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PRONAC 258757Projeto incluído em pauta para avaliação da CNICMecenato

FESTIVAL SCIENCE & ARTS

SPARK EXPERIENCES LTDA.
Solicitado
R$ 7,73 mi
Aprovado
R$ 7,73 mi
Captado
R$ 800,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (2)
CNPJ/CPFNomeDataValor
03514776000118REPSOL EXPLORACAO BRASIL LTDA1900-01-01R$ 600,0 mil
02270689000108REPSOL SINOPEC BRASIL SA1900-01-01R$ 200,0 mil

Eficiência de captação

10.3%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festival, bienal, festa ou Feira
Ano
25

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2026-01-01
Término

Resumo

O FESTIVAL SCIENCE & ARTS é um projeto que propõe a realização de uma imersão no universo artístico das capas de revista do MIT Technology Review, através de uma exposição de artes visuais, palestras, performances e música.

Sinopse

O Festival SCIENCE & ARTS é um projeto que engloba os temas arte, ciência, tecnologia e sustentabilidade. O Festival apresentará ao público a exposição das obras de arte originais que inspiraram a criação das capas das revistas MIT Technology Review. O público também terá a oportunidade de explorar temáticas que relacionam música, tecnologia e criatividade através de uma experiência imersiva e interativa conduzida pelo produtor musical João Marcello Bôscoli. E como ações formativas, o projeto propõe um palco dedicado a palestras sobre arte, ciência e inovação com a participação de artistas e especialistas. Todas as ações terão recursos de acessibilidade, medidas para reduzir o impacto ambiental e medidas para viabilizar a democratização de acesso às ações propostas.O festival acontecerá em junho de 2026 na Cidade das Artes, localizada no Rio de Janeiro, e terá o seu compromisso em atuar na capacitação de profissionais, na promoção da igualdade de gênero por meio da curadoria e da programação, e no desenvolvimento de formação de público. Todas as ações terão recursos de inclusão social e acessibilidade, além de medidas para reduzir o impacto socioambiental e viabilizar a democratização de acesso às ações propostas. Classificação indicativa: livre

Objetivos

OBJETIVOS GERAIS Produzir e oferecer à população um Festival que integre Arte, Tecnologia e Sustentabilidade de forma impactante, imersiva, interativa, didática e acessível com ingressos a preços populares e ações de democratização de acesso visando:- Apresentar um festival inovador com relevância de conteúdo técnica e artística, valorizando o segmento das artes visuais e da ciência para todos os públicos; - Expandir o olhar e os limites criativos em relação à produção e fruição da Arte Contemporânea, estimulando o interesse e engajamento do público pela produção artística, tecnológica e ambiental;- Promover por meio da arte e suas diferentes formas de manifestação a conscientização sobre os recursos ambientais e o conhecimento sobre novas tecnologias para práticas ecologicamente sustentáveis;- Fomentar o intercâmbio de conhecimento, experiências e boas práticas entre artistas, designers, cientistas ambientais e outros profissionais envolvidos no processo criativo do festival.- Ampliar o acesso de pessoas com deficiência a atividades culturais com inclusão social e plena acessibilidade;- Divulgar amplamente o festival como fonte de conhecimento e cultura através das mídias e canais de comunicação, mostrando a importância da lei de incentivo para realização desse tipo de evento. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Produzir e realizar 01 Exposição de Artes Visuais composta pelas capas das revistas MIT Technology Review e pelas obras de arte originais que inspiraram a criação dos artistas brasileiros, para discutir suas criações e o impacto de suas obras no mundo, retratando seu processo de criação a partir de pontos de vista artístico, social e de comunicação, com linguagem simples e lúdica;2. Proporcionar ao público uma Experiência Imersiva e interativa concebida através de atividades que relacionam música, artes plásticas e visuais, conhecimento, tecnologia e criatividade, incluindo arte digital, fotografias, projeções e instalações, destacando inovações e soluções criativas para os desafios socioambientais; 3. Montar um palco dedicado a programação do festival, incluindo a realização de 20 (vinte) palestras com a presença de especialistas e artistas, onde os temas economia criativa, arte, ciência e tecnologia exaltam a importância da arte na comunicação e propagação de saberes para os avanços científicos e tecnológicos; 4. Promover 12 shows musicais com a presença de artistas nacionais, DJs e orquestras sociais; Promover 16 apresentações artísticas, abrangendo dança, teatro e/ou performances, com artistas convidados; 5. Viabilizar a gravação da experiência imersiva e trechos das atividades do festival compondo um registro audiovisual com recursos de acessibilidade a ser disponibilizado gratuitamente para acesso da população nos perfis digitais parceiros do evento, via Youtube (13,590 mil seguidores), Instagram (50,324 mil seguidores) e LinkedIn (99 mil seguidores). 6. Pretendemos gerar com este projeto 150 empregos diretos e 300 indiretos.

Justificativa

O Projeto se enquadra nos seguintes incisos do Artigo 1º da Lei 8313/91 deste Mecanismo de Incentivo à Cultura: Art. 1° I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; E dentre os elencados no Art. 3°, o projeto se enquadra em: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; Em um mundo onde a ciência, a tecnologia e a inovação estão cada vez mais integradas, o papel da arte como meio de comunicação e reflexão sobre esses avanços torna-se essencial. Estudos mostram que a arte pode aumentar a compreensão pública da ciência. Um relatório da National Endowment for the Arts demonstrou que a arte em escolas aumenta a compreensão e o interesse dos alunos por ciência e matemática em 29%. (fonte:https://www.arts.gov/impact/research/publications/effects-arts-education-participation-arts). O FESTIVAL SCIENCE & ARTS propõe a interconexão entre arte, ciência e tecnologia é fundamental também para abordar e compreender os desafios contemporâneos, onde acreditamos que a arte e sua potência de comunicação pode desempenhar um papel crucial na sensibilização e mobilização da sociedade. Ao traduzir dados científicos complexos em narrativas acessíveis e impactantes, a arte pode engajar o público em discussões sobre renovação de recursos, mudanças climáticas, práticas sustentáveis e novas tecnologias. Assim, ao unir ciência, tecnologia e arte, podemos fomentar uma compreensão mais profunda dos problemas socioambientais que estamos inseridos e inspirar soluções plausíveis e inovadoras. Este evento pretende ser um ponto de encontro para a união entre artistas e especialistas nos temas abordados, incluindo Universidades, Corporações, Governos e Investidores, com o objetivo de promover um diálogo enriquecedor e multidisciplinar, onde a arte atuará como um elo entre diferentes áreas do conhecimento. A estimativa de público do Festival é de em média 25 mil visitantes, ao longo dos três dias de realização. O FESTIVAL SCIENCE & ARTS propõe a realização das seguintes ações: Exposição de Artes Visuais e Obras Originais Ao apresentar ao público as obras de arte originais que inspiraram a criação das capas das revistas MIT Technology Review, o projeto promove o trabalho de grandes artistas plásticos e visuais brasileiros contemporâneos e revela ao público a conexão entre arte e tecnologia. É também uma forma de democratizar o acesso do público a produções artísticas inovadoras e versáteis com temáticas atuais, reflexivas e/ou questionadoras. Serão exibidas as obras dos artistas Rafael Sanches, Daniel Toys, Claudio Souza Pinto, Lucas Lamenha, Rafael Pippa e Lucas Bueno (PB Arts) que também participarão das palestras do palco Science & Arts para discutir suas criações e o impacto de suas obras. Galeria Energy & Arts Inspirada no MIT Museum, museu fundado em 1971 em Cambridge, Massachusetts (EUA), que abriga coleções de holografia, obras de arte relacionadas à tecnologia, inteligência artificial, arquitetura, robótica e história, a Exposição também abrigará a Galeria Energy & Arts. A seleção, feita pela curadoria na etapa de pré-produção, será focada em arte, tecnologia e sustentabilidade, destacando inovações e soluções criativas para os desafios socioambientais da atualidade. Será uma oportunidade para o público fruir e interagir com obras artísticas modernas e inovadoras, incluindo arte digital, fotografias, projeções, NFTs e instalações, focadas em tecnologia, energia e sustentabilidade. Experiência Imersiva e Educativa _ Espaço Energy & Música O FESTIVAL SCIENCE & ARTS e o produtor musical João Marcelo Bôscoli irão proporcionar uma experiência musical eletrizante e inovadora para o público do evento, com a apresentação de artistas consagrados e orquestras sociais convidadas, reuniremos saberes sobre as temáticas música, inovação e criatividade. Ao associar o conteúdo de cada tipo de energia com instrumentos musicais - Exemplo: Eólica: Instrumentos de sopro (ex: flauta, saxofone), Energia Elétrica: Instrumentos elétricos (ex: guitarra, teclado), Energia Solar: Instrumentos de percussão (ex: xilofone solar); Energia Hidrelétrica: Instrumentos aquáticos (ex:waterphone); Biomassa: Instrumentos orgânicos (ex: tambores de bambu) - João Marcello promove uma experiência lúdica e educativa que sensibiliza e instiga o público a expandir e aprofundar seus conhecimentos. Palco para Palestras - Science & Arts Ao realizar as sessões de palestras no palco Science & Arts sobre arte e ciência com a participação de especialistas e artistas, o Projeto criará uma oportunidade para discutir a importância da arte na comunicação e na compreensão de avanços científicos e tecnológicos. Será um espaço para celebrar a criatividade e a inovação, e inspirar uma nova forma de pensar sobre os desafios e as oportunidades da economia criativa e suas ramificações. Democratização de Acesso, Acessibilidade e Sustentabilidade O Projeto prevê medidas para democratizar o acesso ao Festival como doação de uma cota de ingressos gratuitos para estudantes e professores de instituições públicas de ensino e projetos sociais, e a produção de um registro audiovisual para disponibilização gratuita do conteúdo em plataforma digital. Recursos de acessibilidade comunicacional como interpretação em libras, audiodescrição, legendagem, guia de previsibilidade, conteúdos em linguagem simles e monitores especializados serão integrados ao festival para viabilizar a fruição de pessoas com deficiência auditiva e visual. Os espaços físicos de circulação da exposição também serão adaptados com rampas, elevadores, lugares reservados para pessoas com mobilidade reduzida e banheiros adaptados. Por meio dos procedimentos do GHG Protocol que permite medir as emissões de gases de efeito estufa, o Projeto poderá realizar a compensação com créditos de carbono, tornando o evento neutro em carbono, conforme as melhores práticas do mercado. O FESTIVAL SCIENCE & ARTS também realizará coleta seletiva de lixo, para facilitar a reciclagem, reduzir a quantidade de resíduos enviados aos aterros e, consequentemente, reduzir o impacto ambiental, tal como foi realizado em eventos anteriores com a parceria de instituições e cooperativas. Para viabilizar a produção, montagem e realização do conjunto de ações que compõem o FESTIVAL SCIENCE & ARTS, se faz necessário recorrer ao apoio e incentivo financeiro, pois a receita proveniente de bilheteria não é suficiente para cobrir as despesas do projeto com essa magnitude e impacto. Recorremos à Lei Federal de Incentivo à Cultura para realizar o projeto com qualidade, comprometimento, transparência e eficiência. Buscamos, através da união entre arte e ciência, não apenas enriquecer a experiência estética do público, mas também fomentar uma maior compreensão e apreciação dos avanços científicos e tecnológicos que moldam nosso mundo. Acreditamos que a arte pode ser uma poderosa ferramenta para estimular o pensamento crítico e a criatividade, essenciais em um contexto de inovação e criatividade.

Especificação técnica

Direitos Autorais / Direitos Fonográficos O proponente detém os Direitos Autorais das obras. Direitos fonográficos das apresentações instrumentais estão previstos no orçamento do Projeto. Produto: Festival de arte, ciência, tecnologia e sustentabilidade.3 dias de Festival no Rio de Janeiro com exposições, atividades interativas, palestras, shows e debates. Produto: Arena Multimídia1- Palestras: Uma arena dedicada a palestras será um ponto central do evento, local onde ocorrerão os encontros realizados pelo Energy Summit e responsável por amplificar os temas principais do festival ao unir renomados palestrantes à mais de 25.000 espectadores durante todo o evento;2- Audiovisual: Exibição de vídeos institucionais e de pesquisas sobre os pilares do festival.3- Apresentação de Shows e Performances: 3 dias com banda/artista solo; grandes shows; performances artísticas; Último dia de Orquestra com Artista Convidado. Produto: Exposição MIT Technology Review:Por meio de obras originais que deram vida às capas icônicas da MIT Technology Review, o público será diretamente conectado à arte contemporânea que inspira inovação. A divulgação da arte, ciência, tecnologia e sustentabilidade através da Exposição MIT Technology Review torna-se essencial para ampliar visões, quebrar barreiras, conectar mundos, propagar saberes e fomentar talentos.Música Sustentável:Criando um diálogo entre a música eólica e o universo musical, as ações de música sustentável visam proporcionar uma experiência artística memorável para os espectadores. Para além de palestras e rodas de conversas com João Marcelo Bôscoli, o Festival Science & Arts proporcionará o encontro de um artista consagrado com uma orquestra social para o encerramento do evento.

Acessibilidade

Acessibilidade: PRODUTO PRINCIPAL: Festival, bienal, festa ou feira (somente estrutura) FESTIVAL SCIENCE & ARTSAcessibilidade física: Seleção e/ou adaptação de espaços com estruturas facilitadoras para locomoção do público tais como: elevadores ou rampas com elevação e largura adequadas, corrimões, banheiros adaptados e lugares adequados para pessoas com deficiência. Acessibilidade de conteúdo para pessoas surdas e ensurdecidas: Legendagem e/ou presença de intérprete de libras para traduzir as obras. Acessibilidade de conteúdo para pessoas com baixa visão ou cegos: braile Acessibilidade de conteúdo para neurodivergentes: conteúdos em linguagem simples e produção de guia de previsibilidade. PRODUTO SECUNDÁRIO: EXPOSIÇÃO DE ARTES Acessibilidade física: Seleção e/ou adaptação de espaços com estruturas facilitadoras para locomoção do público tais como: elevadores ou rampas com elevação e largura adequadas, corrimões, banheiros adaptados e lugares adequados para pessoas com deficiência. Acessibilidade de conteúdo para pessoas surdas e ensurdecidas: Legendagem e/ou presença de intérprete de libras para traduzir as obras.Acessibilidade de conteúdo para pessoas com baixa visão ou cegos: braile.Acessibilidade de conteúdo para neurodivergentes: conteúdos em linguagem simples e produção de guia de previsibilidade. PRODUTO SECUNDÁRIO: APRESENTAÇÕES MUSICAIS – Acessibilidade física: Seleção e/ou adaptação de espaços com estruturas facilitadoras para locomoção do público tais como: elevadores ou rampas com elevação e largura adequadas, corrimões, banheiros adaptados e lugares adequados para pessoas com deficiência. Acessibilidade de conteúdo para pessoas surdas e ensurdecidas: Legendagem e/ou presença de intérprete de libras para traduzir as obras. Acessibilidade de conteúdo para neurodivergentes: conteúdos em linguagem simples e produção de guia de previsibilidade. PRODUTO SECUNDÁRIO – ESPETÁCULOS TEATRAIS - PERFORMANCES ARTISTICAS Acessibilidade física: Seleção e/ou adaptação de espaços com estruturas facilitadoras para locomoção do público tais como: elevadores ou rampas com elevação e largura adequadas, corrimões, banheiros adaptados e lugares adequados para pessoas com deficiência. Acessibilidade de conteúdo para pessoas surdas e ensurdecidas: Legendagem e/ou presença de intérprete de libras para traduzir as obras.Acessibilidade de conteúdo para pessoas com baixa visão ou cegos: audiodescrição.Acessibilidade de conteúdo para neurodivergentes: conteúdos em linguagem simples e produção de guia de previsibilidade. PRODUTO SECUNDÁRIO: AÇÃO FORMATIVA/CONTRAPARTIDA SOCIAL – PALESTRAS ACESSIBILIDADE FÍSICA: Seleção e/ou adaptação de espaços com estruturas facilitadoras para locomoção do público tais como: elevadores ou rampas com elevação e largura adequadas, corrimões, banheiros adaptados e lugares adequados para pessoas com deficiência. Acessibilidade de conteúdo para pessoas surdas e ensurdecidas: Legendagem e a presença de intérprete de libras para traduzir as obras.Acessibilidade de conteúdo para neurodivergentes: conteúdos em linguagem simples e produção de guia de previsibilidade.

Democratização do acesso

Segundo orienta o Art. 41 da IN 29/2026, como medidas de democratização de acesso, prevemos: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado;II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto;III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino;IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais). Art. 42. Em complemento às medidas de democratização de acesso, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso:III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição; V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições e oficinas; - Como atividade paralela em cumprimento do item V, acima mencionado, realizaremos uma visita guiada durante um dia de montagem do projeto, com o objetivo de apresentarmos a dinâmica deste processo para estudantes dos cursos de produção cultural, artes visuais e áreas correlatas.

Ficha técnica

● Pesquisa e Curadoria: Spark Experience e Constelar● Coordenação de projeto: Spark Experiences e Constelar● Coordenação de conteúdo: MIT - Technology Review Brasil● Produção: Spark Experiences, CS Eventos e Constelar● Direção geral: André Miceli● Direção de produção: Hudson Mendonça● Produção executiva e projeto expográfico: Tatiana Yagura● Direção de arte: Iago Ribeiro● Cenografia e produção: CS Eventos ● Consultoria e gestão de leis de incentivo - Constelar Currículos resumidos dos principais participantesProponente/Dirigente: Spark Experiences Currículo resumido: A Spark Experiences Ltda. é uma empresa inovadora no setor de eventos e consultoria, com foco especial em energia e sustentabilidade. Fundada com o propósito de impulsionar a transição energética e promover soluções sustentáveis, a Spark se destaca pela organização do Energy Summit, um evento global de alto nível realizado em parceria com o renomado Massachusetts Institute of Technology (MIT). A parceria estratégica com o MIT confere ao Energy Summit uma dimensão global e acesso a conhecimentos de ponta, pesquisas avançadas e uma rede internacional de especialistas. O carro-chefe da Spark é o Energy Summit, um evento anual que reúne líderes governamentais, acadêmicos, empreendedores, investidores e representantes de grandes corporações. Este encontro serve como uma plataforma única para a troca de ideias, fomento de colaborações e aceleração de inovações no campo da energia sustentável. . Com sua primeira edição realizada em junho de 2024 e a segunda edição em junho de 2025, o Energy Summit já se posiciona como um marco importante no calendário global de eventos focados em energia e sustentabilidade. A Spark Experiences busca não apenas discutir, mas ativa e criativamente moldar o futuro da energia limpa e acessível, contribuindo significativamente para os desafios climáticos e energéticos do nosso tempo. MIT – Technology Review BrasilCurrículo resumido: O TEC Institute trouxe para o Brasil a Technology Review, publicação do MIT (Massachusetts Institute of Technology) com 125 anos de tradição e reputação na criação de relatórios, insights, análises e reviews que trazem um novo olhar para a tecnologia e seus impactos sociais, políticos e econômicos. Presente no Brasil desde 2020, A MIT TR tem como missão inspirar a inovação e a aquisição de conhecimento, bem como aumentar a conscientização sobre o poder da tecnologia na sociedade, das ciências humanas e negócios, a fim de construir um futuro melhor para os amantes e líderes de tecnologia de língua portuguesa. Além de 2023 - Science & Arts – Eventos culturais com João Marcello Bôscoli ConstelarA CONSTELAR conecta pessoas e transforma ideias em realidade, unindo arte, diversão e cultura com conteúdos criativos para os mercados corporativo e digital. Produz eventos e espetáculos de alto impacto com excelência e responsabilidade social. Além disso, sintoniza talentos e clientes, gerando entregas cheias de afeto e boas histórias, fortalecendo uma cadeia produtiva inovadora e sofisticada. Últimos projetos: 35 ANOS DE LAURA, FESTIVAL ARTE POR TODA PARTE, DIÁRIO DE PILAR, entre outros.André MiceliCurrículo resumido: André Miceli é fundador e diretor executivo da Infobase e IInterativa, destacando-se em TI e marketing digital no Brasil. Formado pela PUC-RJ e com certificações do MIT Sloan e Harvard Law School, Mestre em Administração pelo Ibmec e Doutorando pela Universidade de Bordeaux, coordena na FGV -Fundação Getúlio Vargas programas de MBA e Educação Executiva em Marketing e Negócios Digitais. Além disso, integra o conselho e é sócio do Energy Summit Global e atua como CEO e Editor-Chefe da MIT Technology Review Brasil, focado em tecnologia, inovação e setores de energia.Como CEO da MIT Technology Review Brasil, André Miceli lidera iniciativas culturais inovadoras que fortalecem a interseção entre tecnologia e arte no país. Ao longo de quatro anos, ele supervisionou projetos culturais impactantes, incluindo:- Capas Artísticas: Sob sua direção, as capas das revistas impressas da MIT Technology Review Brasil transformaram-se em verdadeiras obras de arte. Artistasbrasileiros renomados são convidados a criar capas inspiradas em suas próprias obras que por sua vez são expressões de sentimentos e ideias que permeiam cada uma das edições, promovendo a cultura nacional e destacando talentos locais.- Experiência no Estúdio Trama: André idealizou uma experiência única no Estúdio Trama, onde música, tecnologia e criatividade se encontram. Com curadoria de João Marcello Bôscoli, a ação explora novas narrativas culturais, fortalecendo o diálogo entre diferentes expressões artísticas.Essas iniciativas não apenas enriquecem o cenário cultural brasileiro, mas também demonstram a capacidade de André Miceli em liderar projetos que se alinham com os objetivos da Lei Rouanet, promovendo a cultura e incentivando a inovação artística no Brasil.Hudson MendonçaCurrículo resumido: Hudson Mendonça traz mais de uma década de experiência em energia, sustentabilidade e inovação para seu cargo como VP de Energia e Sustentabilidade na MIT Technology Review Brasil, liderando iniciativas editoriais e estratégicas sobre tópicos ambientais importantes e gerenciando parcerias e eventos. Adicionalmente, como CEO do Energy Summit, amplia sua influência no setor energético. Na LabrInTOS, da Universidade Federal do Rio de Janeiro, foca em cidades inteligentes e eficiência energética. Mendonça, defensor do programa MIT REAP, possui um PhD em Gestão e Inovação, dedicando-se a um futuro sustentável e inclusivo. Tatiana YaguraCurrículo resumido: Tatiana Yagura é Chief Operating Officer do Energy Summit, evento global em parceria com o MIT, no setor de energia e sustentabilidade. Com mestrado em Marketing e Econometria pela Université Paris Dauphine, possui mais de 20 anos de experiência em marketing e comunicação, tendo atuado por quase 15 anos na Renault França e América Latina. Também trabalhou em organizações como GL events e Comitê Olímpico Francês, contribuindo para o sucesso de grandes eventos internacionais. Tatiana Yagura possui uma sólida trajetória na gestão de projetos culturais que combinam criatividade, inovação e impacto social. Sua experiência inclui:- Gestão do RioContentMarket: Tatiana liderou este prestigiado evento focado em conteúdo e criatividade audiovisual, promovendo a interação entre produtores, criadores e distribuidores de mídia, e fortalecendo o setor audiovisual brasileiro.- Competições Gastronômicas: Tatiana organizou eventos de alto nível como o Bocuse d’Or e a Coupe du Monde de la Pâtisserie, onde a transformação artística em pratos e sobremesas era um dos principais critérios de avaliação. Esses eventos destacaram a cultura gastronômica como uma forma de arte, promovendo a criatividade culinária.- Festas Culturais nas Olimpíadas 2016: Durante as Olimpíadas no Rio de Janeiro, Tatiana foi responsável pelas festas de medalhas e eventos noturnos da Casa da França, que celebraram a cultura francesa através de experiências imersivas e intercâmbio cultural.- Empreendedorismo na Moda: Como sócia fundadora de uma marca de moda inovadora, Tatiana explora novas fronteiras criativas, integrando sustentabilidade e design de vanguarda.Essas experiências demonstram a habilidade de Tatiana Yagura em liderar e executar projetos culturais complexos, alinhados com os objetivos da Lei Rouanet, promovendo a cultura e a inovação no Brasil.Iago RibeiroCurrículo resumido: Iago Ribeiro é líder de inovação e produtos na MIT Technology Review Brasil, com mais de 10 anos de experiência nos setores de comunicação, tecnologia, design e inovação. Colaborou com a liderança da MIT Technology Review na realização dos programas Innovative Workplaces e Innovators Under 35 Brasil, as duas principais chancelas de inovação para empresas e indivíduos da MIT TR. Iago Ribeiro se destaca como um líder inovador na interseção entre design, tecnologia e cultura. Com uma sólida formação em design, ele desempenha um papel crucial na promoção da arte e da cultura no Brasil através do projeto de Capas Artísticas da MIT Technology Review Brasil. Iago é o responsável pela direção de arte das capas das revistas impressas, transformando cada edição em uma plataforma de expressão artística. Ele colabora com renomados artistas brasileiros, que criam capas inspiradas em suas próprias obras, promovendo a cultura nacional e destacando talentos locais. Essa abordagem não só enriquece o conteúdo visual da publicação, mas também serve como um veículo de valorização e divulgação da arte brasileira, alinhando-se aos objetivos da Lei Rouanet ao incentivar a produção cultural e a inovação artística do país. CS EventosCurrículo resumido: Criada em 2002, a CS Eventos é uma agência de brand PR dirigida por Carol Sampaio e Michel Diamant, empresários no mercado de eventos e comunicação. A empresa estabelece relacionamentos de qualidade com públicos estratégicos, unindo pessoas e marcas em eventos e ações. A equipe da CS Eventos trabalha como uma unidade integrada e forma uma visão multidisciplinar, cumprindo objetivos específicos nas áreas de: PR, produção e cerimonial. A CS Eventos atua como PR levando os principais formadores de opinião para centenas de eventos, estando presente em momentos marcantes da cultura e entretenimento. A empresa já foi responsável pelos convites de festivais como Rock In Rio, Lollapalooza, Planeta Terra, além de shows de astros internacionais como Harry Styles, Justin Bieber, entre outros. Também esteve à frente do PR das performances de estreias do Blue Man Group, Cirque du Soleil e Disney On Ice, como na inauguração de lojas ou lançamentos de coleções de marcas prestigiadas como Louis Vuitton, Coach, Diesel e do shopping Village Mall. Em produção, é criadora de cerca de 10 eventos próprios, como: Arraiá do Copa, Baile da Favorita, Bloco da Favorita, Estação Baile Charme, Halloween do Copa, Natal do Copa, Por do Samba e Réveillon Carioca. O Baile da Favorita se tornou um verdadeiro case de sucesso, como baile funk que foi realizado em todo Brasil além de edições internacionais nos Estados Unidos.Motivada em realizar sonhos e momentos inesquecíveis, a CS Eventos também realiza o cerimonial de datas mais que especiais, como aniversários e casamentos, além de eventos corporativos. A festa de aniversário de 23 anos da atriz Marina Ruy Barbosa, o aniversário de 40 anos da cantora Preta Gil, o workshop Programa de Aceleração Regional da faculdade americana MIT e o casamento da sócia Carol Sampaio, são alguns exemplos.

Providência

Projeto encaminhado automaticamente para pauta da reunião da CNIC

2026-08-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro