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PRONAC 258633Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Educação e Desafio

FGM PRODUCOES CULTURAIS LTDA
Solicitado
R$ 3,69 mi
Aprovado
R$ 3,69 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Exposições de artes visuais, culturais, com museografia ou acervos de museus
Ano
25

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2026-02-01
Término
2027-03-01
Locais de realização (2)
Jacobina BahiaSão Paulo São Paulo

Resumo

O presente projeto prevê a criação de uma exposição virtual intitulada "Educação e Desafio", que irá tratar de temas ligados a Ciências, Tecnologia, Matemática, Saúde e Meio Ambiente com obras virtuais em multimidia, 3D e infográficos usando recursos tecnológicos da arte digital.Também prevê a criação de um jogo interativo com desafios e premiação.

Sinopse

NÃO SE APLICA

Objetivos

Objetivo Geral O presente projeto tem o objetivo a criação como de uma exposição virtual intitulada "Educação e Desafio", que irá tratar de temas ligados a Ciências, Tecnologia, Matemática, Saúde e Meio Ambiente com obras virtuais em multimidia, 3D, infográficos usando recursos da arte digital.Pretendemos criar experiências imersivas e interativas, impulsionando a inovação tecnológica e oferecendo novas formas de interação e alcance, tornando a arte mais acessível e relevante no mundo atual. Prevê ainda a criação de um jogo interativo com narrativas imersivas, desafios progressivos e recompensas, para tornar o processo de aprendizagem mais envolvente e motivador. Objetivos EspecíficosExposição de Artes· Criar e realizar a exposição virtual "Educação e Desafio", que irá trazer temas ligados a Ciências, Tecnologia, Matemática, Saúde e Meio Ambiente com obras virtuais em 3D, multimidia, infográficos e outros recursos da arte digital. · Promover a visitação 100% gratuita · Realizar o projeto em 9 cidades brasileiras.· Atingir um público de 45 mil pessoas· Criar um ambiente 3D imersivo com interação e focado em jogos práticos e desafios, que serão desenvolvidas com modelagens fiéis a ambientes físicos.· Promover jogos e desafios para os alunos pontuarem, estimulando a visitação e o engajamento contínuo. · Promover a conscientização e a mudança de comportamento em relação a temas sociais e ambientais · Ser um aliado estratégico na formação de pessoas mais conscientes, engajadas e comprometidas com a construção de um futuro melhor.· Fomentar a criatividade e a expressão artística dos alunos, através de concursos e desafios.· Valorizar o protagonismo estudantil, reconhecendo e premiando talentos e esforços individuais e coletivos. Video-game· Criar um jogo interativo com temas ligados a ciências, meio ambiente e empreendedorismo mostrando o quanto a arte pode ser um aliado no aprendizado de temas tão relevantes. Concursos· Premiar a criatividade e a expressão artística dos alunos, através de concursos e desafios.· Valorizar o protagonismo estudantil, reconhecendo e premiando talentos e esforços individuais e coletivos.· Realizar 9 eventos presenciais para premiação dos participantes.

Justificativa

Trata-se de um projeto cultural de grande importância cultural, educativa e social. É totalmente gratuito e realizado em espaço público. De acordo do Art. 1º da Lei 8313/91, o projeto atende os seguintes incisos, que justificam a realização do projeto, conforme abaixo: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País. Em relação ao Art. 3º da Lei 8313/91, apontamos os objetivos que serão atingidos pelo projeto: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante:c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; II - fomento à produção cultural e artística, mediante:b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes;c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres; III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante:a) construção, formação, organização, manutenção, ampliação e equipamento de museus, bibliotecas, arquivos e outras organizações culturais, bem como de suas coleções e acervos;IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos; V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: b) contratação de serviços para elaboração de projetos culturais;

Estratégia de execução

O Projeto será realizado em 9 cidades que serão definidas pós a captação de recursos e inseridas nos campos de local de realização, plano de distribuição e orçamento do projeto. Comprovaremos a utilização das rubricas de hospedagem e passagem aérea enviando o room list dos hotéis e e-ticket das passagens juntamente com a ficha técnica do projeto. A rubrica de hospedagem só será utilizada se a cidade participante estiver a mais de 100 km de São Paulo.A rubrica de passagem aérea só será utilizada se a cidade participante estiver há mais de 300 km de São Paulo.

Especificação técnica

PROJETO COMPLETO ANEXO.

Acessibilidade

Exposição de ArteI- no aspecto arquitetônico: Por se tratar de um exposição virtual o projeto atende plenamente os portadores de deficiência física ou mobilidade reduzida. II - no aspecto comunicacional e de conteúdo: A exposição terá recurso de audiodescrição e legendagem de modo a possibilitar o pleno exercício dos direitos culturais em igualdade de oportunidades com as demais pessoas. III - no aspecto de comunicação e divulgação: Todos os materiais de divulgação do produto trarão informações sobre as medidas de acessibilidade adotadas no projeto.Jogo EletrônicoI- no aspecto arquitetônico: Por se tratar de uma experiência virtual o projeto atende plenamente os portadores de deficiência física ou mobilidade reduzida. II - no aspecto comunicacional e de conteúdo: A exposição terá recurso de audiodescrição e legendagem de modo a possibilitar o pleno exercício dos direitos culturais em igualdade de oportunidades com as demais pessoas.III - no aspecto de comunicação e divulgação: Todos os materiais de divulgação do produto trarão informações sobre as medidas de acessibilidade adotadas no projeto. ConcursoI- no aspecto arquitetônico: O projeto facilitará e garantirá o livre acesso dos portadores de deficiência física ou mobilidade reduzida nos eventos presenciais. Os locais serão plenamente adaptados para receber pessoas com dificuldade de locomoção contando com rampas de acesso, corrimões e tudo mais o que for necessário de modo a possibilitar-lhe o pleno exercício dos seus direitos culturais em igualdade de oportunidades com as demais pessoas.II - no aspecto comunicacional e de conteúdo: Caso tenhamos deficientes visuais nas escolas, faremos a contratação de um profissional que fará a áudio descrição do evento. Caso tenhamos deficientes auditivos, faremos a contratação de um profissional que fará tradução em libras para pleno entendimento dos deficientes auditivos. Todas as atividades garantirão o pelo acesso de deficientes intelectuais. III - no aspecto de comunicação e divulgação: Todos os materiais de divulgação do produto trarão informações sobre as medidas de acessibilidade adotadas no projeto.

Democratização do acesso

Este projeto é 100% gratuito para todos os participantes interessados e prevê ações educativas. Para atendimento do Art. 47 da IN nº 23 de 2025, adotaremos as seguintes medidas de ampliação do acesso:I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores;VIII - estabelecer parceria visando à formação de agentes culturais em iniciativas financiadas pelo poder público;IX - oferecer bolsas de formação, inserção e difusão para o mundo do trabalho em cultura voltadas para a pesquisa e a qualificação técnica, artística e cultural, que alcancem públicos prioritários e vulneráveis;

Ficha técnica

Coordenação Geral: Fabiana MaugéCoordenação Pedagógica: Marta FerrazProdução Executiva: Chimeni MaiaSandra Sernaglia: Concurso e RecompensasAssistente de Produção: a definir Fabiana MaugéFormada em Comunicação Social pela FAAP e pós-graduada em Organização do Terceiro Setor e Responsabilidade Social pela Universidade Paulista. Atua há mais de 20 anos como produtora cultural. É diretora da FGM Produções culturais, empresa especializada em projetos culturais de incentivo à leitura e de grande impacto social. É idealizadora dos projetos Mundoteca (desde 2019), BiciBiblioteca (2018, 2022, 2023 e 2024), Festival Semear (2019, 2020, 2021), Festival DiverCidade (2021). Produziu os projetos Lendo o Mundo (2017 e 2019), Festival de Verão de São Sebastião (2017). Literatura em Cena (2011 e 2015). Foi Diretora de Produção da Elo3 Integração Empresarial onde desenvolveu projetos de exposição de arte, fotografia, literatura e biblioteca, teatro, música, entre outros. Principais projetos desenvolvidos: Museu Itinerante, Mostra 3M de Arte Digital, Arte da Rede, Conexão Leitura, Olhar para a Comunidade, Literatura em Cena. Passou pela Fundação Victor Civita - Grupo Abril onde desenvolveu projetos de Cultura e Educação e esteve a frente do Prêmio Educador Nota 10. Remuneração do ProponenteInformamos para os devidos fins que a remuneração do proponente se dará na rubrica “Coordenação Geral”. Este será responsável por comandar e integrar todas as áreas do projeto (Pré-produção e Produção, Comunicação/Divulgação, Artístico, Financeiro e Administrativo). Será o responsável pelas contratações, viagens de pré-produção, coordenação do trabalho do produtor e coordenador pedagógico, aprovação dos materiais de divulgação, compra dos materiais e livros a serem doados e toda a coordenação do projeto. Chimeni MaiaGraduada em Publicidade e Propaganda na Belas Artes e pós-graduada em Gestão Cultural na USP. Trabalha como consultora para empresas na utilização das leis de incentivo, gerenciamento e acompanhamento de projetos patrocinados. Tem prática em todo o processo de produção cultural com sólidos conhecimentos sobre as leis de incentivo, articulação de parcerias, ativação de marca e desenvolvimento de projetos culturais. Possui experiência de 15 anos em Gestão, Produção Executiva, Comunicação e Marketing, Atendimento, Captação de Recursos e Gestão de Patrocínios. Atende empresas como: Duratex, 3M, Eletropaulo, Zurich Santander, Usiminas, Prodata, Nestlé, Instituto Algar, Instituto Equipav, entre outras. Sandra SernagliaFormada em Comunicação Social, com especializações em Marketing pela ESPM e Madia Marketing School, trabalhou como executiva de Marketing por 28 anos em grandes empresas e sendo responsável por marcas importantes do mercado. Atualmente é sócia da IMMA Experiências, com especialização em CHO (Chief Happiness Officer) e tem como propósito contribuir para o engajamento dos colaboradores das empresas, levando felicidade por meio de experiências. Marta FerrazFormada em Ciências Sociais pela PUC-SP, e mestre em Ciência daInformação pela ECA-USP, é especialista em leitura e literatura infantilpela Facultad de Ciencias de la Educación de Cuenca (Espanha).Acredita que a leitura em voz alta é um ato de amor e foi assim quecativou gerações de pequenos leitores na biblioteca nos primeiros anosdo Ensino Fundamental da Escola Vera Cruz.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.