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PRONAC 2316757Autorizada a captação residual dos recursosMecenato

LIVING BOOKS (2º edição)

V3A COMUNICACAO LTDA
Solicitado
R$ 4,00 mi
Aprovado
R$ 3,98 mi
Captado
R$ 1,73 mi
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (4)
CNPJ/CPFNomeDataValor
09023931000180Votorantim Corretora de Seguros S.A1900-01-01R$ 500,0 mil
01396770000168MAPFRE RE DO BRASIL COMPANHIA DE RESSEGUROS1900-01-01R$ 469,8 mil
61074175000138MAPFRE SEGUROS GERAIS S.A.1900-01-01R$ 459,9 mil
56431248000161FOGGO ENTERTAINMENT LTDA.1900-01-01R$ 300,0 mil

Eficiência de captação

43.5%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Exposições de artes visuais
Ano
23

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2024-04-01
Término

Resumo

A Living Books é uma plataforma cultural que transforma livros em exposições literárias interativas. A primeira edição, "Pegadas do Pequeno Príncipe", foi uma exposição multissensorial que encantou o público no Rio de Janeiro e agora segue para São Paulo. A segunda edição planeja explorar uma obra clássica de autor renomado, promovendo o hábito da leitura e enriquecendo o repertório cultural. O foco é criar imersões profundas e envolventes nas obras literárias por meio de tecnologia e projetos expográficos criativos. O projeto contemplará como contrapartida social visitas guiadas sobre o tema para escolas públicas e professores.

Sinopse

A Living Books é uma plataforma cultural com o objetivo de dar vida a livros através de exposições com experiências inovadoras. Os livros sempre foram uma das mais importantes ferramentas de difusão do conhecimento na humanidade, através deles, histórias são passadas de geração em geração e o saber é compartilhado pelos diferentes povos. Na ciência, na ficção ou na religião, os livros sempre foram um elemento essencial da nossa cultura, cada livro é uma jornada pelo desconhecido, um universo de possibilidades que nos convidam a sonhar e imaginar, mas, na era da experiência, o que vale é participar, interagir e se emocionar. Em nossa primeira produção, embarcamos no mundo do piloto-escritor Antoine de Saint-Exupèry para seguir as Pegadas do Pequeno Príncipe. E a genialidade de Saint-Exupèry ganhou vida em uma exposição multissensorial, com mais de 10 ambientes interativos e imersivos, ocupando mais de 600m² e com a curadoria de uma cientista, doutoranda em letras e literatura comparada Brasil-França. A exposição Pegadas do Pequeno Príncipe segue para uma temporada em São Paulo, com a mesma estrutura e essência que conquistou o público carioca. Para a segunda edição da Living Books, continuaremos a nossa jornada apaixonante pelas obras clássicas de mestres da literatura, tanto nacional quanto internacional. Dentre os autores cotados para a nossa segunda edição estão: Júlio Verne, Irmãos Grimm, William Shakespeare, José Saramago, Machado de Assis, Monteiro Lobato, Guimarães Rosa, entre outros. Nossa missão é desenvolver uma exposição multissensorial ainda mais envolvente e interativa. Pretendemos criar um universo de experiências que transcenda as palavras escritas, integrando diversas manifestações. A tecnologia, cenários meticulosamente concebidos, mobiliário cenográfico, vídeos e animações se unirão para transportar os visitantes para dentro da obra literária, de maneira aprofundada e emocionante. Ao fazê-lo, continuaremos fomentando o mercado literário, enriquecendo o repertório cultural das comunidades e, acima de tudo, disseminando o hábito da leitura. Cada exposição será mais do que uma simples visita; será uma imersão na mente e na visão de mundo dos grandes autores, transmitindo suas mensagens, lições e paixões. Desejamos compartilhar essas riquezas literárias com pessoas de todas as idades, inspirando novos leitores e fortalecendo a paixão pela literatura.

Objetivos

Objetivo Geral - O objetivo principal do projeto é realizar a 2ª exposição multissensorial da Plataforma Living Books dando vida às obras de grandes autores da literatura nacional e internacional. - Aprofundar conhecimento em títulos de grandes autores nacionais e internacionais. - Criar uma exposição multissensorial que envolva o público em obras literárias de renome. - Oferecer experiências imersivas e interativas, usando tecnologia, instalações e projeto expositivo para cativar o público. - Facilitar o acesso à literatura e ao conhecimento, tornando as exposições acessíveis a um público diversificado. Conforme incisos do artigo 02 do Decreto 11.453, de 2023, podemos afirmar que o projeto visa:V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais;VI - fomentar atividades culturais afirmativas para a promoção da cidadania cultural, da acessibilidade às atividades artísticas e da diversidade cultural;IX - apoiar as atividades culturais de caráter inovador ou experimental;X - apoiar ações artísticas e culturais que usem novas tecnologias ou sejam distribuídas por plataformas digitais;XV - apoiar o desenvolvimento de ações que integrem cultura e educação; Objetivos Específicos - - PRODUTO PRINCIPAL - EXPOSIÇÃO DE ARTES: - Realizar a exposição de artes no Rio de Janeiro por um período de 3 meses, aberta 6 dias por semana, de terça a domingo. - Receber público estimado de 50 mil pessoas durante esses 3 meses de exposição. - Democratizar o acesso através da colaboração com instituições e projetos sociais, como ongs e institutos, para tornar a literatura mais inclusiva, atingindo crianças e adultos de todas as origens. - PRODUTO CONTRAPARTIDA SOCIAL: Serão contatadas escolas públicas da cidade onde o projeto será realizado para convidar estudantes e professores a visitarem a exposição. Será a realização de visita guiada e mediada por coordenador educativo para maior entendimento sobre o tema e obra apresentados, visando aproximar as crianças e adolescentes e seus professores do universo artístico e cultural e oportunizar o acesso à exposição de artes visuais lúdica e interativa, com modernos recursos expográficos

Justificativa

A Pirâmide de Aprendizagem de William Glasser, concebida pelo psiquiatra americano, defende que a participação ativa e a interação no processo de aprendizagem conduzem a uma absorção mais eficaz de conteúdo, em contraste com a mera leitura ou memorização. A plataforma Living Books estabelece uma analogia entre os leitores e os visitantes da exposição, destacando a diferença na absorção de conteúdo entre a leitura (estimada em apenas 10% pela teoria de Glasser) e a imersão em uma exposição rica em recursos audiovisuais, cenográficos e tecnológicos. Essa exposição oferece uma experiência sensorial intensa, incentivando a interação por meio de salas imersivas e elementos manipuláveis. Ao mergulhar os visitantes na jornada do personagem, ela proporciona uma vivência real das mensagens centrais do livro, simulando situações, personagens e cenários contidos na obra. Essa abordagem permite uma compreensão mais profunda e vívida do conteúdo, estendendo-se além da mera leitura e transformando a experiência em uma imersão completa na narrativa e no universo do livro. Para uma exposição desse porte é fundamental o apoio das Leis de Incentivo à Cultura. O projeto se coaduna com os seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Os objetivos alcançados conforme Art. 3º da Lei 8313/91, são: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes; c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore

Especificação técnica

Não se aplica

Acessibilidade

Produto principal e Contrapartida social – Exposição de Artes e Contrapartida Social Acessibilidade FISICA: - Vagas de estacionamento reservadas para idosos e pessoas com necessidades especiais de locomoção; - Banheiros adaptados para pessoas com necessidade especiais de locomoção; - Rampas ou elevadores; Item Orçamentário: Não contemplado no orçamento, parte da estrutura física do local da exposição. Acessibilidade de CONTEÚDO Acessibilidade deficientes auditivos – Monitores com domínio na tradução e interpretação em Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS para atendimento especializado; Item Orçamentário: Monitores ( um dos monitores terá capacitação em libras e atendimento educativo para pessoas com necessidades especiais) Acessibilidade deficientes visuais –Audiodescrição – Narração, em língua portuguesa, contendo descrições dos ambientes, percursos, elementos visuais e quaisquer informações adicionais que sejam relevantes para possibilitar a melhor compreensão dos espaços. Disponível para download no próprio celular através de QR Code. Item Orçamentário: AudioDescrição Acessibilidade para deficientes intelectuais - Linguagens e Idiomas: Não se aplica. A língua será o português. Espectros e síndromes: Monitores especializados receberão pessoas com esse perfil. Item orçamentário: Monitores (um dos monitores terá capacitação em libras e atendimento educativo para pessoas com necessidades especiais)

Democratização do acesso

- mínimo de 10% - distribuição gratuita à população (Caráter social ou educativo); - até 10% - distribuição gratuita pelos patrocinadores/doadores; - até 10% - distribuição gratuita promocional pelo proponente; - mínimo de 20% - comercialização para valores que não ultrapassem 3% do salário mínimo vigente; - 50% - Comercializado a critério do proponente com preço médio de até R$ 250,00, sendo comercializados bem abaixo desse valor, conforme plano de distribuição. Art. 28 Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de pelo menos uma das seguintes medidas de ampliação do acesso: VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; Detalhamento: 1. Treinamento especializado para a equipe de monitoria e acompanhamento educativo: Oferecemos um treinamento online com duração de 4 horas, ministrado por profissional especializado e um especialista na obra, de modo a qualificar a equipe e disponibilizar informações detalhadas e enriquecedoras sobre a exposição que poderão ser repassadas aos visitantes. 2. Palestra gratuita online sobre a vida, obra e legado do autor: Realizaremos palestra online, abordando diferentes aspectos da vida e obra do autor, bem como seu impacto nos hábitos e transformação das pessoas. A palestra será aberta ao público e proporcionará uma oportunidade de aprendizado e imersão na história do artista. A palestra ficará disponível na rede para consulta posterior.

Ficha técnica

Proponente: Coordenação do projeto : Deeplab Project ( Proponente) Agência de inovação focada em criar experiências, produtos e serviços que integram tecnologia, design e arquitetura no mundo físico – traz sua expertise no mercado americano, que inclui projetos desenvolvidos em parceria com a empresa americana Cactus, para clientes como Samsung, o Hospital de Nova Iorque Mount Sinai, Facebook, Nike, entre outros, em mais de 10 países. Com sede no Rio de Janeiro e em São Paulo, onde lançou seu primeiro projeto nacional em abril de 2019: “Um mergulho na sua alma digital” – uma experiência imersiva criada com inteligência artificial e customizada para cada visitante, a partir dos conteúdos publicados no perfil no Instagram. A experiência esteve aberta ao público durante um mês no Centro Cultural do Banco do Brasil (CCBB), em São Paulo, e seguiu para o CCBB do Rio de Janeiro em setembro e CCBB de Belo Horizonte em novembro. A Deeplab já integrou o time do projeto da exposição “Pra Todo Mundo – Comida para 10 bilhões”, que esteve no Museu do Amanhã entre 2018/2019, sendo a exposição mais visitada da América Latina. A exposição, desenvolvida em parceria com o museu, mostrou os futuros possíveis da alimentação da humanidade em 2050, quando a população deve chegar a 10 bilhões. Também compõe o portfólio da agência a modernização do Museu das Telecomunicações – um dos equipamentos culturais do Oi Futuro inaugurado no início de 2020, com quatro novas experiências que exploram diversas tecnologias. Dentre os últimos projetos realizados estão também a exposição Michelangelo: O Mestre da Capela Sistina - MIS Experience. Rio Imersivo - MAR, Oceano sem Fronteiras - Aquário Marinho do Rio e Pegadas do Pequeno Principe. Direção Geral: V3A União de talento, criatividade e inovação. Estes elementos formam o DNA da V3A, companhia estruturada nos pilares de On Demand, atendendo ao mercado na indústria de live marketing, e Ventures, responsável por projetos proprietários e propriedades intelectuais. Com sedes nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, a V3A é fruto da aquisição da Zerotrês pela VZA Expomídia, ambas com mais de 15 anos de atuação, em 2017. A V3A tem sua trajetória marcada pelo reconhecimento do mercado, através de dezenas de prêmios, além da realização de centenas de projetos, campanhas e ações para os mais diversos setores da indústria. Dentre os principais clientes estão L’Óreal, Oi, Petrobras, Rede D’Or, Vale, Marinha do Brasil e outros, além de projetos realizados com a WSL - World Surfing League, a principal competição de surf do mundo; Rio2C, o maior evento de criatividade e inovação da América Latina, Feira da Providência, expsiçãopegadas do Pequeno Principe, entre outros. Curadoria - Mônica Cristina Corrêa Membro do Instituto Histórico e Geográfico de Santa Catarina desde 2018. Graduada em Letras (Francês, Português e Italiano) pela Universidade de São Paulo, Mestre em Língua e Literatura Francesa (tradução literária), Doutora em Língua e Literatura Francesa, com pós-doutorado em Literatura Comparada (Brasil-França) também pela USP. Lecionou nas escolas bilíngues de São Paulo: Lycée Pasteur, Saint-Paul’s School e Escola Suíço-Brasileira. Foi articulista do Caderno de Sábado do Jornal da Tarde (de 1995 a 1999), do Caderno 2 do Estado de São Paulo (1999 a 2001) e criadora do “Notre Site Français”, site bilíngue na página www.estadao.com.br. Foi colaboradora da revista CULT e A Língua Portuguesa e consultora internacional da revista Educação (Editora Segmento) e o Le Monde de l’Education – Journal Le Monde – Paris). Foi colaboradora da revista História Viva (Duetto Editorial) e da Revista História Catarina (até 2015). Foi diretora de comunicação da Aliança Francesa de São Paulo (2002-2004). Presidente da Associação Memória da Aéropostale no Brasil - AMAB, com sede em Florianópolis, tem realizado exposições, vídeos e pesquisas. Ganhou o prêmio Antoine de Saint-Exupéry – Valeurs Jeunesse por sua obra infantojuvenil “O Aviador e o Pescador” (2014). Traduziu autores franceses como André Pieyre de Mandiargues (Iluminuras 2003), Michel Tounier (Bertrand Brasil, 1999), George Sand (2006), Tahar Ben Jelloun (Bertrand Brasil, 2007), Michel Serres (Bertrand Brasil, 2007), Tzvetan Todorov (Barcarolla – 2009), George Sand (Barcarolla – 2010) pelas quais recebeu bolsas de incentivo do governo francês e pesquisou na França. Entre 2015 e 2020, traduziu seis obras de Antoine de Saint-Exupéry para a Editora Companhia das Letras, onde permanece como tradutora de clássicos franceses. Coordenação de produção: Ana Oliveira Formada em Marketing, com Pós Graduação em Gestão de Projetos de Entretenimento pela FGV, fez curso intensivo em Metodologias Ágeis na Perestroika, e certificação em Scrum Master e Product Owner. Possui mais de 20 anos de experiência profissional com sólida atuação em gerência de projetos de comunicação, tecnologia, live marketing e branding. Atuou como Executiva de Contas na NBS gerenciando a conta da Oi, ainda juntamente com a Oi, gerenciou a conta de trade marketing e branding na agência de designer CRAMA DESIGN. Durante 2 anos gerenciou os projetos de live marketing do jornal O Globo na produtora DREAM FACTORY, realizando projetos como: Rio Gastronomia, Prêmio Faz Diferença, Semana de Design, entre outros. Entre 2019 e 2021 assumiu a gerência da conta da Ortobom na agência Artplan, liderando as campanhas nacionais da marca. Já no mercado internacional atuou como Senior Producer da conta do Google na agência RGA, fazendo a gestão de projetos digitais e eventos online da marca. Profissional com visão estratégica e macro dos processos; tem facilidade de liderar projetos multidisciplinares; atua na gestão de clientes e stakeholders; trabalha com a cultura Ágil e possui olhar empreendedor. Produção executiva: Luma Sandri: Com aproximadamente 15 anos de experiência em gestão de projetos, planejamento e realização de eventos, tem em seu portfólio projetos no mercado de live marketing eentretenimento. Iniciou a carreira no ramo do entretenimento em 2006, e possui comprovada capacidade de gestão operacional, financeira e acompanhamento deresultados em eventos corporativos, esportivos e culturais. Hoje faz parte do time de Projetos Proprietários e Patrocínios da V3A, atuando em cases como a Feira daProvidência, Festival Duas Rodas, WSL House e Villa Mix Festival. Na ZEROTRÊS MARKETING PROMOCIONAL atuou como Coordenadora de Planejamento e Produção deEventos e Projetos | out/2012 - dez/2017 no planejamento, gestão operacional e financeira de eventos corporativos, ações de marketing, e projetos especiais/proprietários. Na NEWQUALITY EVENTOS atuou como Produtora Executiva | ago/2006 - ago/2012 na produção de eventos corporativos, esportivos,feiras,planejamento operacional e coordenação deáreas nos eventos.

Providência

Transferência de recursos entre conta captação e conta movimento no valor de R$300.000,00 em 08/01/2026.

2026-10-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro