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PRONAC 257168Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Lúmina e o Reino do Sol Esquecido

CLICK - ARTE, CULTURA E EDUCATIVOS LTDA
Solicitado
R$ 1,07 mi
Aprovado
R$ 1,07 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Exposições de artes visuais, culturais, com museografia ou acervos de museus
Ano
25

Localização e período

UF principal
PR
Município
Curitiba
Início
2025-11-03
Término
2028-08-01
Locais de realização (2)
Curitiba ParanáFlorianópolis Santa Catarina

Resumo

Lúmina e o Reino do Sol Esquecido é uma exposição imersiva itinerante composta por cinco ambientes: a sala de projeção de um curta de animação inédito e quatro espaços cenográficos interativos que ampliam sua narrativa. O projeto une audiovisual, artes visuais e música, com canções autorais criadas para reforçar a poética da luz e da sustentabilidade. Gratuito e acessível, será realizado em escolas públicas e espaços culturais, envolvendo milhares de crianças, famílias e professores. A iniciativa promove uma vivência cultural multissensorial que alia fantasia, tecnologia e arte contemporânea, formando novas plateias e ampliando o acesso democrático à cultura.

Sinopse

Curta de Animação – “Lúmina e o Reino do Sol Esquecido”Curta-metragem de animação (9 a 12 minutos) que apresenta a história da fada Lúmina em sua missão de restaurar o brilho do Sol adormecido (Hélios), enfrentando a bruxa Sombrina e contando com a ajuda do robô solar Rael. A narrativa utiliza fantasia e imaginação para tratar da importância da luz e da energia solar como metáfora da vida e da sustentabilidade. O filme será exibido na abertura da exposição e disponibilizado também online com recursos de acessibilidade. Classificação indicativa: Livre. Exposição Imersiva ItineranteExposição cultural multissensorial com cinco ambientes: a sala de projeção do curta e quatro espaços cenográficos interativos que expandem sua narrativa (Jardim da Luz Desaparecida, Oficina de Rael, Floresta da Sombra e Usina da Esperança/Cerimônia da Luz). O público vivencia cenários, sons, luzes e interações inspiradas na história, experimentando arte, tecnologia e fantasia em formato itinerante por escolas públicas e espaços culturais. Classificação indicativa: Livre. EP Musical – Canções de LúminaProdução de um conjunto de canções originais que integram a trilha do curta e da exposição, reforçando a poética do universo de Lúmina e os valores de luz, coletividade e sustentabilidade. As músicas estarão presentes durante a experiência imersiva e serão lançadas em formato de EP digital gratuito em plataformas de streaming, ampliando a difusão do projeto. Classificação indicativa: Livre.

Objetivos

Objetivo GeralRealizar a exposição imersiva itinerante Lúmina e o Reino do Sol Esquecido, composta por cinco ambientes (curta de animação + quatro espaços interativos), unindo artes visuais, audiovisual e música em uma experiência cultural multissensorial, gratuita e acessível, que promova a formação de novas plateias e a valorização da sustentabilidade por meio da linguagem artística e poética. Objetivos Específicos1. Produzir um curta de animação inédito que introduz a narrativa e os personagens, servindo de porta de entrada para a experiência expositiva.2. Criar uma exposição imersiva com quatro ambientes interativos, inspirados nos cenários do filme, que utilizam cenografia, som, projeções e interatividade para envolver o público infantil e familiar.3. Desenvolver e lançar canções autorais relacionadas à temática do projeto, integrando a trilha do curta, a ambientação da exposição e um EP digital como produto de difusão cultural.4. Circular gratuitamente em escolas públicas e espaços culturais de Curitiba e Florianópolis, alcançando milhares de crianças, professores e famílias.5. Garantir acessibilidade plena, com versões em Libras, legendas e audiodescrição no curta, além de recursos táteis, visuais e de mobilidade na exposição.6. Produzir contrapartidas digitais (filme online acessível, guia pedagógico para professores, minidocumentário da circulação e certificado digital interativo) para ampliar o alcance cultural.7. Formar novas plateias culturais, apresentando ao público infantil linguagens híbridas de arte contemporânea, animação, música e instalação imersiva.

Justificativa

A realização desse projeto exige significativa mobilização de recursos financeiros, técnicos e humanos — para a produção audiovisual, cenográfica e musical, além da itinerância e das contrapartidas digitais com acessibilidade. Trata-se de uma iniciativa que dificilmente seria viabilizada apenas por recursos privados, justificando a necessidade de apoio por meio do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais _ Lei nº 8.313/91 (Lei Rouanet).De acordo com a referida legislação, a proposta se enquadra nos seguintes dispositivos:Art. 1º _ Finalidades do Pronac- Inciso I _ Livre acesso às fontes da cultura: o projeto promove o acesso gratuito à cultura por meio da exposição itinerante em escolas públicas, da exibição do curta de animação e da distribuição digital do EP musical, garantindo a crianças, professores e famílias o pleno exercício dos direitos culturais.- Inciso II _ Regionalização da produção cultural: valoriza artistas, técnicos e profissionais das regiões de Curitiba e Florianópolis, fortalecendo a produção cultural local e incentivando o desenvolvimento de polos criativos nessas cidades.- Inciso III _ Apoiar, valorizar e difundir manifestações culturais: une diferentes linguagens artísticas brasileiras em uma obra autoral difundida tanto presencialmente quanto em plataformas digitais.- Inciso VIII _ Produção e difusão de bens culturais de valor universal: aborda a luz e a sustentabilidade como metáforas culturais universais, capazes de dialogar com públicos diversos e estimular consciência crítica e sensível.Art. 3º _ Objetivos dos Projetos Culturais- Inciso I, d _ Estímulo à participação de artistas locais em instituições públicas de educação básica: a circulação em 14 escolas públicas envolve diretamente artistas, animadores, músicos e técnicos locais, promovendo o desenvolvimento artístico e cultural dos alunos.- Inciso II, a _ Produção de discos, vídeos e obras cinematográficas de curta-metragem: contempla a produção de um curta de animação (9 a 12 minutos) e de um EP musical com quatro faixas originais, ambos enquadrados como bens culturais previstos na lei.- Inciso II, c _ Realização de exposições e espetáculos artísticos: a exposição imersiva itinerante é o núcleo do projeto, estruturada em cinco ambientes interativos que integram audiovisual, música e cenografia.- Inciso IV, a _ Distribuição gratuita de ingressos para espetáculos culturais e artísticos: todas as atividades presenciais serão gratuitas, tanto nas escolas quanto em espaços culturais parceiros abertos à comunidade.Dessa forma, Lúmina e o Reino do Sol Esquecido cumpre plenamente as finalidades do Art. 1º (incisos I, II, III e VIII) e os objetivos do Art. 3º (incisos I, d; II, a; II, c; IV, a) da Lei nº 8.313/91, reafirmando a pertinência do uso da Lei de Incentivo à Cultura para garantir sua realização. O apoio via Pronac é essencial para assegurar que milhares de crianças, professores e famílias tenham acesso a uma experiência cultural inédita, interativa, inclusiva e transformadora.

Estratégia de execução

* O projeto propõe uma abordagem cultural inovadora e multilinguagem, combinando audiovisual, artes visuais, música e instalação imersiva, ampliando as formas de fruição artística oferecidas ao público infantil.* A itinerância contempla 14 escolas públicas e 02 espaços culturais em duas capitais brasileiras (Curitiba e Florianópolis), garantindo capilaridade territorial e beneficiando diretamente milhares de crianças, professores e famílias.* O EP musical com 4 faixas funcionará como produto de difusão contínua, permanecendo disponível em plataformas digitais mesmo após o término da circulação, prolongando o impacto cultural do projeto.* O projeto adota rigorosos critérios de acessibilidade, tanto presencial (circulação universal, painéis táteis, interatividade multimodal) quanto digital (audiodescrição, Libras, legendagem descritiva, materiais pedagógicos acessíveis e site conforme WCAG 2.1).* A proposta contribui para a formação de novas plateias, introduzindo crianças e jovens a linguagens contemporâneas como a animação autoral, a música original e a experiência imersiva interativa.* Além do impacto artístico e cultural, o projeto gera relevante potencial de difusão midiática por seu formato inovador, favorecendo a cobertura espontânea na imprensa e nas redes sociais, aumentando o alcance e a visibilidade da proposta.

Especificação técnica

Curta de Animação – “Lúmina e o Reino do Sol Esquecido”Formato: Animação digital híbrida (2D/3D).Duração: 9 a 12 minutos.Classificação indicativa: Livre.Paginação: Filme único, em versão original e versão acessível (Libras, legendagem descritiva e audiodescrição).Materiais: Produção digital em alta definição (4K), trilha sonora original com canções autorais, efeitos sonoros em estéreo e versão imersiva adaptável (Dolby Atmos).Projeto pedagógico: Narrativa lúdica que introduz personagens e metáforas da energia solar, servindo como porta de entrada para a experiência cultural. Conteúdo traduzido em linguagem poética e acessível, com guia digital complementar para professores. Exposição Imersiva ItineranteFormato: Instalação cultural composta por cinco ambientes (sala de projeção + quatro cenários interativos).Duração da visitação: 40 a 60 minutos por grupo/turma.Classificação indicativa: Livre.Paginação / Ambientes:Sala de Projeção – exibição do curta de animação.Jardim da Luz Desaparecida – flores apagadas reagem à luz e ao movimento.Oficina de Rael – espaço educativo sobre como a luz do Sol gera energia, com painéis táteis e interações de ligar/desligar.Floresta da Sombra – sala escura com fumaça leve e refletores que abrem clareiras de luz.Usina da Esperança / Cerimônia da Luz – escultura do Sol reativada coletivamente, encerramento com certificado digital acessível.Materiais: Cenografia portátil em módulos de alumínio e lona, projetores digitais, sensores de movimento, iluminação LED, sonorização multicanal, sinalização tátil e visual.Projeto pedagógico: Cada ambiente traduz elementos do filme em vivência sensorial, permitindo que crianças e professores compreendam a metáfora da luz e da sustentabilidade por meio da interatividade. EP Musical – Canções de LúminaFormato: EP digital com 3 a 4 canções originais.Duração: 10 a 15 minutos (média total das faixas).Classificação indicativa: Livre.Paginação: Faixas musicais independentes, lançadas em conjunto como EP.Materiais: Produção musical em estúdio profissional; trilhas gravadas com vozes, instrumentos acústicos e eletrônicos; distribuição digital em plataformas de streaming.Projeto pedagógico: As canções integram a trilha do curta e da exposição, funcionando como recurso lúdico para fixar valores de luz, coletividade e sustentabilidade. O EP digital amplia o alcance cultural, permitindo que alunos e famílias revisitem o universo artístico do projeto após a vivência presencial.

Acessibilidade

Em conformidade com os Arts. 42 a 45 da IN 23/2025, o projeto Lúmina e o Reino do Sol Esquecido adota medidas de acessibilidade física e de conteúdo, assegurando o direito de todas as pessoas à fruição cultural plena.Acessibilidade Física- As exposições serão instaladas em escolas e espaços culturais acessíveis, com rampas, corredores adequados para cadeirantes e sinalização visível.- Banheiros adaptados estarão disponíveis nos locais parceiros.- Implantação de guias táteis e sinalização em relevo para orientar pessoas com deficiência visual no percurso da exposição.- Estrutura portátil da exposição concebida para permitir fluxo contínuo e seguro de visitantes com mobilidade reduzida.Acessibilidade de Conteúdo- O curta de animação contará com versões acessíveis: Libras, legendagem descritiva e audiodescrição.- Os painéis e materiais informativos terão versões em Braille e em fonte ampliada.- Será oferecida visita sensorial guiada para alunos com deficiência visual, incluindo exploração tátil de elementos cenográficos e trilha sonora em áudio multicanal.- O EP musical (4 faixas) e os conteúdos digitais do projeto incluirão lyric videos com legendas e versão em Libras.- O guia pedagógico digital será disponibilizado em formato acessível (PDF com leitura por software de voz, contraste adequado, descrições alternativas de imagens).- O minidocumentário de circulação terá audiodescrição, legendagem descritiva e versão em Libras.Dessa forma, o projeto atende às exigências legais previstas na IN 23/2025, Arts. 42 a 45, garantindo acessibilidade universal tanto na locomoção física quanto na compreensão do conteúdo cultural, assegurando que pessoas com deficiência participem plenamente da experiência proposta.

Democratização do acesso

Em atendimento aos Arts. 46 e 47 da IN 23/2025, o projeto Lúmina e o Reino do Sol Esquecido garante ampla democratização do acesso a seus produtos culturais, assegurando gratuidade, inclusão social e medidas de ampliação de alcance.Distribuição (Art. 46)- Curta de Animação (9 a 12 min): exibido em todas as sessões da exposição itinerante em 14 escolas públicas (7 em Curitiba e 7 em Florianópolis), 02 espaços culturais (1 em Curitiba e 1 em Florianópolis) e disponibilizado gratuitamente na internet com recursos de acessibilidade.- Exposição Imersiva (5 ambientes): acesso 100% gratuito em escolas públicas, com sessões abertas à comunidade em espaço cultural parceiros.-EP Musical (4 faixas): distribuído gratuitamente em plataformas de streaming (Spotify, Deezer, YouTube Music, Apple Music), sem custo ao público.Dessa forma, o projeto cumpre integralmente os parâmetros do Art. 46, garantindo:- Inciso I e II: distribuição gratuita promocional proporcional entre patrocinadores e ações de divulgação do proponente.- Inciso III: mínimo de 10% de cotas gratuitas com caráter social e educativo, contemplando diretamente professores e alunos das escolas públicas atendidas.- Inciso IV: sessões abertas gratuitas ao público geral, em formato de circulação cultural acessível.Medidas de Ampliação de Acesso (Art. 47)- Inciso III: disponibilização do curta de animação, do EP musical e de um minidocumentário da circulação na internet, todos em versões acessíveis (Libras, legendagem descritiva e audiodescrição).- Inciso V: realização de atividades paralelas gratuitas, como ensaios abertos da exposição para professores e equipes pedagógicas, permitindo apropriação prévia do conteúdo.- Inciso VI: ação cultural voltada especificamente para crianças, adolescentes e seus educadores, atendendo ao público escolar em todas as sessões.- Inciso X: criação dos certificados digitais interativos “Guardiões da Luz”, como recurso cultural complementar de engajamento e memória simbólica da experiência.Assim, o projeto cumpre as exigências legais dos Arts. 46 e 47 da IN 23/2025, assegurando ampla democratização de acesso por meio de distribuição gratuita, circulação presencial em escolas públicas, difusão digital acessível, ações educativas complementares e contrapartidas inovadoras que ampliam o impacto cultural e social da proposta.

Ficha técnica

CLICK – Arte, Cultura e Educativos (Proponente)Atividade no projeto: Responsável pela coordenação geral, execução administrativa, gestão de contrapartidas e articulação com escolas e espaços culturais. Currículo resumido: Produtora com mais de uma década de atuação em projetos financiados pela Lei Rouanet e leis estaduais/municipais, com histórico de 100% de aprovação em prestações de contas. Experiência consolidada em gestão cultural, audiovisual e produção musical, sempre com foco em inovação e impacto social. Entre os projetos realizados estão PercUnião nas Escolas do Paraná (2022, edital PROFICE-PR), Big Belas Band: O Resgate (2021, Mecenato Subsidiado de Curitiba) e A Gaita na Boca do Povo (2022, Mecenato Subsidiado de Curitiba). Click Audioworks (Estúdio de gravação e produção de áudio)Atividade no projeto: Produção musical e de áudio do curta de animação, do EP e da exposição imersiva, incluindo gravação, mixagem e masterização em alto padrão. Currículo resumido: Estúdio sediado em Curitiba, referência em áudio imersivo (Dolby Atmos) e Apple Digital Master. Experiência em trilhas sonoras, sonoplastia e gravação de artistas nacionais e internacionais, além de coordenação técnica de projetos culturais com ampla difusão. Paulo Bueno (Diretor Geral e Diretor Musical)Atividade no projeto: Concepção artística global e direção musical do curta de animação, do EP e da trilha da exposição. Coordenação da equipe técnica e criativa. Currículo resumido: Gestor cultural e engenheiro de som com mais de 27 anos de experiência. Reconhecido como Apple Digital Master Engineer e habilitado em Dolby Atmos. Atuou em dezenas de projetos culturais, entre eles PercUnião nas Escolas, Big Belas Band – O Resgate e produções para Sony Music. Especialista em áudio imersivo e produção musical de grande escala. Juliana Bianchini Bueno de Oliveira (Coordenadora de Projeto)Atividade no projeto: Coordenação de cronograma e logística; consultoria pedagógica; elaboração do guia educativo e acompanhamento das atividades junto às escolas. Currículo resumido: Gestora de projetos culturais com experiência em produção artística e prestação de contas. Atuou em projetos como PercUnião nas Escolas (2021/22) e Big Belas Band – O Resgate (2023/24). Experiência na integração entre educação e cultura, com foco em práticas inclusivas e pedagógicas. Ohmar Tacla (Diretor de Animação e Programador)Atividade no projeto: Direção de animação do curta; supervisão técnica de modelagem e render; desenvolvimento de soluções digitais e site do projeto. Currículo resumido: Publicitário e empreendedor na área de tecnologia há 25 anos. Fundador da VRGlass, pioneira em realidade virtual no Brasil. Criador da plataforma Virtual.Town, utilizada por grandes marcas como Coca-Cola, NBA e Oracle. Experiência internacional em projetos de games, VR e design digital aplicado a cultura. Hugo Leonardo Martins Correa (direção pedagógica):Graduado em Composição e Regência pela EMBAP, Mestrado em Composição pela UFPR e Doutorado em Música com ênfase em Game Audio . · Professor colaborador na Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUC-PR); Professor colaborador na Universidade Estadual do Paraná (EMBAP/FAP). Foi regente, compositor e arranjador nos CDs "Big Belas Band por ela mesma" (2017) e "Big Belas Band por ela mesma 2" (2020). Compôs a trilha sonora do jogo eletrônico Vocal Space Shooter e é autor do livro "Arranjo Musical". Organizou e dirigiu o projeto "Clássicos: animês e games" em São José dos Pinhais (2013, 2015). Foi regente no show de lançamento do primeiro CD da Big Belas Band. Recebeu o prêmio Destaque do Ano 2018 pela Game Audio Academy. Eduardo Prince Pereira (Sonoplasta e Designer de Som)Atividade no projeto: Criação de paisagens sonoras e desenho de som do curta e da exposição imersiva. Responsável por mixagem, foley e sonorização multicanal com foco em acessibilidade auditiva. Currículo resumido: Bacharel em Música (UFPR) com especialização em Produção Sonora e Marketing. Experiência em cinema e TV, atuando como foley mixer e editor em filmes (Bingo: O Rei das Manhãs, Elis, Malasartes, Como Nossos Pais) e séries (Cangaceiro do Futuro, Sob Pressão, Pico da Neblina, 1 Contra Todos). Atua em projetos culturais desde 2010, com foco em sound design e áudio imersivo.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.