados em áudio Ambisonic em imersão 360º 3D.Após 19 anos de experiência profissional no Brasil, Flávio formou-se pela «The Los Angeles Recording School Associate of Science in Recording Arts ».Em 2014 ingressou no mercado cinematográfico norte-americano, contratado na qualidade de compositor, editor de áudio e sound designer pela Benchmark Sound Services, dentro da grande NBC-Universal Studios em Hollywood, na Califórnia, Flávio trabalhou na pós-produção dos trailers oficiais de filmes de várias produtoras como a Lions Gate, Miramax, Universal, Disney, MGM, Legendary, entre outros. Ainda nos Estados Unidos, exerceu a sua atividade profissional em diversos estúdios da região de Los Angeles, nomeadamente enquanto engenheiro de som, compositor de bandas sonoras e diretor de som no âmbito do mercado publicitário e de curta-metragem local.MARIANA NOGUEIRA DOS SANTOSPRODUTORA DE EVENTOFunção:Responsável pelo evento de exibição do vídeo em óculos de Realidade Virtual.Currículo:Produtora de eventos e especialista em comunicação e projetos corporativos com mais de 15 anos de experiência, atuando tanto no setor privado quanto no público. Ela possui bacharelado em Relações Públicas e MBAs em Marketing Estratégico e Comunicação e Marketing.Sua sólida experiência abrange a gestão de eventos institucionais, corporativos, culturais e esportivos, incluindo planejamento, operação, logística, protocolo, captação de recursos e gestão de fornecedores. Ela domina todas as etapas da produção de eventos, desde a montagem e desmontagem, gestão de contratos, atendimento a patrocinadores, relacionamento com stakeholders, até o cumprimento de normas de segurança.Atualmente, Mariana é sócia da M Concí - Hospitalidade Empresarial, focada em hospitalidade corporativa, gestão de eventos e ações promocionais para os setores logístico, portuário e industrial. Antes, foi Gerente de Relações Institucionais e Eventos no Santos Futebol Clube , Analista de Operações e Comunicação na VLI Logística, sócia da Pluvo Boutique de Eventos, e Gerente Regional de Eventos na Prisma Produções. Também teve passagens pela Universidade Santa Cecília, Câmara Municipal de Cubatão e em projetos políticos.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.