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O projeto Caravana do Futebol Feminino propõe a continuidade de sua itinerância, transformando um caminhão com duas carretas em um palco e centro cultural móvel. A iniciativa levará um festival inovador para novas cidades brasileiras. O espaço, totalmente adaptado e multifuncional, terá duas principais áreas de atuação: Exposições Interativas com Obras tecnológicas e imersivas que exploram a história e a importância do futebol feminino e Palco com espaço para a exibição de filme ao ar livre, workshop, além de apresentações musicais e cênicas.
Sinopse da Exposição A exposição "Produção de exposição com obras interativas e tecnológicas" levará aos municípios brasileiros uma experiência imersiva no universo do futebol feminino. Adaptado em um caminhão itinerante, o visitante terá a oportunidade de vivenciar seis obras atrativas que destacam o impacto e a importância desse esporte.No formato de caminhão, o projeto conta com uma estrutura tecnológica, oferecendo uma experiência imersiva e educativa para público de todas as idades por meio de cinco ativações.Na entrada, já é possível participar da “Photo Opportunity – Você com as Estrelas”, cabine de fotos em que o público seleciona até quatro jogadoras da seleção brasileira e cria uma foto ao lado delas.Comandada por inteligência artificial, a “Cabine IA – Amiga Virtual” prepara uma espécie de quiz com perguntas sobre a seleção e a história do futebol feminino no país.A instalação inspirada em jogos clássicos de videogame também compõe a programação. O “Super Pong – Jogo Colaborativo” reúne grupos de oito pessoas, que podem jogar em um campo visual utilizando controles físicos.Vídeos curtos e impactantes sobre o futebol feminino serão exibidos durante todo o tempo por meio da “Experiência Audiovisual – Histórias do Futebol”. Em uma poderosa interseção entre arte, cultura e ativismo, esta exposição itinerante transcende o esporte e se estabelece como um manifesto artístico. Ao utilizar a linguagem da arte e da tecnologia, a instalação não apenas documenta, mas também celebra e eleva o futebol feminino, transformando a experiência em uma jornada interativa e imersiva. A exposição emprega obras interativas para sensibilizar e promover a consciência sobre o valor e o talento das mulheres no esporte. Ao levar essa experiência a 32 municípios, ela democratiza o acesso à cultura e à arte, usando-as como ferramentas para provocar reflexão e engajamento social.Sinopse – Cinema ao ar livreUm dos destaques da programação é o cinema ao ar livre, com 1 apresentação em cada cidade. Será exibido o Filme “As Primeiras” com duração de até 1 hora e 18 minutos. O documentário retrata a vida de um grupo de mulheres que vivem nos subúrbios do Rio de Janeiro, estão perto dos 60 anos e guardam um passado comum: são a base da primeira seleção feminina de futebol do Brasil. Quando elas começaram a jogar, o esporte era proibido para mulheres. As experiências vividas em viagens pelo mundo jogando futebol com a camisa da seleção nos anos 80 e 90, porém, não garantiu a elas nenhuma notoriedade.Apresentações CênicasClassificação livreDuração de 30 minutos a 1 hora, dependendo do espetáculo.Apresentações MusicaisClassificação livreDuração de 30 minutos a 1 hora, dependendo do grupo musical.
Objetivos gerais A 2ª edição do projeto Caravana do Futebol Feminino é uma iniciativa cultural itinerante que levará arte e cultura a 32 municípios brasileiros. Utilizando um caminhão com duas carretas especialmente adaptadas, o projeto funcionará como um centro cultural móvel, oferecendo uma experiência gratuita e inovadora para o público. O espaço multifuncional do caminhão se dividirá em duas áreas principais: Exposição Interativa e Imersiva: O caminhão será equipado com instalações artísticas que exploram a história e a importância do futebol feminino. O público poderá interagir com as obras, tendo uma experiência imersiva sobre o papel do esporte na cultura e na sociedade. Programação Artística no Palco Móvel: Durante os quatro dias em que a Caravana permanecer em cada cidade, haverá uma atividade artística a ser apresentada a cada dia. A programação inclui sessão de cinema ao ar livre com filme sobre o tema, além de apresentações de música, dança, teatro e circo. O projeto pretende em seus objetivos gerais, promover a democratização do acesso à cultura e à arte, levando um festival itinerante e gratuito a 32 municípios brasileiros. Valorizar e dar visibilidade ao futebol feminino como uma forma de expressão cultural e artística, utilizando o esporte como um veículo para discutir temas sociais importantes. Inspirar e educar o público sobre a igualdade de gênero, o empoderamento feminino e a superação de preconceitos, através de atividades culturais e artísticas. Oferecer uma experiência cultural inovadora e interativa, unindo tecnologia, cinema, música, dança e teatro para engajar o público de forma imersiva e educativa. Objetivos específicos: Objetivos específicos:FESTIVALRealização do Festival que irá itinerar por 32 cidades brasileiras com a Caravana é uma iniciativa cultural e artística que busca levar uma programação diversificada e interativa para diferentes regiões do país. A Caravana será montada especialmente para abrigar uma exposição interativa, cinema, música, dança, teatro e circo, proporcionando experiências únicas aos participantes. Exposição de ArteProdução de exposição com obras interativas e tecnológicas, que serão experiênciadas no interior do caminhão, que será estruturado e adaptado para circular em 32 municípios brasileiros. A exposição irá disponibilizar obras interativas e imersivas, que destacam o impacto e a divulgação do futebol feminino.Serão 06 obras atrativas conforme abaixo:A experiência _ O TUNELUm túnel em LED, dentro da carreta, fazendo parte da cenografia, sendo usado para transição entre as ativações.Conversa com IAUma amiga virtual que te entende e responde de forma inteligente. Ela se molda ao universo do futebol feminino e responde perguntas sobre a história das mulheres no futebol, a história dos campeonatos, perfis das jogadoras e curiosidades do esporte. O visitante interage por voz com uma interface gráfica. Photo Opportunity Você com as estrelas. Ao se aproximar da carreta, o público vê a estação interativa onde pode escolher jogadoras da seleção para criar uma foto personalizada. Depois de selecionar as atletas, elas aparecem na tela ao seu redor, e você tem alguns segundos para posar antes da foto ser capturada. A imagem final é enviada para o visitante compartilhar nas redes sociais com a hashtag da carreta.Social SnapMosaico de fotos. Um painel onde as pessoas podem enviar fotos sobre as suas experiências na carreta. A comunicação visual nas paredes da carreta divulga o hashtag do projeto e motiva as pessoas a participarem com seus celulares, postando no Instagram. O painel exibe um mosaico em movimento das fotos enviadas, que são importadas automaticamente ou filtradas por um mediador.Experiência AudiovisualHistórias fascinantes Vídeo curtos e de impacto, com momentos incríveis, importantes lances, trechos de entrevistas com jogadoras e curiosidades sobre as atletas principais. Os vídeos editados são exibidos em um conjunto de telas para o público contemplar essa grande história com emoção.Super Pong Um jogo-instalação inspirado nos videogames antigos, e que já divertiu públicos em eventos mundo afora _ Festival DUMBO em NY, EUA; V&A Museum em Londres, Inglaterra; PeléStation em Berlim, Alemanha; Techkriti Festival, Índia; e TIFF Festival - Canadá. Nele, jogam até oito pessoas: defesa, meio-campo, ataque e goleiro para cada time. O jogo é uma releitura do totó ou pebolim para o mundo digital _ uma tela embutida numa mesa com controles nos dois lados, customizados especialmente para a carreta. Exibição de FilmesO caminhão irá se transformar em uma tela de cinema para exibição de filme que terá duração de até 1:18 minutos.Sessão de Cinema ao Ar Livre: Serão 32 exibições do filme As Primeiras.Apresentação Musical Será uma parte essencial do festival, com apresentações de artistas locais, de diferentes estilos e gêneros musicais. Serão realizados shows, apresentações instrumentais, performances e ou intervenções sonoras, proporcionando momentos de deleite e celebração. Haverá (01) uma apresentação musical em cada uma das 32 cidades.Apresentação CênicasA dança, o teatro ou circo também terão espaço no festival, com espetáculos e performances de grupos locais. Serão realizadas apresentações cênicas em geral como e dança, teatro, circo acrobático ou outras manifestações artísticas, promovendo o encontro entre artistas e público. Haverá 01 apresentação Cênica em cada uma das 32 cidades. WorkshopEm 10 cidades selecionadas anteriormente faremos workshops GRATUITOS durante 3 dias consecutivos. Estes workshops contarão participação ativa dos participantes através de discussões, atividades de dança, movimento do corpo, encontros, roda de conversa, palestras, dinâmica de grupo, debates, abordando temas relacionados ao futebol feminino através de atividades artísticas. As atividades pretendem promovendo um espaço de diálogo para evidenciar e valorizar tanto a dimensão cultural quanto artística do futebol feminino e sua contribuição para a identidade e diversidade cultural do país.
A proponente D+ Projetos Artísticos possui uma trajetória comprovada e bem-sucedida na execução de projetos culturais de grande envergadura. Com uma equipe composta por profissionais experientes nas áreas de produção, curadoria e logística de eventos culturais, a D+ Produções já realizou diversas eventos culturais de alta complexidade e projetos culturais incentivados. O projeto é a 2º Edição que circula por mais 32 cidades. A primeira edição contou com 24 cidades com realização bem-sucedida. Para o projeto, a proponente conta com uma equipe especializada em produção itinerante, instalação de exposições tecnológicas e interativas, e gerenciamento de eventos de grande porte. Além disso, possuímos parcerias com fornecedores e profissionais altamente qualificados para garantir a qualidade e a eficácia de todas as fases do projeto. A Lei Rouanet tem um papel fundamental no fomento a projetos culturais que têm a capacidade de promover a diversidade e a inclusão. O projeto, com seu caráter itinerante e inovador, visa levar uma experiência cultural de alta qualidade a 32 municípios brasileiros, incluindo locais que frequentemente têm acesso limitado a eventos culturais de grande porte. A verba incentivada pela Lei Rouanet será fundamental para o projeto ter sucesso. A Caravana também estimulará e criará um legado duradouro para as comunidades visitadas, os workshops foram criados com este intuito, fora produção de conteúdo documental e a realização das atividades culturais, tais como: projeção de filmes e apresentações culturais, que serão de interesse contínuo para o público local. Através deste projeto, a D+ Produções está empenhada em oferecer uma experiência cultural inovadora e impactante, alinhada com os objetivos da Lei Rouanet. A solicitação de verba incentivada visa garantir a implementação bem-sucedida do projeto, ampliando o acesso à cultura e celebrando o esporte de forma inclusiva e envolvente. O projeto se enquadra no artigo 1º e 3º da 8.313, DE 23 DE DEZEMBRO DE 1991 Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; V - Salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: II - Fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; IV - Estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos;
Exposição - Inserimos em Documentos anexados as plantas da estrutura do caminhão que possibilita visualizar a estrutura da exposição.- Anexo fotos do Caminhão após sua montagem (na edição anterior)Workshop: A Cultura do Futebol FemininoO Workshop ocorrerá em 10 cidades e prevê as ações:1. Roda de Conversa: “Relação entre Expressões Artística e o Futebol Feminino”Carga horária: entre 30 minutos e 1 horaPúblico – entre 20 pessoasEspaço aberto e acolhedor para o compartilhamento de vivências pessoais que conectam o futebol feminino à expressões artísticas, as tradições locais e à construção de pertencimento cultural/esportivo.Relatos de artistas, torcedoras, atletas e entusiastas sobre suas inspirações, memórias afetivas e o impacto sociocultural na cultura e no futebol feminino entrelaçando suas trajetórias. 2. Dinâmica de Grupo “Onde a Bola Rola tem Música: A Relação entre Música e Futebol Feminino” Carga horária: entre 30 minutos e 1 horaPúblico – entre 20 pessoasUma conversa entre pessoas envolvidas com música, mas também com o universo do futebol feminino enraizado nas comunidades tornando as atividades ferramentas de transformação cultural e social.○ Discussão sobre a presença e o impacto da música e do futebol feminino nos bairros e territórios.○ Identificação de espaços e oportunidades para as práticas. 3. Painel de Discussão “Desafios e Soluções para o Crescimento de Atividades Artística e do Futebol Feminino” Carga horária: entre 30 minutos e 1 horaPúblico – entre 20 pessoasO crescimento de atividades artísticas juntamente com a do futebol feminino no Brasil está diretamente ligado à superação de barreiras históricas, sociais e culturais. Este painel reúne vozes femininas atuantes — artistas locais, atletas, profissionais liberais e lideranças comunitárias — para refletir sobre os caminhos possíveis para o fortalecimento da cultura local e do esporte como ferramenta de transformação social.○ Participação de artistas locais, atletas, profissionais locais e lideranças comunitárias.○ Abordagem de temas como preconceito, falta de investimento e oportunidades. 4. Oficina de Planejamento Comunitário “Construindo o Futuro das Artes e do Futebol Feminino Local”Carga horária: entre 30 minutos e 1 horaPúblico – entre 20 pessoasPensar a arte e o futebol feminino como práticas culturais também é pensar em sua continuidade nos territórios. Esta oficina propõe uma construção coletiva de ideias e ações que fortaleçam sua presença nas comunidades, estimulando a participação ativa de mulheres e meninas.· Mapeamento de necessidades locais, escuta de demandas e identificação de espaços possíveis para fomentar arte e futebol feminino na comunidade;· Desenvolvimento de ideias para eventos, times e espaços de prática.· Celebração e Compromisso.
Exposição de arteI - No aspecto arquitetônico: Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade física, como a presença de rampa de acesso ou elevador para cadeiras de rodas e estruturas adaptadas.II - No aspecto comunicacional e de conteúdo do projeto: Acessibilidade Visual – A acessibilidade visual será assegurada por meio de gravações com audiodescrição das obras, dos espaços e do conteúdo audiovisual, disponibilizados por meio de plataforma digital acessível para leitores de tela, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência visual, acessados por Qrcode Tátil. Além de receptivo treinados para melhor atender e acolher este público. Acessibilidade Auditiva – Para garantir a acessibilidade auditiva serão disponibilizados arquivos com Interpretação em Libras dos conteúdos das obras, dos espaços e do conteúdo audiovisual acessados por meio digital, diretamente nos smartphones dos usuários, além de receptivo treinados para melhor atender e acolher este público Acessibilidade para PCD Intelectual, Síndrome autista. Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade para pessoas com deficiência intelectual e síndrome autista, como treinamento com especialistas em deficiência intelectual e autismo para equipe do receptivo do projeto, além da distribuição de abafadores sonoros, óculos para regulação de cores e outros recursos sensoriais. III - No aspecto de comunicação e divulgação acessíveis do projeto Será desenvolvida peça de comunicação acessível, com a divulgação e apresentação dos recursos de acessibilidade disponíveis, em formato acessível, incluindo interpretação em Libras, Audiodescrição e Legenda e haverá o envio de convites para mailings, associações e grupos de público com deficiência. Apresentação de Música I - No aspecto arquitetônico: Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade física, como a presença de rampa de acesso para cadeiras de rodas e estruturas adaptadas.II - No aspecto comunicacional e de conteúdo do projeto: Acessibilidade Visual – Haverá audiodescrição ao vivo dos espetáculos musicais disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência visual além de equipe de receptivo treinada para melhor atender e acolher este público.Acessibilidade Auditiva – Para garantir a acessibilidade auditiva, as apresentações contarão com interpretação em libras ao vivo, disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência auditiva, além de equipe de receptivo treinada para melhor atender e acolher este público.Acessibilidade para PCD Intelectual, Síndrome autista. Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade para pessoas com deficiência intelectual e síndrome autista, como treinamento com especialistas em deficiência intelectual e autismo para equipe do receptivo do projeto, além da distribuição de abafadores sonoros, óculos para regulação de cores e outros recursos sensoriais. III - No aspecto de comunicação e divulgação acessíveis do projetoSerá desenvolvida peça de comunicação acessível, com a divulgação dos recursos de acessibilidade disponíveis, em formato acessível, incluindo interpretação em Libras, Audiodescrição e Legenda e haverá o envio de convites para mailings, associações e grupos de público com deficiência. Apresentação cênica I - No aspecto arquitetônico: Acessibilidade Física – Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade física, como a presença de rampa de acesso para cadeiras de rodas e estruturas adaptadas.II - No aspecto comunicacional e de conteúdo do projeto: Acessibilidade Visual – Haverá audiodescrição ao vivo, disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência visual, dos espetáculos cênico, além de equipe de receptivo treinado para melhor atender e acolher este público.Acessibilidade Auditiva – Para garantir a acessibilidade auditiva, as apresentações contarão com interpretação em libras ao vivo, disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência auditiva, além de equipe de receptivo treinada para melhor atender e acolher este públicoAcessibilidade para PCD Intelectual, Síndrome autista. Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade para pessoas com deficiência intelectual e síndrome autista, como treinamento com especialistas em deficiência intelectual e autismo para equipe do receptivo do projeto, além da distribuição de abafadores sonoros, óculos para regulação de cores e outros recursos sensoriais. III - No aspecto de comunicação e divulgação acessíveis do projeto Será desenvolvida peça de comunicação acessível, com a divulgação dos recursos de acessibilidade disponíveis, em formato acessível, incluindo interpretação em Libras, Audiodescrição e Legenda e haverá o envio de convites para mailings, associações e grupos de público com deficiência. Obra exibida sessão de filme ao ar livre I - No aspecto arquitetônico: Acessibilidade Física – Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade física, como a presença espaço reservado próximo ao telão, rampas de acesso se necessário. II - No aspecto comunicacional e de conteúdo do projeto: Acessibilidade Visual – Haverá audiodescrição ao vivo disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência visual além de equipe de receptivo treinada para melhor atender e acolher este público.Acessibilidade Auditiva – Para garantir a acessibilidade auditiva, as apresentações contarão com interpretação em libras ao vivo, disponibilizada por meio de plataforma digital acessível, diretamente nos smartphones dos usuários com deficiência auditiva, além de equipe de receptivo treinada para melhor atender e acolher este público.Acessibilidade para PCD Intelectual, Síndrome autista. Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade para pessoas com deficiência intelectual e síndrome autista, como treinamento com especialistas em deficiência intelectual e autismo para equipe do receptivo do projeto, além da distribuição de abafadores sonoros e outros recursos sensoriais. III - No aspecto de comunicação e divulgação acessíveis do projeto Será desenvolvida peça de comunicação acessível, com a divulgação dos recursos de acessibilidade disponíveis, em formato acessível, incluindo interpretação em Libras, Audiodescrição e Legenda e haverá o envio de convites para mailings, associações e grupos de público com deficiência. Workshop I - No aspecto arquitetônico: Acessibilidade Física – Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade física, como a presença espaço reservado, rampas de acesso se necessário. II - No aspecto comunicacional e de conteúdo do projeto: Para acessibilidades visual, auditiva e Intelectual ou Síndrome autista. Serão tomadas medidas para garantir a acessibilidade como treinamento com especialistas em deficiência intelectual e autismo para equipe do receptivo do projeto, além da distribuição de abafadores sonoros, óculos para regulação de cores e outros recursos sensoriais e acomodações reservadas. III - No aspecto de comunicação e divulgação acessíveis do projeto Será desenvolvida peça de comunicação acessível, com a divulgação dos recursos de acessibilidade disponíveis, em formato acessível, incluindo interpretação em Libras, Audiodescrição e Legenda e haverá o envio de convites para mailings, associações e grupos de público com deficiência.
Art. 47. Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de medidas de ampliação do acesso: I - Doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto no art. 46, inciso III, totalizando 20% (vinte por cento);
D+ PROJETOS Produtora Proponente - (DIREÇÃO GERAL) – A proponente também será responsável pela gestão administrativa do projeto.D+ Projetos é uma empresa de produção, com vasto e importante currículo no planejamento estratégico e na produção de grandes eventos culturais e desportivos.Em 2008, a D+ foi em busca de um posicionamento estratégico em eventos esportivos articulando uma rede de empresas, organizações e profissionais capacitados para aconselhar, planejar e implementar atividades de marketing e produção de eventos para atender as demandas especificas da Copa do Mundo de 2014 e consequentemente os Jogos Olímpicos de 2016. Ótimos resultados desse trabalho foram os FIFA FAN FEST de São Paulo e Recife, em São Paulo, o Lançamento do Emblema da Copa do Mundo FIFA 2014, em Joanesburgo - África do Sul e a produção do International FIFA FAN FEST Rio de Janeiro. Diretora geral - JOANA BRAGA - será remunerada pelo projeto para conduzir a Direção do projetoProprietária e Diretora da D+ Projetos Artísticos, começou sua carreira na Dueto Produções, trabalhando em vários projetos culturais e de entretenimento.Em 2000 criou a D+ Projetos, e desde então tem produzido eventos nacionais e internacionais de concertos, peças de teatro, festivais e eventos corporativos. Iniciou sua carreira na produção do Telefônica Open Air realizado em 2002 em São Paulo, no Jockey Club.Em 2004 atuou na produção do Vivo Open Air, e em 2005 no Claro Q É Rock.Em 2006 fez parte da produção do Optimus Open Air em Lisboa, Portugal.Em 2009 fez a direção de produção do Livro em Cena.Em 2010 atuou como Coordenadora Geral do International Fifa Fan Fest no Rio de Janeiro, e em 2013 fez a Coordenação Geral da ?Jornada Mundial da Juventude?, em Buenos Aires, evento que celebrou o novo Papa argentino. Também em 2013 coordenou o projeto ?Concentra?, evento que promoveu a realização de exibição pública dos jogos da Copa das Confederações e ativações de patrocinadores em São Paulo, Rio de Janeiro e Belo Horizonte.Em 2014 realizou a Coordenação Geral do ?Fifa Fan Fest? em São Paulo e em Recife, com shows de vários artistas. Em 2016 trabalhou na Coordenação Geral do Paz Beats Rio 2016, evento patrocinado pela Apple que recebeu atletas do mundo inteiro durante os Jogos Olímpicos de 2016.Em 2018 atuou na coordenação geral do Festival Agora é que São Elas na Unibes Cultural Oscar Freire em São Paulo.Em 2019 atuou no atendimento/coordenação geral do Festival Agora e na direção/coordenação de projetos na Exposição de Artes Visuais Mulheres na Arte Brasileira – Entre Dois Vértices, ambos os eventos no Centro Cultural de São Paulo.Em 2022 Realizou o projeto cultural do Festival Agora (Idealizado por Joana Braga) dedicada a artistas mulheres, que abrigou uma exposição de artes visuais, mostra de cinema, palestras, apresentações de poesia, teatro e música, tendo como diretriz a discussão dos rumos do feminismo no século XXI. Diretora Criativa - Liana Brazil - Empresa SuperUber É diretora criativa e curadora, cofundadora da SuperUber, estúdio criativo que integra arte, tecnologia, arquitetura e design. Desde 2002, atua em projetos que vão de instalações individuais a grandes exposições e festivais ao redor do mundo.Seu trabalho já foi apresentado em locais como o Design Museum e Victoria & Albert Museum (Londres), ONU (Nova York), Bienal Mundial da Criatividade (Oklahoma), Frost Science Museum (Miami) e o Festival The Creators Project (Nova York, Barcelona, São Paulo, Pequim). No Brasil, participou de projetos como o Museu do Amanhã, Cerimônia de Encerramento dos Jogos Olímpicos Rio 2016 e o Museu da Língua Portuguesa. Criou cenários como o da turnê ?Nós a Gente? de Gilberto Gil, e experiências de marca como a Parada Coca-Cola e o Team Brazil Nike, durante as Olimpíadas Rio 2016.Liana é formada em Arquitetura e Urbanismo pela UFRJ e mestre em Arte Multimídia pela Tisch School of Arts, em Nova York. Além de palestrar em instituições como Parsons School of Design, FAAP e PUC-Rio, publicou artigos e um livro sobre arte e novas mídias. Coordenador de Produção Geral- Doridio Henrique Silva - Empresa Elfus EventosDiretor de Produção com reconhecimento notório no mercado de entretenimento e corporativo no Brasil e exterior desde 1984. Produção geral, técnica e artística. Música Erudita1997 e 2000 - Maestro Zubin Metha e Orquestra Filarmônica de Israel 2005 – OSESP - Orquestra Sinfônica do Estado de São Paulo – solista Midori Parque Ibirapuera2007 – Turnê OSB – Orquestra Sinfônica Brasileira - (Open Air) Vitória/ES Corumbá/MS - São Luís/MA Concerto de Verão – Ilha Bela – Filarmônica Bachiana – Sesi SP e Maestro João Carlos Martins com Vai-Vai. Eventos Open AirMais de 400 shows produzidos para diversos clientes corporativos como Grupo Pão de Açúcar (Sampa Show, Rio com Açúcar e Pão Music - 1997 a 2006), Telefônica/Vivo (Trio Tons e Eu Vivo Música 2009 a 2024); Vivo Open Air (Cinema e música ao ar livre/SP); Saraiva; Avon; Unibanco; Cielo; Festival de Inverno RJ 2023; Classicos do Brasil RJ 2023; Blues e Jazz RJ 2023; Carnaval das Artes RJ2024; Festival de Inverno2024;ICL. Artistas: Ed Motta e Heartbreakers; Tim Maia; Rita Lee; B.B. King; Tony Bennett; Stanley Jordan; Pato Banton; Alan Parsons; Julio Iglesias; Paco de Lucia; Freddy Cole; Cesária Évora; Fito Paez e Pitbull; Maria de La Riva;Caetano Veloso; Jorge Benjor; Marisa Monte e Carlinhos Brown; Roberto Carlos; Cássia Eller; Gilberto Gil; Seu Jorge; Luan Santana; Michel Teló; Paulinho da Viola; Maria Bethânia; Ney Matogrosso; Titãs; Danilo; Dori e Nana Caymmi; Lobão; Milton Nascimento; Luiz Melodia; Jota Quest; Pepeu Gomes; Leandro e Leonardo; Claudia Leite; Skank; Lulu Santos, Ivete Sangalo; Vanessa da Mata; Djavan; Elba Ramalho; Zeca Baleiro; Lenine; Barão Vermelho; Fábio Jr; Edu Lobo e Zizi Possi; Maria Rita; Gal Costa; Paralamas doSucesso; Erasmo Carlos & Wanderléia; Zezé Di Camargo e Luciano; Ana Carolina; Capital Inicial; Leila Pinheiro; Fagner; Sá & Guarabira; Beto Barbosa; Oswaldo Montenegro; Ultraje a Rigor; Banda Mel; Moraes Moreira; Guilherme Arantes; Martinho da Vila; RPM; Negritude Jr.; Roupa Nova; Belchior; Cheiro de Amor; Sandra de Sá; Fernanda Abreu; Raça Negra; Ivan Lins; Bibi in Concert, Chiclete com Banana; Alcione; Emílio Santiago; Cidade Negra; Ed Motta; Leo Gandelman; Zélia Duncan; Fito Paéz; Pia Frauss; Jovelina Pérola Negra; Jorge Aragão; MPB-4; Roberto Menescal; Wanda Sá; Jorge Mautner e Itamar Assunção; João Bosco; Paulinho Moska e Clara Moreno; Zeca Pagodinho; Antonio Nóbrega; Chitãozinho & Xororó e Sandy & Júnior; Paula Toller; Alceu Valença e Dominguinhos; Eliana; Daniela Mercury; Preta Gil; Doces Bárbaros – Caetano, Gil, Gal e Maria Bethânia; Andréas Kisser; Dado Villa-Lobos; Paula Lima; Diogo Nogueira; Roberta Sá; Celso Fonseca; Ana Cañas; Nando Reis; Maria Gadú; Monobloco; Pablo Milanês e Yamandu Costa; Banda Mantiqueira; Gonzalo Rubalcaba; El Canto Del Loco; Orquestra Imperial; Emanuelle Araújo; Criolo; SpokFrevo Orquestra; Tribo de Jah; Victor & Leo, Cesar Menotti & Fabiano, entre outros. Projetos EspeciaisRock in Rio 1985 – Abertura com Ney Matogrosso e 2011 Abertura com Titãs e Paralamas; Fonte Multimídia – Desde sua inauguração (2004-2015)– Parque do Ibirapuera/SP; Iluminação Natalina do Parque Ibirapuera – 2005 a 2015; La Fura Dels Baus – evento para 10 mil pessoas no Memorial da América Latina/SP 2010; Outubro Rosa – Avon – 2014; Motomix – 2003 a 2006; Festival Rocky Spirit; Vila Cônsul; Claro Curtas – Festival Nacional de Curtas Metragem; Missa do Padre Marcelo – Comemoração de 30 Anos da EPTV 2009 – Paulínia/SP; Auto da Independência – Margens do Ipiranga – Pq da Independência – 2012;Prêmio Saraiva e 100 Anos Saraiva – Teatro Cetip e Parque da Juventude –2014; Patinação das Estrelas - Ginásio do Ibirapuera – 2014. Reveillon2000/2001 – Praia de São Vicente/SP – Show de Daniel2001/2002; 2002/2003; 2003/2004 - Praia de Copacabana - Rio de Janeiro/RJ03 Palcos com shows com 3 grandes artistas, escolas de Samba na orla de Copacabana. InternacionalTour Rita Lee (Europa e EUA) 1992: Midem - Cannes (França) 2004 e 2005;Volvo Ocean Race 2005 e 2006 – Sanxenxo (Espanha); Viva Brasil – Praça daBastilha – Paris (França); Copa da Cultura – Berlim (Alemanha) 2010; 2011 -American Tour Orquestra Bachiana e Maestro João Carlos Martins - Miami e NovaIorque/EUA; The American Concerts – Dois concertos em New York e FortLauderdale – Bachiana Filarmonica SESI-SPElfus é uma produtora de eventos que possui larga experiência em direção e produção executiva de eventos de todos os tamanhos. Possui experiência na criação, gestão e entrega de projetos e eventos de marketing cultural em todo o Brasil.A Elfus faz a gestão da criação e planejamento, captação de recursos, produção, promoção, coordenação, administração e pós-produção.Sem burocracias e longos prazos, a Elfus é focada em trazer soluções inovadoras para seus clientes, sendo extremamente cautelosa com a qualidade da entrega final. PROJETOS REALIZADOSClaro Cine (Cinema Open Air realizado no Jockey Club do Rio de Janeiro em Novembro de 2008), Claro Curtas (Festival nacional de curtas-metragens feitos para celular 2008/2009), Claro Rio em Movimento (Evento de corridas e clínicas de treinamento no Rio de Janeiro 2008/2009), Lançamento do Instituto Claro (Evento realizado em São Paulo, no Museu da Língua Portuguesa/Março de 2009), Patrocínio de Projetos Culturais e Esportivos Regionais. Fonte do Parque Ibirapuera, Concertos ao ar livre Pão Music, Projeto Viva Brasil (show open air realizado em Paris, França), Projeto Música no Parque (shows gratuitos realizados em Salvador/BA), Sessão Extra de Cinema. Coordenação do patrocínio do show do U2 em São Paulo. Patrocínio de ONGs ligadas à música (Afro Reggae/RJ, Meninos do Morumbi/SP e Ilê Aiyê/BA) Cenotécnico - Wilker Barros Empresa - Gabarito CenografiaA Gabarito Cenografia é uma empresa especializada em projetos cenotécnicos de excelência. Com um espaço de 580 metros quadrados e uma equipe altamente capacitada, oferecendo soluções personalizadas e sob medida para cada projeto.Trabalhamos em estreita colaboração com nossos clientes, ouvindo suas necessidades e objetivos para garantir a satisfação total. Nossa equipe está sempre atualizada com as últimas tendências do mercado, executando cada detalhe com perfeição e emoção.
SITUAÇÃO CORRIGIDA AUTOMÁTICAMENTE PELO SISTEMA. PROJETO COM CAPTAÇÃO DE RECURSOS.