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PRONAC 258643ArquivadoMecenato

MOSTRA METAVERSO

STUDIOMETA.AI PRODUCAO LTDA
Solicitado
R$ 1,50 mi
Aprovado
R$ 1,50 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2026-05-28
Término
2026-08-28
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

A Mostra Metaverso propõe criar um festival audiovisual e tecnológico dedicado às obras realizadas em metaverso e tecnologias imersivas, reunindo experiências interativas, vídeos e projetos artísticos que exploram novas formas narrativas digitais.O evento será realizado no CCBB Rio de Janeiro, de 28 de maio a 28 de agosto de 2026, e terá duração de 90 dias. O espaço físico expositivo será replicado em versão digital imersiva, acessível via computador e celular, permitindo ampliar o alcance a públicos de diferentes regiões do Brasil e do exterior.

Sinopse

A Mostra Metaverso apresenta uma ampla exposição interativa de obras imersivas que exploram a realidade virtual, a realidade aumentada, a inteligência artificial criativa e experiências sonoras, oferecendo ao público vivências artísticas inovadoras e acessíveis a todas as idades. A programação inclui seminários e palestras com artistas, pesquisadores e profissionais do campo da tecnologia e da arte, abordando os impactos sociais e culturais dessas transformações, com indicação etária a partir de 14 anos. Complementando a experiência, sessões de cinema expandido exibem filmes e videoartes em formatos imersivos e narrativas não lineares, voltadas ao público a partir de 12 anos, enquanto performances interativas convidam os espectadores a participar de criações híbridas que integram o espaço físico e digital. O projeto também contempla oficinas de mediação cultural, voltadas a estudantes, artistas emergentes e a comunidade em geral, com atividades de introdução ao metaverso, criação em XR/IA e acessibilidade digital, abertas a todas as faixas etárias. Como legado, será lançado um catálogo digital bilíngue (PT/EN) reunindo textos curatoriais, entrevistas e documentação das obras apresentadas, ampliando o alcance do projeto e garantindo sua permanência no ambiente virtual.

Objetivos

Objetivo GeralMostra Metaverso é um projeto de festival audiovisual e tecnológico especificado a obras em metaverso, realizadas por meio das novas tecnologias narrativas e criativas que orbitam e se relacionam com o conceito. Propõe-se um espaço físico de circulação de experiências, vídeos e projetos interativos, replicado em âmbito digital, onde possa florescer a discussão referente aos novos meios de produção de conteúdos disruptivos na América Latina, seja entre visitantes presenciais ou online interessados em narrativas inovadoras e tecnologia criativa. Ao longo de um 90 dias os participantes terão a oportunidade de interagir com as obras, explorar novas formas de expressão artística e discutir o impacto dessas tecnologias na sociedade. O foco da mostra é estreitado à produção latinoamericana. Tomando como exemplo galerias internacionais como K11 Art Foundation (Hong Kong/Shangai), Phi Center's Theater of Virtuality e Art Gate VR (Canadá), espaços físicos ou virtuais dedicados à arte expandida, pretendemos estabelecer no Brasil um centro de pioneirismo no campo, onde as bases do futuro das experimentações tecnológicas é sedimentada. A Mostra Metaverso estabelece uma ponte entre os universos afetivos das artes e de tech, com a ambição de encontrar as recorrências criativas nos profissionais e pensadores de cada área. O público-alvo abrange desde entusiastas de tecnologia e arte até profissionais do setor criativo, pesquisadores, estudantes e o público em geral interessado em explorar e compreender as possibilidades oferecidas pelas novas tecnologias. A intenção é alcançar não apenas pessoas ligadas ao meio artístico e tecnológico, mas também despertar a curiosidade e o interesse de um público mais amplo, promovendo a discussão e o entendimento sobre as transformações culturais e sociais proporcionadas por essas inovações. Realizar uma exposição de arte imersiva contemporânea, priorizando a integridade da exibição das obras como concebidas pelos artistas selecionados. A ideia é manter o formato das mostras e festivais de cinema/videoarte historicamente apresentadas em equipamentos culturais municipais e estaduais, experiências presenciais de conexão e meditação, aproximando-se destas tecnologias não como curiosidade fugaz mas sim ferramentas de reflexão. O dispositivo artístico tem sido constantemente reconfigurado com os avanços tecnológicos do contemporâneo, e nosso projeto pretende lançar mão de uma reverência à arte e à narrativa, na busca da garantia de que o foco da exposição sejam as obras e os artistas. Objetivo específico1) Exposição Cultural / de Artes (QUANTIDADE: 1): Selecionar, por meio de CURADORIA ESPECIALIZADA, uma variedade de obras, experiências, vídeos e projetos interativos oriundos do Brasil e demais países da América Latina, considerando dados dos artistas proponentes como raça e gênero. Estas experiências contemplam arte sonora, criação de arte com inteligência artificial, composições em realidade virtual até vídeos imersivos e experiências de realidade aumentada, entre outros; EXPOR as obras selecionadas, contextualizadas pelo texto curatorial, de acordo com os suportes de exibição desejados pelos artistas criadores; Replicar o espaço físico de exposição em VERSÃO IMERSIVA DIGITAL, a ser acessível por plataforma online disponível para todos os públicos (via computador, celular e acesso a internet); Produzir pacotes de ACESSIBILIDADE referentes às obras selecionadas, garantindo a multiplicidade espectatorial ideal para ações de impacto cultural; 2) Sítio de internet - AUDIOVISUAL (QUANTIDADE: 1): Produzir um CATÁLOGO DIGITAL, contemplando editoriais textuais e a manutenção do espaço virtual de exibição para além do período da exposição física.

Justificativa

Mostra Metaverso surge em um momento crucial, onde as fronteiras entre o digital e o físico se tornam cada vez mais tênues. A justificativa primordial para a realização desse projeto está na crescente importância dessas tecnologias e no seu impacto transversal em diferentes setores, desde as artes até a economia e a educação. A convergência dessas inovações tecnológicas está transformando a maneira como nos comunicamos, criamos e interagimos com o mundo ao nosso redor. Segundo dados da Gartner, até 2026 2 bilhões de pessoas estarão no metaverso. Ao mesmo tempo, segundo dados da PwC, VR e AR tem o potencial de adicionar até 1.5 trilhões de dólares à economia global até 2030. Esses dados mostram a emergência do metaverso dentro do mercado global e o seu potencial de aderência. Nomes renomados como o escultor Anish Kapoor e a artista conceitual Marina Abramovic já lançaram mão de ferramentas imersivas em suas obras "Into Yourself, Fall" (2018) e "Rising" (2018), respectivamente. No projeto "You Be My Ally" (2020), da estadunidense Jenny Holzer, excertos de textos basilares da política, sociologia e feminismo são projetados em realidade aumentada pelo campus da Universidade de Chicago. Propostas como a de Holzer, em que a tecnologia intervém nos espaços concretos para ressignificar a relação dos transeuntes que os ocupam, demonstram o potencial da intersecção de arte e tecnologia. A exposição de obras e projetos de diferentes áreas culturais proporcionará um panorama amplo e diversificado das expressões culturais e artísticas, valorizando a multiplicidade de saberes e linguagens presentes na sociedade através da utilização de tecnologias disruptivas. Por isso, o projeto tem potencial para ser uma iniciativa enriquecedora que valoriza a pluralidade de saberes e linguagens. Ao utilizar tais tecnologias, a mostra oferecerá experiências que atravessam os paradigmas do fazer artístico tradicional e abrem novos caminhos para a criação e a expressão. E, ao explorar temas e questões da contemporaneidade, o projeto pode contribuir para a reflexão sobre os desafios e dilemas da nossa sociedade atual, estimulando a criatividade e o pensamento crítico. O avanço das tecnologias imersivas transformou radicalmente as formas de produção cultural. Termos como metaverso, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), inteligência artificial (AI) e blockchain já fazem parte do vocabulário artístico e econômico global. No entanto, no Brasil, essas linguagens ainda encontram barreiras de acesso, visibilidade e valorização. A Mostra Metaverso surge para preencher essa lacuna, posicionando o CCBB como espaço de vanguarda no campo da arte e tecnologia. O projeto dialoga com experiências internacionais de referência, mas com foco na produção latino-americana, estimulando intercâmbio cultural e reconhecimento internacional. A proposta contribui diretamente para os objetivos da Lei 8.313/91 (Lei Rouanet):- Democratização do acesso cultural;- Apoio e difusão de novas manifestações artísticas;- Formação de público e estímulo à inovação;- Valorização da diversidade cultural. Ao unir arte e tecnologia, a mostra cria pontes entre criadores, pesquisadores, estudantes e público geral, despertando interesse não apenas dos entusiastas do setor criativo, mas também de novas audiências que terão seu primeiro contato com experiências imersivas.

Especificação técnica

Exposição Física: Área expositiva: 800 m² (estimativa CCBB RJ). Equipamentos: óculos VR, estações interativas, telas de alta definição, sistemas de áudio multicanal. Duração da visita: média de 90 minutos. Exposição Digital: Plataforma web imersiva acessível por desktop e mobile. Recursos de acessibilidade: closed captions, libras, audiodescrição. Manutenção online: 12 meses após o término da mostra física. Seminários e Palestras: Formato: híbrido (presencial + transmissão online). Duração: 90 min cada. Materiais: gravação em vídeo e disponibilização no site da Mostra. Sessões de Cinema Expandido: Sala equipada com óculos 360º. Oficinas de Mediação: Público: estudantes de escolas públicas, artistas emergentes e comunidade. Duração: 3h cada oficina. Catálogo Digital: Paginação: 80 páginas (estimativa). Formato: PDF interativo e versão web. Conteúdo: textos curatoriais, fichas técnicas, imagens e entrevistas

Acessibilidade

É imprescindível para a Mostra Metaverso que as experiências sejam acessíveis a todos os públicos. Considerando uma ampla gama de propostas sensoriais em experiências de realidade estendida, nosso pacote de acessibilidade contempla uma adequação/tradução uniforme para todas as obras, com janela de libras, audiodescrição e closed captions para conteúdos audiovisuais; audiodescrição e escrita em braille para as obras estáticas e intervenções gráficas físicas no espaço do evento. O espaço do CCBB-RJ conta com acessibilidade auxiliar (piso tátil, rampas, corrimões, banheiros adaptados, entre outras soluções), garantindo a navegação espacial para todos os públicos. Em resumo, o projeto contempla:- Intérpretes de LIBRAS em todas as atividades presenciais e digitais;- Audiodescrição e closed caption em conteúdos audiovisuais;- Catálogo digital acessível;- Obras adaptadas com descrições em braille e recursos táteis.

Democratização do acesso

A Mostra Metaverso pretende-se gratuita, disponível a todos os visitantes. Para além da democratização do acesso físico, pretendemos que o espelhamento do espaço de exposição em versão digital sirva de oportunidade de acesso para moradores distantes dos equipamentos culturais propostos, posicionando o evento como uma iniciativa de impacto nacional. A versão digital será designada a ser acessível por computadores e sistemas mais antigos, sem a necessidade de equipam

Ficha técnica

Coordenação Geral: Flavio MayerhoferProdução Executiva: Leonardo PinheiroCuradoria: Especialista indicado pela ABMETA – Associação Brasileira de MetaversoDesenvolvimento Digital: Daniel PradoAssistência de Produção: Matheus StrelowEquipe de Acessibilidade: intérpretes de LIBRAS, audiodescritores e legendistas

Providência

Projeto arquivado em razão da omissão do proponente na regularização da ocorrência: Perfil agência incompatível com tipo pessoa, o que impediu a abertura das contas e a continuidade processual. *Eventual desarquivamento poderá ser solicitado em até 30 dias pelo email salic@cultura.gov.br.*