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Realização do Festival Mundial da Criatividade, um encontro da economia criativa e todos os segmentos que ela engloba para trocas de experiências, saberes e vivências. Serão realizadas palestras, conversas, debates e oficinas com temática voltada a economia criativa brasileira, culminando em um encerramento com apresentação artística. Um momento de encontro oficial dos profissionais das mais diversas vertentes: música, dança, artes cênicas, artesanato, gastronomia, artes visuais, entre outros.
O evento ocorrerá ao longo de três dias consecutivos no Pavilhão Pacaembu, em São Paulo, dividido entre duas áreas principais:Área de conteúdo, com programação diária das 10h às 19h, incluindo palestras, mesas redondas, oficinas e debates com representantes de diferentes vertentes da economia criativa;Área de feira, com 30 estandes de 3×3 m, abertos ao público para exposições, vendas e networking;Área cultural, com apresentações musicais e performances ao final de cada dia, valorizando artistas brasileiros como Luedji Luna e Mariana Aidar.A entrada será totalmente gratuita. A venda de produtos e obras pelos expositores será uma consequência natural da experiência, não o foco principal. A divulgação será feita por meio de redes sociais, imprensa especializada, parceiros da indústria criativa e universidades, visando captar públicos diversos e engajados.
O Festival Mundial da Criatividade é um encontro de profissionais e entusiastas da economia criativa, reunindo musicistas, artesãos, designers, artistas visuais, gastrônomos e profissionais de diversas áreas para troca de saberes, vivências e experiências. Ao longo de 3 dias, no Pavilhão Pacaembu, em São Paulo, o evento contará com duas áreas: uma de conteúdo, com palestras, debates e oficinas das 10h às 19h, e outra de feira, com aproximadamente 30 estandes de expositores abertos à comunidade. Ao final do dia, acontecerão atrações culturais com apresentações de artistas da cena brasileira em ascenção. O festival propicia o encontro de múltiplas expressões da criatividade brasileira, fomentando a economia criativa de forma acessível. Objetivo Geral - Promover um encontro cultural que fomente a economia criativa no Brasil, democratizando o acesso ao aprendizado, ao diálogo entre setores criativos e à cultura, em um festival gratuito, inovador e plural. - Expandir o alcance da economia criativa brasileira - Promover o intercâmbio de conteúdo e conhecimento de forma totalmente gratuita com potencial alcance internacional. - Dar voz aos empreendedores criativos do país, tais como artesãos, artistas visuais, músicos, atores, enfim, todos os protagonistas que fomentam e mantêm vivas as culturas brasileiras, tendo essas atividades sua atuação profissional e de subsistência. - Divulgar, incentivar e criar conexões nacionais e internacionais com os empreendedores criativos brasileiros. Objetivos Específicos - Realizar o Festival Mundial da Criatividade por 3 dias no Pavilhão Pacaembu, em São Paulo, com duas áreas: conteúdo e feira.- Reunir 30 expositores em formato de feira e fomentar negócios e conexões entre criadores e público.- Oferecer programação diária de palestras, debates, oficinas e mesas com profissionais dos diversos setores da economia criativa.- Promover atrações culturais ao final do dia com artistas como Luedji Luna e Mariana Aidar.- Estimular trocas de saberes e experiências entre profissionais de arte, design, gastronomia, artesanato, música, dança, artes visuais e outras linguagens.- Estimular a visibilidade dos segmentos criativos do interior e periferias por meio de exposição e conteúdo de qualidade.- Criar um ambiente formativo, de inspiração e networking para estudantes e profissionais da cultura. - Desenvolver conteúdo para estimular a profissionalização do mercado artístico e de produção cultural no país
O projeto se enquadra nos seguintes incisos do ART. 1° da Lei 8313/91: Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Além disto, atende os seguintes objetivos do ART. 3° da mesma Lei: Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante: d) proteção do folclore, do artesanato e das tradições populares nacionais; V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: b) contratação de serviços para elaboração de projetos culturais;
Estão sendo inscritos dois produtos no projeto:1 - PRINCIPAL: Festival, bienal, festa ou feira (somente estrutura) Humanidades Empreendedorismo Cultural2- SECONDÁRIO: Seminário/ Simpósio/ Encontro/ Congresso/ Palestra/ Vernissage Humanidades Empreendedorismo CulturalO motivo para isso é que o produto principal se refere apenas a estrutura do evento, conforme o próprio nome do produto dugere, e o secundário se refere ao conteúdo.
Como contrapartida social do projeto, serão realizadas palestras e mentorias gratuitas com os lideres criativos da organização mundial de criatividade. Esta é uma atividade que já foi realizada por muitos anos nos anos anteriores, e gera enorme interesse por parte dos empreendedores criativos. Encontro 1 – Economia Criativa e o Papel do EmpreendedorPanorama da economia criativa no Brasil e no mundo, tendências e oportunidades. Discussão sobre o papel do empreendedor criativo como agente de transformação cultural, social e econômica. Exemplos de iniciativas inspiradoras. Atividade: diagnóstico rápido do estágio de cada negócio criativo. Encontro 2 – Criatividade Aplicada e Modelos de NegócioComo transformar ideias em modelos sustentáveis. Diferença entre criatividade artística e aplicada. Ferramentas de inovação (como o Canvas adaptado à cultura). Modelos de monetização em produtos, serviços e plataformas digitais. Atividade: redesenho do modelo de negócio dos participantes. Encontro 3 – Posicionamento, Marca e Acesso a MercadosConstrução de identidade e narrativa autêntica. Posicionamento no ecossistema criativo, diferenciais e propósito. Estratégias de acesso a novos mercados e de construção de parcerias. Atividade: exercício de pitch – apresentação de cada projeto em 3 minutos. Encontro 4 – Impacto, Escala e Futuro da Economia CriativaGestão e medição de impacto cultural, social e econômico. Modelos de escalabilidade e sustentabilidade. Novas fronteiras: ESG, ODS, tecnologia e economia da experiência. Atividade: elaboração de um plano de ação de 6 meses. Encerramento: rodada final de trocas e compromissos de implementação.
O projeto será desenvolvido com base em diretrizes de acessibilidade física, comunicacional e atitudinal, garantindo a plena participação de pessoas com deficiência.Os dois produtos inscritos se referem ao mesmo evento, que adotarão as seguintes medidas:- Deficiência visualMateriais em PDF acessível/HTML, audiodescrição em conteúdos selecionados e equipe treinada para orientação.- Deficiência auditivaIntérpretes de Libras em atividades principais, legendagem em conteúdos audiovisuais e sinalização visual clara.- Deficiência física/mobilidade reduzidaRampas, banheiros adaptados, assentos reservados, área de desembarque e equipe de apoio.- Acessibilidade atitudinalCapacitação da equipe para atendimento inclusivo, linguagem institucional inclusiva e campanhas de respeito e diversidade.
Plano de Distribuição de IngressosA comercialização dos ingressos será organizada da seguinte forma:10% gratuitos: destinados a estudantes da rede pública de ensino superior;10% para patrocinadores;10% para o proponente, para ações de promoção e relacionamento;20% a preço popular (R$ 50,00 por dia), destinados prioritariamente a estudantes de ensino superior público e privado;50% restantes comercializados em três lotes progressivos:15% no 1º lote: ingressos a R$ 120,00;25% no 2º lote: ingressos a R$ 220,00;10% no 3º lote: ingressos a R$ 290,00.O valor médio ponderado por ingresso/dia é de R$ 167,14, atendendo ao limite máximo de R$ 225,00 estabelecido pela legislação. Será respeitada a legislação de meia-entrada (Lei nº 12.933/2013), assegurando até 40% da cota em cada lote para estudantes, idosos (60+), pessoas com deficiência e jovens de baixa renda (ID Jovem).Art. 21. Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso: VIII - estabelecer parceria visando à capacitação de agentes culturais em iniciativas financiadas pelo poder público; -> O objetivo primordial do evento é capacitar, envolver e engajar agentes culturais. Todos os conteúdos tem como objetivo capacitação de profissionais da área cultural.
Diretor Geral – Lucas Foster Lucas Foster é fundador da ProjectHub, a primeira rede global para empreendedores da economia criativa estabelecida no Brasil. Com dez anos de carreira profissional, iniciou sua trajetória no setor público atuando no gerenciamento de programas e projetos educacionais e no desenvolvimento de políticas públicas para crianças e jovens. Em 2011, após realizar estudos em Liderança Internacional na Dinamarca, em instituição da qual, hoje, é responsável pelo programa de bolsas de estudos para jovens brasileiros, Lucas Foster decidiu fundar a ProjectHub com o propósito de qualificar a experiência de vida através do incentivo à criatividade e ao empreendedorismo. Atualmente, a ProjectHub é uma rede social privada com mais de 7.000 membros de todos os setores da economia criativa e em todas as regiões do Brasil e países como Holanda, Índia e Canadá. Sua empresa foi responsável em 2012 por estruturar, a convite da Endeavor Brasil, a etapa brasileira da Creative Business Cup, considerada a Copa do Mundo dos Negócios Criativos com a participação de 56 países. Parceiro da renomada consultoria BOP (Londres), atendeu o BRITISH COUNCIL durante os Ciclo Olímpico Rio 2016 (2012-2016) em seus investimentos em Economia Criativa. Tornou-se representante de John Howkins, autor britânico best-seller e criador do conceito Economia Criativa, sendo responsável pelo acordo com Centro Universitário Belas Artes, instituição da qual é mentor criativo desde 2014. Lucas Foster também foi professor e mentor de negócios da Perestroika e dos cursos de MBA do Istituto Europeo di Design. Com foco em desenvolvimento de negócios da Economia Criativa, desenvolveu programas educacionais para clientes como YouTube Brasil, Lemann Foundation, Sebrae Nacional, Pernod-Ricard e Heineken. Lucas Foster foi um dos investidores que trouxe ao Brasil a THNK, a Escola de Liderança Criativa de Amsterdam, uma parceria da Prefeitura de Amsterdã com a McKinsey e a Stanford Design School para a criação da principal escola de liderança criativa do mundo. Foster também foi idealizador do Prêmio Brasil Criativo, chancelado pelo Ministério da Cultura como a premiação oficial da Economia Criativa brasileira, tendo em sua última edição o chancela oficial da UNESCO. Único representante brasileiro convidado pelo Massachusetts Institute of Technology para integrarocomitêdefundaçãodoSOLVENetwork,iniciativadoMITquereúnelid́eres internacionais que estão criando soluções para resolver problemas complexos da sociedade, através da tecnologia e da criatividade. Foi curador da São Paulo Tech Week e liderou a criação do Dia Mundial da Criatividade e Inovação no Brasil, em 2014. É colunista do HuffPost e palestrante do TEDx contratado por organizações como Banco Mundial, Banco Carrefour, Banco Itaú, Associação Brasileira de Franchising, Sebrae, Panrotas, Secretaria de Estado do Turismo da Bahia, Campus Party entre outros para falar de temas como Revolução Criativa Economia Criativa, Empreendedorismo e Criatividade. Atualmente, atua na criação da Creative Business Week, em Waterloo, no Canadá, região que concentra as maiores empresas de tecnologia do mundo e reunindo um dos principais ecossistemas de startups do mundo.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.