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O projeto PerifaCon _ Cultura Nerd nas Periferias é um programa integrado de formação cultural, empregabilidade criativa e difusão da cultura pop nas periferias de São Paulo. Composto por três produtos culturais complementares _ PerifaCon Visita, PerifaCon Emprega e Oficinas Perifacon - o projeto articula educação, arte e economia criativa, formando jovens, fortalecendo escolas e conectando talentos periféricos ao mercado cultural. As atividades são gratuitas e realizadas em escolas públicas, ONGs e na sede do Instituto PerifaCon, em Paraisópolis.
O projeto PerifaCon – Cultura Nerd nas Periferias reúne três produtos culturais complementares que articulam formação, cultura pop e economia criativa nos territórios periféricos de São Paulo. As ações têm caráter formativo, gratuito e acessível, voltadas para adolescentes, jovens e educadores, e utilizam a linguagem geek e pop como ferramenta de educação, criatividade e inserção produtiva. Produto 1 – Curso / Oficina / Capacitação em Artes Visuais e Cultura Pop (PerifaCon Visita – Cultura Pop nas Escolas e Instituições Periféricas)Programa itinerante de formação cultural e cidadania geek, realizado em 20 escolas públicas e organizações sociais. As atividades incluem oficinas práticas de games, HQs, cosplay, audiovisual e cultura digital, com metodologia participativa e construtivista. Cada instituição recebe 6 encontros formativos, culminando na criação de Delegações Geek Leaders, grupos de jovens que continuam desenvolvendo ações culturais em suas escolas. O produto tem classificação indicativa livre e promove acesso gratuito à cultura pop, fortalecendo a permanência escolar e o protagonismo juvenil. Produto 2 – Curso / Oficina / Capacitação – Formação e Empregabilidade Criativa (PerifaCon Emprega)Programa de mentorias e aceleração profissional voltado para jovens e coletivos periféricos da economia criativa. Realizado em formato on-line, o programa conta com dois ciclos anuais, totalizando 10 encontros formativos e um evento final de certificação. As atividades incluem consultorias, cursos e oficinas em gestão de projetos, audiovisual, roteiro, captação de recursos e comunicação. O produto tem classificação indicativa livre e promove a formação de novos profissionais da cultura e do mercado criativo. Produto 3 – Oficina / Workshop / Seminário de Cultura Pop e Criatividade (Oficinas de Introdução à Cultura Pop – Paraisópolis)Conjunto de oficinas presenciais gratuitas realizadas na sede do Instituto PerifaCon, em Paraisópolis/SP, com 4 encontros temáticos sobre fotografia, games, HQs e podcast. Serão formadas duas turmas anuais, com 30 alunos cada, encerrando com uma mostra pública e exposição dos trabalhos produzidos pelos participantes. As oficinas têm classificação indicativa livre e visam estimular talentos locais, promover formação cultural gratuita e fortalecer a produção artística periférica. Classificação Indicativa Geral: LivreNatureza das Atividades: Formações, oficinas, mentorias, mostras culturais e difusão educativa.Público-Beneficiário: Jovens e educadores de escolas públicas, coletivos culturais e moradores de periferias urbanas.
Objetivo Geral: Promover o acesso à cultura pop, à formação cultural e à inclusão produtiva de jovens das periferias de São Paulo. Objetivos Específicos: - Estimular repertórios artísticos e culturais entre estudantes e educadores; - Oferecer oficinas nas áreas da cultura pop e criativa; - Inserir jovens e coletivos periféricos no mercado cultural; - Promover diversidade e acessibilidade em ações culturais;
A utilização do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais _ Lei nº 8.313/91 (Lei Rouanet) é essencial para a execução do projeto PerifaCon _ Cultura Nerd nas Periferias, pois trata-se de uma iniciativa educacional, formativa e de difusão cultural voltada para jovens em territórios de vulnerabilidade social, cujo público e abrangência territorial não são atendidos de forma suficiente por recursos privados ou públicos diretos.O projeto requer investimento em formação cultural, capacitação técnica e infraestrutura educativa (capacitação, oficinas, materiais pedagógicos e acessibilidade), o que demanda um financiamento de médio porte e de interesse público, sendo viabilizado de forma adequada apenas pelo mecanismo de renúncia fiscal federal.O projeto se enquadra nos incisos I, II e IV do Art. 1º da Lei 8.313/91, por:I _ estimular a produção, difusão e acesso aos bens culturais;II _ proteger as expressões culturais nacionais e regionais;IV _ apoiar, valorizar e difundir o conjunto das atividades culturais e artísticas.Em relação aos objetivos do Art. 3º da Lei 8.313/91, o projeto contribui diretamente para:I _ estimular a produção, difusão e circulação de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;III _ apoiar o acesso da população à criação cultural, especialmente nos segmentos em situação de vulnerabilidade social;V _ promover a descentralização da produção cultural e o fortalecimento de expressões regionais e periféricas;VII _ fomentar o desenvolvimento de atividades culturais como fator de geração de trabalho, renda e inclusão social.Assim, a Lei de Incentivo à Cultura é instrumento indispensável para garantir que jovens e educadores periféricos tenham acesso a formações, infraestrutura e oportunidades de inserção produtiva na economia criativa, democratizando o acesso à cultura e ampliando a cidadania cultural.
www.perifacon.com.br
Produto 1 – Curso / Oficina / Capacitação em Artes Visuais e Cultura Pop (PerifaCon Visita – Cultura Pop nas Escolas e Instituições Periféricas)Formato: Programa itinerante de formação cultural e cidadania geek, composto por 6 encontros formativos em cada uma das 20 escolas e instituições sociais participantes.Duração: 2 horas por encontro (12 horas totais por instituição).Período de realização: Março a novembro de 2026.Público estimado: 3.000 adolescentes e educadores das redes públicas de ensino e organizações sociais.Classificação indicativa: Livre.Conteúdo técnico:Oficinas práticas de games, quadrinhos, cosplay, audiovisual e cidadania digital;Uso de materiais pedagógicos e tecnológicos, como kits lúdicos com HQs, jogos, tablets e impressos educativos;Registro audiovisual das atividades (vídeos, fotos e depoimentos);Aplicação de metodologia construtivista e freireana, com foco na aprendizagem ativa, pensamento crítico e protagonismo juvenil.Projeto pedagógico: Cada ciclo formativo segue uma estrutura de seis encontros progressivos:Abertura e integração geek – pertencimento e identidade cultural;Games e convivência – cooperação, estratégia e diversidade;Quadrinhos e narrativas visuais – expressão autoral e criativa;Cosplay e expressão corporal – autoestima e representatividade;Audiovisual e cultura digital – criação de curtas e reels;Síntese e mostra final – partilha dos resultados e celebração.Materiais utilizados:Kits de jogos de tabuleiro educativos e cooperativos;Equipamentos audiovisuais (celulares, câmeras, microfones e iluminação portátil);Materiais gráficos e papelaria;Uniformes e crachás identificadores da equipe e dos participantes;Manual pedagógico digital acessível. Produto 2 – Curso / Oficina / Capacitação em Empregabilidade Criativa (PerifaCon Emprega – Programa de Desenvolvimento de Carreira Criativa)Formato: Programa de formação técnica, mentorias e consultorias voltado à profissionalização de jovens e coletivos periféricos da economia criativa.Duração: 8 meses (abril a novembro de 2026).Encontros: 5 encontros por ciclo (10 encontros anuais no total), realizados em formato híbrido (on-line e presencial).Público atendido: 10 projetos culturais por edição / 30 jovens produtores culturais no total.Classificação indicativa: 16 anos.Conteúdo técnico:Consultorias individuais e coletivas em gestão de projetos, audiovisual, roteiro, comunicação e captação de recursos;Acompanhamento técnico para formatação de portfólios e planos de negócio criativos;Utilização de plataformas digitais e ferramentas de gestão;Produção de materiais de apoio acessíveis (PDF, e-book e videoaulas).Projeto pedagógico: Baseado em metodologias de aprendizagem colaborativa e educação empreendedora, o programa combina aulas teóricas, mentorias e práticas aplicadas:Introdução à economia criativa e oportunidades de mercado;Estruturação de projeto cultural (objetivos, justificativas e metas);Planejamento financeiro e orçamentário;Comunicação, portfólio e estratégias de divulgação;Gestão de equipes e captação de recursos;Apresentação final pública e certificação.Materiais e infraestrutura:Sala de aula híbrida equipada com projetor, computador, internet e sistema de som;Equipamentos audiovisuais para gravação das aulas e mentorias;Manual técnico digital para os participantes;Espaço acessível e adaptado à mobilidade reduzida;Plataforma digital de acompanhamento dos projetos. Produto 3 – Oficina / Workshop / Seminário de Cultura Pop e Criatividade (Oficinas de Introdução à Cultura Pop – Paraisópolis)Formato: Oficinas presenciais gratuitas realizadas na sede do Instituto PerifaCon, em Paraisópolis/SP, com 4 encontros temáticos por turma, voltados à experimentação e criação artística.Duração: 4 semanas por turma (8 semanas no total).Período de realização: 1ª turma – abril/2026 | 2ª turma – novembro/2026 | Mostra final – dezembro/2026.Público estimado: 60 participantes (30 por turma), entre jovens e adultos da comunidade local.Classificação indicativa: Livre.Conteúdo técnico:Oficinas práticas sobre fotografia, games, HQs e podcast;Introdução a técnicas de audiovisual, som e edição básica;Criação de projetos autorais individuais e coletivos;Exposição pública dos trabalhos na mostra final;Metodologia de aprendizagem criativa e imersiva, com foco em experimentação e autoria.Projeto pedagógico:Introdução e sensibilização sobre cultura pop e diversidade;Laboratório de experimentação artística (fotografia, HQs e games);Produção de podcasts e conteúdos audiovisuais;Preparação da mostra final e certificação dos alunos.Materiais e infraestrutura:Equipamentos audiovisuais (câmeras, microfones e iluminação portátil);Kits de papelaria e materiais gráficos;Espaço de exposição e galeria para mostra final;Sistema de som e projeção;Recursos de acessibilidade física e comunicacional (Libras e audiodescrição).
Acessibilidade Física: O projeto PerifaCon – Cultura Nerd nas Periferias será executado em espaços que garantam acesso universal e mobilidade segura para todas as pessoas, contemplando rampas de acesso, banheiros adaptados e áreas de circulação amplas. As atividades realizadas nas escolas e instituições parceiras priorizarão locais com infraestrutura acessível, conforme as normas da ABNT NBR 9050. Quando necessário, serão instalados facilitadores temporários de locomoção, como rampas modulares, corrimãos móveis e sinalização tátil.Acessibilidade de Conteúdo: O projeto assegurará acessibilidade comunicacional e informacional em todas as suas etapas, incluindo:Interpretação em Libras;Materiais de comunicação e relatórios com audiodescrição e legenda descritiva;Versão digital acessível dos relatórios e manuais pedagógicos;Impressão em Braille e fonte ampliada para materiais de apoio e conteúdos educativos;Orientação e capacitação da equipe para atendimento inclusivo a pessoas com deficiência auditiva, visual, física ou intelectual.Essas ações asseguram que o projeto seja plenamente acessível, promovendo inclusão, equidade e participação efetiva de todos os públicos, em consonância com a Lei Brasileira de Inclusão da Pessoa com Deficiência (Lei nº 13.146/2015) e com as diretrizes do Ministério da Cultura.
As ações formativas e culturais do projeto PerifaCon – Cultura Nerd nas Periferias têm caráter gratuito, público e de ampla democratização do acesso, com foco em escolas públicas, ONGs e coletivos das periferias de São Paulo. A proposta garante oportunidades de formação, inserção produtiva e acesso à cultura pop para jovens e educadores, fortalecendo vínculos territoriais e educacionais. 1.Curso / Oficina / Capacitação em Artes Visuais e Cultura Pop (PerifaCon Visita – Cultura Pop nas Escolas e Instituições Periféricas)As oficinas e formações do PerifaCon Visita serão realizadas diretamente em escolas públicas e organizações sociais da cidade de São Paulo, priorizando regiões periféricas da Zona Sul, Leste e Norte. Cada instituição participará de seis encontros temáticos, com metodologia participativa, conduzidos por educadores periféricos e profissionais da cultura pop.O acesso será totalmente gratuito, mediante inscrição via rede de ensino ou formulários públicos disponibilizados pelo Instituto PerifaCon. As instituições atendidas receberão materiais pedagógicos e kits lúdicos, compondo o acervo das ludotecas locais. Além disso, todos os estudantes e educadores participantes terão acesso gratuito ao evento principal da PerifaCon, fortalecendo a integração entre escola e território cultural. 2. Curso / Oficina / Capacitação – Formação e Empregabilidade Criativa (PerifaCon Emprega)O PerifaCon Emprega ofertará mentorias de aceleração de carreira criativa de forma gratuita e on-line, com abrangência estadual. As vagas serão abertas anualmente por edital público, priorizando a participação de jovens periféricos, pessoas negras, mulheres, LGBTQIAPN+ e profissionais de baixa renda atuantes na economia criativa.O processo de seleção e acompanhamento será transparente e gratuito, com divulgação ampla em redes sociais, escolas e coletivos culturais. Ao longo de dois ciclos anuais, cada grupo receberá formação técnica, orientação de mercado e acompanhamento personalizado. 3. Oficina / Workshop / Seminário de Cultura Pop e Criatividade (Oficinas de Introdução à Cultura Pop – Paraisópolis)As oficinas presenciais e gratuitas do PerifaCon Paraisópolis acontecerão na sede do Instituto PerifaCon, localizada em uma das maiores comunidades de São Paulo. Com temáticas como fotografia, games, HQs e produção de podcast, as turmas terão inscrição aberta ao público, com prioridade para moradores de Paraisópolis e regiões próximas.As inscrições serão realizadas por formulários on-line e divulgações em escolas locais, coletivos culturais e mídias comunitárias, assegurando diversidade de gênero, raça e faixa etária. Materiais e Acesso DigitalTodos os materiais pedagógicos, relatórios de impacto e conteúdos audiovisuais produzidos ao longo do projeto serão disponibilizados gratuitamente em formato digital acessível (PDF, e-book e vídeo legendado). Esses materiais serão publicados no site oficial e nas redes do Instituto PerifaCon, compondo um acervo permanente de metodologias, resultados e boas práticas culturais.O projeto seguirá as diretrizes de acessibilidade universal, com Libras, audiodescrição, legendas descritivas e versões em braille e digital acessível, garantindo pleno acesso de pessoas com deficiência às formações e aos produtos gerados.
Atividades da Instituição ProponenteA proponente PerifaCon Comunicação e Produção Cultural Ltda (CNPJ: 35.020.133/0001-04) será responsável pela gestão integral do projeto, incluindo:A dirigente Andreza Delgado Silva, além de responder legalmente pela proponente, atuará como Curadora do projeto. A Diretora Executiva Fernanda Cintra ficará responsável: Gestão técnico-financeira e administrativa;Contratação de equipe, fornecedores e prestadores de serviços;Coordenação das etapas de pré-produção, execução e pós-produção;Produção executiva da Sexta Edição da PerifaCon, do programa PerifaCon Visita e do ciclo PerifaCon Emprega;Acompanhamento da execução das contrapartidas sociais;Prestação de contas no SALIC.Andreza Delgado – Dirigente e CuradoraProdutora cultural, escritora, curadora e educadora. Cofundadora da PerifaCon, atua em projetos de cultura pop e gamer nas periferias. Reconhecida pela BBC 100 Women (2023) e pela Wired Magazine (2021) como uma das profissionais mais criativas do Brasil. Curadora de projetos como Funk: Arte & Resistência (FUNARTE e Museu das Favelas, 2024), colaborou com mais de 200 artistas periféricos.Fernanda Cintra – Diretora Executiva do PerifaCon Gestora cultural com experiência nacional e internacional. Atuou no Apollo Theater e no SummerStage Festival (Nova York), além de ter sido Diretora Executiva do Festival Anima Mundi. É fundadora do Escuta Studio e cofundadora do Instituto PerifaCon, onde coordena programas de formação, produção cultural e inclusão de jovens das periferias. Na proposta, atua como Diretora Geral do projeto. 7.1 Acessibilidade – Coordenação de AcessibilidadeEmpresa especializada em soluções de acessibilidade física e comunicacional. No projeto, assume a coordenação de acessibilidade, sendo responsável por intérpretes de Libras, audiodescrição, legendagem, materiais em braille e visitas sensoriais, garantindo inclusão plena em todas as etapas.Amanda Joazeiro – Coordenação de Educação e MultiplicadoresEducadora e produtora cultural com experiência em projetos de formação em territórios periféricos. No projeto, coordena o eixo Educação e Mercado, sendo responsável pelas ações do PerifaCon Emprega e PerifaCon Visita.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.