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PRONAC 258928Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Vambora, Vambora! – Animação Inclusiva para Crianças

ODISSEIA NAFTALINA LTDA
Solicitado
R$ 1,19 mi
Aprovado
R$ 1,19 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. AV curta/média mtragem/Tv Edu Cult
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
25

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2026-01-01
Término
2027-03-01
Locais de realização (1)
Brasília Distrito Federal

Resumo

O projeto consiste na produção do média-metragem de animação "Vambora, Vambora", dividido em capítulos curtos que somam 66 minutos de duração. A obra narra a aventura de Dorotéia, uma menina com TDAH, e seus amigos em busca de um gênio da lâmpada. O conteúdo alia fantasia e representatividade, promovendo inclusão e desenvolvimento emocional para o público infantojuvenil. O produto final será disponibilizado em versão acessível e exibido em ações educativas e culturais.

Sinopse

Produtos do Projeto1. Média-metragem de animação “Vambora, Vambora” (66 min) Obra de animação em 2D digital, dividida em capítulos curtos, voltada ao público infantojuvenil (7 a 12 anos). A narrativa acompanha Dorotéia, uma menina com TDAH, e seus amigos em busca de um gênio da lâmpada, abordando temas de inclusão, autoestima e diversidade. Classificação indicativa: Livre.2. Versão acessível do média-metragem Edição especial com recursos de acessibilidade: janela de Libras em 100% da obra, legendas descritivas e audiodescrição em ao menos 80% do conteúdo. Disponível gratuitamente em plataformas digitais.3. Exibições presenciais gratuitas (5 sessões) Sessões públicas em espaços culturais e educativos, com mediação de educadores e psicólogos convidados. Público estimado: 1.000 pessoas. Parte dos ingressos reservada para gratuidades sociais (estudantes da rede pública, PCDs, ONGs).4. Oficinas online de animação (5 edições, 10h cada) Formação gratuita em animação digital voltada a participantes de todo o Brasil, com no mínimo 30 pessoas por turma e total de 150 beneficiados. Abordam fundamentos de roteiro, design de personagens, narrativa visual e expressão criativa.5. Bolsas de aprendizagem (6 estudantes) Seis bolsas ofertadas a estudantes (3 em audiovisual e 3 em áreas administrativas), com carga mínima de 120h práticas cada. Os bolsistas participarão do processo de produção, recebendo formação aplicada e portfólio final.6. Material pedagógico digital Guia gratuito para educadores, com sugestões de atividades relacionadas ao média-metragem, reflexões sobre diversidade e inclusão, além de conteúdos complementares (quizzes, desafios e vídeos curtos).7. Distribuição digital gratuita Disponibilização integral do média-metragem no YouTube e plataformas similares, em versão regular e acessível. Campanha digital de alcance nacional, com meta mínima de 300 mil visualizações qualificadas.8. Postagens acessíveis em redes sociais Plano de comunicação cultural com postagens em formato acessível: legendas descritivas em imagens e janela de Libras em vídeos. Ação voltada à formação de público e democratização da comunicação.

Objetivos

Objetivo Geral (Para quê?)Promover a inclusão, representatividade e desenvolvimento emocional de crianças e adolescentes por meio da produção e difusão do média-metragem de animação "Vambora, Vambora", acessível e educativo, contribuindo para a formação cultural e socioemocional do público infantojuvenil em todo o Brasil. Objetivos Específicos (Quais? Quantos?)1- Produzir 1 média-metragem de animação em 2D digital, dividido em capítulos, com duração total de 66 minutos.2- Disponibilizar o conteúdo em versão acessível, incluindo legendas, janela de Libras e audiodescrição.3- Realizar 5 apresentações presenciais gratuitas em espaços culturais e educativos, alcançando público estimado de 1.000 pessoas.4- Exibir o média-metragem em plataforma digital gratuita, com campanha de impulsionamento para atingir ao menos 50.000 visualizações qualificadas.5- Publicar material pedagógico digital de apoio a educadores, com sugestões de atividades relacionadas à obra.6- Oferecer 6 bolsas de aprendizagem para estudantes (3 em audiovisual e 3 em áreas administrativas), com carga mínima de 120h cada.7- Promover 5 oficinas online de animação abertas ao público em todo o Brasil, com no mínimo 30 participantes por edição, totalizando 150 beneficiados, cada uma com 10 horas de duração.

Justificativa

Justificativa do Uso do Mecanismo de Incentivo CulturalO projeto "Vambora, Vambora" depende do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais para viabilizar sua execução, dada a necessidade de financiamento para obras audiovisuais independentes, ações de acessibilidade e contrapartidas educativas. A seguir, correlacionam-se os objetivos específicos aos dispositivos da Lei nº 8.313/91: 1. Produção do média-metragem de animação em 2D (66 minutos)Art. 1º, inciso I _ Incentivo à produção cultural e artística.Art. 3º, inciso I _ Contribuir para o acesso da população aos bens culturais.Art. 3º, inciso II _ Apoiar a difusão da cultura nacional e regional. 2. Disponibilização em versão acessível (legendas, Libras e audiodescrição)Art. 1º, inciso I _ Produção cultural com recursos de acessibilidade.Art. 3º, inciso I _ Garantir acesso democrático aos bens culturais.Art. 3º, inciso IV _ Apoiar projetos que promovam a inclusão cultural de pessoas com deficiência. 3. Realização de 5 apresentações presenciais gratuitas (1.000 espectadores)Art. 1º, inciso I _ Produção cultural com difusão gratuita.Art. 3º, inciso I _ Facilitar o acesso da população aos bens culturais.Art. 3º, inciso III _ Estimular a formação de público. 4. Exibição em plataforma digital gratuita (meta: 50.000 visualizações)Art. 1º, inciso I _ Incentivo à difusão cultural em meios audiovisuais.Art. 3º, inciso II _ Difundir a cultura nacional em diferentes plataformas.Art. 3º, inciso III _ Ampliar o acesso e formação de público por meios digitais. 5. Publicação de material pedagógico digital para educadoresArt. 1º, inciso II _ Produção e publicação de material cultural.Art. 3º, inciso V _ Apoiar atividades de caráter educativo e cultural.Art. 3º, inciso VI _ Estimular a integração entre cultura e educação. 6. Oferecimento de 6 bolsas de aprendizagem (audiovisual e administrativo)Art. 1º, inciso I _ Produção cultural com contrapartidas formativas.Art. 3º, inciso V _ Estimular a formação cultural e profissional de jovens.Art. 3º, inciso VI _ Promover a capacitação em áreas ligadas à cultura. 7. Realização de 5 oficinas online de animação (10h cada, 150 beneficiados)Art. 1º, inciso II _ Promoção de cursos e oficinas culturais.Art. 3º, inciso V _ Estimular a formação cultural e a criatividade.Art. 3º, inciso VI _ Integrar práticas educativas e culturais de alcance nacional.

Especificação técnica

1. Média-metragem de animação “Vambora, Vambora”Formato: Animação 2D digitalDuração: 66 minutos (divididos em capítulos curtos)Idioma: Português (com legendas)Classificação indicativa: LivreExibição: Gratuita em plataformas digitais e em sessões presenciaisPúblico estimado: Crianças de 7 a 12 anos, educadores e famílias 2. Versão acessível do média-metragemRecursos: Janela de Libras (100% da obra), legendas descritivas (100%), audiodescrição (mín. 80%)Formato: Arquivo audiovisual acessível (versão paralela)Distribuição: Plataforma digital gratuita (YouTube e similares)Público: Pessoas com deficiência auditiva, visual e neurodivergentes 3. Exibições presenciais gratuitasQuantidade: 5 sessões presenciaisLocal: Espaços culturais, ONGs ou escolas públicasPúblico estimado: 200 pessoas por sessão (total de 1.000)Contrapartida: 20% dos ingressos destinados a gratuidades sociaisRecursos de acessibilidade: Sessões com Libras e legendas 4. Oficinas online de animaçãoQuantidade: 5 oficinasCarga horária: 10 horas cada (total de 50h)Modalidade: Online, via plataforma de videoconferênciaVagas: Mínimo de 30 participantes por oficina (total 150 beneficiados)Público-alvo: Crianças, adolescentes e jovens de todo o BrasilConteúdo: Introdução a roteiro, criação de personagens, narrativa visual e prática em animação digital 5. Bolsas de aprendizagemQuantidade: 6 bolsas (3 em audiovisual e 3 em áreas administrativas)Carga horária: 120h práticas cada bolsistaModalidade: Presencial e remota (conforme atividade)Resultados: Participação direta na produção; entrega de portfólio individual comprovando experiência 6. Material pedagógico digitalFormato: Guia em PDF (download gratuito)Conteúdo: Temas abordados na obra, sugestões de atividades, quizzes e vídeos complementaresPúblico: Professores, escolas e famíliasTiragem: Distribuição online ilimitada 7. Distribuição digital gratuitaPlataforma: YouTube e similaresMeta de alcance: 300.000 visualizações qualificadasPúblico: Nacional, com acesso gratuito e sem restrição de públicoEstratégia: Campanha de impulsionamento e divulgação digital 8. Postagens acessíveis em redes sociaisFormato: Publicações de imagem e vídeoAcessibilidade: Todas as imagens com legendas descritivas; todos os vídeos com janela de LibrasQuantidade: Plano contínuo de postagens ao longo do projetoObjetivo: Formação de público, divulgação cultural e democratização do acesso

Acessibilidade

A acessibilidade é um eixo estruturante do projeto “Vambora, Vambora”, garantindo que crianças, jovens e famílias com diferentes condições cognitivas ou físicas possam usufruir plenamente da obra. Todo o média-metragem será disponibilizado em versão acessível, contemplando legendas, janela de Libras e recursos de audiodescrição, atendendo às diretrizes da Lei Brasileira de Inclusão.Além da exibição audiovisual, o projeto também assegura acessibilidade em seus materiais complementares. O conteúdo pedagógico digital será produzido em linguagem clara, com recursos visuais de apoio, permitindo que educadores e estudantes utilizem o material em diferentes contextos de aprendizagem inclusiva.Nas redes sociais, todas as postagens terão legendas descritivas e, no caso de vídeos, contarão com janela de Libras, assegurando que as ações de divulgação, interação e formação de público também respeitem a diversidade de acesso. Dessa forma, a acessibilidade permeia não apenas o produto final, mas todo o processo de comunicação e difusão cultural do projeto.

Democratização do acesso

O média-metragem “Vambora, Vambora” será disponibilizado gratuitamente em plataforma digital aberta (YouTube e similares), com versão acessível em Libras, legendas e audiodescrição. Para ampliar o alcance, serão realizadas campanhas de impulsionamento nas redes sociais, garantindo um mínimo de 300 mil visualizações qualificadas em todo o Brasil.Como medida de democratização, o projeto prevê exibições presenciais gratuitas em espaços culturais e educativos, beneficiando diretamente diferentes públicos, com reserva de ingressos sociais para estudantes, pessoas com deficiência e instituições parceiras. Além disso, serão ofertadas 5 oficinas online de animação gratuitas, com carga horária de 10h cada, abertas a participantes de todas as regiões do país, totalizando pelo menos 150 beneficiados.Todo o conteúdo de divulgação nas redes sociais contará com legendas descritivas e, em caso de vídeos, janela de Libras, assegurando o acesso comunicacional. A distribuição gratuita, aliada às oficinas formativas e ações presenciais, garante que o projeto não apenas alcance públicos diversos, mas também estimule a inclusão, a formação cultural e a interação direta com comunidades escolares e sociais.

Ficha técnica

Coordenador Geral Gestão estratégica e liderança do projeto, articulando criação, técnica, finanças e jurídico. Define metas, indicadores e cronograma geral, com visão de produto e impacto. Acompanha a execução, faz mediação com parceiros, patrocinadores e comunidades. Responde por relatórios, compliance, acessibilidade e entrega final com qualidade.Produtor Executivo Administra orçamento, contratos e cronogramas, garantindo viabilidade financeira. Negocia fornecedores, autorizações e prestações de serviço, com controle de riscos. Faz a ponte entre equipe criativa, animação, comunicação e investidores. Entrega planos de produção, fluxo de pagamentos e documentação comprobatória.Diretor de Animação Define a linguagem visual e a coesão artística da série em todas as etapas. Lidera estilo, ritmo, acting, timing e padrões técnicos do pipeline. Aprova keyframes, animatics e planos de cena, orientando equipes 2D/3D. Garante consistência com bíblia visual, público infantil e diretrizes pedagógicas.Roteirista Cria argumentos, episódios e diálogos adequados à faixa etária. Equilibra humor, pedagogia e representatividade, com arcos claros. Entrega escaletas, versões e revisões com timing para storyboard. Integra feedback de direção, pesquisa e consultorias de conteúdo.Storyboard Artist (Artista de Storyboard) Traduza o roteiro em quadros sequenciais que definem narrativa e ritmo. Cria enquadramentos, transições e acting, prevendo soluções de câmera. Entrega boards e animatics comentados para direção e fotografia. Ajusta cenas conforme timing, humor e clareza para o público infantil.Character Designer (Designer de Personagens) Concebe personagens com formas, expressões e paletas coerentes. Desenvolve model sheets, turnarounds e expressões para animação. Colabora com roteiro e direção para refletir personalidade e diversidade. Fornece guias de produção para rigging, texturas e continuidade.Background Designer (Designer de Cenários) Cria ambientes funcionais e imersivos que apoiam ação e narrativa. Define paletas, profundidade e composição, considerando a fotografia. Entrega layouts por cena e variações climáticas/temporais. Assegura coerência com bíblia visual e acessibilidade cromática.Animadores (2D ou 3D) Dão vida a personagens, objetos e cenários com timing e acting precisos. Executam keyframes, in-betweens e polimento dentro do estilo definido. Colaboram com direção para manter consistência de movimento e emoção. Otimizam arquivos, respeitam o pipeline e prazos de entrega.Motion Designer / Effects Artist Cria efeitos, transições e grafismos que ampliam a narrativa. Desenvolve partículas, simulações simples e composições integradas. Garante legibilidade e ritmo compatíveis com o público infantil. Entrega pacotes de GFX, lower thirds e cartões de crédito/fim.Diretor de Fotografia (Animação) Define enquadramentos, iluminação digital e atmosfera de cada cena. Coordena layouts de câmera, bocejamentos, lentes e profundidade. Trabalha em conjunto com arte e composição para unidade estética. Assegura legibilidade, segurança visual e continuidade luminosa.Diretor de Som / Sound Designer Planeja conceito sonoro e cria efeitos, foleys e ambiências. Orienta captação/direção de vozes e integração com música. Garante mixagem clara, padrões de loudness e conforto auditivo infantil. Entrega stemas, sessões organizadas e versão final para pós.Compositor Musical Compõe temas, vinhetas e trilhas originais alinhadas ao universo. Cria motivos melódicos que apoiam humor, suspense e aprendizagem. Adapta arranjos à duração das cenas e transições. Entrega partituras, stems e direitos claros para difusão.Dubladores Dão voz e identidade aos personagens com dicção e emoção adequadas. Respeitam intenções do roteiro e marcações de timing/lip sync. Colaboram com direção para coerência de tom e acessibilidade. Gravam em estúdio tratado, seguindo protocolos de qualidade.Editor / Pós-produção Integra imagem, som, música e efeitos em cortes progressivos. Realiza conform, correções, créditos e tratamentos finais. Coordena versões, legendas, closed caption e entrega técnica. Garante padrão master, organização de mídia e backups.Equipe de Apoio Reforça produção com assistentes, revisores e designers auxiliares. Dá suporte a logística, documentação e controle de versões. Auxilia em testes de usabilidade e acessibilidade de conteúdo. Mantém comunicação interna, atas e fluxos do pipeline.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.