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Mitologias do Vale do Ribeira: Narrativas, RPG e Cultura Viva

Início: 01/03/2027Término: 30/11/2027Aceite: 29/03/2026

Resumo

Realização de projeto cultural com oficinas formativas e sessões gratuitas de RPG voltadas à criação colaborativa de narrativas inspiradas nas mitologias, memórias e no patrimônio cultural imaterial do Vale do Ribeira, com referências caiçaras, indígenas, quilombolas e da influência nipo-brasileira de Registro/SP. A proposta toma como base o universo narrativo autoral Sons of Gods RPG, em diálogo com o universo narrativo Crônicas do Ribeira, utilizando o RPG como ferramenta de mediação cultural, educação patrimonial, mitologia territorial e protagonismo juvenil.Serão realizadas oficinas, mesas abertas em diferentes municípios da região e um evento final integrador, estimulando criatividade, oralidade, escrita e construção coletiva de histórias ligadas ao território. O projeto amplia o acesso à cultura, fortalece identidades locais, promove inclusão social e propõe metodologia inovadora de formação cultural por meio da narrativa.

Sinopse

O projeto será composto pelos seguintes produtos culturais:Oficinas de RPG e Narrativa CriativaSerão realizadas 04 oficinas formativas voltadas à introdução ao RPG como ferramenta de criação narrativa, abordando construção de personagens, desenvolvimento de histórias e técnicas de condução de sessões. As atividades terão caráter educativo e participativo, incentivando a criatividade e a expressão coletiva.Classificação indicativa: Livre (recomendado a partir de 12 anos).Sessões de Mesas de RPGSerão realizadas 12 sessões de RPG abertas ao público, conduzidas de forma interativa, nas quais os participantes vivenciarão narrativas inspiradas em mitologias e no folclore do Vale do Ribeira, com elementos da cultura caiçara e nipo-brasileira. As sessões promovem a construção coletiva de histórias, a oralidade e a participação ativa dos envolvidos.Classificação indicativa: Livre (recomendado a partir de 12 anos).Evento Cultural Final IntegradorSerá realizado 01 evento final aberto ao público, reunindo os participantes para apresentação das narrativas desenvolvidas ao longo do projeto, em formato de sessões ampliadas, demonstrações e compartilhamento de experiências. O evento visa dar visibilidade às produções culturais e fortalecer o vínculo comunitário.Classificação indicativa: Livre.Registro e Difusão DigitalO projeto prevê o registro audiovisual das atividades e a divulgação de conteúdos em plataformas digitais, com o objetivo de ampliar o alcance das ações e democratizar o acesso às narrativas desenvolvidas, permitindo que o público acompanhe os resultados mesmo à distância.Prevê-se ainda a produção de materiais físicos e lúdicos de apoio às atividades, incluindo cartas de jogo, mapas narrativos e possíveis peças de representação (como marcadores e miniaturas), utilizados como ferramentas pedagógicas e de imersão nas dinâmicas de RPG, contribuindo para a experiência colaborativa e para a construção coletiva das narrativas.Classificação indicativa: Livre.

Objetivos

O presente projeto tem como objetivo promover o acesso à cultura, a valorização das identidades locais e o fortalecimento das práticas criativas no Vale do Ribeira, por meio da utilização do RPG como ferramenta de expressão narrativa, formação cultural, educação patrimonial e inclusão social. A proposta parte do reconhecimento do potencial do RPG enquanto linguagem contemporânea capaz de estimular a imaginação, a oralidade, a escrita criativa e o trabalho colaborativo, especialmente entre o público jovem, dialogando diretamente com formas atuais de produção e fruição cultural.Busca ainda desenvolver e testar uma metodologia inédita de mediação cultural por meio do RPG, articulando os universos narrativos Sons of Gods RPG e Crônicas do Ribeira com mitologias, narrativas tradicionais e referências do patrimônio cultural imaterial do território, contribuindo para a valorização das memórias, dos saberes e do pertencimento comunitário.Nesse contexto, o projeto propõe a realização de ações formativas e de difusão cultural que integrem elementos das mitologias, das tradições do território e das referências culturais do Vale do Ribeira, com destaque para as culturas caiçara, indígena, quilombola e para a influência nipo-brasileira presente no município de Registro. Ao articular essas referências com o universo narrativo do RPG, busca-se promover a valorização das memórias, dos saberes e das identidades locais, contribuindo para a preservação e reinvenção das narrativas culturais do Vale do Ribeira em diálogo com linguagens contemporâneas.Para o alcance desses objetivos, serão realizadas 04 oficinas formativas gratuitas de RPG e narrativa criativa no município de Registro, cada uma com carga horária mínima de 8 horas, voltadas à introdução de conceitos de construção de personagens, desenvolvimento de histórias e técnicas de condução de sessões. As oficinas terão caráter inclusivo e formativo, visando capacitar jovens participantes para atuarem tanto como jogadores quanto como narradores (mestres de jogo), estimulando a autonomia criativa, o protagonismo cultural e a formação de multiplicadores culturais.Como desdobramento das atividades formativas, o projeto promoverá 12 sessões de mesas de RPG abertas ao público, distribuídas entre os municípios de Registro, Iguape, Pariquera-Açu e Ilha Comprida, ampliando o alcance territorial da proposta e fortalecendo a circulação cultural na região. Essas sessões funcionarão como espaços de experimentação prática, nos quais os participantes poderão vivenciar narrativas coletivas inspiradas no contexto cultural local, promovendo o intercâmbio de experiências e a construção colaborativa de histórias.Ao longo do projeto, estima-se o atendimento direto de, no mínimo, 120 participantes, entre jovens e demais interessados, garantindo acesso gratuito a todas as atividades e priorizando a inclusão de públicos em situação de vulnerabilidade social. A proposta também busca contribuir para a formação de novos agentes culturais na região, incentivando a continuidade das práticas narrativas e o fortalecimento de redes locais de produção cultural.Como culminância, será realizado 01 evento cultural final integrador, reunindo participantes das diferentes etapas do projeto para a apresentação das narrativas desenvolvidas, promovendo a troca de experiências, a visibilidade das produções e o fortalecimento do sentimento de pertencimento ao território. Dessa forma, o projeto consolida-se como uma ação estruturante de democratização do acesso à cultura, valorização das identidades locais e estímulo à criatividade, alinhando-se aos princípios de descentralização e inclusão previstos nas políticas públicas culturais.

Justificativa

O presente projeto justifica-se pela necessidade de ampliar o acesso à cultura e fomentar práticas criativas no Vale do Ribeira, região historicamente marcada por desigualdades no acesso a políticas públicas culturais e pela concentração de investimentos em grandes centros urbanos. Nesse contexto, o uso do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais, previsto na Lei nº 8.313/91 (Lei Rouanet), torna-se fundamental para viabilizar a execução da proposta, possibilitando a descentralização dos recursos e a democratização do acesso aos bens culturais.A utilização do mecanismo de incentivo fiscal permite a realização de ações culturais gratuitas e de alcance territorial ampliado, que dificilmente seriam viáveis por meio de financiamento direto ou recursos próprios, especialmente em regiões com menor presença de investimento privado em cultura. Dessa forma, o projeto contribui para o fortalecimento da economia criativa local, para a formação de novos agentes culturais e para o desenvolvimento cultural sustentável.A proposta também se justifica por seu caráter inovador ao utilizar o RPG como ferramenta de mediação cultural, educação patrimonial e criação colaborativa, configurando metodologia ainda pouco explorada em políticas públicas culturais. Ao articular os universos narrativos Sons of Gods RPG e Crônicas do Ribeira com referências simbólicas do território, o projeto propõe uma experiência de mitologia territorial e salvaguarda simbólica das narrativas locais, promovendo o diálogo entre tradição e linguagens contemporâneas.A proposta enquadra-se nos princípios estabelecidos no Art. 1º da Lei nº 8.313/91, especialmente nos incisos I, II, III e IV, ao promover o acesso às fontes da cultura nacional, incentivar a valorização e difusão das manifestações culturais, apoiar e estimular a produção cultural e artística, e proteger as expressões culturais dos diferentes grupos formadores da sociedade brasileira. Ao trabalhar com mitologias, narrativas tradicionais e referências do patrimônio cultural imaterial do Vale do Ribeira — incluindo culturas caiçara, indígena, quilombola e a influência nipo-brasileira presente em Registro — o projeto contribui diretamente para a valorização da diversidade cultural e para a preservação das identidades locais.Além disso, o projeto atende aos objetivos descritos no Art. 3º da referida lei, especialmente ao contribuir para a democratização do acesso à cultura, a valorização da produção cultural regional, o estímulo à formação e capacitação de agentes culturais e o incentivo à difusão de bens culturais de forma ampla e acessível. A utilização do RPG como linguagem cultural contemporânea amplia o alcance da proposta junto ao público jovem, promovendo engajamento em práticas de oralidade, escrita criativa e construção coletiva de narrativas.Por meio da realização de oficinas formativas, sessões abertas de RPG e evento final integrador, todas com acesso gratuito, o projeto promove inclusão social, participação ativa e formação de repertório cultural, contribuindo para o desenvolvimento do território. Dessa forma, a proposta reafirma a importância do mecanismo de incentivo fiscal como instrumento essencial para viabilizar iniciativas culturais em regiões periféricas, garantindo o acesso democrático à cultura e fortalecendo o papel da arte como ferramenta de cidadania, pertencimento e transformação social.

Etapas

O projeto será desenvolvido em três etapas principais: pré-produção, execução e pós-produção, distribuídas ao longo de aproximadamente 9 meses.Pré-produção (2 meses): Nesta etapa serão realizadas as atividades de planejamento geral, definição de cronograma detalhado, articulação com parceiros locais e instituições dos municípios envolvidos (Registro, Iguape, Pariquera-Açu e Ilha Comprida), além da seleção de participantes e divulgação inicial do projeto. Também serão organizados os materiais pedagógicos, estrutura das oficinas e preparação das mesas de RPG, incluindo adaptação dos conteúdos às temáticas culturais do Vale do Ribeira.Nesta fase será realizada ainda uma etapa de pesquisa e cartografia narrativa do território, voltada ao levantamento de referências simbólicas, mitologias, memórias e elementos culturais que alimentarão o universo narrativo utilizado nas atividades, fortalecendo o vínculo entre metodologia e patrimônio cultural local.Execução (5 meses): Período destinado à realização das atividades principais do projeto. Serão conduzidas 04 oficinas formativas de RPG e narrativa criativa, com carga horária mínima de 8 horas cada, além da realização de 12 sessões de mesas de RPG abertas ao público, distribuídas entre os municípios participantes. Durante essa fase também ocorrerá a mobilização contínua do público, acompanhamento dos participantes e desenvolvimento das narrativas coletivas. Ao final desta etapa, será realizado 01 evento cultural integrador, reunindo os participantes para apresentação das histórias desenvolvidas.Pós-produção (2 meses): Etapa voltada à sistematização dos resultados, organização de registros das atividades, elaboração de relatórios, prestação de contas e avaliação dos impactos do projeto. Também serão realizadas ações de divulgação dos resultados, compartilhamento de conteúdos produzidos e consolidação das experiências desenvolvidas ao longo do projeto.Esta etapa contemplará ainda a sistematização metodológica das práticas desenvolvidas, com organização de aprendizados, registros narrativos e referências produzidas ao longo do projeto, contribuindo para a continuidade e replicabilidade da proposta.Dessa forma, o cronograma proposto assegura uma execução organizada, viável e alinhada aos objetivos do projeto, garantindo qualidade nas atividades e cumprimento das metas estabelecidas.

Estratégia de execução

Como informação complementar, destaca-se que o projeto propõe a utilização do RPG como linguagem cultural contemporânea e ferramenta pedagógica de mediação cultural, ainda pouco explorada em políticas públicas culturais, especialmente em territórios periféricos. Essa abordagem representa uma inovação metodológica ao integrar práticas de narrativa colaborativa com elementos do patrimônio cultural imaterial, promovendo o diálogo entre tradição, memória e contemporaneidade.Outro aspecto relevante é o potencial de continuidade da proposta, uma vez que o projeto não se limita à realização pontual das atividades, mas busca estimular a formação de um ecossistema local de praticantes de RPG e narrativas, incentivando que os participantes se tornem multiplicadores das práticas desenvolvidas. A capacitação de jovens como narradores e mediadores culturais contribui para a sustentabilidade das ações e para o fortalecimento da cena cultural local após o término do projeto.Ressalta-se também a adequação do projeto às características do território do Vale do Ribeira, região reconhecida por sua diversidade cultural e por desafios no acesso a bens e serviços culturais. Ao atuar de forma descentralizada e em múltiplos municípios, a proposta amplia seu impacto e contribui para a redução das desigualdades de acesso à cultura, fortalecendo vínculos comunitários e pertencimento territorial.Por fim, destaca-se a coerência entre a experiência do proponente e a proposta apresentada, uma vez que o projeto se fundamenta em prática já desenvolvida ao longo de anos, agora estruturada como ação cultural acessível e alinhada às diretrizes de políticas públicas. Dessa forma, a proposta apresenta viabilidade técnica, relevância cultural e potencial de impacto social consistente, configurando-se como uma iniciativa inovadora e alinhada aos objetivos de democratização e descentralização do acesso à cultura.

Especificação técnica

Oficinas de RPG e Narrativa Criativa As oficinas terão duração mínima de 8 horas cada, distribuídas em encontros de 2 a 4 horas, conforme a disponibilidade dos espaços e participantes. O conteúdo será estruturado em módulos que abordam introdução ao RPG, construção de personagens, desenvolvimento de narrativas, ambientação e condução de sessões. O projeto pedagógico será baseado em metodologia participativa, com foco na aprendizagem ativa, incentivo à criatividade e construção coletiva de histórias. Serão utilizados materiais como fichas de personagens impressas, dados de RPG, cartas de jogo (cards narrativos), mapas temáticos do Vale do Ribeira, além de miniaturas e marcadores de representação, utilizados como ferramentas de imersão e apoio à narrativa, somados a recursos audiovisuais simples (quadro, projeção ou materiais impressos).Sessões de Mesas de RPG Cada sessão terá duração média de 3 a 4 horas, com grupos organizados por mesa, permitindo a participação simultânea de diferentes jogadores. As sessões serão conduzidas por mestre de jogo (narrador), com base em sistema estruturado previamente, adaptado para incorporar elementos culturais do Vale do Ribeira. A dinâmica será interativa, baseada em narrativa oral, interpretação de personagens e resolução de desafios colaborativos. Os materiais utilizados incluem fichas de personagens, dados, cartas de ação e narrativa, mapas regionais estilizados, miniaturas de apoio visual, além de anotações narrativas e recursos visuais complementares quando necessário.Evento Cultural Final Integrador O evento final terá duração estimada de 6 a 8 horas, podendo ser realizado em um único dia ou dividido em períodos. Será estruturado como um encontro ampliado de mesas de RPG, apresentações narrativas e compartilhamento das experiências desenvolvidas ao longo do projeto. O formato permitirá a participação do público como observador e também como participante ativo em sessões demonstrativas. Serão utilizados os mesmos materiais das etapas anteriores (fichas, cartas narrativas, mapas e miniaturas), com organização ampliada do espaço e suporte técnico básico.Registro e Difusão Digital As atividades serão registradas por meio de fotos, vídeos e registros textuais, respeitando a autorização dos participantes. O material será organizado e adaptado para divulgação em plataformas digitais e redes sociais, com o objetivo de ampliar o alcance do projeto. Não haverá paginação formal de publicação impressa, porém poderá haver sistematização de conteúdos em formato digital, como relatórios, compilações narrativas e registros de experiências, disponibilizados gratuitamente ao público. De forma geral, o projeto adota uma abordagem pedagógica baseada na participação ativa, na construção coletiva do conhecimento e na valorização das referências culturais locais, utilizando o RPG como ferramenta de mediação cultural, educativa e de fortalecimento de identidade territorial. A utilização de materiais físicos como cartas, mapas narrativos e elementos de representação (miniaturas e marcadores) integra a metodologia de imersão e facilita a compreensão das dinâmicas narrativas, promovendo maior engajamento dos participantes.

Ficha técnica

O proponente, Yuri Vinicius Otto Feliciano, atuará diretamente na direção geral e execução das atividades do projeto, sendo responsável pelo planejamento pedagógico, condução das oficinas formativas e mediação das sessões de RPG. Também será responsável pela adaptação do sistema narrativo utilizado no projeto, integrando elementos das mitologias e das referências culturais do Vale do Ribeira, com destaque para as culturas caiçara, indígena, quilombola e para a influência nipo-brasileira presente no município de Registro.Como criador do sistema Sons of Gods RPG, ativo desde 2016, o proponente possui experiência consolidada na condução de narrativas coletivas, organização de eventos e gestão de comunidades criativas, tendo desenvolvido ao longo dos anos um universo narrativo próprio, com participação contínua de jogadores em diferentes formatos de interação. Essa trajetória demonstra domínio técnico na área de criação narrativa, mediação cultural e engajamento de público jovem.O projeto contará ainda com colaboração criativa de Bruno Azari, autor do universo narrativo Crônicas do Ribeira, integrado conceitualmente à proposta, contribuindo com worldbuilding, construção de classes, cartografia narrativa do território do Vale do Ribeira e integração de referências culturais do Vale ao sistema narrativo do projeto. Essa colaboração fortalece o caráter autoral e a singularidade da proposta, uma vez que este, atuará na coordenação de projetos.No âmbito das atividades do projeto, o proponente atuará também como facilitador das oficinas de formação, abordando temas como construção de personagens, desenvolvimento de narrativas, condução de sessões e criação colaborativa. Nas sessões abertas de RPG, exercerá o papel de mestre/narrador, promovendo experiências interativas e inclusivas, incentivando a participação ativa dos envolvidos.Quanto à formação acadêmica, o proponente é graduado em Teologia pela UNIFATECIE, possuindo também formação em Direito e Administração, além de ter sido aprovado em programa de mestrado em Direitos Humanos com bolsa internacional. Sua formação multidisciplinar contribui para uma abordagem ampla, sensível e estruturada das práticas culturais, com atenção a temas como diversidade, inclusão e direitos culturais.Dessa forma, o proponente reúne experiência prática, formação acadêmica e atuação autoral na área de narrativas e RPG, contando ainda com colaboração criativa complementar na concepção do universo narrativo do projeto, garantindo qualidade técnica, coerência metodológica e consistência cultural da proposta.

Acessibilidade

O projeto garantirá condições de acessibilidade física, comunicacional, pedagógica e atitudinal, assegurando a participação ampla e inclusiva de todos os públicos. No que se refere à acessibilidade física, as atividades serão realizadas, sempre que possível, em espaços que possuam infraestrutura adequada, como rampas de acesso, banheiros adaptados e circulação facilitada para pessoas com mobilidade reduzida. Na escolha dos locais, será priorizada a utilização de equipamentos culturais, educacionais ou comunitários que atendam às normas de acessibilidade vigentes.No âmbito da acessibilidade de conteúdo, o projeto adotará medidas que favoreçam a compreensão e participação de pessoas com deficiência. Durante as atividades principais e no evento final, será prevista a presença de intérprete de Libras, garantindo o acesso de pessoas surdas. Os conteúdos narrativos e materiais de apoio serão elaborados com linguagem clara e acessível, podendo incluir materiais em formato digital acessível, recursos de leitura orientada e, quando necessário, adaptações de fonte e mediação pedagógica conforme as necessidades do público.Sempre que possível, serão adotadas dinâmicas inclusivas que favoreçam a participação de pessoas com diferentes formas de comunicação, bem como adaptações metodológicas para participantes neurodivergentes ou com necessidades específicas de aprendizagem, reforçando a dimensão de acessibilidade cognitiva e pedagógica do projeto.Além disso, o formato do RPG, baseado na oralidade, na escuta e na construção coletiva de narrativas, favorece naturalmente a inclusão de diferentes perfis de participantes, permitindo adaptações conforme as necessidades específicas do público atendido. A proposta considera também a acessibilidade atitudinal como princípio, buscando promover ambiente acolhedor, respeitoso e participativo para todos os envolvidos.Dessa forma, o projeto busca não apenas cumprir requisitos formais de acessibilidade, mas promover um ambiente verdadeiramente inclusivo, participativo e acessível em múltiplas dimensões.

Democratização

A proposta adotará como princípio fundamental a democratização do acesso, garantindo que 100% das atividades sejam gratuitas e abertas ao público, sem qualquer forma de cobrança ou comercialização de ingressos, assegurando amplo acesso da população às ações culturais desenvolvidas.A distribuição das atividades ocorrerá de forma descentralizada, com a realização de oficinas formativas e sessões de RPG em diferentes municípios do Vale do Ribeira, incluindo Registro, Iguape, Pariquera-Açu e Ilha Comprida, ampliando o alcance territorial do projeto e facilitando o acesso de públicos diversos, especialmente aqueles em situação de vulnerabilidade social. As ações serão realizadas em espaços públicos, instituições de ensino e equipamentos culturais, fortalecendo o vínculo com a comunidade local e contribuindo para a circulação cultural regional.Como medidas de ampliação de acesso, o projeto realizará oficinas gratuitas de formação em RPG e narrativa criativa, além de sessões abertas que permitirão a participação direta do público, promovendo inclusão, protagonismo juvenil e formação de público para práticas culturais contemporâneas. Será realizado também um evento final integrador, aberto ao público, reunindo as narrativas desenvolvidas ao longo do projeto e ampliando a visibilidade das produções culturais locais.A proposta compreende ainda a democratização do acesso em dimensão simbólica e participativa, ao incentivar que os participantes não sejam apenas público espectador, mas agentes criadores das narrativas, fortalecendo pertencimento, representatividade e reconhecimento das identidades culturais do território.Adicionalmente, sempre que possível, serão realizados registros audiovisuais das atividades e compartilhamento de conteúdos em plataformas digitais e redes sociais, ampliando o alcance do projeto para além dos participantes presenciais e permitindo acesso remoto aos conteúdos produzidos. As ações também poderão contar com momentos de demonstração e participação aberta, aproximando o público dos processos criativos.Dessa forma, o projeto assegura não apenas acesso gratuito, mas também circulação cultural, inclusão social, formação de público e ampliação do acesso à cultura em múltiplas dimensões, contribuindo efetivamente para a democratização cultural no território.