| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 27352303000120 | UHE SAO SIMAO ENERGIA S.A. | 1900-01-01 | R$ 1,84 mi |
O projeto consiste na difusão da leitura e audiovisual. O Produto Principal é o PLANO ANUAL que contempla os cursos fixos. Os Produtos Secundários são: CURSO / OFICINA E ESTÁGIO (Curso de Formação em Animação 2D, Curso Avançado em Animação 2D, Curso de Animação 3D, Processo de Capacitação de Monitoria); FESTIVAL: exibição dos produtos culturais resultantes dos cursos e OFICINA/WORKSHOP/SEMINARIO AUDIOVISUAL: Oficinas Itinerantes.
Não se aplica
IDENTIFICAÇÃO DA PROPOSTA:Cabe esclarecer que, o Ilha da Imaginação tem sido objeto de proposta desde 2018, com sua primeira execução em 2019. O presente plano anual corresponde a oitava edição do projeto. A base e estrutura do projeto continuam os mesmos.OBJETIVOS GERAIS:As finalidades do projeto são:· Promover de forma irrestrita a difusão da leitura e do audiovisual através de cursos, workshops e oficinas voltadas para crianças e adolescentes.· Possibilitar que beneficiários não sejam meros espectadores, mas que tenham atuação participativa no projeto estimulando a difusão e interesse pela leitura e pelo audiovisual.· Despertar aos beneficiários a curiosidade, o interesse e o senso crítico pela leitura e pelo audiovisual.· Estender a mão para uma nova geração de espectadores, alimentando-os com o gosto pela leitura e pelo audiovisual. · Realizar ações educativas com foco em leitura e audiovisual voltada prioritariamente para alunos e professores da rede pública de ensino.bem como os principais resultados que o projeto pretende alcançar são:· Possibilitar acesso irrestrito à cultura, na medida que o projeto será realizado inteiramente gratuito, com a finalidade de incentivar e fomentar as atividades de leitura, arte audiovisual e a cultura brasileira, ao público de menor poder aquisitivo.· Introduzir alunos da rede pública de Goiás e Minas Gerais na produção de vídeos, por meio de técnicas de stopmotion com bonecos e oficinas de stopmotion. · Desenvolver a cadeia produtiva cultural do Brasil criando oportunidades profissionais para: artistas e profissionais envolvidos com o projeto, para alunos (crianças e adolescentes) da rede pública visando ampliação de conhecimento.· Incentivar e fomentar a leitura e a atividade audiovisual, a arte e a cultura brasileira, por meio do curso de formação em 2D, curso avançado de animação 2D, curso de animação 3D, processo de Capacitação de Monitoria, oficinas itinerantes em formato presencial e virtual, fomentando inclusive acesso para o público de menor poder aquisitivo e com pouco contato com a cultura.OBJETIVOS ESPECÍFICOS:O projeto PLANO ANUAL ILHA DA IMAGINAÇÃO tem por finalidade a difusão da leitura e arte audiovisual por intermédio de ações educativas voltadas para crianças e adolescentes, através da integração de ambas as artes, visando fomento à cultura. As ações educativas serão realizadas através de: A) Produto PLANO ANUAL e CURSO / OFICINA E ESTAGIOO plano anual suporta as despesas do espaço do ILHA DA IMAGINAÇÃO onde ocorrem as ações formativas de cultura previstas no produto CURSO / OFICINA / ESTÁGIO:- Curso de Formação em Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 60 participantes durante 9 meses - Total de 60 alunos atendidos no período. Assunto/Tema:· Disciplina: Introdução ao Mundo da Animação Digital· Disciplina: Introdução à Pré-Produção· Disciplina: Introdução a Edição Não Linear· Disciplina: Introdução a Animação 2DQuantidade de vezes por semana: aulas 2 vezes por semanaDuração: 36 semanasCarga Horária: 144 horas de animação + 72 horas de leituraTotal de carga horária: 216hs · Curso Avançado de Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 40 participantes durante 9 meses - Total de 40 alunos atendidos no período.Assunto/Tema:· Disciplina: Os 12 Princípios da Animação· Disciplina: Construção de Habilidades Avançadas em Animação· Disciplina: Diálogo e Atuação· Disciplina: Direção e Pós-Produção· Projeto Final Quantidade de vezes por semana: aulas 2 vezes por semanaTotal de meses: 3 módulos de 3 meses cada, total 9 mesesDuração: 36 semanasCarga Horária: 144 horas de animação + 72 horas de leituraTotal de carga horária: 216hs · Curso de Animação 3D: Serão beneficiados 20 participantes durante 9 meses - Total de 20 alunos atendidos no período Assunto/Tema:· Disciplina: Introdução ao 3D e Blender· Disciplina: Modelagem Avançada· Disciplina: Rigging e Animação· Disciplina: Composição, Revisão e Preparação para Projeto Final· Projeto Final Duração: 36 semanasCarga Horária: 144 horas de animação + 72 horas de leituraTotal de carga horária: 216hs· Processo de Capacitação de Monitoria. Serão beneficiados 10 participantes durante 9 meses - Total de 10 alunosAssunto/Tema: Através da monitoria os participantes irão auxiliar os professores do Ilha, no processo de ensino aos demais alunos matriculados nos cursos (formação, avançado e 3D). Dessa forma terão uma nova experiência. Além de auxiliarem os professores em sala de aula, os alunos monitores, poderão atender os demais alunos, em horários pré-agendados, na sala de monitoria. Os alunos monitores, terão também que cumprir um programa de ensino, onde realizarão sozinhos (sem participação de outros alunos/grupo) todo processo de produção de um filme, da produção de texto/roteiro até a finalização do filme.Quantidade de vezes por semana: aulas 2 vezes por semanaDuração: 36 semanasCarga Horária: 144 horas de animação + 72 horas de leituraTotal de carga horária: 216hs B) Produto FESTIVAL / MOSTRA AUDIOVISUAL No final do projeto, as obras resultantes do curso de formação, avançado e 3D e as obras criadas nas oficinas viabilizadas nas escolas da rede pública serão selecionadas pela curadoria do projeto e parte delas serão exibidas ao público em geral, em praça/espaço público ou dentro do espaço físico do projeto.Atividade realizada: 1 diaPúblico: 300 espectadores C) Produto OFICINA/WORKSHOP/SEMINARIO AUDIOVISUAL· Oficinas Itinerantes em formato presencial e virtual: Oficinas atenderão aproximadamente 12.200 crianças e adolescentes no total de ambas ações, sendo que pelo menos 6000 beneficiários serão atendidos no ambiente virtual e 6200 no ambiente presencial, de forma a ampliar a abrangência do projeto. Assunto/Tema: Contação história e produção de vídeo em STOP MOTIONQuantidade de vezes por semana: 2 vezes por semanaTotal de meses: 36 semanasTotal de carga horária atividade presencial: 4hs Total de carga horária atividade virtual: 20 min ALCANCE DO PROJETO E PÚBLICO:O alcance do projeto após a sua conclusão é o fomento da leitura e do audiovisual, vivida e compartilhada pelos beneficiários do projeto. O projeto abrangerá todas as classes sociais, na medida que será integralmente gratuito. O projeto atenderá crianças e adolescentes, de 08 a 17 anos, de ambos os sexos e de todas as classes sociais, matriculados em escolas públicas.
ENQUADRAMENTO PROPOSTA:A solicitação de apoio ao projeto junto ao Ministério da Cultura se justifica pelo fato de que a Lei de Incentivo é hoje uma das poucas formas de se encontrar parceria na iniciativa privada, sendo imprescindível sua existência para democratizar a cultura em todo o País.Diante do exposto o acreditamos que o projeto atende os seguintes artigos e incisos da Lei 8313/91:Art. 1º da Lei 8.313/91:I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;Art. 3º da Lei 8.313/91I - incentivo à formação artística e cultural, mediante:c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos. HISTÓRICO Preliminarmente, cabe esclarecer que, esse projeto contempla a oitava edição de realização do Plano Anual Ilha da Imaginação.Capacitar os alunos participantes para a leitura é nosso primeiro e mais desafiador objetivo; já que a leitura da palavra é precedida da leitura do mundo. Ler Imagens é essencial em nosso tempo. Em um mundo em que a imagem, por ser um recurso dinâmico, exerce tamanha influência em nossa forma de pensar é essencial criar subsídios para desenvolver a visão analítica e crítica dos alunos diante das inúmeras imagens que estão presentes em seu cotidiano. Com os conteúdos audiovisuais ocupando cada vez mais espaço em nosso dia a dia, o nosso segundo objetivo é capacitar e fomentar o aprendizado e a criação de animação por crianças e jovens.O programa tem atendido milhares de crianças e adolescentes da região de São Simão e entorno. Único projeto de referência nesse sentido da região. Desde 2019, o plano anual já impactou 9 municípios em Goiás e Minas Gerais. Beneficiou mais de 120 escolas da rede pública, atendeu mais de 99.000 alunos nas Oficinas Itinerantes e distribuiu gratuitamente mais de 90 mil livros desenvolvendo importante trabalho de fomento à leitura.No decorrer desses anos tem sido realizado um importante trabalho de conscientização da comunidade para trazer as crianças para o programa. Na escola fixa Ilha da Imaginação, o programa tem atendido mais de 2900 participantes , distribuindo gratuitamente uniforme, transporte e refeição para os alunos das atividades continuadas. Temos trabalhado inclusive a alfabetização de muitas crianças, para que possam ter condição de ler os livros oferecidos, escrever e desenvolver roteiros, bem como usar o computador e acompanhar os cursos oferecidos. O projeto trabalha a capacitação de alunos possibilitando a inserção no mercado de trabalho cultural. JUSTIFICATIVAO projeto tem como finalidade a difusão e fomento da leitura e do audiovisual através de Curso de Formação, Curso 3D, Curso Avançado, Processo de Capacitação de Monitoria, Descobrindo o Ilha e Oficinas itinerantes em formato presencial e virtual. Através do projeto os beneficiários serão convidados a participarem das atividades de forma imersiva e lúdica, onde não apenas serão espectadores, mas também serão autores das obras resultantes do projeto. De forma lúdica e participativa, pretende-se proporcionar aos beneficiários o desenvolvimento e interesse pela leitura, proporcionando o contato com a criação do histórias, textos e roteiros, e interesse pela arte audiovisual através de ensino de técnicas audiovisuais e de edição. As ações educativas despertarão a criatividade e habilidade, visando o estimular a imaginação e a organização do pensamento. Assim como na segunda, terceira, quarta, quinta, sexta e sétima edições do projeto, pretende-se utilizar as mídias sociais como instrumento para poder estimular a leitura e o audiovisual, influenciando culturalmente, crianças e adolescentes, em seus hábitos e costumes. A intenção é utilizar a força das mídias sociais que fazem parte naturalmente do cotidiano de crianças e adolescentes, levando e agregando valores culturais. As mídias sociais serão ferramentas e elemento de grande potencial para criarmos processos nos quais, crianças e adolescentes, passam do papel de espectador e consumidor de conteúdos para o papel de criador dos mesmos. É nesse processo, que a partir da leitura e do audiovisual será criado um movimento único de transformação. Serão desenvolvidos métodos que estimulem através de sua leitura a criação de histórias e formatos para a produção dos vídeos criados pelos participantes. Assim é que o projeto tem como meta a socialização e entrosamento entre o espectador e o artista, possibilitando a experimentação da vivência da leitura e da arte audiovisual de maneira participativa, com a finalidade de despertar o interesse pela cultura de forma prazerosa utilizando diferentes formas de linguagem. Entendemos que além de capacitar, é também importante ajudar os alunos a aplicar os conhecimentos adquiridos, utilizando-os como forma de se tornar um cidadão produtivo e inserido na sociedade. Por este motivo, permaneceremos com o processo de monitoria, destinado aos alunos que já cumpriram os 3 cursos oferecidos pelo Ilha. Através da monitoria os participantes irão auxiliar os professores do Ilha, no processo de ensino aos demais alunos matriculados nos cursos (formação, avançado e 3D). Dessa forma terão uma nova experiência, a de ministrar aula. Além de auxiliarem os professores em sala de aula, os alunos monitores, poderão atender os demais alunos, em horários pré-agendados, na sala de monitoria. Os alunos monitores, terão também que cumprir um programa de ensino, onde realizarão sozinhos (sem participação de outros alunos/grupo) todo processo de produção de texto/roteiro, de produção e finalização do filme. Dessa forma, o projeto pretende ainda além de fortalecer a cadeia produtiva de artistas oriundos da região de São Simão e entorno, transformar os potenciais dos jovens aprendizes e talentos mirins prioritariamente de baixa renda e construindo oportunidades para que através do Ilha da Imaginação, possam ter visibilidade e reconhecimento de seus trabalhos artísticos. A arte e a cultura são instrumentos indispensáveis de identificação dos moradores dessas regiões de pouco acesso à cultura, e reconhecimento e visibilidade que o projeto traz, é uma forma de pertencimento desses novos talentos através de suas artes com as suas comunidades. Da Necessidade da renúncia fiscal: A necessidade de haver apoio por meio de renúncia fiscal se justifica na medida em que a proponente não possui recursos próprios para viabilizar a iniciativa, sendo essencial a aprovação desse projeto por esse r. Ministério para que a proponente possa buscar empresas privadas que eventualmente possam se interessar através da renúncia fiscal em patrocinar o projeto. Ressalta-se que o custo-benefício do projeto é o fomento da cultura, através do fomento e difusão da leitura e do audiovisual através de ações formativas de cultura, tendo em vista que o mesmo será 100% gratuito.
PLANO DE DISTRIBUIÇÃO: 100% GRATUITO A) Produto PLANO ANUAL e CURSO / OFICINA E ESTAGIO ·CURSOS REALIZADOS NO ILHA DA IMAGINAÇÃO E PÚBLICO ALVO:· Curso de Formação em Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 60 participantes durante 36 semanas - Total de 60 alunos atendidos no período. · Curso Avançado de Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 40 participantes durante 36 semanas - Total de 40 alunos atendidos no período.· Curso de Animação 3D: Serão beneficiados 20 participantes durante 36 semanas - Total de 20 alunos atendidos no período · Processo de Capacitação de Monitoria. Serão beneficiados 10 participantes durante 36 semanas - Total de 10 alunosCURSOS REALIZADOS FORA DO ESPAÇO ILHA DA IMAGINAÇÃO· Oficinas Itinerantes em formato presencial e virtual: Oficinas atenderão aproximadamente 12.200 crianças e adolescentes no total de ambas ações, sendo que pelo menos 6000 beneficiários serão atendidos no ambiente virtual e 6200 no ambiente presencial, de forma a ampliar a abrangência do projeto .B) Produto FESTIVAL / MOSTRA AUDIOVISUAL Público: 300 espectadores C) Produto OFICINA/WORKSHOP/SEMINARIO AUDIOVISUAL: Oficinas atenderão aproximadamente 12.200 crianças e adolescentes no total de ambas ações, sendo que pelo menos 6000 beneficiários serão atendidos no ambiente virtual e 6200 no ambiente presencial, de forma a ampliar a abrangência do projeto .
PROJETO PEDAGÓGICO Área do conhecimento: Leitura / Audiovisual Foco: Fomento e Difusão da Leitura e da Arte AudiovisualCoordenador Pedagógico: RAFAEL BRITO MANCINIBreve Currículo: Coordenador Pedagógico: RAFAEL BRITO MANCINI Resumo Profissional Formado em Publicidade pela ESPM-SP, possui mais de 20 anos de carreira atuando como diretor criativo, artista digital e especialista em pós-produção audiovisual, com sólida experiência nos mercados de publicidade, cinema e conteúdo digital. Foi professor/tutor do curso Animated Stories 2D em After Effects na EBAC – Escola Britânica de Artes Criativas, em São Paulo. Possui ampla atuação como montador/editor, motion designer e generalista 3D, com especialização em animação 2D/3D, efeitos visuais e finalização. Tem domínio de todas as etapas da cadeia de produção audiovisual, da concepção criativa à entrega final. Suas principais competências incluem: Direção de Criação, Direção de Arte Sênior, Motion Design ∙ Edição ∙ VFX ∙ Pós-Produção, Gerenciamento de Projetos e Solução Criativa de Problemas, Tecnologia aplicada ao audiovisual ∙ DOOH ∙ Digital Signage. Criou vídeos, animações, motion graphics e efeitos visuais para grandes marcas, como Shell, Cinemark, Samsung, Philips, HP, Disney, Warner, Paramount, Paris Filmes, Maurício de Souza Produções e Cirque du Soleil. Também atuou como montador, motion designer e artista de efeitos visuais (VFX), ao lado de artistas e influenciadores como Alok, Ana Castela, Lucas Neto, Gato Galáctico e Hyeser. Participou da pós-produção de diversos longas-metragens, atuando como animador, motion designer e artista de efeitos visuais (VFX), entre eles: FLOPS – Agentes Nada Secretos (Netflix), Up North (Imaculado Films), Hora de Brilhar (Santa Rita Filmes / Disney+), Barraco de Família (Santa Rita Filmes / Paramount+), No Ritmo da Fé (Santa Rita Filmes / Netflix), A Menina Que Matou os Pais – A Confissão (Santa Rita Filmes / Prime Video), Gato Galáctico e o Feitiço do Tempo (Dreambox / Disney+), Buzum (TVZero / TNT).PLANO ANUAL – 1 ESPAÇO FIXO: ILHA DA IMAGINAÇÃOPor recomendação em diligência em exercício fiscal anterior de projeto já aprovado pelo Minc, o produto principal que é o Plano Anual de Atividades, espaço da escola física onde ocorre o Ilha da Imaginação foi separado, das oficinas fixas que ocorrem dentro dessa estrutura. A recomendação foi que as despesas fixas da estrutura seguissem separadas das despesas dos cursos fixos que ocorrem no mesmo local.A escola hoje está localizada em São Simão e viabiliza as seguintes atividades Curso de Formação em Animação 2D, Curso Avançado de Animação 2D, Curso de Animação 3D e Processo de Capacitação de Monitoria, em atividades que ocorrem no decorrer do ano, 12 meses, incluindo preparação e fechamento das atividades, e cursos regulares fixos no decorrer de 36 semanas.Dessa forma, segue abaixo os respectivos planos de execução.CARGA HORÁRIA COMPLETA: 1920HO espaço Ilha da Imaginação tem atividade 8hs por dia, 5 dias por semana, durante 12 meses, sendo que a carga horária por curso segue abaixo decupado. CURSOS REALIZADOS NO ILHA DA IMAGINAÇÃO E PÚBLICO ALVO:· Curso de Formação em Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 60 participantes durante 36 semanas - Total de 60 alunos atendidos no período. · Curso Avançado de Animação 2D para crianças e adolescentes. Serão beneficiados 40 participantes durante 36 semanas - Total de 40 alunos atendidos no período.· Curso de Animação 3D: Serão beneficiados 20 participantes durante 36 semanas - Total de 20 alunos atendidos no período · Processo de Capacitação de Monitoria. Serão beneficiados 10 participantes durante 36 semanas - Total de 10 alunosCURSOS REALIZADOS FORA DO ESPAÇO ILHA DA IMAGINAÇÃO· Oficinas Itinerantes em formato presencial e virtual: Oficinas atenderão aproximadamente 12.200 crianças e adolescentes no total de ambas ações, sendo que pelo menos 6000 beneficiários serão atendidos no ambiente virtual e 6200 no ambiente presencial, de forma a ampliar a abrangência do projeto .IMPORTANTE: PROJETO PEDAGÓGICO COMPLETO DE TODOS OS CURSOS E OFICINAS ENCONTRA-SE ANEXADO AO SISTEMA EM DOCUMENTOS DO PROJETO EM RAZÃO DA QUANTIDADE DE CARACTERES
Produto: PLANO ANUALAcessibilidade no Aspecto Arquitetônico (Art. 42, I da IN MINC n. 23/2025):As atividades do Ilha da Imaginação ocorrem em imóvel locado, sobrado, sendo que todas as ações ocorrem no andar térreo, para acessibilidade de todos os públicos.O espaço será adaptado para pessoas com deficiências visuais contendo: pisos táteis do lado externo (calçada) e sinalização em braile na parte externa. Na parte interna da escola teremos um monitor responsável por atender especificamente pessoas com baixa acuidade visual ou com deficiência visual parcial ou total. O espaço já foi adaptado com rampas e locais reservados, sanitários acessíveis, portas e corredores largos. Acessibilidade no Aspecto Comunicacional e de conteúdo do projeto (Art. 42, II da IN MINC n. 23/2025):Pessoas com deficiência Auditiva : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Pessoas com deficiência Visual: Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional. Pessoas com deficiência intelectual, psicossocial ou múltipla : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiencia visando a acessibilidade comunicacional.Acessibilidade no Aspecto de comunicação e divulgação acessíveis (Art. 42, III da IN MINC n. 23/2025:Disponibilização de materiais de divulgação dos projetos em formatos acessíveis contendo informações sobre as medidas de acessibilidade das ações a serem executadas.Atualmente todas as mensagens para divulgação em texto enviadas por whatsapp a mães, pais, responsáveis, diretores de escolas são também enviadas por áudio permitindo que pessoas com baixa visão ou que não sabem ler possam ter acesso a informações que seriam inacessíveis caso estivessem apenas em texto. Iniciamos em junho deste ano a mesma boa prática para os materiais de divulgação no Instagram incluindo áudio do texto divulgado e descrição da imagem por meio de áudio. Todos os materiais de comprovação em vídeo têm acessibilidade em libras e em audiodescrição e transcrição, legendas. A divulgação é realizada por meio de textos simples, com linguagem clara, concisa e de fácil entendimento por pessoas de diferentes níveis de conhecimento e habilidades, incluindo pessoas com deficiência. Garantindo que a informação seja acessível a todos, promovendo a inclusão e o entendimento. Serão feitas a inclusão de QR Code nos materiais de divulgação com audiodescrição dos conteúdos bem como acessibilidade em libras. Produto: CURSO / OFICINA E ESTÁGIOAcessibilidade no Aspecto Arquitetônico (Art. 42, I da IN MINC n. 23/2025):As atividades do Ilha da Imaginação ocorrem em imóvel locado, sobrado, sendo que todas as atividades ocorrem no andar térreo, para acessibilidade de todos os públicos.O espaço foi adaptado para pessoas com deficiências contendo: rampas e locais reservados, sanitários acessíveis, portas e corredores largos.Acessibilidade no Aspecto Comunicacional e de conteúdo do projeto (Art. 42, II da IN MINC n. 23/2025):Pessoas com deficiência Auditiva : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Pessoas com deficiência Visual: Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional. Pessoas com deficiência intelectual, psicossocial ou múltipla : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Acessibilidade no Aspecto de comunicação e divulgação acessíveis (Art. 42, III da IN MINC n. 23/2025:Disponibilização de materiais de divulgação dos projetos em formatos acessíveis Produto: FESTIVAL / MOSTRA AUDIOVISUAL - DIFUSÃO DE ACERVO E CONTEÚDO AV DIVER MEIOS/SUPORTEAcessibilidade no Aspecto Arquitetônico (Art. 42, I da IN MINC n. 23/2025):O Festival/Mostra audiovisual pode ocorrer no espaço Ilha da Imaginação. Imóvel locado, sobrado, sendo que todas as ações ocorrem no andar térreo, para acessibilidade de todos os públicos ou em espaço público aberto cedido pela prefeituraO espaço foi adaptado para pessoas com deficiencias ecessidades especiais contendo: pisos táteis, sinalização em braile, rampas e locais reservados, sanitários acessíveis, portas e corredores largos.Acessibilidade no Aspecto Comunicacional e de conteúdo do projeto (Art. 42, II da IN MINC n. 23/2025):Pessoas com deficiência Auditiva : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Pessoas com deficiência Visual: Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional. Pessoas com deficiência intelectual, psicossocial ou múltipla : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Acessibilidade no Aspecto de comunicação e divulgação acessíveis (Art. 42, III da IN MINC n. 23/2025):Disponibilização de materiais de divulgação dos projetos em formatos acessíveis Produto OFICINA/WORKSHOP/SEMINARIO AUDIOVISUALAcessibilidade no Aspecto Arquitetônico (Art. 42, I da IN MINC n. 23/2025):Excluem-se da obrigatoriedade do Art 42. inciso I da IN 23/2025 os projetos executados em equipamentos culturais, cuja propriedade, pleno domínio ou gestão do imóvel, não recaia sobre o proponente da ação cultural. Como essas atividades ocorrem em escolas da rede pública, não se aplicam para esses produtos culturaisAcessibilidade no Aspecto Comunicacional e de conteúdo do projeto (Art. 42, II da IN MINC n. 23/2025):Pessoas com deficiência Auditiva : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Pessoas com deficiência Visual: Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional. Pessoas com deficiência intelectual, psicossocial ou múltipla : Haverá um arte educador que dará suporte durante todas as atividades a pessoas com esta deficiência visando a acessibilidade comunicacional.Acessibilidade no Aspecto de comunicação e divulgação acessíveis (Art. 42, III da IN MINC n. 23/2025):Disponibilização de materiais de divulgação dos projetos em formatos acessíveis DO ARTE EDUCADOR PARA MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE:No decorrer desses anos de execução do projeto Ilha da Imaginação, percebemos que o Arte Educador especializados em atendimento de pessoas com deficiências, tem sido a medida mais eficiente e econômica do projeto. Colocar um profissional fazendo audiodescrição e libras em todas atividades, oneraria de forma a inviabilizar a execução do projeto, além de não haver na maioria das vezes a necessidade de profissional nesse sentido.Alternativamente, temos atendido com excelência todos os casos de pessoas com deficiências através de profissionais especializados para tanto que faz o atendimento especifico para todas as situações do projeto. Dessa forma, justificamos que a medida é alternativa eficiente e mais econômica para o projeto
Para fins de atendimento ao Art. 46 da IN 23/2025, o plano anual será integralmente gratuito, garantindo o acesso de todo o público interessado.Para fins de atendimento ao Art. 47 da IN 23/2025 as atividades do plano anual incluemVI – realizar ação cultural voltada para crianças, adolescentes, jovens e seus educadores.
Coordenação Geral e Coordenação Administrativa - Proponente REMUNERACÃO PROPONENTE - Instituto Maker de Cultura e Esporte:A proponente será remunerada com Coordenação Geral e Coordenação Administrativa, Captação de Recursos e eventualmente com outro serviço que venha prestar ao projeto, respeitando sempre os critérios da IN 23/2025.Instituto Maker de Cultura e EsporteEntidade sem fins lucrativos que por missão difundir a cultura, a leitura e o audiovisual, já atendeu milhares de crianças e adolescentes na região de São Simão e entorno desenvolvendo um trabalho continuado de capacitação nos segmentos de leitura e audiovisual, possibilitando inclusive no ingresso ao mercado de trabalho. De 2019 a 2025, o Ilha da Imaginação impactou 9 Municipios de Goiás e Minas Gerais beneficiando gratuitamente mais de 120 escolas participantes, mais de 99 mil alunos nas Oficinas Itinerantes, distribuindo mais de 90 mil livros para projeto de Leitura para as crianças das Oficinas Itinerantes. A escola fixa em São Simão atendeu mais de 2900 participantes , teve centenas de filmes produzidos pelos alunos, além de empregos e postos de trabalhos indiretos geradosRealizações:Plano Anual Ilha da Imaginação - 2025, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaPlano Anual Ilha da Imaginação - 2024, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaPlano Anual Ilha da Imaginação - 2023, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaPlano Anual Ilha da Imaginação - 2022, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaPlano Anual Ilha da Imaginação - 2021, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaPlano Anual Ilha da Imaginação - 2020, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaIlha da Imaginação - 2019, Local: São Simão e entorno, Realização, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaSons em Uma Nota Só, Área externa do Shoping Center Norte 08 e 09/11/2014. Co-RealizaçãoCorrida Vertical, Ed Naçoes Unidas, 7221, 18/10/2014, Realizador, Coordenação Geral e Coordenação AdministrativaGiffoni São Paulo Film Festival, 28/01 A 01/02/2013, Memorial da América Latina, Realizador Direção Geral - CELIO ASHCAR JR.Com mais de 30 anos de experiência no mercado de cultura e comunicação. Graduado em Administração de Empresas pela Universidade Mackenzie, com extensão em Propaganda e Marketing pela ESPM. Atuou por 3 anos no universo acadêmico como Professor de Planejamento de Eventos na Universidade Anhembi Morumbi. Presidente do Instituto Maker, a entidade sem fins lucrativos que por missão difundir a cultura, a leitura e o audiovisual, já atendeu milhares de crianças e adolescentes na região de São Simão e entorno desenvolvendo um trabalho continuado de capacitação nos segmentos de leitura e audiovisual, possibilitando inclusive no ingresso ao mercado de trabalho. Sócio da Akm Agência, renomada agência de comunicação com mais de 29 anos no segmento de Live Marketing por todo o Brasil e com o objetivo de despertar percepções únicas, transformando a relação entre pessoas e marcas.Trabalhou na Rede Globo de Televisão como Head de Eventos e Promoção, sendo responsável pela implementação da área em São Paulo, onde realizou grandes projetos, como eventos de lançamento de novelas e séries, ativações e experiências de programas, projetos sociais, como Criança Esperança, além de todo programa de visitação e relacionamento dos Estúdios Globo em São Paulo.Ao longo de sua carreira, foi jurado de diversos prêmios e festivais importantes, como: El Ojo de IberoAmerica, El Fip (Argentina), Festival of Media Latam (USA) , Wina Festival (World Independent Advertising Awards), Effie Awards, Colunistas PropMark, Ampro Globes Awards, , entre outros, bem como foi realizador de eventos tais como: Evento Hípico - Copa Hermès;, Evento Hípico - Brasil Horse Show; Evento Cultural - Vira Cultura “36 horas de atrações”; Festa Energia na Véia; Corrida Vertical – etapa mundial; Sorrisos para Todos; Prêmio Reverencia; Natal Bradesco; Maior Papai Noel do mundo; Sons em uma nota só; Plano Anual Ilha da Imaginação; Luz e Movimento e Festival Intermacional Giffoni Film Festival. Direção: MARINA ABDUCH CABRALGraduada em Comunicação social, com experiência em arte, cultura e entretenimento desde 2010, tem atuado desenvolvendo trabalhos como Diretora de Contas da AKM desde 2017, , atuando diretamente em projetos tais como: Natal de Curitiba do Bradesco em diversas edições, Pensar e Agir com o Bradesco também em diversas edições, Árvore de natal do Ibirapuera, T&M com Bradesco seguros 2022, ZupCon 2022, Plano anual Ilha da Imaginação desde 2022 , entre outros projetos. Coordenação de Produção: FERNANDA PEREIRA DA COSTA Graduada em Publicidade e Propaganda na Universidade Anhembi Morumbi e pós gra dada em Gestão Cultural pela ECA USP Participou de projetos culturais como: Árvore de natal do Ibirapuera, Sorriso para todos, Vira Cultura, Prêmio reverência, Ilha da Imaginação, Natal no PAV em Curitiba, , entre outrosAtuou também em grandes eventos tais quais: Lollapalooza, Google Experts; YouTube Works Awards – Google; Gerando Falcões - "Preparar para Lançar"; ZupCon 2022 - Zup;; Semana Farroupilha Porto Alegre - Pique Bradesco; Pensar & Agir 2023 – Bradesco; Natal no Palácio Avenida Bradesco - "As cartas do papai Noel - as inesquecíveis mensagens de Natal". Produtora Executiva: DANIELLE LIMA CABRALGraduada em Propaganda e Marketing pela ESPM SP e estudos em Artes Vivas na Université Sorbonne-Nouvelle em Paris, onde morou por 5 anos. Profissional com + de 20 anos de experiência. Aos 23 anos integrou o corpo docente da ESPM SP, onde foi professora para alunos de graduação dos cursos de Publicidade e Administração durante 7 anos. Fui professora no IBMEC para a graduação em Publicidade e para a pós-graduação de Publicidade da UNIP. Orientoumais de 120 alunos dos de publicidade e administração em seus trabalhos de conclusão de curso. Experiente em idealizar e viabilizar grandes projetos artísticos, culturais, educacionais e corporativos. Exposições, livros de arte, congressos, palestras, espetáculos teatrais, shows, debates, convenções, lançamentos, feiras e eventos proprietários e de terceiros. Captadora de apoios e patrocínios para projetos culturais via investimentos públicos - instâncias federal, estaduais e municipais - diretos e indiretos (Rouanet, Proac, Prêmio Zé Renato, Prêmio Myriam Muniz, Fomento ao Teatro da cidade de São Paulo, Prêmio PROCULTURA) e de empresas públicas/privadas (VIVO, Banco do Brasil, Caixa Econômica, Petrobrás, SESC, BR Distribuidora, Papirus, Oi Futuro, Porto Seguro, SPIC BRASIL, entre outros). Resultando em mais de 60 espetáculos teatrais, shows, livros e projetos socioculturais e $15M captados e geridos. Como atriz, executiva de produção, diretora e por seu histórico de realizações foi indicada e agraciada com os maiores prêmios de arte do país como: Aldir Blanc, Shell, APCA, Bibi Ferreira, Governador do Estado de São Paulo, Bravo!, entre outros. Coordenação Administrativa: LEONARDO SANTIAGOPossui experiência em grandes eventos sociais e corporativos, promoções e campanhas de incentivo. É diretor financeiro do Instituto Maker e da AKM há 13 anos, tendo atuado em projetos culturais tais quais:· Evento Hípico - Copa Hermès;· Evento Hípico - Brasil Horse Show;· Evento Cultural - Vira Cultura “36 horas de atrações”;· Festa Energia na Véia;· Corrida Vertical – etapa mundial;· Maior Papai Noel do mundo;· Sons em uma nota só.· Ilha da Imaginação 1º a 7 º Edição· · Luz e Movimento Coordenador Pedagógico: RAFAEL BRITO MANCINI Resumo Profissional Formado em Publicidade pela ESPM-SP, possui mais de 20 anos de carreira atuando como diretor criativo, artista digital e especialista em pós-produção audiovisual, com sólida experiência nos mercados de publicidade, cinema e conteúdo digital. Foi professor/tutor do curso Animated Stories 2D em After Effects na EBAC – Escola Britânica de Artes Criativas, em São Paulo. Possui ampla atuação como montador/editor, motion designer e generalista 3D, com especialização em animação 2D/3D, efeitos visuais e finalização. Tem domínio de todas as etapas da cadeia de produção audiovisual, da concepção criativa à entrega final. Suas principais competências incluem: Direção de Criação, Direção de Arte Sênior, Motion Design ∙ Edição ∙ VFX ∙ Pós-Produção, Gerenciamento de Projetos e Solução Criativa de Problemas, Tecnologia aplicada ao audiovisual ∙ DOOH ∙ Digital Signage. Criou vídeos, animações, motion graphics e efeitos visuais para grandes marcas, como Shell, Cinemark, Samsung, Philips, HP, Disney, Warner, Paramount, Paris Filmes, Maurício de Souza Produções e Cirque du Soleil. Também atuou como montador, motion designer e artista de efeitos visuais (VFX), ao lado de artistas e influenciadores como Alok, Ana Castela, Lucas Neto, Gato Galáctico e Hyeser. Participou da pós-produção de diversos longas-metragens, atuando como animador, motion designer e artista de efeitos visuais (VFX), entre eles: FLOPS – Agentes Nada Secretos (Netflix), Up North (Imaculado Films), Hora de Brilhar (Santa Rita Filmes / Disney+), Barraco de Família (Santa Rita Filmes / Paramount+), No Ritmo da Fé (Santa Rita Filmes / Netflix), A Menina Que Matou os Pais – A Confissão (Santa Rita Filmes / Prime Video), Gato Galáctico e o Feitiço do Tempo (Dreambox / Disney+), Buzum (TVZero / TNT).
Transferência de recursos entre conta captação e conta movimento no valor de R$1.844.720,35 em 23/01/2026.