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Produção editorial, impressão e circulação de 3.000 exemplares dos volumes 3 e 4 da saga literária infantojuvenil "Marvin Grinn", em edições em português, espanhol e inglês. O projeto contempla o desenvolvimento de site e aplicativo interativo, além de ações presenciais de lançamento e mediação de leitura em escolas públicas e espaços culturais no Rio Grande do Sul, São Paulo, Rio de Janeiro e Uruguai.
A) Livro 03: MARVIN GRINN E A GAIOLA DOURADACom a chegada da Primavera, Marvin precisa cruzar o portal que o levará a um novo elemental: o AR. Uma aventura que o conduzirá desde os subterrâneos da Capital, até o ninho das temíveis ‘‘Harpias’’, criaturas abomináveis - meio mulher, meio aves de rapina - que sequestram ‘‘dotados’’ em troca de resgate, para não serem devorados.Tendo Bóris, o gato de rabo quebrado ao seu lado, Marvin reencontrará com Salomon que, para seu espanto, o entregará aos cuidados da mais improvável dos instrutores: Erin, o dono do Beco do Duelos. Com ele, Marvin aprenderá tanto as habilidades de ser um Mestres Sombras, quanto a voar por seus próprios meios.Mas a permanência de Marvin ali tem um preço e ele se vê obrigado a participar de um torneio envolvendo duelos mortais. Entre novos amigos – incluindo a habilidosa duelista, Oriental, antiga seguidora de Narciso –, Marvin terá que enfrentar o torneio da Morte, que lhe reserva um desfecho inesperado, envolvendo seu antigo desafeto: Jean, o Caveira.Para concluir sua preparação, será ainda enviado a Madame Áquila, que tentará encontrar nele o poder de um Senhor das Tempestades. Vivendo na Torre de Áquila, Marvin também conhecerá os mistérios dos campos de cultivos de vassouras; o treinamento das “voadoras”; e, na companhia de Aurélio e seus amigos, receberá uma nova aliada para suas aventuras: Chispa, a vassoura voadora.Finalmente, Marvin e Salomon precisarão de toda sua coragem para ingressar na montanha das harpias na tentativa de resgatar Melina e também libertar um herdeiro da nobreza bruxa do Velho Continente. Mas para isso, terão que enfrentar uma verdadeira batalha no céu, ao lado de um esquadrão de montadores de vassouras voadoras, combatendo harpias e voadores mascarados aliados do inescrupuloso Corvo, o homem sem rosto.Será mesmo que Marvin é capaz de dominar por completo um terceiro elemento? E a quem estará reservada a Gaiola Dourada das Harpias? Respostas que apenas um voador corajoso poderá responder... com magia! B) Livro 04:MARVIN GRINN E O SANGUE DO DRAGÃONo verão mais quente de sua vida, chega o momento de Marvin cruzar o mais temido dos portais, que irá levá-lo até a Casa do fogo: a Mansão dos Flamel. E para ser instruído, justamente, por Ingo Flamel, pai de seu maior desafeto: Narciso Flamel.Mas o que Marvin ainda não sabe é que os herdeiros do fogo sofrem com uma maldição de família. Pois tendo cruzado seu sangue com o de um dragão, a cada geração, um membro da família Flamel é transformado em um cuspidor de fogo. Para tentar impedir que a herança maldita recaia sobre um de seus filhos - Bella e Narciso -, Ingo fará de tudo para tomar o ‘‘Livro de Todos os Bruxos’’ de Marvin, e buscar o feitiço que poderá anular a terrível sina.Uma aventura que fará Marvin, finalmente, saber se os quatro elementais responderão a ele e a varinha Legendária. A mesma que enfrentou Luther Flamel, ainda vivo, e que aguarda a chance de dar um desfecho para o duelo contra Helder Grinn, que completará os 100 anos do ocorrido.Mas antes da fatídica revanche, Marvin precisará se aliar a quem julgava seu inimigo, Narciso, para livrar o mundo leigo de uma terrível ameaça: um dragão adulto incendiando a Capital. Narciso e Marvin retornarão ao coração da Capital para buscar os antigos seguidores de Narciso – incluindo a duelista, Oriental - para ajudá-los a conter seu “tio dragão”, o transformado, Dalton Flamel.Em meio as chamas, o caos e as traições, terá chance para um amor improvável, renascer das cinzas? Será a família Flamel a verdadeira responsável pelo incêndio que destruiu a Casa da família de Marvin? E o que estará por trás da antiga rixa de sangue entre as famílias Grinn e Flamel? Mistérios que se somam a possibilidade de descoberta das identidades do homem que esconde o rosto atrás da máscara de Corvo e de um gato misterioso, que não parece ser o que todos pensam. C) FINAL:Os livros buscaram em locais brasileiros, os cenários para desenvolverem as histórias. Lugares como a “Capital”(Porto Alegre - RS) em Locacoes no centro histórico; os bairros Cidade Baixa e Bomfim; as ilhas do Arquipélago do Guaíba; entre outros. O Vilarjeo de Boca do Monte (próximo à Santa Maria - RS), com a antiga Gare da estação ferroviária, a Vila Belga, a “Garganta do diabo”, o túnel de Boca do Monte; entre outros. Além de cenários do litoral gaúcho, a Biblioteca do Rio de Janeiro, a Estação da Luz, o Bairro da Lapa (RJ), e diversas outras locacoes brasileiras, buscando dar a esses locais uma espécie de “legado literário”, contando histórias fantásticas, que poderiam ter acontecido ali, como acontece também na literatura estrangeira. Além disso, diversos aspectos da nossa cultura, em espaço da cultura regional do Rio Grande do Sul - terra natal do escritor -, são utilizados como inspiração para serem “recontadas” sob um ponto de vista da fantasia, tal como “domadores de vassouras mágicas”; duelos de varinhas (inspirados nos duelos de adagas da revolução Farroupilha); vestimentas típicas, como o papa gaúcho, transformados em “mantos”; a saga dos imigrantes europeus; etc. Em suma, é uma história de fantasia, que revisita locais, história, fatos, cultura e até personagens, para uma aventura de magia, vivida em solo brasileiro, ou, o “Novo Continente”.
OBJETIVO GERAL Promover a literatura brasileira contemporânea e incentivar o hábito da leitura entre crianças e jovens através de uma narrativa de realismo fantástico que valoriza o patrimônio cultural nacional, utilizando tecnologia interativa para ampliar o engajamento do público e a internacionalização da obra.Objetivos Específicos Quantitativos:Imprimir 3.000 exemplares físicos (1.500 de cada volume) com especificações técnicas de alta qualidade (capa dura, sobrecapa com hot stamping e papel FSC).Produzir 50 exemplares em Braille para distribuição gratuita.Realizar 05 eventos de lançamento presenciais com sessões de autógrafos em Santa Maria, Porto Alegre, no RS, em São Paulo/sp, no Rio de Janeiro/RJ e em Rivera, no Uruguai.Distribuir 10% da tiragem (300 livros) gratuitamente para escolas e bibliotecas públicas.Disponibilizar 20% da tiragem (600 livros) para venda por valor social.Qualitativos:Integrar literatura e tecnologia através de aplicativo e site acessível.Fomentar o intercâmbio cultural no Mercosul por meio da tradução e circulação no Uruguai.Estimular a formação de novos leitores na rede pública de ensino. Fomentar a cadeia produtiva do setor editorial e cultural, envolvendo profissionais das áreas de edição, revisão, tradução, design, tecnologia, acessibilidade, produção e circulação cultural.
A "Saga Marvin Grinn" consolidou-se como um expoente da literatura de realismo fantástico brasileira, alcançando sucesso de público e crítica com seus volumes iniciais. A obra diferencia-se por transpor elementos da mitologia universal para cenários reais do patrimônio histórico nacional (como Porto Alegre e Santa Maria), criando um "senso de pertencimento" raro no gênero infantojuvenil. O autor estabeleceu uma conexão direta com o público jovem, unindo a narrativa clássica à tecnologia (aplicativo e site), o que resultou em um engajamento superior aos índices médios de leitura do país. Esta nova etapa (Livros 3 e 4) é o clímax da jornada pedagógica e literária proposta, aprofundando temas como ética, superação e a valorização das raízes culturais sul-americanas.Por que a Lei de Incentivo à Cultura? A utilização do mecanismo de incentivo fiscal é imperativa devido à alta complexidade técnica e aos custos de produção que garantem a democratização do bem cultural. O projeto não se limita à impressão; ele envolve o licenciamento e tradução para três idiomas (Português, Inglês e Espanhol), o desenvolvimento de tecnologia assistiva e a manutenção de uma plataforma digital interativa. Sem o fomento federal, o preço final de capa seria proibitivo para a maioria da população, excluindo justamente o público-alvo de escolas públicas que o projeto visa atingir através de suas contrapartidas sociais. O incentivo permite que uma produção de "nível internacional" seja distribuída gratuitamente em bibliotecas e escolas, corrigindo distorções de acesso ao livro de qualidade.Enquadramento Legal (Lei 8.313/91)Artigo 1º: A proposta cumpre rigorosamente os incisos:I: Ao facilitar o acesso às fontes da cultura mediante distribuição gratuita e preços populares;II: Ao promover a regionalização da produção cultural, partindo de um proponente do interior do Rio Grande do Sul (Santa Maria) para o cenário internacional;IV: Ao estimular a produção e difusão de bens culturais de valor literário inédito.Artigo 3º: O projeto alcança os objetivos descritos no:Inciso II, alínea ‘b’: Edição de obras de letras e artes, promovendo a bibliodiversidade;Inciso IV, alínea ‘b’: Apoio a atividades de difusão cultural, através da circulação prevista no Rio Grande do Sul, capitais brasileiras e Uruguai (Mercosul).Impacto e Legado Ao integrar literatura, tecnologia e acessibilidade (Braille, Libras e Audiodescrição), o projeto deixa um legado que transcende o objeto livro. Ele movimenta a cadeia produtiva editorial regional, gera postos de trabalho para profissionais de tecnologia e tradução, e fortalece a imagem da literatura brasileira no exterior. Trata-se de um investimento estratégico na formação de leitores críticos e na exportação da criatividade nacional.
Este documento apresenta a proposta resumida (a completa está nos anexos) o desenvolvimento de duas frentes digitais do projeto Marvin Grinn Social: um aplicativo oficial e a atualização do site institucional. O foco central é a democratização do acesso à literatura e o fortalecimento de ações de inclusão social. 📱 Aplicativo "Marvin Grinn Social"O aplicativo será uma plataforma gratuita para dispositivos Android e iOS, desenvolvida com a tecnologia React Native. Conteúdo Literário: Disponibilização de sinopses e audiolivros dos Livros 3 ("A Gaiola Dourada") e 4 ("O Sangue do Dragão").Recursos e Entretenimento: Acesso a booktrailers, agenda de eventos com o autor e jogos digitais(advergames).Impacto e Acessibilidade: Ferramentas para solicitação de doações de exemplares físicos para escolas públicas e inscrições para versões em Braile. Loja Social: Espaço para aquisição de livros com valores reduzidos (valor social). 💻 Site OficialA proposta visa atualizar o portal para integrar novos conteúdos e priorizar a transparência e a hierarquia de impacto social. Estrutura de Navegação: O menu principal incluirá seções como Início, Projeto, Autor, Livros, Acessibilidade, Registros, Loja Social e Contato.Acessibilidade Digital: Área dedicada para audiolivros (online ou download), PDFs gratuitos dos livros e formulários para edições em Braile. E-commerce Social: Sistema de venda dos livros com foco no incentivo à leitura em comunidades e no público geral. Divulgação e Registro: Espaço para fotos, vídeos de eventos, oficinas e cronograma de lançamentos.Objetivo Geral: Ambas as plataformas buscam aproximar o público da Saga Marvin Grinn, utilizando a tecnologia para oferecer conteúdos culturais e educativos de forma prática, gratuita e inclusiva.
Livro capa, dura, com sobrecapa, guarda, costurado, com lombada.Especificações técnicas:Capa dura 382x276mm, 1x0 cor, Tinta Pantone em Offset FSC Alta Alvura 180g.Miolo 312 pgs, 158x230mm, 1 cor, Tinta Preto em Ivory FSC 75g.Guarda 4 pgs, 316x230mm, 1 cor, Tinta Pantone em Offset Chambril FSC 180g.Papelão152x236mm, sem impressão em Papelão 2.2 1340g.Lombada19mm, Dobrado(Miolo), Dobrado(Miolo), Costurado(Miolo,Miolo), Guarda Colada, Colado(Capa dura),Shrink Individual Embalados EM Caixas e Palet(Miolo)Sobrecapa Lâmina: 510x236mm, 4x0 cores, Tinta Seleção em Opalina TX Dapple 180g. Com Hot Stamping.Tiragem 3 mil livros
A preocupação com a Acessibilidade estará presente na execução da Saga Marvin Grinn - Livro 3 e 4, bem como nas atividades de Formação de Plateia.Produto: LivroAcessibilidade de Conteúdo:Braille: Produção e distribuição de 50 exemplares (25 de cada volume) impressos em sistema Braille, garantindo a leitura autônoma para pessoas cegas.Audiodescrição: Disponibilização de versão em áudio (Audiobook dos textos dos livros) em plataforma acessível, permitindo que deficientes visuais e pessoas com baixa visão compreendam tanto o texto quanto a estética visual da obra.Linguagem Simples: Adaptação de um encarte ou guia digital em linguagem simples para auxiliar a compreensão da narrativa por pessoas com deficiência intelectual ou dificuldades cognitivas.2. Produto: Aplicativo e SiteAcessibilidade de Conteúdo:Legenda Descritiva: Todas as animações e conteúdos em vídeo dentro do aplicativo e site possuirão legendas descritivas para surdos e ensurdecidos.Tecnologia Assistiva: O site será desenvolvido seguindo as diretrizes do e-MAG (Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico), permitindo navegação por teclado, ajuste de contraste e compatibilidade com leitores de tela (como NVDA e JAWS). Comandos de Voz: O aplicativo será otimizado para permitir comandos de voz básicos, facilitando o uso por pessoas com deficiência motora ou visual.3. Contrapartida Social (Lançamentos e Palestras em Escolas)Acessibilidade FÍSICA:Facilitadores de Locomoção: Todos os locais de realização das palestras e lançamentos (RS e Uruguai) possuirão obrigatoriamente rampas de acesso, banheiros adaptados, corredores amplos para cadeirantes e guias táteis para orientação.Acessibilidade de CONTEÚDO:Libras: Presença de intérprete de Língua Brasileira de Sinais durante todas as apresentações presenciais, garantindo a interação em tempo real para a comunidade surda.Visita Sensorial: Realização de atividades sensoriais durante as palestras, onde alunos com deficiência visual ou intelectual poderão tocar em elementos táteis que representem os cenários e personagens da Saga, estimulando a percepção através do tato e do olfato.Mediação Inclusiva: Os profissionais envolvidos nas palestras receberão orientações para realizar a mediação de leitura de forma inclusiva, respeitando o tempo de aprendizado de pessoas com deficiência intelectual.
O plano de distribuição desta proposta foi elaborado em estrita observância ao Art. 41 da IN MinC nº 29/2026, cumprindo os seguintes incisos:I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores: Serão destinados até 10% dos exemplares (300 livros) para estratégias de promoção, imprensa e cumprimento de obrigações com os incentivadores, dentro do limite legal.II - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto: Serão destinados até 10% dos exemplares (300 livros) para estratégias distribuição gratuita promocionals, dentro do limite legal.III - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, incluindo professores de instituição públicas de ensino: O projeto destinará no mínimo 10% da tiragem (300 livros) para doação a escolas públicas e bibliotecas, garantindo o acesso de populações vulneráveis à literatura. IV - mínimo de 20% (vinte por cento) para comercialização em valores que não ultrapassem R$ 50,00 (cinquenta reais): O projeto cumpre este inciso ao destinar 20% da tiragem (600 livros) para comercialização por até R$ 50,00 (cinquenta reais).Parágrafo § 3º (Venda de Mercado): A parcela de 50% da tiragem (1.500 livros) será destinada à venda integral para sustentabilidade da cadeia produtiva editorial.-Medidas de Ampliação de Acesso (Art. 42) O projeto cumpre as exigências de democratização profunda estabelecidas no Art. 42 da IN MinC nº 29/2026, adotando as seguintes medidas previstas em seus incisos:III - disponibilizar na internet registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, dasatividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição;V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios,cursos, treinamentos, palestras, exposições e ofi cinas;VI - realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores;IX - oferecer bolsas de formação, inserção e difusão para o mundo do trabalho em culturavoltadas para a pesquisa e a qualificação técnica, artística e cultural, que alcancem públicos prioritários evulneráveis.-Em cada uma das cidades visitadas para lançamento, distribuiremos o livro em braile para associação de cegos local e faremos distribuição e formação de plateia em 01 escola da rede pública de ensino. Não iremos apenas entregar os livros para a escola, mas também dar uma palestra sobre a leitura e história em si.
Armando Ribas Neto - AutorArmando Ribas Neto: é gaúcho de Santa Maria/RS, casado, pai de duas filhas, publicitário, escritor, ilustrador e fabricante de varinhas, nas horas vagas. Atua no ramo de publicidade desde 1993(30 anos), com a empresa Pubblicità agência de propaganda. Tem diversos prêmios de publicidade, entre eles o Galo de Ouro do Festival mundial de Publicidade. Como escritor, a série Marvin Grinn - composta de 07 volumes - é seu trabalho de estreia.-Entre Textos Consultoria - Coordenação do Projeto, Captação de Recursos (eventualmente) e Administração do Projeto.A Entre Textos Consultoria é uma empresa com experiência e reconhecimento na área cultural e social. Planeja ações de gerência executiva, comunicação, marketing e responsabilidade social para organizações por meio da utilização das leis de incentivo, observando a necessidades da área cultural ou social. Assim, realiza um importante papel no desenvolvimento destes temas no país. Atuando desde 2011, participou da realização de mais de 30 Projetos culturais e social, da área social (infância e idoso) ao entretenimento, na mais diferentes cidades e regiões do Brasil.-Pubblicità - Agência de PublicidadeA Pubblicità será responsável pelas seguintes atividades e rubricas: Coordenação Geral e Administração do Projeto, Registro Videográfico, Materiais publicitários, Legendagem, Audiodescrição, Material em Braile, Elaboração de site, Programação Visual, Custos de Divulgação, dentre outras.Trata-se de uma Agência de Publicidade que atua na área de soluções de marketing e uso das ferramentas de publicidade para desenvolver marcas. Oferecendo aos clientes soluções completas, em equipe e equipamento, para a realização de materiais de produção em áudio e vídeo, seja para uso interno ou divulgação em meios de comunicação. Desenvolvimento de websites, sistemas de banco de dados e suporte técnico nas áreas de ferramentas para uso em canais de web meios. Edição de Vídeos e VT"s. - Arch Apolar - Ilustrador Arch Apolar será responsável pelas seguintes atividades e rubricas: IlustradorArch Apolar (também conhecido como Arus Angchuan) é um artista de desenvolvimento visual e ilustrador freelancer baseado em Bangkok, Tailândia, conhecido por seu estilo único de ilustração. Destaques de sua trajetória profissional:Artista de Harry Potter: Apolar ganhou reconhecimento internacional ao criar as ilustrações para as edições de 20º aniversário da série Harry Potter na Tailândia.Estilo Artístico: Seu trabalho é caracterizado pelo uso de cores vibrantes, texturas sutis e um contraste entre formas redondas e angulares. Ele frequentemente usa múltiplas cores para a luz, criando um efeito mágico.Formação e Atuação: Ele atua como Concept Artist e ilustrador, focando em desenvolvimento visual. -Daniel Bender Ludwig - Produtor ExecutivoProfissional com mais de 30 anos na área cultural, especializado em produção cultural, gestão e captação de recursos. Atuou em diversas areas da cultura, editais, consultoria e políticas públicas, com passagem por Governo do Estado do RS, Sesc-RS, Fundacine, Prefeitura de Porto Alegre e organizações do terceiro setor. Autor do livro "Gestão Cultural e Mobilização de Recursos", hoje coordena o Programa Nacional de Comitês da Cultura - RS e atua como consultor em projetos incentivados.
Encaminhado ao perito para análise técnica e emissão de parecer.