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O projeto ‘A Linguagem das Árvores’ consiste na elaboração, edição, impressão, publicação e distribuição de um livro contendo uma História em Quadrinhos (HQ), visando transformar nossos olhares sobre a natureza e nossa conexão com ela. Será oferecida uma oficina online de HQ e desenvolvido site para disponibilização do livro em formato digital gratuitamente para a sociedade.
A SinopseVocê já escutou o que as árvores têm a dizer?Durante um acampamento escolar em um parque ecológico, um grupo de jovens ouve falar sobre o projeto Mutirão das Árvores, que quer colorir o país com vida, sombra e esperança. Mas Tengo, um garoto impaciente e desligado dessas “coisas chatas sobre natureza”, não vê sentido algum nisso... até que algo surpreendente acontece.Movido pela curiosidade (e, claro, pela presença de Kalú, sua paixão secreta e uma ativista ambiental nata), Tengo acaba embarcando numa jornada mágica e transformadora. Ao entrar na floresta, ele encontra um ser encantado que o conecta diretamente ao coração das árvores e aos sentimentos profundos que elas guardam.Prepare-se para se emocionar com uma história de descobertas, consciência e conexão com algo maior. “A Linguagem das Árvores” é mais do que uma aventura: é um chamado para escutar com o coração e despertar para o que realmente importa.
Objetivo Geral - Criar uma conexão genuína e verdadeira do ser humano com a natureza, fortalecendo a consciência ambiental de crianças, jovens e adultos.O projeto se justifica por estar em conformidade ao PronacArt. 1º Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;Art. 2º O Pronac será implementado através dos seguintes mecanismos:III - Incentivo a projetos culturais.Art. 3º Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1º desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos:II - fomento à produção cultural e artística, mediante:b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes; Objetivo específico Produto principal: LIVRO Elaboração, edição, impressão, publicação e distribuição de um livro no gênero narrativo de História em Quadrinhos (HQ).O resultado deste projeto será um livro com formato fechado de 17 cm de largura X 26 cm de altura, com 80 páginas internas, colorido, impresso em papel couchê 115g e capa na versão cartonada com lombada quadrada, com tiragem de 1.000 exemplares.Além da história em quadrinhos, o livro traz uma seção extra com conteúdo informativo e ilustrado, com uma linguagem acessível a crianças, jovens e adultos, ensinando o leitor sobre os temas ambientais levantados ao longo da jornada de Tengo e Kalú, os protagonistas desta aventura.Será desenvolvido um site para hospedagem do livro em formato digital e disponibilização de áudio contendo a história contada, para atender deficientes visuais e no espectro autista.O projeto prevê a exposição em feira de livro, evento que atrai leitores, editores, jornalistas e o público em geral, para ampliar sua divulgação e visibilidade.Com uma linguagem leve e cativante, o livro é voltado a todas as idades, podendo ser lido em família, escolas, instituições, empresas e grande público. Produto CONTRAPARTIDA- OFICINA DE HQ (INTRODUÇÃO À HQ E PROCESSO CRIATIVO 'A LINGUAGEM DAS ÁRVORES') O projeto pretende a realização de uma oficina online, com duração de 3 horas, ministrada por Alexandre Montandon, sobre fundamentos básicos de criação de HQs e processo criativo, totalmente gratuito à população, com público estimado de 250 pessoas (Plano Pedagógico descrito em ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS DO PRODUTO)Além disso, o projeto prevê como contrapartida social:- Disponibilização de 100 exemplares físicos para escolas públicas, bibliotecas públicas e comunitárias, ONGs e centros culturais- Disponibilização do livro em formato digital, através de site próprio do projeto, com livre acesso à população.- Disponibilização de áudio, através do site do projeto, contendo a história do livro contada, para acessibilidade de deficientes visuais e no espectro autista, com previsão de 300 acessos, podendo chegar a bem mais devido a ampla divulgação nacional que se pretende fazer.
A consciência ambiental é uma necessidade urgente e estratégica no cenário atual, onde os desafios climáticos e a degradação dos ecossistemas são cada vez mais evidentes e impactantes. Vivemos em um período de crise ambiental sem precedentes. Ações humanas como o desmatamento, a poluição de rios e oceanos, a emissão de gases de efeito estufa e o consumo desenfreado estão levando o planeta a um ponto crítico. Apesar da crescente discussão sobre o tema, uma parcela significativa da população ainda carece de informações claras, acessíveis e contextualizadas sobre as causas, consequências e, principalmente, as soluções para esses problemas. A verdadeira transformação começa com a conscientização individual. Não basta saber que há um problema; é preciso entender o papel de cada um na sua perpetuação e na sua solução.A educação ambiental é um pilar para a construção de uma sociedade mais sustentável., e neste contexto, ‘A Linguagem das Árvores’ pretende servir como uma ferramenta pedagógica valiosa para escolas, famílias e comunidades. Ele pode ser utilizado para formar cidadãos mais críticos, informados e engajados na defesa do meio ambiente, capacitando as novas gerações a tomar decisões responsáveis e a cobrar ações efetivas de governos e empresas. É uma aventura em quadrinhos criada para transformar o nosso olhar sobre a natureza. Uma história sobre conexão, respeito, consciência e valores!O projeto propõe uma reflexão sobre a relação humana com a natureza, mostrando que as árvores não são apenas recursos que usamos para produzir "coisas", mas sim seres vivos que sentem e se comunicam como nós, zelando pela manutenção da vida no planeta.Como contrapartida social, o projeto irá disponibilizar:- 100 exemplares físicos para escolas públicas, bibliotecas públicas e comunitárias, ONGs e centros culturais, com entrega e formalização do recebimento pela gestão do local, garantindo acesso gratuito à obra.- 1.000 exemplares do livro em formato digital, através de site próprio do projeto, com livre acesso à população.- Áudio da história do livro, através do site do projeto, para acessibilidade de deficientes visuais e no espectro autista
PLANO DE DIVULGAÇÃOO plano prevê a criação de uma identidade visual para o projeto, que será desenvolvido de forma padronizada com os ajustes necessários para os canais de divulgação online e offline. Contempla também um site com as informações sobre o projeto, programação, objetivos, equipe técnica, patrocinadores, assim como a identificação do(s) Programa(s) de Incentivo que viabiliza(m) a execução. Além do site, o projeto terá uma conta no Instagram com expectativa de 4 publicações semanais, no mínimo. Para ampliar o alcance potencial da mensagem, serão realizados impulsionamentos na rede social e banners digitais em portais de assuntos similares e contaremos com o suporte de assessoria de imprensa, que irá abordar veículos de imprensa, sites, colunistas, formadores de opinião e influenciadores digitais, a fim de colaborarem com a divulgação do projeto. O projeto pretende também participação em feira de livro, contribuindo para a divulgação do projeto e a democratização cultural, pois estas exposições atraem um público diversificado e massivo e possibilitam a formação de novos leitores.* FOI ANEXADA NESTA PROPOSTA O ROTEIRO DO LIVRO.
Características Técnicas- Número de páginas: 80.- Formato fechado: 17x26cm.- Colorido.- Impresso em papel couchê 115g.- Capa cartonada, com lombada quadrada.Plano pedagógico para oficina cultural sobre a HQ “A Linguagem das Árvores”ResumoSerá desenvolvida uma oficina para apresentar o processo criativo na produção do livro “A Linguagem das Árvores”, onde o autor Alexandre Montandon mostrará as fases de concepção e pesquisa do projeto, a definição da linha editorial, a etapa de criação do roteiro, com seus desafios e construção da linha narrativa, a etapa de produção dos desenhos, cores e curiosidades sobre o processo de composição das páginas, a etapa de impressão do livro, abordando os cuidados e especificações técnicas utilizadas, bem como a definição do público alvo e a estratégia de divulgação da obra.ObjetivosApresentar aos participantes o processo completo de produção de uma HQ, desde sua concepção até a divulgação e venda.Estabelecer um diálogo criativo sobre o valor da produção cultural de uma HQ.Trocar experiências e sanar dúvidas de autores, futuros autores, educadores ou editores.Público-alvoAutores, editores, educadores e interessados em geral em quadrinhos ou sustentabilidade, com qualquer nível de conhecimento.MetodologiaOficina expositiva e dialogada.Análise da obra “A Linguagem das Árvores”, passando por todas as etapas do processo, desde a concepção até sua divulgação.Espaço aberto para perguntas e trocas de experiências.Consolidação das principais ideias produzidas ao longo da oficina.Conteúdo da OficinaApresentação da obra “A Linguagem das Árvores”.Etapa 1: as fases de concepção e pesquisa do projeto. O que é Sustentabilidade? Como humanizar esse conhecimento? Existe um elo perdido entre ser humano e sua natureza? Como as árvores se comunicam? A relação entre economia e meio ambiente. Qual o propósito desta história? Qual transformação ela busca causar?Etapa 2: criação do roteiro: Qual é o conflito principal? Quem são os personagens? Como eles se relacionam? Qual a busca de cada um? Que valores sustentam a narrativa? Qual transformação eles buscam? Como colocar tudo isso dentro de uma estrutura narrativa que envolva o leitor? Que sentimentos queremos transformar?Etapa 3: Criando a narrativa visual. Criando a noção de tempo e espaço através da arte sequencial. Como as expressões, linguagem corporal, enquadramentos, cores interferem no estado emocional do leitor? Qual o papel da ilustração como fio condutor da história? Como o uso de diferentes fontes de quadrinhos podem criar uma voz interna no leitor. Como tocar o inconsciente do leitor?Etapa 4: A edição final do livro, desde a diagramação das páginas, informações adicionais, ISBN, Ficha catalográfica até o cuidado especial com a capa.Etapa 5: A impressão do livro. Cuidados na escolha do papel, como sua gramatura, impacto no custo, qualidade visual etc. Cuidados na aprovação da prova de cor. Recebimento e estoque. Formas de negociação com a gráfica.Etapa 6: A escolha dos canais de divulgação. A clareza de quem é o seu perfil de público ideal. A definição da sua Proposta Única de Valor. O plano de divulgação. A estrutura de vendas para atender aos resultados dessa divulgação. Emissão de nota, transporte, pós-venda.Escuta ativa para troca de experiência e dúvidas dos participantes, gerando um espaço para interação com o público.Consolidação das principais ideias e aprendizados produzidos na oficina.Recursos e InfraestruturaProjetor, tela e microfone.Lista de participantes.Cronograma de desenvolvimentoOficina cultural com 3h de duração, com 1 intervalo de 15 min.Data a ser definida e comunicada previamente pelo site do projeto.InscriçõesInformações sobre as inscrições e realização da oficina serão previamente divulgadas no site doo projetoO curso será gratuito.Espera-se que, ao final da oficina, os alunos sejam capazes de:Compreender as etapas de produção de uma HQ, desde sua concepção até a sua divulgação.Desenvolver um olhar mais aprofundado sobre a Linguagem dos QuadrinhosEntender o valor cultural e artístico da Arte Sequencial (Quadrinhos).Ter conhecimento e clareza de como se produz um livro em quadrinhos.
Produto principal: LIVRO- Será disponibilizado no site do projeto áudio com a história contada, para que deficientes visuais e no espectro autista tenham acesso ao conteúdo do livro- Para exposição do projeto em feira de livro será priorizada evento que ofereça acessibilidade física e disponibilidade de materiais e serviços adaptados:Acessibilidade Física · Será dada preferência à escolha de local que ofereça medidas de acessibilidade constantes da lei, como: o Presença de rampas, elevadores e banheiros adaptados para cadeiras de rodas. o Presença de calçadas com piso tátil. o Espaço reservado para cadeira de rodas e adaptação do mobiliário para a inclusão da PcD. o Portas que tenham dimensões adequadas para o trânsito de cadeiras de rodas e tenham trincos de fácil abertura. · Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que gerem limitações aos conteúdos, assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos. Acessibilidade Atitudinal· Presença de profissionais devidamente preparados para promover a acessibilidade metodológica, acompanhando o portador de deficiência até o local em que este se instalará. Acessibilidade Comunicacional· Presença de intérprete de libras
DEMOCRATIZAÇÃO DE ACESSO O projeto pretende:· Disponibilização de 100 exemplares físicos para escolas da rede pública, bibliotecas, ONGs e centros culturais· Disponibilização do livro em formato digital em site próprio do projeto, totalmente gratuito à população· Disponibilização de áudio da história do livro para atender deficientes visuais e no espectro autista, totalmente gratuito à população.· Participação em feira de livro para ajudar na divulgação do projeto· Escolha do local para exposição em feira de livro adaptado para garantir a acessibilidade de pessoas com deficiência; O projeto atende a:INSTRUÇÃO NORMATIVA MINC Nº 23, DE 5 DE FEVEREIRO DE 2025Das Medidas de Democratização de AcessoArt. 46. O plano de distribuição da proposta deve prever medidas de democratização do acesso aos produtos, bens, serviços e ações culturais produzidos, contendo as estimativas da quantidade total de ingressos ou produtos culturais previstos, observados os seguintes limites:IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais).Das Medidas de Ampliação de AcessoArt. 47. Em complemento às medidas de democratização de acesso, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas;Art. 48. Para os efeitos desta Seção, considera-se:II - de caráter educativo, a distribuição a professores e alunos da rede pública de ensino fundamental, médio ou superior.
ALEXANDRE TIMMERS MONTANDON - AUTOR/CURADORAlexandre Timmers Montandon é editor, roteirista, ilustrador e proprietário da Qualidade em Quadrinhos editora. Dedicou sua carreira a democratizar temas de relevância nacional, utilizando a linguagem dos quadrinhos. Sua editora completou, em 2025, 31 anos de história produzindo cartilhas em quadrinhos reconhecidas pelas maiores empresas e organizações do país. Sua importância para o cenário nacional é reconhecida no livro “A História da Qualidade no Brasil”, de Haroldo Ribeiro, membro da ABQ - Academia Brasileira da Qualidade, onde suas revistas são citadas como importantes instrumentos para a disseminação da Cultura da Qualidade no Brasil. Seu trabalho também é reconhecido por importantes entidades como INMETRO, ABNT, SEBRAE, SENAI, ABQ, entre outras. Ao longo dessa trajetória, desenvolveu a maior coleção de revistas em quadrinhos sobre normas de gestão do mundo e já teve seus títulos traduzidos para vários idiomas.Formado em Comunicação Social pela FAAP - Fundação Armando Álvares Penteado, além das formações em Neurolinguística, Psicologia Junguiana e Eneagrama, Alexandre Montandon começou sua carreira cedo, no tempo que morou em Roma, Itália, com apenas 16 anos. Durante 3 anos que viveu lá, ele fez cursos de “fumetti” e se apaixonou pelas inúmeras possibilidades que a linguagem dos quadrinhos podia oferecer ao público. De volta ao Brasil, concluiu a faculdade de Comunicação e fez o curso de especialização na USP sobre a linguagem dos Quadrinhos, com o Prof. Waldomiro Vergueiro. Depois, atuou como roteirista das revistas da Disney, prestando serviços à Abril Jovem, e mais tarde trabalhou no Instituto Ayrton Senna, na produção da revista Senninha. Após o falecimento do seu ídolo, ele fundou, em 1994, a Qualidade em Quadrinhos Editora, sendo um dos pioneiros no Brasil a explorar a arte sequencial para transmitir conceitos e democratizar informações. No âmbito pessoal, publicou 2 obras em quadrinhos, ambas selecionadas pelos editais do ProAC SP, em 2010 e 2015. Seu primeiro livro, “A Chave do Universo”, fala dos nove traços de personalidade do Eneagrama, de uma forma lúdica e acessível a todos os públicos. Foi utilizado como referência pela IEA - Associação Brasileira de Eneagrama. Seu segundo livro foi “Cristovão”, uma história sobre a relação do ser humano com o tempo, onde a pergunta central da história é: “O que você se lembra do seu futuro?”. Além desses dois trabalhos, ele também já venceu o Troféu HQMIX, o maior prêmio do quadrinho nacional, com a criação da Turma do Zé do Caixão, projeto voltado ao público infantil, e fez parte do álbum em quadrinhos em homenagem à ZICO, seu grande ídolo esportivo. Atualmente, Alexandre faz parte do Conselho Consultivo do FestQuali - maior festival de Qualidade e Inovação da América Latina, e é Membro Titular da Academia Brasileira da Qualidade - ABQ.Quadrinista e conteudista: Valfrido Ricardo MartinsMais conhecido como Rico, é natural de Manhuaçu, Minas Gerais e nasceu em 14 de junho de 1977. É cartunista, chargista,ilustrador e autor de quadrinhos. Premiado no Brasil e em Portugal (Moura-BD).Atua no mercado desde 1990, fazendo charges e ilustrando livros, jornais, revistas, cartilhas, manuais para comunicação internapara empresas e sites. Durante 15 anos assinou a charge diária do jornal O Vale, de São José dos Campos/SP (2000-2015), etambém do Jornal Coletivo, de Brasília/DF (2006-2010).É editor e autor da revista independente de histórias em quadrinhos ``Bagaça!''. Colaborou com o jornal A Tribuna, de Vitória/ES(2015-2016) com sua série de tirinhas diárias Cotidiano, agenciada pela Pacatatu.Autor dos livros "O rico humor de Rico" (1998), e "Onde foi que eu errei?" (2006) e Co-autor de "Isto é um absurdo" (2004).É colaborador de diversas editoras e seus trabalhos estão em diversas publicações e sites brasileiros, entre eles revista Você S.A.,Mundo Estranho, Meu Próprio Negócio, Vencer, Recreio, Página 21, Bundas, Jornal do Brasil, O Pasquim 21, Jornal da ABI(Associação Brasileira de Imprensa), Canal Um Brasil e outros.Ilustrou três livros de Reinaldo Polito pela Editora Saraiva, "Fale muito melhor", "Seja um ótimo orador" e "Assim é que se fala".Além dos livros da Coleção Superdicas, coordenada por ele, "Superdicas Para Se Tornar Um Verdadeiro Líder", de Paulo Gaudêncioe "Superdicas de Português Para Concursos e Vestibulares", de Nilson Teixeira de Almeida.Ilustra cartilhas para o mercado editorial, corporativo e publicitário, com um respeitado portfólio em ilustração, cartum, charge ehistórias em quadrinhos para atividades educacionais e de treinamento, atendendo a empresas, marcas e profissionais de todos osportes e vários setores.O quadrinista será responsável por criar as ilustrações, desenvolver a narrativa visual e escrever os diálogos da HQ.Quadrinista e conteudista: Marco Antonio CortezÉ quadrinista, ilustrador e artista de pré-produção de animação.Foi o ilustrador oficial e Coordenador de Arte do Instituto Ayrton Senna - Senninha e sua Turma. Participou da produção de curtase longas-metragens de animação, entre eles: "GUMMI BEARS", "ALADDIN" (ambos da Disney-HGN) e "O GRILO FELIZ", longametragemda Start Anima.Desenhou para a Editora Globo obras do Sítio do Picapau Amarelo, American Greetings – Moranguinho, Revista Nosso Amiguinho epara outras importantes editoras de livros didáticos e paradidáticos. Participou com uma HQ no recente álbum Bilhetes -ganhador do 34º Troféu Angelo Agostini como melhor lançamento de quadrinhos independente em 2018.É membro da Associação Brasileira de Cinema de Animação-ABCA, da Associação dos Escritores e Ilustradores de LiteraturaInfantojuvenil – AEILIJ, da Sociedade dos Ilustradores do Brasil-SIB e da AQC-ESP, Associação dos Quadrinistas e Caricaturistas doFirefox https://salic.cultura.gov.br/consultardadosprojeto/imprimir-projeto5 of 16 15/08/2025, 09:26Estado de São Paulo.Formação:· Graduado em Artes Plásticas pela Faculdade de Belas Artes de São Paulo - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo[Licenciatura Plena] - 1987.· Curso de extensão universitária em educação pela Universidade de Guarulhos – 2000.· Pós-graduado (formação instrutor) em Mindfulness protocolo MBHP pelo Centro de Mindfulness Mente Aberta-Escola Paulista deMedicina – UNIFESP 2021· Cursos de computação gráfica pela Apple Brasil - DRC, Pankron, Takano, Cad Technology, GraphicWork e AlphaChannel.· MasterClasses Animamundi 2012: "Inventando Hugo Cabret" com Rodrigo Teixeira e "Animação em Piratas Pirados" com JayGrace/Aardman.· MasterClasses Animamundi 2013: "Nas Trincheiras do Storyboard" com Ennio Torresan; "Da Pedra ao Pixel" com Regina Pessoa;"Desenhando o Futuro" com Andrew Probert.· MasterClasses Animamundi 2015: "Criando personagens memoráveis" com Eric Goldberg.O quadrinista será responsável por criar as ilustrações, desenvolver a narrativa visual e escrever os diálogos da HQ.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.