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PRONAC 258285Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Game Craft - Bom Jardim

FEDERACAO DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO DE ESPORTE ELETRONICO
Solicitado
R$ 1,50 mi
Aprovado
R$ 1,50 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreend Ações Educ-Cult/Capacitação/Treinamento
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-12-01
Término
2026-12-01
Locais de realização (1)
Bom Jardim Rio de Janeiro

Resumo

O Game Craft - Bom Jardim propõe formações gratuitas em artes digitais voltadas à criação de personagens, cenários, narrativas e interfaces para jogos eletrônicos. A iniciativa é dedicada a jovens do município, com foco na participação de mulheres e pessoas negras, promovendo inclusão social, estímulo à criatividade e fortalecimento da cultura digital.

Sinopse

O projeto GameCraft – Bom Jardim oferece oficinas presenciais gratuitas de capacitação em artes digitais, com ênfase na criação de personagens, cenários, narrativas e interfaces gráficas voltadas para o universo dos games. As atividades integram princípios de design, ilustração e linguagem visual, promovendo criatividade, expressão artística e valorização da diversidade de gênero e raça.A formação será conduzida por profissionais especializados nas áreas criativa e tecnológica, garantindo qualidade pedagógica e prática. Ao final do processo, todos os participantes receberão certificados e terão seus trabalhos apresentados em evento aberto à comunidade.Classificação indicativa: Livre

Objetivos

Fortalecer a formação cultural e técnica de jovens de Bom Jardim em situação de vulnerabilidade social, com atenção especial para mulheres e pessoas negras, por meio de oficinas gratuitas de artes digitais aplicadas ao desenvolvimento de jogos. O projeto busca ampliar o acesso às tecnologias criativas, estimular a representatividade no setor de games e incentivar a produção autoral de conteúdos visuais.Objetivos Específicos: • Realizar oficinas presenciais voltadas à criação de personagens, design de cenários, narrativa visual e interfaces para jogos, com enfoque na produção de conteúdo digital. • Atender diretamente até 320 jovens por semestre, garantindo participação gratuita e reserva de vagas para grupos historicamente excluídos. • Oferecer carga horária média de 60 horas por oficina, combinando teoria e prática, conduzidas por profissionais experientes da área criativa e tecnológica. • Disponibilizar publicamente o material desenvolvido pelos participantes em formato digital, incentivando a circulação e o reconhecimento da produção local. • Emitir certificados de conclusão aos alunos que cumprirem a carga horária, garantindo reconhecimento formal de sua qualificação técnica e artística. • Promover eventos de socialização de resultados, incluindo exposições, rodas de conversa e experiências interativas abertas à comunidade. • Realizar mostras culturais em espaços públicos do município, apresentando os portfólios criados e valorizando a produção dos jovens participantes.

Justificativa

O projeto Game Craft - Bom Jardim propõe a realização de oficinas de formação em artes digitais voltadas ao desenvolvimento de personagens, cenários, narrativas visuais e interfaces gráficas para jogos, com foco no atendimento a jovens do município de Bom Jardim, especialmente mulheres e pessoas negras em situação de vulnerabilidade social. A ação configura-se como uma estratégia de formação cultural e inclusão produtiva por meio de uma linguagem contemporânea e amplamente conectada ao universo juvenil: a cultura visual ligada aos games, um dos segmentos de maior expansão no mercado criativo brasileiro.O uso do mecanismo de incentivo fiscal previsto na Lei nº 8.313/91 é indispensável para possibilitar que as atividades sejam gratuitas, garantir a contratação de profissionais qualificados e oferecer infraestrutura pedagógica e tecnológica adequada para a execução. Sem o aporte de recursos incentivados, seria inviável levar este tipo de formação para regiões de menor acesso a equipamentos culturais e tecnológicos.O projeto está em plena consonância com os incisos do Art. 1º da Lei nº 8.313/91:I _ Contribuir para a formação cultural do povo brasileiro; II _ Promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística nacional, valorizando os recursos humanos e conteúdos locais; III _ Apoiar, valorizar e difundir as diversas manifestações culturais brasileiras.Também responde diretamente aos objetivos previstos no Art. 3º da mesma lei, especialmente:I _ Incentivar a formação cultural da população; II _ Priorizar ações culturais que promovam inclusão social; III _ Apoiar a valorização da diversidade étnica e de gênero da cultura brasileira; V _ Ampliar o acesso aos bens e serviços culturais em regiões menos favorecidas; VIII _ Fomentar a criação, a experimentação, a inovação e a pesquisa de novas linguagens artísticas.Ao integrar cultura, tecnologia e diversidade, o Game Craft - Bom Jardim contribui para democratizar o acesso à produção artística, estimular novas narrativas visuais e fortalecer compromissos sociais, estéticos e educativos alinhados à política cultural brasileira.

Especificação técnica

O projeto GameCraft – Bom Jardim será realizado presencialmente, em espaço equipado com infraestrutura adequada para receber os participantes e ministrar formações técnicas e criativas voltadas à produção de conteúdo visual digital.Formato e DuraçãoAs oficinas serão organizadas em módulos formativos independentes, integrando teoria e prática. Cada módulo abordará etapas essenciais do desenvolvimento para jogos digitais, incluindo:• Concepção de personagens;• Criação de cenários;• Desenvolvimento de narrativa visual;• Design de interfaces gráficas.• A carga horária será distribuída ao longo da execução do projeto, com encontros regulares conduzidos por profissionais especializados.Materiais e Recursos Utilizados• Computadores com softwares gráficos e de edição digital (ex.: Krita, GIMP, Adobe Illustrator, Photoshop ou equivalentes);• Mesas digitalizadoras, projetores, sistema de som e recursos audiovisuais;• Apostilas em formato digital acessível e materiais de apoio para atividades práticas;• Kit individual para participantes, incluindo crachá, bloco de anotações e pendrive ou acesso à nuvem com o conteúdo formativo.• Projeto PedagógicoA metodologia adotada será baseada em educação criativa e aprendizagem por projetos, com foco na representatividade visual e na produção autoral. As oficinas serão ministradas por artistas visuais e designers com experiência em mediação cultural, incentivando os participantes a desenvolver trabalhos conectados à sua identidade, ao território e à diversidade sociocultural.Serão promovidas mentorias em grupo, acompanhamento pedagógico contínuo e atividades práticas que resultarão na criação de portfólios visuais. Ao término do processo formativo, os trabalhos serão apresentados em eventos abertos ao público, promovendo mediação cultural e diálogo entre participantes, comunidade e profissionais do setor criativo.

Acessibilidade

O espaço escolhido para a realização das oficinas do GameCraft – Bom Jardim conta com infraestrutura adequada para garantir a participação de pessoas com deficiência. O local possui rampas de acesso, banheiros adaptados, piso nivelado e portas com vãos ampliados. Caso sejam identificadas barreiras físicas que possam limitar a mobilidade ou o acesso, serão realizadas adaptações pontuais para assegurar a plena participação de pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida em todas as atividades.Acessibilidade de ConteúdoCom o objetivo de tornar as formações ainda mais inclusivas, o projeto adotará recursos de acessibilidade comunicacional e pedagógica, entre eles:Intérprete de Libras nas aulas inaugurais, eventos abertos e apresentações de resultados;Legendas descritivas em vídeos e materiais audiovisuais produzidos;Audiodescrição para os principais conteúdos em vídeo gerados ao longo do projeto;Materiais de apoio em formato digital acessível, compatíveis com leitores de tela;Mediação pedagógica inclusiva, respeitando diferentes ritmos de aprendizado e formas de comunicação;Adaptação das atividades sempre que necessário para contemplar participantes com deficiência sensorial ou intelectual.Essas medidas asseguram que o GameCraft – Bom Jardim seja um espaço de aprendizado acessível e acolhedor, promovendo a participação de todos os públicos e garantindo igualdade de oportunidades.

Democratização do acesso

Todas as ações do GameCraft – Bom Jardim serão inteiramente gratuitas, sem cobrança de taxas de inscrição, mensalidades ou qualquer custo para os participantes. As oficinas presenciais serão realizadas em um espaço de fácil acesso à comunidade, assegurando que o público-alvo possa participar sem dificuldades de deslocamento.Para ampliar o alcance e incentivar a participação, serão adotadas as seguintes estratégias:Reserva de vagas para jovens em situação de vulnerabilidade social, com prioridade para mulheres e pessoas negras;Ações de mobilização local, utilizando redes sociais, distribuição de material informativo e parcerias com escolas, coletivos culturais e instituições comunitárias;Registro audiovisual das oficinas e atividades complementares, disponibilizado gratuitamente em plataforma digital de acesso aberto;Eventos públicos como exposições dos trabalhos, rodas de conversa e atividades interativas, aproximando a comunidade do conteúdo produzido;Certificação gratuita para os participantes que concluírem as atividades, garantindo o reconhecimento formal do aprendizado;Apoio à permanência, com oferta de vale-transporte, alimentação e horários flexíveis, incentivando o engajamento dos jovens ao longo de todo o projeto.Essas iniciativas garantem inclusão, alcance territorial e acesso contínuo à formação cultural em artes digitais, fortalecendo o papel do projeto na promoção da cultura e na valorização da diversidade sociocultural.

Ficha técnica

A instituição proponente será responsável pela concepção, coordenação executiva e gestão integral do projeto GameCraft, atuando de forma ativa em todas as etapas – da pré-produção à finalização.Principais Atribuições da Instituição ProponenteCoordenar o planejamento e a execução das oficinas formativas;Supervisionar a contratação e o acompanhamento da equipe técnica e pedagógica;Administrar o espaço físico e os recursos operacionais do projeto;Estabelecer parcerias estratégicas com escolas, universidades e redes de cultura digital;Monitorar indicadores de desempenho e assegurar o cumprimento das metas e prazos;Produzir e validar relatórios técnicos, financeiros e culturais.Mesmo sem remuneração direta, a direção da instituição permanecerá envolvida, garantindo que as diretrizes do projeto estejam alinhadas aos princípios de democratização do acesso, inovação e valorização da diversidade cultural. Currículo Resumido dos Principais ParticipantesNome: Carlos Eduardo Albuquerque Cargo: Presidente da Instituição Proponente Experiência: Mais de 10 anos de atuação em projetos socioculturais e eventos voltados ao universo gamer, cultura digital e juventude. Possui sólida experiência em captação de recursos e articulação institucional. Função no Projeto: Supervisão institucional e estratégica, acompanhamento da gestão geral, relacionamento com patrocinadores e validação de metas e indicadores. Nome: Ewerton Fagner Mello Vital David Cargo: Diretor de Projetos Experiência: Especialista em planejamento e coordenação de projetos culturais e educacionais, com experiência em curadoria de conteúdos formativos e atuação em comunidades periféricas, com foco em juventude e inclusão digital. Função no Projeto: Coordenação geral do GameCraft, estruturação da equipe executora, supervisão das trilhas formativas, acompanhamento de eventos abertos e execução do cronograma físico-financeiro. Nome: Bárbara Agostinho Correa Cargo: Diretora de Marketing e Operações Experiência: Comunicadora com expertise em gestão de redes sociais, produção cultural, design estratégico e planejamento de campanhas voltadas para cultura e inovação social. Função no Projeto: Gestão de comunicação e marketing, articulação com influenciadores e coletivos, administração das plataformas de divulgação e fortalecimento da identidade visual e institucional do GameCraft. Nome: Victor José Augusto Bomhower Cargo: Gestor de Projetos Experiência: Especialista em elaboração e execução de projetos culturais, com foco em Lei Rouanet e políticas públicas de cultura. Atua na coordenação técnica de iniciativas voltadas para inclusão digital, games, audiovisual e educação criativa. Função no Projeto: Gestão técnica e legal da proposta, elaboração de materiais de acompanhamento, supervisão da execução pedagógica das oficinas e apoio à prestação de contas cultural e administrativa.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.