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O projeto visa à produção e distribuição gratuita de 1000 exemplares do livro Caderno de Referências do Design Mineiro, além da produção e disponibilização gratuita do e-book. O livro, um inventário técnico e sensível que cataloga elementos estéticos, processos produtivos e narrativas simbólicas que compõem a cultura material e imaterial de Minas Gerais, nasce da necessidade de codificar a "mineiridade" para além do estereótipo, transformando-a em uma ferramenta prática para o design contemporâneo. Como contrapartida, o projeto oferecerá 03 ações formativas para alunos da UEMG e membros da comunidade, com o intuito de disseminar o conteúdo do livro e aplicar os conceitos na criação de experiências inovadoras e significativas.
DNA Mineiro: Identidade e Estratégia propõe a sistematização da identidade cultural de Minas Gerais a partir de seus elementos estéticos, materiais, simbólicos e produtivos, com o objetivo de transformá-los em referências aplicáveis ao design contemporâneo. A obra resulta da criação do Caderno de Referências do Design Mineiro, um inventário técnico e sensível que articula cultura material e imaterial para orientar processos criativos em áreas como design de produto, moda, gráfico, interiores e serviços.A partir de uma abordagem multidisciplinar, o projeto mapeia matérias-primas locais, técnicas artesanais, padrões ornamentais, modos de habitar e práticas culturais que compõem a chamada “mineiridade”. Elementos como o ferro, o quartzito e o algodão, assim como saberes tradicionais relacionados à tecelagem, fundição, marcenaria e talha, são analisados em conjunto com dimensões simbólicas do cotidiano mineiro, tais como o acolhimento, a religiosidade, o silêncio e o apego ao tangível.Ao reunir dados provenientes de levantamento de campo, pesquisa bibliográfica e documentação visual, a publicação organiza paletas cromáticas, glossários formais, manuais de textura e análises de imaginário cultural que permitem a tradução da herança regional em diretrizes estratégicas para a economia criativa. Nesse sentido, a obra busca não apenas preservar referências históricas, mas fomentar a inovação por meio do uso consciente de repertórios locais, contribuindo para o desenvolvimento de produtos, experiências e narrativas visuais com lastro cultural.Destinado a designers, pesquisadores e agentes da economia criativa, DNA Mineiro: Identidade e Estratégia apresenta-se como um guia prático e conceitual para a criação de soluções contemporâneas que dialoguem com as raízes culturais de Minas Gerais.
Objetivo geral:O projeto visa à produção e distribuição de 1000 exemplares físicos, além de um e-book gratuito, do livro Caderno de Referências do Design Mineiro'. O objetivo central é Catalogar, sistematizar e difundir os elementos distintivos do design e da cultura de Minas Gerais, consolidando-os em um Caderno de Referências que sirva como guia estratégico para a criação de novos artefatos, experiências e narrativas visuais.Objetivos específicos:A) Produto livro + Ebook-Realizar 01 publicação com temáticas inovadoras que irão inspirar designers, antropólogos, artistas, desenvolvedores e outros profissionais que atuam na materialização dos aspectos culturais da sociedade brasileira;- Lançamento e distribuição gratuita de 1000 exemplares do livro para Universidades, equipamentos culturais da RMBH, designers e interessados no tema. C) Produto Contrapartida Social:- Realizar 03 ações formativas para os alunos da Universidade Estadual de Minas Gerais, e comunidade em geral, totalizando a carga horária de 09 horas/aula- Atingir, em média, 70 alunos por formação, totalizando 210 alunos. I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão;- Tornar público e difundir o design brasileiro, bem como suas referências que o tornam único, refletindo a nossa cultura e brasilidade, além de oferecer material que o ajuda ser uma escola importante frente ao design mundial.- Difundir a obra de designers, artistas e especialistas na área. - Fomentar a discussão sobre design enquanto um processo amplo e impactante em nossa sociedade.
O projeto "O DNA Mineiro: Identidade e Estratégia" surge da necessidade de codificar a "mineiridade" para além do estereótipo, transformando-a em uma ferramenta prática para o design contemporâneo. O projeto propõe a criação de um Caderno de Referências do Design Mineiro, um inventário técnico e sensível que cataloga elementos estéticos, processos produtivos e narrativas simbólicas que compõem a cultura material e imaterial de Minas Gerais.Em um mercado globalizado, a diferenciação reside na autenticidade cultural. Minas Gerais possui uma herança rica que transita entre o barroco e o moderno, o artesanal e o industrial, o sagrado e o profano. Justifica-se este projeto pela urgência de oferecer aos designers de diversas áreas (produto, moda, gráfico, estratégico, etc) uma base de dados estruturada que permita a criação de produtos e serviços com lastro cultural. Ao documentar o DNA mineiro, não estamos apenas preservando o passado, mas fornecendo a matéria-prima para o futuro da economia criativa regional.A publicação de 1000 exemplares físicos, somada à distribuição gratuita do e-book, visa garantir o acesso amplo e democrático ao conhecimento, permitindo que o público em geral, profissionais criativos, educadores e empresas possam se apropriar dessa abordagem para criar experiências inovadoras e impactantes. Com esse projeto, buscamos contribuir para a difusão de ideias inovadoras, promovendo o desenvolvimento cultural e incentivando o surgimento de novas práticas de design alinhadas aos desafios do século XXI.Assim, o projeto envolve: o Mapeamento Multidisciplinar: Identificar padrões estéticos, materiais locais (como o ferro, o quartzito e o algodão) e técnicas ancestrais em diferentes regiões do estado. Análise Simbólica: Decodificar os ritos e comportamentos do "jeito mineiro" (o acolhimento, o silêncio, a religiosidade e o apego ao tangível) para aplicações no Design. Curadoria de Design: Selecionar e documentar casos de sucesso onde a identidade mineira foi o diferencial competitivo no mercado nacional e internacional. Produção de Conhecimento: Reunir uma equipe de alta senioridade (6 pesquisadores doutores) para garantir o rigor acadêmico e a aplicabilidade prática do material. Fomento à Inovação: Fornecer diretrizes para que designers contemporâneos possam inovar sem perder a conexão com as raízes locais, promovendo a evolução da cultura mineira.A Lei Rouanet será o principal mecanismo para a viabilização desse importante projeto, uma vez que permite o diálogo com empresas da área a partir de um incentivo que proporcionará a viabilização de custos além de agregar o interesse público ao projeto. Como se trata de um projeto de relevância nacional com forte viés de inovação a partir da cultura e sua materialização, acreditamos que essa parceria público/privada é capaz de potencializar e amplificar o alcance do mesmo.O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional;V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira;VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro;VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País.O projeto se enquadra no seguinte objetivo do Art. 3º da referida norma:II - fomento à produção cultural e artística, mediante:b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos;
2. Estrutura da Equipe Técnica e AtribuiçõesCom o objetivo de garantir a abrangência metodológica do projeto, cada pesquisador será responsável por um dos seguintes eixos estruturantes da cultura material e imaterial mineira: Pesquisador 1 – Materialidades e Matérias-PrimasFoco: Investigação do suporte físico da cultura (minério, madeira, barro, fibras naturais).Estagiário A (Técnico): Realização de mapeamento geográfico de jazidas minerais e tipologias de solo; elaboração de catálogo de espécies vegetais nativas utilizadas em práticas artesanais.Estagiário B (Documentalista): Registro fotográfico de texturas naturais e dos processos de extração e transformação de matérias-primas. Pesquisador 2 – Técnicas, Saberes e FazeresFoco: Levantamento do patrimônio imaterial e dos processos de manufatura tradicionais (tecelagem, fundição, marcenaria, talha).Estagiário C (Pesquisador de Campo): Agendamento, acompanhamento e transcrição de entrevistas com mestres artesãos e artífices.Estagiário D (Analista de Processo): Elaboração de desenhos técnicos e diagramação dos processos produtivos tradicionais em formato de instrução sequencial (“passo a passo”). Pesquisador 3 – Estética, Ornamentação e GrafismosFoco: Análise visual e simbólica (Barroco, Rococó, Modernismo e arte popular).Estagiário E (Iconógrafo): Levantamento de padrões visuais, padronagens ornamentais e paletas cromáticas históricas e contemporâneas.Estagiário F (Ilustrador/Vetorizador): Conversão de ornamentos arquitetônicos e artesanais em vetores digitais para aplicação em design gráfico e estamparia. Pesquisador 4 – Modos de Vida e EspacialidadeFoco: Investigação dos modos de habitar, práticas cotidianas e relações socioculturais com o espaço e o tempo.Estagiário G (Antropólogo Visual): Registro audiovisual de interiores domésticos, disposição de mobiliário e elementos da estética cotidiana (ex.: fogão a lenha, mesa posta, rituais alimentares).Estagiário H (Pesquisador Bibliográfico): Levantamento de referências em literatura, música e festas populares relacionadas às práticas culturais mineiras. Pesquisador 5 – Curadoria e Redação FinalFoco: Consolidação metodológica do caderno de referências, coesão editorial e aplicabilidade no campo do design.Estagiário I (Revisor/Redator): Organização dos textos produzidos pelas demais equipes e padronização da linguagem técnico-científica.Estagiário J (Designer Editorial): Desenvolvimento do projeto gráfico do caderno, assegurando sua conformidade estética com os referenciais do design mineiro. 3. Estrutura de Conteúdo do Produto: Caderno de ReferênciasO Caderno de Referências será estruturado com o objetivo de fornecer subsídios aplicáveis a diferentes áreas do design, contendo:Paleta de Cores de Minas: Derivada de pigmentos minerais, vegetação nativa do cerrado e da mata atlântica, bem como das cromaticidades presentes nas cidades históricas.Glossário de Formas: Identificação de formas recorrentes na arquitetura (ex.: volutas, arcos) e na paisagem natural (ex.: montanhas, silhuetas).Manual de Texturas: Amostras visuais de tramas de taquara, pedra-sabão, ferro batido e tecelagem tradicional de Minas Novas.Simbologia e Imaginário: Análise de conceitos culturais estruturantes, tais como o sagrado, o profano, a hospitalidade e o silêncio, enquanto referenciais para processos de design.
Capa: 59x31,5cm, 4x0 cores, Tinta escala em Papel Couchê Brilho LD 170g. Saida em CTP. (2 modelos)Miolo: 120 pgs, 26,5x26,5cm, 4 cores, Tinta escala em Papel Couchê fosco LD 150g. Saida em CTP. Prova Digital. (2 modelos)Guarda: 4 pgs, 53x26,5cm, 4 cores, Tinta escala em Papel Off Set LD 150g. Saida em CTP. (2 modelos)Lombada:9mm, Dobrado, Laminado Fosco, 1 Lado(s)(Capa), Verniz UV Localizado(Capa), Shrink, Nro unidades/pac 1(Miolo), CAPADURA.**PROVA DE COR INCLUSA PARA 20 PÁGINAS DE CADA MODELO**
Produto 1 - Livro + ebookAcessibillidade de conteúdo:DEFICIENTES VISUAIS:Elaboração de uma versão do livro em áudio e disponibilização gratuita no youtube para o acesso de pessoas com deficiência visual.ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplicaDEFICIENTES AUDITIVOS: não se aplicaACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: não se aplica Produto 2 - CONTRAPARTIDA SOCIALACESSIBILIDADE FÍSICA: o espaço é adaptado ao acesso de pessoas com mobilidade reduzida.DEFICIENTES AUDITIVOS: tradução em libras ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS:Os palestrantes estarão preparados didadicamente para receber alunos de diversos espectros e adaptar a linguagem das ações formativas independente das limitações dos alunos.
Produto 1 - LivroO livro será distribuído gratuitamente para universidades e profissionais criativos da Região Metropolitana de Belo Horizonte para que o conhecimento se multiplique e incentive a criação de ideias inovadores na interface entre design, cultura e inovação. O ebook do livro será disponibilizado para download gratuito permitindo que todos os interessados no tema acessem o conteúdo produzido. Além disso, será realizada 03 ações formativas na Universidade do Estado de Minas Gerais sobre as temáticas trabalhadas no livro como forma de difundí-lo ao público interessado.I - doar, além do previsto no inciso I, do art. 44, do Decreto 5.761, de 2006, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados;Plano de distribuiçãoDivulgação: 100 unidadesPatrocinador: 100 unidadesParticipantes das ações formativas: 210 unidadesCursos de design das universidades da RMBH:300 unidadesBibliotecas de Universidades públicas do Brasil: 90 unidadesEscolas Públicas, bibliotecas, equipamentos culturais, coletivos de arte e design da RMBH: 200 unidades
Ficha técnicaProponente: Camilo de Lelis BelchiorFunção: Coordenador do projetoserá remunerado pela rúbrica: coordenação do projetoAtividades: responsável pela gestão administrativa do projeto, escolha da temática principal de cada edição, coordenação do projeto, coordenação da equipe, realização de reuniões, captação de recursos para o projeto, monitoramento de cronograma, aprovação do material produzido.Formação Acadêmica:1.Doutor em Design pela Universidade do Estado de Minas Gerais - 20192.Mestre em Design, Inovação e Sustentabilidade pelo Programa de Pós-Graduação pela Universidade do Estado de Minas Gerais - 20113.Espealista em Design e Cultura pela Universidade Fumec - 2007 4.Graduado em Design Industrial pela Universidade do Estado de Minas Gerais - 19895. Coordenador do Diretório de Pesquisa em Sistemas Sígnicos no Design da Universidade do Estado de Minas Gerais. 6. Integrante do Diretório de Pesquisa em Design e Representaões Sociais do Programa de Pós-graduação em Design da Universidade do Estado de Minas Gerais.7. Consultor em Design Estratégico para empresas e instituições como: Grupo Loja Elétrica(Loja Templuz) - Café Barão - Centro Minas Design (Sec. de Estado de Ciência, Tecnologia e Ensino Superior de MG) - Café Fino Grão. Período: Atuante - 2004.8.Coordenador do Departamento de Design da OfficeBrasil Tecnologia em Mobiliário. Período: 2004 -2003.96. Coordenador do Departamento de Design da Interpam Iluminação Ltda. Período: 2003-1999.Experiência profissional1. Curadoria da Exposição: As Damas do Ouro Castanho - Artista Plástico Geraldo Cezanne - Local: Foyer do Grande Teatro Palácio das Artes.2. Projeto Mural - Exposição de trabalhos de artistas, designers, fotografos, ilustradores do Brasil e do exterior no Paredão da Loja Templuz - Av. Nossa Senhora do Carmo, 1150 - BH/MG.3. Editor da Revista iDeia - Revista dedicada ao Design, Artes Plásticas, Arquitetura, Fotografia, Moda entre outros.4. Autor e editor do Livro: iPhone Objeto de Desejo5. Co-curador da Mostra Moda em Movimento6.Curadoria da Mostra Vitrene do Artista - Mostra de artistas na Vitrine da Loja Templuz - Av. Nossa Senhora do Carmo, 1150 - BH/MG. Pâmilla Vilas Boas Costa Ribeiro - Pesquisadora e redatoraResponsável pela pesquisa, levantamento de entrevistados, realização das entrevistas, redação do textoFormaçãoDoutoranda em Antropologia Social pela USPPesquisadora Visitante da Universidade de Indiana nos EUAMestre em Antropologia pela Universidade Federal de Minas GeraisBacharel em Comunicação Social pela Universidade Federal de Minas Gerais com habilitação em jornalismoExperiência profissionalCoordenadora Editorial das publicações "Reciclando os sentidos" e "Coletânea de Arte Urbana"Assistente de pesquisa da publicação "Design e Arte"Criadora, editora e redatora da Revista InterfêrenciaRepórter da Revista iDeiaRedatora da Revista SagaranaResponsável pelo desenvolvimento metodológico e execução da oficina “Roda de Memória” no “Mães de Minas”, projeto estruturador do Governo Estadual.Mediadora do selo Unicef, sendo responsável pela avaliação do Segundo Fórum Comunitário e dos conselhos de cidades do semiárido mineiro. Participou de treinamento realizado pelo Unicef em parceria com a Oficina de Imagens. Márcia Regina Romano - RevisãoRevisão do conteúdo produzido em cada edição.FormaçãoMestra em Estudos de Linguagens com experiência em prática docente pelo Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais (Cefet/MG) – defesa em maio de 2020.MBA em Projetos Editoriais Multimidiáticos pelo Centro Universitário Una/BH – conclusão do curso: maio de 2017.Especialista em Revisão de Textos pelo Instituto de Educação Continuada (IEC-Puc-Minas) – conclusão do curso: junho de 2009.Graduada em Comunicação Social – habilitação Jornalismo pela Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) – conclusão do curso: dezembro de 2004 (registro: MG 10325 JP).Experiência• PUC-Minas Em atividadeAtividades realizadas: Docência na disciplina “Texto, textualização e discurso” na especialização em Revisão de Textos da PUC-Minas.• Relicário Edições De 01/03/2021 a 30/09/2021Atividades realizadas: Assistente editorial: solicitação de ISBN e ficha catalográfica e cadastro de e-books. Revisão de provas dos livros acadêmicos e literários. Controle do processo de produção editorial: contato com autores, organizadores, tradutores, designers e preparadores.• Sesc em Minas Gerais De 10/07/2012 a 06/01/2021Atividades realizadas: Edição, preparação e revisão de textos institucionais, publicitários e jornalísticos em formatos impressos e digitais. Edição de conteúdo multimodal e padronização entre as várias mídias. Construção da brand persona e adequação dos textos ao discurso institucional. Desenvolvimento do projeto Sesc em Palavras, com o intuito de qualificar os profissionais para a escrita corporativa por meio de atividades didáticas. Elaboração do Manual de Escrita Corporativa Sesc em Minas. Cláudio Valentin da Silva - Coordenação gráfica, design e produção de imagensElaboração do projeto gráfico, diagramação da revista, coordenação gráfica, edição de imagens, produção da revista digital, upload no site, manutenção do site.Mestre em Design pela UEMG (2018)Graduação em Design Gráfico: INAP – Instituto de Arte e Projeto (2010). Técnico em Design de Comunicação Gráfica:SENAI CECOTEG (2008).Revista / iDeia Design - (em atividade): Coordenador gráfico / publicação trimestral www.revistaideia.comLivro / Reciclando os Sentidos - (segundo semestre 2014): Direção de arte e coordenação gráficaLivro / Design & Arte - (segundo semestre 2014): Direção de arte e coordenação gráfica www.livrodesignearte.comColetânea / Arte Urbana - (segundo semestre 2014): Direção de arte e coordenação gráfica www.projetomural.comAtividades realizadas: criação da identidade visual do projeto, diagramação do livro, criação de peças de divulgação, planejamento do marketing digital, criação e desenvolvimento web do site -projetomural.com Geraldo Antonio Araújo - Ilustração do livroGeraldo Araújo é bacharel em Cinema de Animação pela Escola de Belas Artes da UFMG desde 2004.Trabalhou em diferentes áreas em animações publicitárias 2D, como animador tradicional e digital, diretor de animação, ilustrador, criador de storyboards, personagens e cenários.Atuou em peças publicitárias para diversas empresas como Fidens, Vale, Ghost Jack, Zoolook, Casa dos Quadrinhos, Usiminas, Unipac, Governo de Minas Gerais, dentre outras.Participou do curta Bandeira dirigido por Antônio Fialho em 2006.Trabalha principalmente com os softwares Krita, Photoshop, Animate e Blender.Também possui algumas noções em outros programas de ilustração, edição e animação como After Effects, MediBang Paint,FireAlpaca, Toom Boom, dentre outros.Demo Reel:https://youtu.be/TwXnm_2oYj8Portfólios:https://www.instagram.com/geraldoaaraujo/https://www.artstation.com/geraldoaraujohttps://www.geraldoaraujo.blogspot.com/
Abertura de conta bancária de livre movimentação em 23/03/2026. Solicitamos ao proponente que compareça a sua agência de relacionamento e faça a regularidade do cadastro com a apresentação de documentos e assinaturas (conformidade das contas). Para que seja possível prosseguir com o recebimento de aporte e a transferência de recursos.